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一盒三國殺多少張殺

發布時間: 2023-04-02 06:58:05

㈠ 一般一盒的三國殺能有多少張卡

1.基礎牌

一輪手牌有30張殺,方片為六張,分別為6、7、8、9、10、k,黑桃有七張為7、8*2、9*2、10*2紅桃為三張為10*2、j,梅花有14張,分別為2、3、4、5、6、7、8*2、9*2、10*2、j*2

有十五張閃,有十六張方片,分別為2*2、3、4、桐則5、6、7、8、9、10、j*2,紅桃有三張,2*2、k。

有八張桃,方片桃有兩張,2、Q,紅桃六張,3、4、7、8、9、Q。

2.裝備牌

+1馬有爪黃飛電(紅陸輪純桃K)、的盧(棉花五)、絕影(黑桃五)。

-1馬有赤兔(紅桃5)、紫騂(方片K)、大宛(黑桃K)。

八卦陣有兩張,一張棉花2,一張黑桃2。

仁王盾(棉花2)

諸葛連弩有兩張,一張為棉花2,一張方片2。

寒冰劍(黑桃2)

青鋼劍(黑桃6)

雌雄雙股劍(黑桃2)

貫石斧(方片5)

青龍偃月刀(黑桃5)

丈八蛇矛(黑桃Q)

方天畫戟(方片Q)

麒麟弓(紅桃5)

3.錦囊

閃電(黑桃A、紅桃Q)

樂不思蜀(棉花6、紅桃6、黑桃6)

無懈可擊(方片Q、黑桃J、棉花Q和K)

借刀殺人(棉花Q和K)

五穀豐登(紅桃3和4)

無中生早咐有(紅桃7、8、9、J)

決斗(方片、棉花、黑桃A)

桃園結義(棉花6、紅桃A)

南蠻入侵(黑桃7、8棉花7)

萬箭齊發(紅桃A)

順手牽羊(方片3、4,黑桃3、4、J)

過河拆橋(紅桃Q、棉花3、4,黑桃3、4、Q)

㈡ 三國殺錦囊牌各幾張,殺幾張,武器幾張,是紅色鐵盒的

是三國殺神話再臨珍藏版紅鐵盒嗎?錦囊御拆慶牌:1張桃園鎮握結義、萬箭齊發;2張閃電、借刀殺人、五穀豐登、兵糧寸斷;3張樂不思蜀、決斗、南蠻入侵、火攻;4張無中生有;5張順手牽羊;6張過河拆橋、鐵索連環;7張無懈可擊。殺:30張殺;5張火殺;9張御鉛雷殺。武器牌:
各1張寒冰劍、雌雄雙股劍、青龍偃月刀、青鋼劍、丈八蛇矛、麒麟弓、方天畫戟、貫石斧、古錠刀、朱雀羽扇;2張諸葛連弩。

㈢ 三國殺有幾張殺

三國殺共有4個種類共153張牌
身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸
25張武將牌
104張游戲牌+4張EX游戲牌
10張體力牌
(以上為標准版的配置)
風林火山為人物的補充包
風:【蜀】陵圓黃忠;魏延【魏】夏侯淵;曹仁;【吳】小喬;周泰【群】張角;於吉(神關羽;神呂蒙)
林:【蜀】孟獲;祝融【魏】曹丕;徐晃【吳】孫堅;魯肅【群】賈詡;董卓(神曹操;神呂布)
火:【蜀】諸葛亮;龐統【魏】荀彧;典韋【吳】太史慈【群】龐德;顏良&文丑;袁紹(神周瑜;神諸葛亮)尺老塌
【神牌屬於廠家隨機贈送】
山包官方還未推出,敬請期待
軍爭篇屬於游戲牌的擴充包
基本牌:殺(火&雷);酒
錦囊:火攻;鐵索連環;兵糧寸斷含辯(延時類)
裝備:古錠刀(武器);朱雀羽扇(武器);藤甲(防具);白銀獅子(防具)
詳細用法見軍爭篇說明書

㈣ 三國殺,全套,現在一共多少張最好列出分類。

三國殺牌種分類,
三國殺一共有108張,其中30張殺(21張黑殺,9張紅殺,70%黑)、15閃(全紅)、8桃(全紅)、6過河拆 橋、5順手牽羊、4無中生有、3南蠻入侵、3決斗、3樂不思蜀、3無懈可擊、2閃電、2五穀豐登、2借刀殺人、1萬箭齊發、1桃園結義;裝備共20件 (60%為黑色),其中+1/-1馬各3匹,11把武器(諸葛連弩2把,其他各1)、3防具(2八卦陣、1仁王盾)

一些基 本情況的概率判定:
1.仁王盾和八卦盾,選哪個比較好?這個問題是因人因形式而異的。一般情況下,黑殺有70%,而八卦判 定概率為50%(紅黑牌各54張),所以仁王盾的防禦力比八卦盾高一點,但有幾種情況下要特殊對待的。
a) 如果你選擇的 人物是郭嘉,那就選擇八卦盾吧,凡是判定的牌都歸你所有,也就是說當你有了八卦盾,別人打你只是給你送牌。這時候會有一種情況比較有意思,你的隊友裝備了 連弩,然後讓他攻擊你,當你判定失敗並且扣血摸牌後,你可以將殺再給隊友,呵呵,有點變態了……
b) 如果有司馬懿在場,要考慮下他是否和你是隊友,如果是的話,可以考慮用八卦,如果不是的話,八卦就變成垃圾了。
c) 如果 有關羽在場,並且不是團物隊友的話,要注意了。關羽有54張紅色的牌作為殺,還有21張黑色的殺,對於這號人物,他有72%的紅殺,你的仁王盾還是考慮換成八 卦吧。
d) 如果有趙雲在場,並且不是隊友的話,也要注意了。吵或族趙雲有45張殺(24張紅殺,其中15張紅閃),紅色殺的概 率為53.3%,仁王盾就不太好用了。
e) 最後要注意一點,就是仁王盾是沒有幾率的,當關羽趙雲殺你的時候,基本上都會出紅殺,所以從實踐角度來說,碰到這兩個人,仁王盾就是一個擺設。
2.被閃電劈中的概率是多少?呵呵,碰到司馬懿在場,要不就相當於你頭上頂了避雷針,要不就相當於你就是避雷針,基本沒有概率。在一般情 況下,黑桃2到黑桃9之間的牌,一共有17張(其中5張殺,4張武器,1張防具,1匹+1馬,6條錦囊),幾率為15.74%,從數學期望角度來說,也就 是摸6張牌,其中有一張就是,換句話說,基本上6輪判定裡面就會出現一個避雷針。實際游戲時,考慮到武器、防具、馬基本都會被裝備掉,而不出現在牌堆里, 所以其概率會進一步降低到10.2%。
3.被樂不思蜀的概率是多少?108張牌中共有27張紅桃,其中1張武器,1匹+1 馬,1匹-1馬是紅桃,逃脫樂不思蜀的概率是25%,但在實際游戲中,武器、馬會被裝備掉,所以逃脫的幾率會降低到22.2%。
4. 當手上有殺有閃的時候,應該留什麼牌比較容易不掉血?這個也是要視場上升弊情況而定的,
a) 如果有盾裝備,那就選殺,廢話……^-^,呵呵,很多人都會忘掉自己的裝備。
b) 如果是甄姬,就選黑殺,黑殺既可以作 殺,也可作閃。同理,如果是關羽,就留閃,所有的閃都是紅的,都可以作為殺。
c) 對於其他一般人來說,就要考慮場上的位 置,和你的角色。如果你是主公,留閃吧,大家都會打你的。如果你的邊上都是敵人,那就留閃吧。除了這兩種情況外,還要考慮場上是否有曹操,這小子忒恐怖 了,3張南蠻入侵和1張萬箭齊發,會被他擴散成6張南蠻入侵和2張萬箭齊發,而南蠻入侵的幾率是75%,如果手頭沒有無懈可擊,那就考慮拿殺吧,免得被 AOE死。

各個人物的特色分析,
爆發力角色篇,
1.黃月英,爆發力驚人的選 手。在討論爆發力之前,這里先做一個申明,這里的爆發力都是開篇爆發力,後期的爆發力個人覺得意義不大,而且情況復雜,沒法子做一個結論。黃月英的爆發力 是個人感覺最大的,還是用數字說話,錦囊一共有35條,其中3條可能是不能使用的(1桃園,2借刀),這里假設都能使用。在這35條錦囊中,有4個無中生 有(可以換3張),5個順手牽羊、2個五穀豐登(可以換2張),其餘的錦囊可以換1張。對於黃月英來說,1條錦囊牌就等效於4/35*3+7 /35*2+24/35*1=1.43張牌。在開局後輪到黃月英的時候,手牌將有6張,用排列組合進行計算得到如下結論,
a) 0張錦囊的 概率為8.9%
b) 1張錦囊的概率為27.5%
c) 2張錦囊的概率為33.8%
d) 3張錦囊的概率為 21.3%
e) 4張錦囊的概率為7.2%
f) 5張錦囊的概率為1.2%
g) 6張錦囊的概率為0.85%
醬 紫,我們可以得到黃月英實際手牌數量增加的數學期望值,
1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.0085=1.913
考 慮到每張錦囊等效於1.43張牌,所以黃月英的手牌數應為1.913*1.43=2.74,將近3張牌。這里我們可以定義黃月英的爆發力為2.74++, 這里的++蘊含了兩個意思,
1) 爆發力的瞬間最大值會很大,如果看到黃月英手裡有將近20牌,那也別震驚,那個是完全有 可能的。
2) 這些爆牌過程中使用掉的錦囊將會造成的破壞力也是不容忽視的,在黃月英只是把所有的錦囊都用掉後,經常會看 到受傷的主公只有很少的手牌,而且被樂了……
附帶說下主公碰到黃月英的打法,在這里我碰到很多主公上來就裝備武器砍黃月幾 刀,想消耗黃月英的手牌,或者至少給予警告,其實這是錯誤的打法。至少首輪千萬不要裝備武器,不要隨便打擊任何人,醬紫輪到黃月英出手的時候,可以通過抑 制借刀殺人和桃園結義錦囊來進一步抑制黃月英爆發的幾率。
2.甄姬,全程爆發力選手。這個比較容易計算,108張牌裡面有 紅黑各一半,也就是說每次判定成功的幾率是50%,這里也做一個數學期望,
1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55…+……, 可以得到近似於1,同樣的定義甄姬的爆發力為1+,這里+蘊含了一個意思,就是可能手牌會RP爆發得到很多,也可能被司馬懿改判定後拿到更多。
PS:81 樓Crosis補充:如果牌模型不是無限,而是108張來計算,期望是0.98112~
3.黃蓋,前期爆發力選手。這個就 更容易計算了,上手手牌4張,摸2張,自損3點血摸6張,總共可以有12張牌,無中生有幾率比較低,這里忽略了。爆桃的幾率是7.4%,爆桃的話相當於多 一張牌,所以爆牌的數學期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3點血,所以總共為6.22。因為黃蓋的牌是基本確定的,總共也就12 張,基本不會多,12張牌能做的事情就比較有限了,而且萬一沒有做成,下一個回合就基本上消失了。根據1血換2牌的原則,這里可以定義黃蓋的爆發力是 0.22,但是因為爆發力比較穩定,可以用12張牌來爆連弩,所以也是受到玩家喜愛的角色。這里也順便說下主公碰到黃蓋的打法,當然和處理黃月英是相反 的,要盡量扣去黃蓋的血量,使得黃蓋失去爆發的能力。
4.陸遜,後期爆發力選手。陸遜屬於後期爆發型選手,這類人物比較適 合當內奸。連營的技能能夠使得他在後期單挑主公。連營的爆發概率最大為所有的錦囊,殺,桃都能夠使用,這里簡單的說下最大,最小幾率定義,
1) 最大幾率:殺(有連弩),桃(自己損血),順手牽羊,桃園結義,閃電(會傷到自己),借刀殺人,決斗(會傷到自己),南蠻入侵(傷到隊友),萬箭齊發(傷 到隊友),其餘錦囊和裝備,只有閃和無懈可擊不能使用,爆發概率為83.3%
2) 最小幾率:37張錦囊和裝備一定可以使 用,概率為34.4%
可見陸遜的後期爆發幾率是不穩定的,要取決於場上的形式。由於他是後期爆發選手,而且爆發概率不穩定,這里不做爆發力 指標比較。

武將篇
5.關羽,殺傷型選手。108張牌中,一半紅色為殺,外加黑殺21張,總 殺數量可達75張殺,可以說基本上手上不會沒有殺。
6.趙雲,攻防兼備型選手。45張殺/閃,基本上什麼覺得都可以勝任。
7.張飛,殺傷力恐怖型選手,再有了丈八長矛,基本上無敵了。
8.呂布,傷害型選手,基本上一出手就是掉 血。

其他篇
9.大喬,封蓋型選手。27張方塊,排列組合結果顯示只有17%的概率手頭一張方塊都沒 有,83%的概率至少可以封掉1個人。再配合司馬懿對於對手來說簡直是噩夢……
10.華佗,支援型選手。這個人物就不分析 了,不出牌時50%是桃,出牌時,100%是桃,簡直是牛皮糖啊。
11.甘寧,拆牌型選手。54張黑色花色作為過河拆橋, 外加1張紅色的過河拆橋,基本上50%的過河拆橋,想不拆也難啊。
再有的其他人物基本上沒有啥概率問題,在這里就不討論了
很 強大~~~
還有更強大的~~
摘要:
本文計算了三國殺中一 些有趣的概率結果,包括:甄姬洛神的期望為1,與周瑜確定的1張相等,如果只比較洛神和英姿兩個技能,前者是占優的。黃月英的期望值 並不像想像的那麼高,僅為0.798。黃蓋的初始平均手牌大約為15張,周泰可能性最大的死亡時間是第5次判定,計算平均值得,周泰的平均死亡時間是 5.43。
簡介:
今天概率論課上,老師講到幾何分布時一時找不到好的例子,站在講台上發楞,而我卻沉浸在了一段美好的回憶之中。那是靈山腳下的一個月黑風高的夜晚, 我作為甄姬獨斗主公,就在陰謀已敗,滿血主公看著紅血的我撫掌而笑的時候,我發動了洛神,於是牌局上出現了如下序列:黑的,黑的,黑的,黑的,黑的……主 公在一聲高過一聲的驚呼中含恨而終。帶著對甄姬的景仰,我嘗試著計算了一下甄姬洛神的期望,發現結果竟然與預想的不一樣,於是我又對其他RP型英雄進行了 分析,然後就有了這篇水文。
1.甄姬與周瑜的比較
甄姬 薄倖的美人
洛神:回合開始階段,可進行主動判定,若判定結果為黑色花色,視為判定成功,則將該判定牌收歸手牌,並可以繼續判定;若結果為紅色花色,視為判定失敗,技 能終止.可以不斷的判定直到不願意繼續或判定的結果變為紅色為止.
周瑜 大都督
英姿:摸牌階段摸三張牌
公瑾的技能一目瞭然,多摸一張牌,而甄姬就要羅嗦的多,概括起來就是除了本來那兩張以外,還可以一直摸直到摸到紅的為止。我們見過一直被紅牌憋死的甄姬, 也見過黑牌如雨猶如神助的甄姬。為了搞清楚甄姬的技能到底有多大價值,我們來計算一下甄姬額外摸牌數量的期望。
由概率論的知識可以知道,甄姬摸牌張數X是服從幾何分布的離散隨機變數,其中參數p為1/2。用a表示甄姬額外摸牌數量的期望,則有

這個數列的求和很簡單

這說明甄姬洛神的期望為1,與周瑜確定的1張相等(之 前我覺得甄姬的期望會小一些),單從期望值來看,兩者沒有什麼區別。但是考慮到三國殺特有的性質,尤其是諸葛連弩等設備的存在性,牌多的時候威力增加得非 常之快,玩家存在著一種風險追求的心理,於是有
性質1. 一般情況下,手牌的效用函數u關於手牌張數x是單調遞增的凸函數。
用凸函數的性質我們不難證明,甄姬的技能造成的手牌效用大於周瑜的效用,也就是說,一般情況下,如果只比較洛神和英姿兩個技能,前者是占優的。
2. 更加招恨的月英姐
黃月英 歸隱的俠女
集智:當她使用一張錦囊牌後,立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。
相信大家都有看著黃月英打單機看到睡著的經歷,有了上面的結果,我們可以也嘗試著計算一下黃月英的期望。由於錦囊里無中生有是非常引人注目的,我們將這個 問題單獨拿出來討論。首先,為了簡化計算,我們做如下假設:
假設1. 摸牌 的過程是無放回抽簽模型。這就是說,任何時候,從牌堆上方摸到某一種牌*的可能性p*就是這種 牌的張數在總張數里占的比例。這不僅是對於自己摸牌的階段來說,也忽略了別人手中有你要的牌的可能。在甄姬的討論中,我們已經用到了這一假設。這一假設引 起的誤差是很小的。事實上,計算所得的期望一般很小,在1 左右,所以摸到很多張同種牌的概率很小,與我們的假設符合。
我們首先討論無中生有對於一般玩家的影響。
用p*表示某次摸牌摸到無中生有的概率,有p*=a*/s, a*是無中生有的張數,s是總張數,在某次無中生有摸到的兩張牌中至少有一張無中生有的概率是1-(1-p*)×(1-p*),由於p*很小,盡似取為 2p*。實際情況a*=4,s=109,p*=0.037. 定義n次無中生有的牌中還有無中生有的情況為n+1階無中生有,於是從上面的推理中我們得到:
性質2. 高階無中生有可以忽略。
下面我們開始計算黃月英附加摸牌張數的期望a。在這里也要做一個假設,黃月英會將所有能用掉的錦囊用掉,同時忽略所有五穀豐登的影響(太崩潰了)。首先計 算使用一張錦囊後集智帶來的額外張數b。用p表示黃月英下一張摸到非延時錦囊的概率(不包括無中生有)。根據類似幾何分布的性質,我們可以得到關系:
b=1+p×b+p*×(3+3b)
解出b得:
b=(1+3p*)/(1-p-3p*)
游戲中,p=18/109=0.165. 按計算器得b=1.53. 由此我們可以開始計算a.(這是一個綜合考慮一般錦囊和無中生有的浩大工程...)
a=p×p×2b+2p×b+p*×p*×2(2+b)+2p*×(2+b)-2p×p*(2+2b)
=0.798
計算結果令人驚訝,黃月英的期望值並不像想像的那麼高,僅為0.798!相比之下,還不如周瑜和貂蟬的確定1張, 甄姬的平均1張。關於這個問題,我們可以通過性質1給出解釋。從b>1可以發現,黃月英一旦摸到一張錦囊,潛力是很足的,而且黃月英在第一輪六張手 牌時是極其恐怖的。黃月英用較低的平均值換取了更高的風險,也就是爆發力。
3. 公瑾,請鞭策我!
在三國殺游戲中,總有一些惡趣味的人對於某暴力英雄有特別的喜愛。
黃蓋 輕身為國
苦肉:出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。在自己回合可以多次使用該技能。
有了之前的分析,有關黃蓋的計算就簡單多了。先做如下假設:
假設2. (暴力黃蓋假設)所考慮 的黃蓋會在任何有可能時將自己變成一滴血的狀態。
於是有推論
推論1. 暴力黃蓋的所有桃和桃園結義等價於無中生有。
此時摸到「無中生有」的概率p*=13/109=0.119. 忽略黃蓋同時摸到三張「無中生有」的可能,忽略高階「無中生有」,則暴力黃蓋在第一回合未受打擊的條件下可以獲得的手牌平均數近似為:
a=4+2+(4-1)×2+12p*×(1-p*)^11×2+(12選2)p*^2×(1-p*)^10×4
=12+1.766
計算過程中發現,由於手中初始張數很多,p*也不是很小,高階「無中生有」產生的影響並不能忽略,所以a只是黃蓋手牌的一個下界,綜合各方面因素給 出估算,黃蓋的初始平均手牌大約為15張! 試想一下,這樣的一個人坐在主公的下家高喊「蒼天已死,黃天當立」,對於主公是多大的威脅。(以後大家不要再鄙視暴力黃蓋了...)
4. 信春哥者得永生
啥都不說了。
周泰 歷戰之軀
不屈:任何時候,當你的體力被扣減到0或者更低時,每扣減一點體力:從牌堆上方亮出一張牌放在你的角色牌上,若該牌的點數與你角色牌上已有的任何一 張牌都不同,你就不會死去,此時機視同瀕死狀態。
史上最惡心的小強,我曾作為黃蓋手持連弩近十張殺奔向主公,被下家忠臣周泰半路截住,硬抗所有殺而屹立不倒,最後被其一刀砍翻。從此,周泰到底能活 多久成了江湖上永遠的謎...謎...
與前兩個問題相比,有關周泰的計算倒不復雜,也不涉及什麼引理,只要用到概率論的基本知識就可以了。用s表示總牌數(此處取 s=52×2=104),從瀕死開始,An表示在第n次判定後仍然屹立不倒這一事件,Dn表示周泰死於第n次判定這一事件。我們有:

由An與Dn的關系得:

帶入數據計算得到數值列表:

以及圖像:

結論:周泰並不是那麼硬嘛。周泰可能性最大的死亡時間是第5次判定,計算平均值得,周泰的平均死亡時間 是5.43(以前相信的一種說法是7次)。終於知道周泰能活多久了。

㈤ 三國殺共有多少張殺

標准版 無屬性殺30張
軍爭 火殺5張 雷殺9張

㈥ 至今 三國殺 全套正版 多少張牌啊

按最新版本說明標准包槐族:手牌(基本牌、錦囊牌、裝備牌)108張 其中有2張EX手牌 共106+2=108張 身份牌:反正4張、忠臣3張、內奸2張、主公1張 共4+3+2+1=10張 血牌:4/5血牌2張 3/4血牌8張 共2+8=10張 軍爭篇:(手牌、錦囊)53張 標准武將牌:蜀(劉備、關羽、張飛、諸葛亮(老)、趙雲、馬超、黃月英)7張 吳(孫權、甘寧、呂蒙、黃蓋、周瑜、大喬、陸遜、孫尚香)8張 魏(曹操、司馬懿、夏侯惇、張遼、許褚、郭嘉、甄姬)7張 群(華佗、呂布、貂蟬)3張 共7+8+7+3=25張 風包武將牌:蜀(魏延、黃忠)2張 吳(小喬、周泰肆明鏈)2張 魏(曹仁、夏侯淵)2張
群(於吉、張角)2張
神(呂蒙、關羽)2張 共2+2+2+2+2=10張 火包武將牌:蜀(龐統、諸葛亮(卧龍))2張 吳(太史慈)1張 魏裂孫(典韋、荀彧)2張
群(袁紹、龐德、顏良&文丑)3張 神(周瑜、諸葛亮)2張 共2+1+2+3+2=10張 林包武將牌:蜀(孟獲、祝融)2張 吳(魯肅、孫堅)2張 魏(曹丕、徐晃)2張 群(董卓、賈詡)2張
神(曹操、呂布)2張 共2+2+2+2+2=10張 山包 未發售 標准包153張、軍爭篇53張、風包10張、火包10張、林包10張,所以現在完整一套三國殺共236張。 我在廣州買 標准39元、君臨編19元、風火林包各15元、神卡單張買10元,都5少錢啦~~~用左我。(還有卡套15元,不知多少個~總之剛剛好裝到現在全套,還剩2、3個)

㈦ 三國殺一套有多少張牌

1、基本牌53張,分別是:30張「殺」、15張「閃」、8張「桃」。

2、錦囊牌35張,分別是:6張「過河拆橋」、5張「順手牽羊」、4張「無中生有」、3張「南蠻入侵」、3張「決斗」、3張「樂不思蜀」、3張「無懈可擊」、2張「閃電」、2張「五穀豐登」、2張「借刀殺人」、1張「萬箭齊發」、1張「桃園結義」。

3、武器牌12張,分別是:1張「青釭劍」,1張「雌雄雙股劍」,1張「青龍偃月刀」,1張「丈八蛇矛」,1張「古錠刀「,1張」寒冰劍「,1張」麒麟弓「,2張「諸葛連弩」,1張」貫石斧「,1張」方天畫戟「,1張」朱雀羽扇「。

4、武將牌25張,分別是:劉備、關羽、張飛、趙雲、馬超、諸葛亮、黃月英、曹操、郭嘉、司馬懿、夏侯惇、張遼、許褚、甄姬、孫權、甘寧、呂蒙、黃蓋、周瑜、大喬、陸遜、孫尚香、華佗、呂布、貂蟬。

5、三國殺標准版的裝備牌包括馬匹、武器以及防具三種類型,其中標准答簡譽包內還有兩張EX裝備牌,分別為寒冰劍和仁王盾,花清段色對應替換雌雄雙股劍和八卦陣可以增加游戲的變化性和趣味性。

裝備/馬分為+1馬和-1馬兩種:

【+1馬】:其他角色計算與你的距離時,始終+1(你可以理咐辯解為一種防禦上的優勢),不同名稱的+1馬,其效果是相同的。

【-1馬】:-1馬你計算與其他角色的距離時,始終-1(你可以理解為一種進攻上的優勢),不同名稱的-1馬,其效果是相同的。

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