用pr怎麼看是多少幀
『壹』 pr導出視頻怎麼設置幀數
操作步驟/方法
1.編輯完視頻素材後按CTRL+M進入輸出設置。
2.選擇視頻格式為H.264。
3.點擊基本視頻設置後幀速率的對勾解鎖設置。
4.點擊幀速率後面的數字選擇到60導出即可。
5.根據以上步驟即可在pr中導出60幀視頻。
注意事項/總結
1.導出60幀視頻需要原素材本身是60幀視頻。2.原素材不足60幀導出後畫面不會改變。
『貳』 pr序列幀大小分類
是指每幀畫面的長和寬分辨佔多少
幀大小是指每幀畫面的長和寬分辨佔多少像素。像素數量越多,清晰度越高,當然也需要更多的存儲空間。這個大小是有一些標準的,例如PAL制式的DVD為720×576(每秒25幀),NTSC制式的DVD為720×480(每秒30幀)。現在的高清格式常見的解析度有1280×720和1920×1080。
『叄』 pr中查看媒體的幀速率的界面叫什麼
premiere查看幀速率的界面,可以參考以下:
1、在軌道的視頻素材上右鍵--速度/持續時間,調出設置窗口,設置速度。如圖:
『肆』 pr關鍵幀怎麼用 應該怎麼操作
1、在效果控制項面板這里,我們找到要打關鍵幀的選項,比如,縮放。在前面碼表圖標這里點擊一下,這時,我們可以看到小碼表上呈現藍色狀態,那麼,表示已成功打下了一個關鍵幀,看右側這里,已顯示有關鍵幀的小圖標,上述的是第一個關鍵幀那麼,下一個關鍵幀如何打呢。
2、我們把指示器移動目標位置,如果你移動的幀數比較多的話,我們可以使用快捷方法,按住 SHIFT鍵,再按動向右方向鍵,每按一次方向鍵,指示器移動5幀;按動過程中,SHIFT鍵不要松。那麼,怎麼知道指示器移動了多少幀呢。
3、我們可以看時間線這里的數字,言歸正傳,我們確定好指示器的位置後,打第二個關鍵幀,滑鼠點小圖標,點擊一下,就落下了一幀了。指示器這里,顯示出幀的小圖標。那麼,接下來如果還需要打關鍵幀的,操作同理。
『伍』 pr如何查看導入的視頻文件幀數
查看視頻幀數的方法有很多,這里介紹查看方法,藉助pr工具,下面來看下方法。
1、首先在桌面上雙擊打開Adobe Premiere Pro CS5.5,彈出歡迎使用界面,在界面上點擊新建項目。
『陸』 pr里的幀是什麼
認識關鍵幀動畫
幀 Frame 指的是單幅影像畫面,一幀相當於電影膠片上的一格。
任何動畫要表現運動或變化,前後至少要給出兩個不同的關鍵狀態,稱之為 關鍵幀 Keyframe 。而中間狀態的變化和銜接,則是由計算機通過特定的插值 Interpolation方法自動創建完成,稱之為「過渡幀」或「中間幀」。這種創建動畫的方式稱之為「關鍵幀動畫」或「補間動畫」。
操作關鍵幀
通過效果控制項面板創建關鍵幀,並對不同的關鍵幀設置好屬性參數,就可在關鍵幀之間產生過渡動畫。
通常,兩個關鍵幀之間,間隔越大,過渡時間越久。反之,過渡越快。
添加或移除關鍵幀的方法請參考下圖。
可以對設置好的關鍵幀進行框選或點選。按住 Shift 鍵可多選,或者在屬性名稱上單擊,可選中該屬性的所有關鍵幀。
可在關鍵幀標志上右擊選擇復制(Ctrl/Cmd + C)、粘貼(Ctrl/Cmd + V)、清除(刪除,Delete)、全選(Ctrl/Cmd + A)或者選擇插值演算法,也可直接移動一個或多個關鍵幀標志。
固定效果控制項
效果控制項面板中有三個效果控制項:運動、不透明度和時間重映射, 是所有對象都有的基本效果,故稱之為「固定 Fixed Effects 效果」或「固有 Intrinsic Effects效果」。
音頻剪輯的固定效果也有三個:音量、聲道音量和聲像器。
提示:如果不設置關鍵幀而只調參數,則是對剪輯的整體調整。
運動 Motion控制項
不透明度 Opacity控制項
時間重映射 Time Remapping控制項
分為位置、縮放、旋轉、錨點及防閃爍濾鏡等屬性。
提示:本效果可使用「視頻效果/變換」來代替大部分功能。物體在運動時通常會有緩出、緩入等自然特性,還有動感模糊等視覺感受。「 變換 」效果控制項可以方便地實現動感模糊的效果。
位置、縮放、旋轉及錨點等屬性都可以直接在節目面板中調整。方法是:單擊「運動」或其下面的屬性名稱欄(帶變形圖標)。或者,使用選擇工具雙擊節目面板,畫面中出現邊框線後即可調整。
提示:邊角定位、裁剪、鏡像、變換以及旋轉扭曲等視頻效果都支持這樣操作。
1、 位置 Position
位置屬性能夠實現剪輯在節目面板中的移動。
兩個值分別表示剪輯的 錨點 在 序列坐標系 上的 X、Y 值。
序列坐標系
提示:序列坐標系以節目面板畫面的左上角為原點,請看上圖。
因此,如果 X、Y 值均為 0,則表示錨點在節目面板畫面左上角原點處。如果 X 值為 0,Y 值不變,則僅顯示一半畫面。
2、 縮放 Scale
縮放效果常用在視頻過渡上,也常用於實現局部特寫等效果。
值為 100,表示原大小,即 100%。
-- 等比縮放 Uniform Scale:默認勾選。 若取消勾選,則可分別進行水平拉伸(寬度)和垂直拉伸(高度),不過這樣易造成畫面變形。
補充:更改剪輯畫面大小的方法
(1)使用運動控制項或矢量運動控制項下的縮放屬性。
(2)在時間軸面板的剪輯上右擊,選擇「 縮放為幀大小 」。與「 設為幀大小 」不同的是,前者通常會使用較低的解析度對圖像重新采樣。
「設為幀大小」實質上改變的是運動控制項中的縮放屬性,使剪輯大小與序列大小保持一致。
可在「首選項/媒體/默認媒體縮放」中設置採用哪一種默認縮放。
3、 旋轉 Rotation
旋轉效果能增加運動感,適用於視頻或字幕的旋轉。
按住 Shift 鍵,以 10° 為單位旋轉,按住 Ctrl/Cmd 鍵以 0.1° 為單位旋轉。
提示:位置、縮放、旋轉都是空間屬性。在默認狀態下,關鍵幀之間是以線性方式過渡的。若要讓過渡更加平滑或者生動,需在關鍵幀上右擊選擇不同的插值方式。
4、 錨點 Anchor Point
錨點是位置、縮放及旋轉等屬性的控制原點。
移動錨點:按住 Ctrl/Cmd 鍵移動錨點可自動對齊。
錨點的坐標是基於 原剪輯坐標系 。即使剪輯被移動、縮放,它始終以原剪輯的左上角為原點,且保持原剪輯的長、寬相對不變。
比如,序列畫面為 1920 x 1080,原剪輯也是 1920 x 1080,現將剪輯縮小一半並置於左下角,將錨點移至序列畫面的右上角,則此時的錨點坐標是:(3840,-1080)。
原剪輯坐標系
提示:
直接移動錨點會同時改變位置屬性和錨點屬性的 X、Y 值。
但若僅改變錨點屬性的坐標值,剪輯畫面會在節目面板上發生移動,才能保證位置屬性的坐標值不變,因為它們是建立在不同坐標繫上的。
5、 防閃爍濾鏡 Anti-flicker Filter
當轉換隔行掃描視頻或者縮小高解析度素材時,可減輕畫面細節(如,細線、銳利邊緣、產生摩爾紋的平行線等)的閃爍問題。
要注意的是,隨著其強度的增加,將消除更多的閃爍,但圖像也會變淡。
包括了不透明度和混合模式兩個選項,還有三個蒙版繪制工具。
提示:有關蒙版繪制工具請參閱《 》。
1、 不透明度 Opacity
不透明度就是剪輯顯示的多少,數值越小,剪輯就越透明。
提示:本效果可使用 「鍵控/ Alpha 調整」來代替。
通過設置不透明度關鍵幀,可以實現剪輯在序列中的顯示或消失、漸隱漸現等動畫效果。常用於創建淡入淡出等轉場效果。
2、 混合模式 Blend Mode
設置剪輯與下面軌道的剪輯的混合方式,跟 Ps 中的圖層混合模式類似。
混合模式分為普通模式組、變暗模式組、變亮模式組、對比模式組、比較模式組和顏色模式組等 6 個組。
提示:相乘模式對應於 Ps 中的正片疊底。
所謂時間重映射,就是將錄制速率映射成回放速率,比如加快、減慢、倒放,甚至是定格。
它與使用「比率拉伸工具」、「速度/持續時間」相比,最大的優勢是可以設置漸變過渡,控制上更簡單直觀。
請參閱《》。
屬性變化控制
描述屬性從 A 關鍵幀到 B 關鍵幀的變換方式通常被稱入「插值方法」。默認情況下,屬性變化是線性的、勻速的。
Pr 提供了兩種控制變化的方法: 關鍵幀插值 和 速度曲線 。
速度曲線在效果控制項面板右側的迷你時間軸里調整。
關鍵幀插值通常在關鍵幀上右鍵菜單中選擇。 關鍵幀插值分為臨時插值(時間插值)和空間插值兩大類。
請參閱《》。
在時間軸面板上處理關鍵幀
使用關鍵幀創建動畫時,可以在效果控制項面板或時間軸面板中查看並編輯關鍵幀。有時,使用 時間軸面板 設置關鍵幀,可以更直觀、更方便。
1、在時間軸面板中編輯關鍵幀,適用於只具有一維數值參數的屬性,如不透明度、音頻級別等。而效果控制項面板則更適合於二維或多維數值的設置,如位置、縮放或旋轉等。
2、在時間軸面板中,關鍵幀數值的變換,會以圖表的形式進行展現,因此,可以直觀分析屬性值隨時間變換的趨勢。
提示:先按滑鼠左鍵,再按 Ctrl/Cmd 鍵可進行精細調整。
3、效果控制項面板可以同時顯示多個屬性的關鍵幀;而時間軸面板可以同時顯示多個軌道多個剪輯的關鍵幀,但一般每個軌道只能顯示一種屬性。
「有錢的捧個錢場,好看的點下在看」
『柒』 pr 計算時間碼(幀的計算)怎麼計算
時間乘於幀速率等於幀數。幀是PR里最小的單位,常用於製作動漫和游戲里3D人、物。
『捌』 封面拖進pr怎麼判斷是不是前8幀
查看視頻幀數的方法有很多,這里介紹查看方法,藉助pr工具,下面來看下方法:
1、首先在桌面上雙擊打開CS5,彈出歡迎使用界面,在界面上點擊新建項目。
2、在pr軟體中「上傳」視頻,這個時候在視頻素材上右擊。
3、打開滑鼠右鍵菜單後,點擊屬性,最後在屬性對話框中就可以看到視頻的幀速率數值了。
『玖』 pr如何設置參考幀 pr怎樣設置參考幀
1、在效果控制項面板這里,我們找到要打關鍵幀的選項,比如,縮放。
2、在前面碼表圖標這里點擊一下,這時,我們可以看到小碼表上呈現藍色狀態,3、那麼,表示已成功打下了一個關鍵幀,看右側這里,已顯示有關鍵幀的小圖標。
4、上述的是第一個關鍵幀那麼,下一個關鍵幀如何打呢。我們把指示器移動目標位置。
5、如果你移動的幀數比較多的話,我們可以使用快捷方法,在這里我教大家一個快速方法,按住 SHIFT鍵,再按動向右方向鍵,每按一次方向鍵,指示器移動5幀;按動過程中,SHIFT鍵不要松。那麼,怎麼知道指示器移動了多少幀呢,我們可以看時間線這里的數字。
6、言歸正傳,我們確定好指示器的位置後,打第二個關鍵幀,滑鼠點的小圖標,點擊一下,就落下了一幀了。
7、看,指示器這里,顯示出幀的小圖標,那麼,接下來如果還需要打關鍵幀的,操作同理。