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一局王者榮耀多少時間

發布時間: 2022-01-19 18:08:02

Ⅰ 官方《王者榮耀》最長一局大約多長時間

用來63分鍾,是和我的朋友開黑的一局。我玩的是小喬,他玩的是亞瑟。是有七八個月了吧!當時是放暑假,也是那局是我輸出打得最高的一次了。

這場比賽是這樣的,開始的時候,我玩小喬中單,我出的是疾跑靴。為的就是到處gank,而我的朋友亞瑟也是配合我,和我一起遊走,這樣打下來我們優勢挺大的,我兩優勢很大。但是就是有點,沒有推塔,殺了人沒有推塔,也沒有把自己那條線的兵線處理得很好。導致的結果就是不能夠有效壓制對面贏得比賽。

游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格鬥游戲不像moba。

Ⅱ 王者榮耀一局時間最長多少

沒有時間限制,王者榮耀正常10幾分鍾20分鍾就已經到後期了,一些比較厲害的可能幾分鍾就可以結束戰鬥了,看到了王者榮耀史上最長的一局,打了132分16秒,比一部電影的世界都要長,132分鍾這若是平常的話,差不多可以打8局9局了。不得不說一整局能夠堅持打下來的小夥伴很牛掰了,我想很多人如果一局打了兩個小時早已失去耐心了。

Ⅲ 王者榮耀游戲一局時間最長是多久

你好
王者榮耀是一款快節奏的游戲,我們平時玩王者的時候一局也就20來分鍾,但是沒有什麼事情是一定的,當游戲對戰雙方勢均力敵的時候就經常會出現所謂的「膀胱局」。而近日就有一位網友爆料,自己和朋友打了一局6個小時的游戲,雙人的人頭數破2000。下面游戲君就帶大家看看這名玩家的游戲截圖吧!

對於一般王者榮耀玩家來說,一場超過30分鍾的王者榮耀比賽,我們就可以判定為膀胱局了。然而這位小夥伴6個多小時一場的比賽,顯然超出了大家的認知范圍!上圖可以看到,這是100分鍾的時候雙方已經將人頭比打到了298比338。本方黃忠守住了一波又一波攻擊。

由於王者榮耀比賽雙方的實力都差不多,你來我往一直無法打到對方水晶位置,打了4小時20分鍾雙方的人頭比達到了驚人的735和714。

打到後面大家對於勝利的渴望並不是那麼大,所以打起來並不認真,各種演技之下,在320分鍾的時候,雙方人頭數量加起來已經有1700多。

規則也由推水晶變成了口頭上的1000殺獲勝,最終在黃忠的義大利炮下拿到了全隊的一千殺游戲才宣告結束,對面願賭服輸主動頭像,時間也定格在了6小時19分。
小夥伴們,你們玩王者榮耀最長時間的對局是多久呢?不妨在評論區和大家分享一下哦!

Ⅳ 王者榮耀:你玩過一局最多多長時間

王者榮耀:耗時最長排位130分鍾,你玩過最長的一局是多久?

過程直心酸,我的摳腳孫尚香就不要看了。

but,作為全場唯一一枚adc,我的任務你懂的。

整場局勢是怎樣嘞。

就是最後都只差大水晶了,大小龍敵我雙方已經記不得殺了多少條了,雙方都在打字勸服對方投了吧,真的,投了吧~

耐不住我說了句,要不咱們剪刀石頭布吧!

對面甄姬斷然拒絕並告訴我,我們人頭比你多,該你們投。

自那以後,我也就不打字了。大家也各忙各的。

打到後邊也是心酸,對面不來拆,我們攻不進去。

我方摳腳亞瑟也不要提了,坑妹~

基本上每次團戰她都不參與的,並告訴我們。可以忽略她不計。

大家口袋裡的金幣至少是二萬五起算~亞瑟妹子在第七十分鍾,還背著一把大劍。

我苦口婆心的勸她,對面ap多,能否把你的物抗裝備換換,弄成法抗的。

最後啊,希望那些有對象的妹子都盡量不要排位啦,匹配玩玩不好嗎。

再就是,是因為男朋友不好玩嗎?為什麼要來玩王者榮耀嘞。lol已經夠難了,大家平心靜氣的不要給王者榮耀增添難度不好嗎?

Ⅳ 王者榮耀一局最長時間可以玩多久

正常情況下,星耀以下,最久也就拖到30-40分鍾。按王者榮耀現在的節奏來看,段位高點就不太好拖了,當然,膀胱局還是有的。

Ⅵ 一局王者榮耀要打多久

王者峽谷比較久,長時間的話半個小時到一個小時。
如果其他方面的,時間上都是很快的。

Ⅶ 王者榮耀你打的時間最長的一局,用了多長時間

最近王者榮耀真的火遍了大江南北啊,感覺全世界的人都在玩這款游戲,我也是其中的一個。每次在車站,教室,各種公眾場合,總是可以聽到熟悉的歡迎來到王者榮耀的聲音或者是看到大家把手機橫放過來,然後雙手情不自禁的放在兩側,這一看就知道是在玩王者無疑了。

然後這個問題是問打得最久的一場游戲,都知道王者是模仿lol的,但是它的特色就在於一場游戲下來不用費多少時間,如果快的話,十幾分鍾就可以玩一局,所以這也使得很多的英雄聯盟的用戶開始喜歡上這個款游戲。

然後昨天打了一把克隆模式的,感覺應該是打得最艱難的一把了,花了50分鍾左右啊,我們是五個安琪拉,對面是五個典韋。法師對抗肉,其實這是一個挺好打的陣容,前期的時候我們直接中推,要知道我們的安其拉四級以後,直接開大是能秒人的,不管你是不是肉,但是啊但是我們畢竟不是adc,一推中路到底,但是人家直接從上路和下路打通之後兵線的力量也不可小覷,但是當時並沒有意識到,所以我們的三座高地和對面的三座高地都被推完,只剩下光禿禿的水晶,然後大龍被打了三次,各種裝備早就買齊了。我的隊友都換了三次裝,對面每個典韋都出的是復活甲,然後我們全部是法攻類的六神,最後的最後我們因為搶了一個大龍讓對面大傷,然後乘勝追擊,最後取得了勝利。


Ⅷ 誰能告訴我,打一局王者榮耀需要多長時間

我打過過長的一局王者榮耀是48分鍾,這一場打的我幾乎都不想玩了。
我記得當時我自己選擇的是還沒有削弱的諸葛亮,自己一直走中路的。
自己的諸葛亮帶的裝備都是吸血+輸出類型的,重點買了一個法師壓根不需要的復活甲成為了我的裝備了。
其中這個復活甲是我第一次玩法師類型中第一次購買的,也是我玩這一盤長久的匹配賽當中我最覺得痛苦的一場了。
我自己還想起了對方有一個可惡的英雄——黃忠。這個英雄真特么恐怖,每次他一開大炮,團戰幾乎受到了危險,作為輸出一員的我,幾乎每次看到黃忠出現的時候,我每次都是使用輔助技能閃爍加上自己的技能三段跳到黃忠哪裡,直接開秒了。反正每次殺死黃忠,我都是復活過後的殘血。這也是保證自己家沒有被他們幹掉罷了,總是覺得很刺激。現在諸葛亮削弱了,但是黃忠依然那麼強勢,諸葛亮老了,無法再像以前那樣閃爍加三段跳飛到他哪裡去了。這個是天美工作室的責任啊。

反正長時間進行對決,對任何人都不太討好的。因為這樣的一場真的好累啊。自己都想退出了。每次都被對方的人全投降,這個比較有點困擾的。我們不投降,他們都是愛罵人。這個是我很討厭完這些游戲的時候,打了那麼久了勸我們投降的那些人啊!雖然你們把我們的塔都推完了了,但是我們這些人會頑強拼搏,最後只能夠跟你們拼手機電量算了。這個對於我來說是一個很好的優勢啊!

Ⅸ 王者榮耀一局多長時間

時間如下:

通常情況下玩家進行一場游戲對局平均用時在15-20分鍾左右,當然也有特殊情況,低於十分鍾的碾壓局或者長達一小時左右的鏖戰局。

王者榮耀簡介:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

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