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用pr怎麼看是多少幀

發布時間: 2022-10-21 21:27:57

『壹』 pr導出視頻怎麼設置幀數

操作步驟/方法
1.編輯完視頻素材後按CTRL+M進入輸出設置。
2.選擇視頻格式為H.264。
3.點擊基本視頻設置後幀速率的對勾解鎖設置。
4.點擊幀速率後面的數字選擇到60導出即可。
5.根據以上步驟即可在pr中導出60幀視頻。
注意事項/總結
1.導出60幀視頻需要原素材本身是60幀視頻。2.原素材不足60幀導出後畫面不會改變。

『貳』 pr序列幀大小分類

是指每幀畫面的長和寬分辨佔多少
幀大小是指每幀畫面的長和寬分辨佔多少像素。像素數量越多,清晰度越高,當然也需要更多的存儲空間。這個大小是有一些標準的,例如PAL制式的DVD為720×576(每秒25幀),NTSC制式的DVD為720×480(每秒30幀)。現在的高清格式常見的解析度有1280×720和1920×1080。

『叄』 pr中查看媒體的幀速率的界面叫什麼

premiere查看幀速率的界面,可以參考以下:

1、在軌道的視頻素材上右鍵--速度/持續時間,調出設置窗口,設置速度。如圖:

『肆』 pr關鍵幀怎麼用 應該怎麼操作

1、在效果控制項面板這里,我們找到要打關鍵幀的選項,比如,縮放。在前面碼表圖標這里點擊一下,這時,我們可以看到小碼表上呈現藍色狀態,那麼,表示已成功打下了一個關鍵幀,看右側這里,已顯示有關鍵幀的小圖標,上述的是第一個關鍵幀那麼,下一個關鍵幀如何打呢。

2、我們把指示器移動目標位置,如果你移動的幀數比較多的話,我們可以使用快捷方法,按住 SHIFT鍵,再按動向右方向鍵,每按一次方向鍵,指示器移動5幀;按動過程中,SHIFT鍵不要松。那麼,怎麼知道指示器移動了多少幀呢。

3、我們可以看時間線這里的數字,言歸正傳,我們確定好指示器的位置後,打第二個關鍵幀,滑鼠點小圖標,點擊一下,就落下了一幀了。指示器這里,顯示出幀的小圖標。那麼,接下來如果還需要打關鍵幀的,操作同理。

『伍』 pr如何查看導入的視頻文件幀數

查看視頻幀數的方法有很多,這里介紹查看方法,藉助pr工具,下面來看下方法。

1、首先在桌面上雙擊打開Adobe Premiere Pro CS5.5,彈出歡迎使用界面,在界面上點擊新建項目。

『陸』 pr里的幀是什麼

認識關鍵幀動畫

幀 Frame 指的是單幅影像畫面,一幀相當於電影膠片上的一格。

任何動畫要表現運動或變化,前後至少要給出兩個不同的關鍵狀態,稱之為 關鍵幀 Keyframe 。而中間狀態的變化和銜接,則是由計算機通過特定的插值 Interpolation方法自動創建完成,稱之為「過渡幀」或「中間幀」。這種創建動畫的方式稱之為「關鍵幀動畫」或「補間動畫」。

操作關鍵幀

通過效果控制項面板創建關鍵幀,並對不同的關鍵幀設置好屬性參數,就可在關鍵幀之間產生過渡動畫。

通常,兩個關鍵幀之間,間隔越大,過渡時間越久。反之,過渡越快。

添加或移除關鍵幀的方法請參考下圖。

可以對設置好的關鍵幀進行框選或點選。按住 Shift 鍵可多選,或者在屬性名稱上單擊,可選中該屬性的所有關鍵幀。

可在關鍵幀標志上右擊選擇復制(Ctrl/Cmd + C)、粘貼(Ctrl/Cmd + V)、清除(刪除,Delete)、全選(Ctrl/Cmd + A)或者選擇插值演算法,也可直接移動一個或多個關鍵幀標志。

固定效果控制項

效果控制項面板中有三個效果控制項:運動、不透明度和時間重映射, 是所有對象都有的基本效果,故稱之為「固定 Fixed Effects 效果」或「固有 Intrinsic Effects效果」。

音頻剪輯的固定效果也有三個:音量、聲道音量和聲像器。

提示:如果不設置關鍵幀而只調參數,則是對剪輯的整體調整。


  • 運動 Motion控制項

  • 分為位置、縮放、旋轉、錨點及防閃爍濾鏡等屬性。

    提示:本效果可使用「視頻效果/變換」來代替大部分功能。物體在運動時通常會有緩出、緩入等自然特性,還有動感模糊等視覺感受。「 變換 」效果控制項可以方便地實現動感模糊的效果。

    位置、縮放、旋轉及錨點等屬性都可以直接在節目面板中調整。方法是:單擊「運動」或其下面的屬性名稱欄(帶變形圖標)。或者,使用選擇工具雙擊節目面板,畫面中出現邊框線後即可調整。

    提示:邊角定位、裁剪、鏡像、變換以及旋轉扭曲等視頻效果都支持這樣操作。

    1、 位置 Position

    位置屬性能夠實現剪輯在節目面板中的移動。

    兩個值分別表示剪輯的 錨點 在 序列坐標系 上的 X、Y 值。

    序列坐標系

    提示:序列坐標系以節目面板畫面的左上角為原點,請看上圖。

    因此,如果 X、Y 值均為 0,則表示錨點在節目面板畫面左上角原點處。如果 X 值為 0,Y 值不變,則僅顯示一半畫面。

    2、 縮放 Scale

    縮放效果常用在視頻過渡上,也常用於實現局部特寫等效果。

    值為 100,表示原大小,即 100%。

    -- 等比縮放 Uniform Scale:默認勾選。 若取消勾選,則可分別進行水平拉伸(寬度)和垂直拉伸(高度),不過這樣易造成畫面變形。

    補充:更改剪輯畫面大小的方法

    (1)使用運動控制項或矢量運動控制項下的縮放屬性。

    (2)在時間軸面板的剪輯上右擊,選擇「 縮放為幀大小 」。與「 設為幀大小 」不同的是,前者通常會使用較低的解析度對圖像重新采樣。

    「設為幀大小」實質上改變的是運動控制項中的縮放屬性,使剪輯大小與序列大小保持一致。

    可在「首選項/媒體/默認媒體縮放」中設置採用哪一種默認縮放。

    3、 旋轉 Rotation

    旋轉效果能增加運動感,適用於視頻或字幕的旋轉。

    按住 Shift 鍵,以 10° 為單位旋轉,按住 Ctrl/Cmd 鍵以 0.1° 為單位旋轉。

    提示:位置、縮放、旋轉都是空間屬性。在默認狀態下,關鍵幀之間是以線性方式過渡的。若要讓過渡更加平滑或者生動,需在關鍵幀上右擊選擇不同的插值方式。

    4、 錨點 Anchor Point

    錨點是位置、縮放及旋轉等屬性的控制原點。

    移動錨點:按住 Ctrl/Cmd 鍵移動錨點可自動對齊。

    錨點的坐標是基於 原剪輯坐標系 。即使剪輯被移動、縮放,它始終以原剪輯的左上角為原點,且保持原剪輯的長、寬相對不變。

    比如,序列畫面為 1920 x 1080,原剪輯也是 1920 x 1080,現將剪輯縮小一半並置於左下角,將錨點移至序列畫面的右上角,則此時的錨點坐標是:(3840,-1080)。

    原剪輯坐標系

    提示:

    直接移動錨點會同時改變位置屬性和錨點屬性的 X、Y 值。

    但若僅改變錨點屬性的坐標值,剪輯畫面會在節目面板上發生移動,才能保證位置屬性的坐標值不變,因為它們是建立在不同坐標繫上的。

    5、 防閃爍濾鏡 Anti-flicker Filter

    當轉換隔行掃描視頻或者縮小高解析度素材時,可減輕畫面細節(如,細線、銳利邊緣、產生摩爾紋的平行線等)的閃爍問題。

    要注意的是,隨著其強度的增加,將消除更多的閃爍,但圖像也會變淡。

  • 不透明度 Opacity控制項

  • 包括了不透明度和混合模式兩個選項,還有三個蒙版繪制工具。

    提示:有關蒙版繪制工具請參閱《 》。

    1、 不透明度 Opacity

    不透明度就是剪輯顯示的多少,數值越小,剪輯就越透明。

    提示:本效果可使用 「鍵控/ Alpha 調整」來代替。

    通過設置不透明度關鍵幀,可以實現剪輯在序列中的顯示或消失、漸隱漸現等動畫效果。常用於創建淡入淡出等轉場效果。

    2、 混合模式 Blend Mode

    設置剪輯與下面軌道的剪輯的混合方式,跟 Ps 中的圖層混合模式類似。

    混合模式分為普通模式組、變暗模式組、變亮模式組、對比模式組、比較模式組和顏色模式組等 6 個組。

    提示:相乘模式對應於 Ps 中的正片疊底。

  • 時間重映射 Time Remapping控制項

  • 所謂時間重映射,就是將錄制速率映射成回放速率,比如加快、減慢、倒放,甚至是定格。

    它與使用「比率拉伸工具」、「速度/持續時間」相比,最大的優勢是可以設置漸變過渡,控制上更簡單直觀。

    請參閱《》。

    屬性變化控制

    描述屬性從 A 關鍵幀到 B 關鍵幀的變換方式通常被稱入「插值方法」。默認情況下,屬性變化是線性的、勻速的。

    Pr 提供了兩種控制變化的方法: 關鍵幀插值 和 速度曲線 。

    速度曲線在效果控制項面板右側的迷你時間軸里調整。

    關鍵幀插值通常在關鍵幀上右鍵菜單中選擇。 關鍵幀插值分為臨時插值(時間插值)和空間插值兩大類。

    請參閱《》。

    在時間軸面板上處理關鍵幀

    使用關鍵幀創建動畫時,可以在效果控制項面板或時間軸面板中查看並編輯關鍵幀。有時,使用 時間軸面板 設置關鍵幀,可以更直觀、更方便。

    1、在時間軸面板中編輯關鍵幀,適用於只具有一維數值參數的屬性,如不透明度、音頻級別等。而效果控制項面板則更適合於二維或多維數值的設置,如位置、縮放或旋轉等。

    2、在時間軸面板中,關鍵幀數值的變換,會以圖表的形式進行展現,因此,可以直觀分析屬性值隨時間變換的趨勢。

    提示:先按滑鼠左鍵,再按 Ctrl/Cmd 鍵可進行精細調整。

    3、效果控制項面板可以同時顯示多個屬性的關鍵幀;而時間軸面板可以同時顯示多個軌道多個剪輯的關鍵幀,但一般每個軌道只能顯示一種屬性。

    「有錢的捧個錢場,好看的點下在看」

『柒』 pr 計算時間碼(幀的計算)怎麼計算

時間乘於幀速率等於幀數。幀是PR里最小的單位,常用於製作動漫和游戲里3D人、物。

『捌』 封面拖進pr怎麼判斷是不是前8幀

查看視頻幀數的方法有很多,這里介紹查看方法,藉助pr工具,下面來看下方法:
1、首先在桌面上雙擊打開CS5,彈出歡迎使用界面,在界面上點擊新建項目。
2、在pr軟體中「上傳」視頻,這個時候在視頻素材上右擊。
3、打開滑鼠右鍵菜單後,點擊屬性,最後在屬性對話框中就可以看到視頻的幀速率數值了。

『玖』 pr如何設置參考幀 pr怎樣設置參考幀

1、在效果控制項面板這里,我們找到要打關鍵幀的選項,比如,縮放。

2、在前面碼表圖標這里點擊一下,這時,我們可以看到小碼表上呈現藍色狀態,3、那麼,表示已成功打下了一個關鍵幀,看右側這里,已顯示有關鍵幀的小圖標。

4、上述的是第一個關鍵幀那麼,下一個關鍵幀如何打呢。我們把指示器移動目標位置。

5、如果你移動的幀數比較多的話,我們可以使用快捷方法,在這里我教大家一個快速方法,按住 SHIFT鍵,再按動向右方向鍵,每按一次方向鍵,指示器移動5幀;按動過程中,SHIFT鍵不要松。那麼,怎麼知道指示器移動了多少幀呢,我們可以看時間線這里的數字。

6、言歸正傳,我們確定好指示器的位置後,打第二個關鍵幀,滑鼠點的小圖標,點擊一下,就落下了一幀了。

7、看,指示器這里,顯示出幀的小圖標,那麼,接下來如果還需要打關鍵幀的,操作同理。

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