中國在線k歌用戶有多少
⑴ 不敵騰訊,網易雲音樂坐擁8億用戶盈利困難
近期,國內兩大在線音樂先後披露了第二季度的相關財務數據。據網易財報分析師電話會議披露,目前網易雲音樂總用戶數已突破8億,同比增長50%,與此同時,網易雲音樂付費有效會員數同比漲135%,包括網易雲音樂在內的創新及其他業務板塊凈收入約在15億元左右。
網易雲音樂的財務數據雖然看起來亮眼,但在營收方面與「龍頭老大」騰訊音樂相比還存在很大的差距。
騰訊音樂二季度營收58.98億元,也就是說雖然坐擁8億用戶,這個數字幾乎是目前在線音樂所有用戶之和,但網易雲音樂的營收不敵騰訊音樂的四分之一。
對此,音樂產業觀察人士范志輝向第一 財經 表示,用戶數雖然是盈利的基礎,但業績情況還需要落實到盈利能力上,畢竟8億用戶是累計數據,而不是MAU(用戶月活躍人數),在變現方面,騰訊音樂比網易雲音樂做得更好些。
兩極分化加劇
根據騰訊音樂的二季報,騰訊音樂在營收、付費用戶規模等指標上都維持了增長。2019年二季度,騰訊音樂實現營收58.98億元人民幣,同比增長31%;經營利潤為10.85億元人民幣,同比增長7%。
財報顯示,今年二季度,騰訊音樂在線音樂服務付費用戶數量達到3100萬,同比增長33%;社交 娛樂 服務付費用戶數量達到1110萬,同比增長16.8%。
網易雲音樂雖沒有獨立上市,卻也通過網易的財報透露出部分業績情況,據網易財報分析師電話會議披露,目前網易雲音樂總用戶數已突破8億,同比增長50%;同時,網易雲音樂付費有效會員數同比大漲135%。
在線音樂雙雄高歌猛進也將第二梯隊甩在身後,蝦米音樂、咪咕音樂、小米音樂等在線音樂平台與頭部在線音樂平台的差距也越來越大。
根據QuestMobile在線音樂行業報告,截至去年7月份,在線音樂整體人群滲透率超過了70%,在整個泛 娛樂 領域僅次於視頻。用戶整體付費意願也接近60%,其中,25~35歲區間用戶付費意願強勁。去年7月,騰訊音樂旗下酷狗音樂、QQ音樂、酷我音樂MAU分別為3.5億、2.9億、1.3億,網易雲音樂1.2億,再往後的蝦米音樂僅有2277萬,與頭部差距明顯。
音樂行業分析師趙玥指出,可以看出,隨著行業繼續發展,頭部兩大音樂集團跟其他公司的差距會進一步拉大,但頭部兩巨頭競爭也很激烈,網易雲音樂跟騰訊系的差距很大,第一梯隊之間的兩極分化也很嚴重,如何進一步擴大用戶規模和提高MAU是網易雲音樂下一步重點。
營收困境
「目前從全球范圍來說,在線音樂平台的盈利困境一直沒有很好解決。」范志輝感嘆。
的確,同樣在本月公布二季度財報的全球音樂流媒體巨頭Spotify二季度營收16.7億歐元,凈虧損7600萬歐元。
不過,騰訊音樂作為全球唯一一家盈利的在線音樂平台,靠的是社交 娛樂 業務。通過充分發揮自身社交基因,騰訊音樂搭建起以音樂為核心的社交 娛樂 生態圈。目前,騰訊音樂社交 娛樂 服務主要包括在線K歌服務與音樂直播服務。在線音樂與社交 娛樂 相結合的服務模式,不僅突破了音樂僅限於聽的傳統思維,更豐富了音樂內涵,讓用戶的音樂生活變得更加有趣。可以看到,騰訊音樂創新下的多元服務已經趨於成熟,並且正在持續創造盈利。
相比之下,網易雲音樂則還在苦熬,不僅營收落後騰訊音樂一大段,盈利還遙遙無期。根據網易雲音樂發給第一 財經 的數字,二季度,創新及其他業務板塊表現成為網易公司財報一大亮點,凈收入為15.1億元人民幣,同比增加23.2%,毛利率也轉正為1.4%,據悉這主要得益於網易雲音樂、CC直播和有道在線教育等收入增加,以及更好的成本控制。據此推斷,網易雲音樂的營收將不會高於15.1億元,遠遠落後於騰訊音樂的58.98億元,不及騰訊音樂四分之一。
「可見,兩家實現盈利的主要方式都是要發力社交,具體來看,網易雲音樂更側重音樂社交,騰訊音樂更側重社交 娛樂 。目前看各有優勢,就看誰的團隊能夠把業務落實,提高盈利能力了。」范志輝表示。
⑵ 全民k歌17級以上有多少人
1.86億人。截止2022年7月23日根據全民K歌官網可知17級需要45000點經驗,17級以上的人數在4.6億全民K歌用戶中,占總人數的百分之37就是1.86億人。《全民K歌》是一款由騰訊公司出品的k歌軟體,具有智能打分、專業混音、好友擂台、修音、趣味互動以及社交分享功能。
⑶ 玩陌陌的人多還是全民K歌的人多
全民K歌人多。報告顯示截止2022年5月13日全民K歌用戶規模超過3億人。而截止到2022年5月13日陌陌在其官方微博上宣布用戶數突破5000萬。
⑷ 騰訊音樂2021Q4及全年:總營收增至312.4億元,同比增長7.2%-
(中國深圳)2022年3月22日,中國在線音樂與音頻 娛樂 平台騰訊音樂 娛樂 集團(以下簡稱 「TME」或「公司」)(紐約證券交易所代碼:TME)發布了截至2021年12月31日的第四季度及全年未經審計財務報告。
騰訊音樂 娛樂 集團首席執行官樑柱表示:「基於音樂 娛樂 的四大支柱:聽、看、唱、玩,我們在平台創新戰略上取得了振奮人心的重大進展。QQ音樂、酷狗音樂和酷我音樂近期都發布了重磅版本升級,在產品理念、操作優化、UI設計和技術創新等方面都有重大更新。作為對我們豐富音樂內容的有效補充,長音頻MAU在第四季度超過了1.5億,同比增長達65%。此外,我們進一步加強了與更廣泛的騰訊生態的聯動,並獲得了包括差異化推廣渠道、更多可供平台使用的內容和工具等在內的多維增益,也為我們的音樂人生態注入了更多活力。展望未來,我們將繼續致力於推動產品創新,在平台上為我們的用戶提供更豐富的沉浸式音樂 娛樂 體驗。」
財務和運營亮點
在截至2021年12月31日的全年:
• 總營收 同比增長7.2%至人民幣312.4億元(49.0億美元)。
• 公司凈利潤為32.2億元(5.05億美元),歸屬於公司股東凈利潤為人民幣30.3億元(4.75億美元)。
• 非國際財務報告准則下(Non-IFRS)公司凈利潤 為43.3億元(6.8億美元), 非國際財務報告准則下(Non-IFRS)屬於公司股東凈利潤 為41.5億元(6.51億美元)。
在截至2021年12月31日的三個月里:
• 總營收 同比下降8.7%至人民幣76.1億元(11.9億美元)。
• 在線音樂付費用戶 達到7620萬,同比增長36.1%,其中環比凈增長為500萬。付費率達12.4%,高於去年同期的9.0%與2021年第三季度的11.2%。
• 公司凈利潤 為人民幣5.77億元(9100萬美元), 歸屬於公司股東凈利潤 為人民幣5.36億元(8400萬美元)。
• 非國際財務報告准則下(Non-IFRS)公司凈利潤 為人民幣8.73億元(1.37億美元), 非國際財務報告准則下(Non-IFRS)屬於公司股東凈利潤 為人民幣8.32億元(1.31億美元)。
業務亮點
• 騰訊音樂 娛樂 集團在線音樂服務和社交 娛樂 服務的關鍵運營指標*
• 2021年第四季度,得益於公司持續拓展的營銷渠道、高質量的音樂內容與服務和忠誠的核心用戶群體,公司在線音樂付費用戶繼續實現強勁的同比和環比增長,創下7620萬的 歷史 新高,盡管部分輕度用戶短暫流失至其他泛 娛樂 平台導致公司在線音樂MAU同比下降了1%。
• 2021年第四季度,受行業競爭加劇以及宏觀環境變化等影響,公司社交 娛樂 MAU和付費用戶在同比與環比有所下降,但公司將繼續進行產品創新以及加強在音頻直播、業務出海和虛擬互動內容等更多社交 娛樂 垂直領域的不斷建設,持續提升公司競爭力。
研發並應用了多項工具與技術,成功挖掘並孵化出熱門國風歌曲《孤城》,其自發行後飆升至國風垂類榜首,並在2021年第四季度獲得了近10億播放量。
截至2021年第四季度末,騰訊音樂人平台入駐的獨立音樂人數量達到30萬。
憑借站內站外、線上線下多重宣推賦能,騰訊音樂人平台成為了海量熱門歌曲的孵化器。其中表現亮眼的作品包括來自音樂人伏儀的歌曲《時光采樣》,該作品創下了獨立音樂人流媒體歌曲首日播放紀錄,以及溫奕心的《一路生花》,該作品登上了多個熱門電視台的跨年演出現場。
• TME live 已成為一個日益完善的綜合演出平台,為公司構建線上線下立體內容布局。
2021 年全年,TME live 共舉辦了 56 場兼具沉浸式互動與高品質虛擬體驗的演出。在2021年第四季度,TME live則匯聚了包括容祖兒、Adele和陳立農等國內外知名藝人在內的豐富演出陣容。
• 公司打造了TMEA騰訊音樂 娛樂 盛典等引領潮流的頒獎盛典,以嘉獎和記錄業界最優秀、最有天賦的歌手和音樂人以及最具時代影響力的優質作品。2021年12月。群星閃耀的第三屆TMEA騰訊音樂 娛樂 盛典順利舉辦,共匯聚了包括周傑倫、五月天、劉若英、蔡徐坤、時代少年團、薛之謙在內的46組歌手和音樂人,創下了遠超前兩屆TMEA的觀看量新紀錄。
• 基於「一體兩翼」中的平台戰略 ,公司圍繞音樂 娛樂 四大支柱「聽、看、唱、玩」,為用戶創造更加身臨其境的使用體驗,深化踐行對產品勇於創新的承諾。
聽:在最新版微信中,用戶可以直接將TME曲庫中的歌曲分享給微信好友,此外,在2021年第四季度,公司還推出了樂心、互動歌單等更多促進社交的創新功能,以及通過多音軌調節和智能推薦等功能持續優化用戶的個性化聆聽體驗。
看:公司為音樂用戶提供豐富的視頻內容以滿足其持續延展的視覺需求。2021年第四季度,QQ音樂平台上的視頻內容在獨立訪客數(UV)和視頻播放次數(VV)均獲得了持續的超100%的同比增長。此外,隨著與微信視頻號的深化合作,公司在微信生態下持續豐富音樂人的音樂視頻內容體量。
唱:通過多項創新,公司不斷提升全民K歌的用戶體驗。其中,全民K歌新推出的伴唱模式獲得了平台上眾多在線K歌KOL用戶的青睞。
玩:公司推出了中國首個虛擬音樂嘉年華TMELAND,在平台上開啟了對全新的虛擬交互的進一步 探索 ,並在2021年12月31日舉辦了首個虛擬跨年音樂節。當天,海量樂迷登陸TMELAND,和朋友以及全球百大DJ共同展開虛擬狂歡。公司旗下QQ音樂和酷狗音樂還分別發布了「M-PETS」和「音樂精靈」功能,為平台的音樂用戶提供陪伴,此功能已被數百萬用戶使用。
• 長音頻: 公司致力於打造蓬勃的播客生態,並持續豐富和拓展具有差異化的長音頻內容矩陣。2021年第四季度,公司長音頻MAU實現了超1.5億的全新突破,同比增長達65%。
• 基於與 騰訊生態 的深化合作以及公司不斷提升的宣推能力,公司吸引了更廣泛的用戶群體來體驗平台上的音視頻內容,包括但不限於:1)與微信視頻號聯合直播五月天跨年演唱會;2)與騰訊視頻聯合首發陳奕迅為動畫劇集《英雄聯盟:雙城之戰》演唱的中文主題曲《孤勇者》;3)通過公司的同名長音頻內容,與騰訊視頻共同推廣熱播電視劇《雪中悍刀行》。
• 公司通過開展多項音樂公益活動, 積極履行 社會 責任 ,包括為中高頻聽力損失人群打造了國內首張低頻公益專輯《聽見「聽不見」的音樂》,以及打造「2021小紅花回響音樂季」活動,吸引數百位音樂人參與投稿進行公益歌曲創作。
• 2022年3月,為持續豐富在線K歌體驗與進一步加深在國際市場的影響力,公司與運營日本領先的在線K歌產品Pokekara的音娛時光公司簽訂了最終的控股權收購協議。
⑸ 全民k歌解決什麼人群的什麼需求
社恐人的福音,不用擔心唱得不好被嘲笑。
原來需要跟朋友一起去KTV才能獲得的歡樂,現在用戶可以通過線上K歌軟體輕松實現,甚至還能跟陌生人分享、切磋唱歌。此外,修音功能、多元曲風等「黑科技」也讓網友的唱歌門檻大大降低,趣味性極大提升。
很多用戶還能通過家中智能電視的屏幕與親友共享,產生在KTV中合唱的氛圍感。
還有個很重要的現象是,現在的K歌軟體其實不只是年輕人在玩,中老年人也在其中找到了歸屬感——近40%的在線K歌用戶是45歲以上的中老年人。年輕人與中老年人在K歌軟體中終於玩到了一塊。除了社交軟體,其他軟體都很難具備這樣的特性。
⑹ 全民k歌歡聚歌房人數
最高2000人
全民K歌將「好友歌房」全新升級為「歡聚歌房」,讓用戶不僅能和親密好友增進感情,還能在歌房裡遇見同好知音。此前的「好友歌房」是私密歌房,用戶只能定向邀請親朋好友加入歌房,這時候的「好友歌房」就像微信中的專屬群一樣。而現在,升級為「歡聚歌房」後,用戶可在設置中自行選擇是否「公開化」,公開後的「歡聚歌房」將會被推薦給更多K歌友友們,支持最高2000人圍觀,任何用戶都可以申請加入歌房,打破了此前僅限於好友關系的束縛,實現一鍵拓展朋友圈。
全民k歌歡聚歌房誤刪了怎麼恢復1、首先,我們要打開自己的全民k歌,並使用自己的賬號登錄。
2、接著在主面板找到我的,點開本地錄音,在裡面找找有沒有全民k歌中你誤刪歌曲的上傳文件,找到上傳文件以後,就可以重新上傳了,不過禮物啊花花啊就回不來了。
3、如果手機裡面沒有全名k歌中你誤刪歌曲的上傳文件,那麼你就無法恢復誤刪的歌曲了
⑺ 全民k歌最高在線人數
334萬。根據查詢音樂財經得知,全民k歌最高在線人數是2017年的2月27日,同時在線人數達到334萬多。《全民K歌》是一款由騰訊公司出品的k歌軟體,於2014年9月1日首發。
⑻ 為什麼全民K歌更新不了
你有多久沒去過KTV了?
《中國音樂產業發展總報告》顯示,2020年受疫情等因素疊加影響,KTV行業整體客流量下降了70%~80%。企查查的數據則顯示,截至目前我國現存的KTV企業數量為5.8萬家,今年上半年新增企業1652家,同比下跌41.3%。還有數據顯示,中國現存KTV企業不及七年前一半。
為什麼曾經作為主流線下娛樂業的KTV,不行了?
年輕人不去KTV,在線K歌日益風靡2021年,Clubhouse、「元宇宙(Metaverse)」等大火均反映出一個趨勢:現代人習慣於通過互聯網獲得一切,包括快樂。作為互聯網原住民的年輕人習慣於線上生活,新冠疫情導致人們對線上服務的進一步依賴。「一切在線化」,KTV行業的衰落難以倖免。
年輕人不是不需要K歌,相反,因為「生來孤獨」,他們對社交有更強烈的需求,只不過在「能線上就線上」的習慣下,在線K歌更受他們青睞。
2012年唱吧上線,2013年10月用戶數量突破一億。2014年騰訊強勢入局推出全民K歌,到2016年底其用戶數已達三億。足不出戶的在線K歌滿足用戶「想唱就唱」的需求,同時可實現社交、表演與存儲,備受用戶青睞。《2021年7月移動互動聯網全行業排行榜》顯示,全民K歌月活用戶數已超1.1億(僅包含安卓+iOS渠道的APP端數據)。
直播曾經只屬於專門的泛娛樂直播平台,後來升級成互聯網基礎設施,在電商、社交、搜索、資訊等平台被廣泛應用,在線K歌同樣具有這樣的潛質。
在陌生人社交、相親、直播、語音聊天室、線上桌游等應用中,在線K歌均有較大應用潛力。在語音聊天室中加入在線 K 歌房可為語音社交提供多樣互動形式,告別陌生人之間的尬聊;在相親平台中加入在線 K 歌房可以讓相親破冰,氛圍更輕松有趣;在陌生人社交平台中加入在線K歌模塊,可以提高陌生人關系建立的效率;在直播平台加入在線 K 歌房可以豐富直播內容,吸引更多流量……對於泛娛樂和泛社交應用來說,接入在線K歌可以進行更多玩法創新,實現用戶、用戶時長和營收的多重增長。
從0到1搭建在線K歌系統並不容易對於非專業在線K歌應用來說,搭建一套好用的在線K歌應用並不容易。
首先存在較大技術挑戰。人們線下K歌的聲音不需要上傳到互聯網,因此不存在音質、時延等問題。在線K歌內容則需要上傳到雲端,只有將聲音高度還原才能給到用戶媲美線下K歌的體驗,這對音視頻技術有較高的要求;社交屬性進一步增加了音視頻同步的技術挑戰。來自艾瑞咨詢的數據顯示,70%的在線K歌用戶會在平台進行社交互動,期望能以歌會友,這催生了搶唱、輪唱、唱歌PK等玩法,這些玩法都離不開在線合唱技術,因此在線K歌應用在低延時和高音質等方面,均對音視頻技術都有較高要求,一般互聯網應用都不具備對應技術實力。
其次存在較大的產品挑戰。在線K歌房除了可以讓人們唱出來、聽得到、可互動外,還迸發出許多圍繞K歌的場景化創新功能,比如點歌管理、美聲音效、打賞、評分等,均是線下KTV不具備的功能,體現出在線K歌的優勢。對於非專業在線K歌平台來說,從0到1開發這些功能並無必要,且很難做得有專業平台細致。
再其次是直接的版權挑戰。版權問題是壓垮線下KTV行業的最後一根稻草,在線K歌平台同樣面臨這一挑戰。今年 6 月 1 日新《著作權法》實施,意味著音樂版權的規范將更加嚴格,互聯網公司構建在線K歌場景必須要先獲得音樂曲庫版權。然而對於一般企業來說,接入音樂版權存在較多痛點,比如歌曲版權分散,需要對接大量的版權機構;比如溝通周期長,成本高;比如傳統版權方缺乏靈活性,需重金買下整個曲庫,不能按需所取;再比如歌曲更新慢,傳統音樂版權只支持按采購數量合作,授權期內歌曲更新數量有限甚至無更新。對於非專業音樂平台來說,自行接入音樂版權做在線K歌功能,並不現實。
在線K歌成為泛娛樂應用標配,然而對於企業來說,做業務必須要考慮投入產出比。自行搭建一套在線K歌系統且做到體驗媲美專業K歌平台,需要在技術、產品和版權上進行大規模投入,一般只有互聯網大廠或者獨角獸才具備這樣的實力,對於大多數企業來說,自行搭建都是沒有必要也不現實的,這意味著第三方在線K歌解決方案服務商的機會。
已有專業音視頻技術服務商發現這一市場機會。9月8日實時互動雲服務商聲網Agora發布在線K歌房場景化解決方案,為開發者與企業提供一站式接入版權曲庫與K歌組件服務,讓任何應用均可快速構建在線K歌應用,在最少投入的前提下,擁有專業級在線K歌體驗。
聲網在線K歌房解決方案如何破局?雖然以前市面上就有針對K歌應用場景的音視頻服務,不過都未能有效解決企業或開發者面臨的痛點,比如有的只是部分解決技術問題,未能解決版權問題。而聲網在線K歌房場景化解決方案則從版權、產品、技術上多管齊下,全方位解決泛娛樂應用搭建在線K歌應用的痛點。
首先,一站式接入海量正版曲庫 ,無需單獨集成音樂版權SDK。這一解決方案不只是提供技術服務,而是通過 Agora 內容中心覆蓋 20w+ K 歌正版曲庫,覆蓋熱門流行歌曲,不僅有各類華語樂壇巨星的經典曲目,也包含了當下熱門的抖音神曲,滿足用戶多樣化的 K 歌需求。企業可通過集成聲網 SDK,調用相關 API 即可使用,不再需要單獨找各個音樂版權方進行溝通,大幅縮減了溝通周期,同時實現曲庫動態更新。
此外,聲網解決方案的音樂版權收費模式更加靈活,杜絕「一攬子授權」,可按有效播放按次數計費,可幫助企業有效控製成本,避免為用戶永遠不會使用的版權付費。
其次,提供組件化設計,企業可按需使用,實現媲美專業K歌平台的功能與體驗。以前的在線K歌解決方案只有排麥、點歌、輪唱、合唱等與實時音視頻有關的功能玩法,聲網的解決方案在曲庫組件、播放組件以及歌片語件等 K 歌必要功能模塊外,可實現實時合唱全新玩法以及低延時耳返、美聲音效等一系列K歌場景的功能,企業和開發者可結合自身業務需要,使用對應的模塊定製符合平台特性的在線K歌房,比如僅僅是美聲音效這一模塊,聲網的解決方案就支持空間塑造、曲風音效、電音音效、歌唱美聲等超過 30 種美聲音效,滿足用戶個性化的K歌需求。
最後,實時合唱技術可以實現真正的在線大合唱,賦予在線K歌更多可能性。
在線K歌最核心的技術是音視頻技術,在線實時合唱對技術要求最高,因為網路一定會有時延,要不同唱歌用戶的聲音可以同步且可以互相聽見,沒有滯後、沒有失真、沒有延時,並不容易。疫情期間網上出現較多的多明星同框合唱的案例,不過由於不同明星的網路環境不同以及技術限制,很多所謂在線大合唱都是「錄播」形式,即先錄制好再合成為一個節目播放。
在線K歌行業則先後經歷了輪唱、「偽」合唱等階段。輪唱階段用戶A會根據一段伴奏來演唱,唱完之後,用戶B跟著下一段伴奏演唱,只能一人唱一部分「對唱」;「偽」合唱階段,用戶A根據伴奏唱完後,軟體會把演唱數據傳到用戶B,B接收完A的數據伴奏後再跟唱,軟體會在B的數據合成結束後再推到觀眾端。雖然在用戶端看上去是合唱,但A與B不能同時聽到彼此演唱,且人越多延時越重,明星節目可以用,但要滿足普通用戶的合唱Party並不現實。
針對此,聲網基於自研音頻引擎,在確保高音質的同時實現接近實時的低延時,其實時大合唱技術通過對音頻在採集端/播放端、網路傳輸層面以及編解碼等環節進行延時優化,最終實現低至64毫秒(ms)端到端延時的多人實時合唱體驗。基於此,聲網的實時合唱技術可以實現讓A與B雙方在線上同時聽到伴奏後一起合唱,彼此都能聽到對方的歌聲,且雙方歌聲與伴奏可以同時保持在一個節拍上,實現伴奏、歌聲和歌詞完全同步,真正還原線下KTV體驗。
最低64毫秒的延時是當前實時音視頻行業能達到的最好水平,不過據聲網產品市場負責人朱超華介紹,要達到最理想的實時合唱效果,端到端延時(Mouth to Ear)需要進一步降低到50ms以內。在羅超頻道看來,隨著5G、XR等技術的發展,50毫秒在未來也將有望成為現實。
為什麼聲網拔得在線K歌的頭籌?作為實時互動的標桿企業,聲網推出業界領先的在線K歌房解決方案,有望吃到在線K歌多場景化的紅利。為什麼聲網可以拔得頭籌?
首先,聲網擁有領先的音視頻實時互動技術。
在實時音視頻行業,聲網已成為標桿玩家。去年6月,聲網成功登陸納斯達克,成為全球實時互動雲第一股,聲網也一直非常看重視技術人才和研發投入,根據2021年Q2的財報顯示,聲網今年第二季度研發費用為2700萬美元,同比增長147.3%,作為一家技術驅動型公司,其主要通過以開發者來驅動業務增長,也體現出其技術自信。
在技術層面,雖然巨頭與越來越多創業者都推出了實時音視頻雲服務,但聲網聚焦在這一賽道深耕多年、且重視研發,在諸多核心技術上形成專業壁壘,例如它創造了全球首個、迄今為止規模最大的實時音視頻網路——軟體定義實時網SD-RTN,基於此聲網才能形成領先的在線K歌技術服務能力。
其次,聲網戰略方向是面向行業提供專業 RTE PaaS服務。
雖然聲網起家於實時音視頻RTC領域且擁有行業公認的競爭力,但其在上市時就定位實時互動雲服務商,而不是實時雲通訊服務商。2020年聲網更是明確要做的是「Real-Time Engagement Platform-as-a-Service」,即實時互動雲服務(RTE PaaS)。
在這一戰略下,聲網就不只是一家單純提供技術解決方案的純技術公司,而是一家解決方案公司,因此自然要圍繞實時互聯網這一個點和RTE引擎這一基座,圍繞不同行業開發者與企業的痛點,將解決方案做透、做深、做全,正是因為此,我們看到聲網的在線K歌房解決方案在技術優勢外,同時提供創新的版權曲庫和豐富的產品組件能力,一站式解決企業與開發者構建在線K歌應用的痛點。
此前,聲網在諸多垂直行業進行深入布局,比如1月發布了教育行業首款 aPaaS 產品靈動課堂,覆蓋1v1、小班課、大班課三大場景;再比如1月收購即時通訊雲和客服雲服務商環信,布局雲IM和客服。可以展望,聲網未來將會針對更多垂直行業推出一站式的解決方案,落地其RTE PaaS戰略。
最後,聲網很早就布局開放生態形成較為全面的能力。
聲網是一家技術立業的企業,做K歌曲庫版權這件事情,顯然不是其擅長的,其依然可以提供靈活的曲庫版權服務,是因為其構建的 Agora 內容中心通過與咪咕音樂等音樂版權方達成合作,快速整合了海量正版曲庫,這是聲網生態戰略落地的成果。
2019年聲網針對客戶除了RTC外的實時互動需求發布了雲市場,首次提出構建實時互聯網生態的概念,建立開發者生態,引入美顏、鑒黃、語音識別、互動白板等領域的上下游合作夥伴,其中不乏阿里雲、小米、雲知聲、依圖、商湯、搜狗、360AI等明星開發者,一起給客戶提供完整的實時互動能力。
2020年聲網推出了Agora雲市場2.0版本,可將合作夥伴的產品技術或方案與聲網音視頻技術整合,讓開發者可以一站式集成,實現完整的實時互動場景,同時其在技術生態外積極擴展內容等企業服務生態,咪咕就屬於其雲市場的內容生態合作夥伴,此外,聲網在上市後通過投資並購的方式,形成更加豐滿的生態體系。
因為有立體的生態體系,聲網就能給企業與開發者提供多元、完備和立體的能力,財報顯示截至2021年6月30日,聲網全球注冊應用超33.7萬個,同比增長55%,這意味著聲網對音視頻上下游服務商來說已具備「入口」價值,它們可借道聲網的開放生態這一橋梁獲取更多開發者/企業。可以展望,聲網勢必會聯合更多的合作夥伴,面向更多行業的垂直需求,提供更多一站式解決方案。
技術、RTE-PaaS戰略和開放生態,對聲網來說是對實時互聯網的長期布局。
⑼ 即唱便當KTV是什麼有什麼優勢
「便當KTV" 一個可以隨身攜帶的移動K歌包房,讓我們隨時隨也想K就K。「便當KTV」是由鏈正集團旗下即唱科技與騰訊音樂全民K歌針對移動KTV市場聯手推出的一體+便攜+專業+共享的移動K歌新物種,通過巧妙的設計,集合了娛樂主機、耳機、麥克風、實現了整機All-in-one設計,真正意義實現隨時隨地想K就K!應用場景非常廣泛,自嗨,家庭娛樂,朋友聚會,自駕游,約會,旅行,酒店共享!
2019年9月,即唱科技和騰訊音樂達成戰略合作,即唱科技有限公司正成為騰訊音樂線下布局者之一。2020年1月18日,2019全民K歌年度盛典在成都金融城演藝中心舉行!盛典現場,由全民K歌聯合即唱科技推出的全新移動K歌硬核產品—「便當KTV」首次亮相,這款產品正是騰訊音樂對全球數字音樂生態下中國K歌市場消費升級需求的深度洞察和布局。
騰訊音樂新戰略 , 移動K歌線上延展至線下
互聯網時代人們的社交模式和娛樂方式發生急劇變化,在線K歌社區應用因其社交和分享特性迅速在年輕一代中走紅,騰訊音樂旗下的全民K歌短短5年實現了全國5億注冊用戶的傲人戰績。騰訊音樂財報顯示其2019年三季度在線音樂付費用戶達到3540 萬人。根據中商產業研究院發布的移動KTV市場前景研究報告數據顯示:目前整個行業處於發展初期,未來市場規模潛力巨大,預測到2022年移動KTV市場規模將達到310億元左右。移動KTV自2016年開始迅速發展,已經掀起的全民K歌之風,成為了騰訊游戲之後最強娛樂炸彈。
繼2018年12月紐交所成功上市後,騰訊音樂仍在不斷拓展其音樂帝國的商業版圖。如今,依託強大的用戶基礎和軟體系統,騰訊音樂需要過硬的硬體設備支撐起其商業版圖的重要一環。通過軟體+硬體的整體布局,以線上場景為基點,鏈接線下家庭場景、公共場景,充分融合線上線下,構建起更全面的K歌生態系統。即唱科技此次助力2019全民K歌年度盛典,「便當KTV」這一移動K歌新物種,其高顏值、超專業、強移動的特點,在此次音樂盛典中引起多方關注。
「便當KTV」All-in-one , 移動K歌新物種
此次2019全民K歌年度盛典首次亮相的「便當KTV」背後的技術支持和生產製造方:即唱科技有限公司——一家有30年專業音響製造技術沉澱的科技企業,其創始團隊為中國音響行業資深大拿,這正是騰訊音樂選擇攜手即唱科技的原因。即唱科技專業音響製造的生態體系與騰訊音樂全民K歌特有的互聯網音樂娛樂生態體系相融合,針對移動KTV市場將形成更大的跨界音樂娛樂生態體系。即唱科技的優勢在於擁有創新研發實力和專業音響製造技術沉澱,而騰訊音樂則擁有全民K歌5億注冊用戶大數據和互聯網音樂社交新思維。此次雙方聯合推出一體+便攜+專業+共享的移動K歌新物種「便當KTV」,通過巧妙的設計,集合了娛樂主機、耳機、麥克風、實現了整機All-in-one設計,正是響應市場痛點需求的移動K歌新物種。
⑽ 全中國有多少人在玩全民k歌全國大概
應該有20萬,這個也算是很火的軟體了,最近有些惡棍,早期幾乎每個人都用,裡面的服務非常不錯,需要花費的地方也比較少。