桃花暴擊多少合適
① 桃花妖的治療暴擊是什麼意思
可以暴擊!治療量暴擊和傷害暴擊一樣,都是基於式神的暴擊率和暴擊傷害增加。所以在這里建議,一些帶有攻擊屬性的奶媽式神,比如海坊主和螢草這種攻擊力和治療量成正比的,不妨可以帶上15%暴擊的2件套御魂,在實戰中也許會有奇效
② 各位大佬 桃花的暴擊大家一般都是多少
姑獲鳥肯定是主力。之後的推圖帶狗糧,御魂覺醒斗雞,姑獲鳥都不差。
奶媽類選擇桃花妖或者瑩草,當然我個人有能力的話 去湊一個惠比壽會更好。瑩草一般5X就是到頂了。再往上實用價值不大,但是前期過劇情什麼的還是不錯的。主要R卡技能也比較好升級。桃花妖是斗雞奶媽,但是個人認為新手難練,一般都是大佬用的。由於桃花要暴擊才群奶的特點你要湊6X暴擊還要湊24位置6X生命並不容易。而作為單奶的話肯定是沒有群奶好的。但是復活這一點也是別的無法比擬的。缺點就在於培養難度高。
斗雞方面,你現有式神可以分為兩種。一種正常輸出流。那麼你可以順帶練起來吸血姬。
另外一種也是你選擇比較多的一種 就是打控制。雨【雨女】火【鳳凰火】,白【鬼使白】火,蛇【清姬】火都可以。這其中原理你隨便搜索一下雨火就能明白了。也有B站黑科技。鬼使白+清姬。具體就看你想怎麼玩了。
這里還要提的就是,我個人覺得雪女也是一張不錯的SR,我個人很喜歡。以及,你應該要練一個座敷童子【我們俗稱打火機】還要有一個拉條【拉條=鐮鼬/山兔/妖琴師】或者退條【退條=食發鬼】
③ 陰陽師新版桃花妖暴擊傷害有用嗎 桃花妖御魂搭配
首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:
【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。
【屬性方面】
下表是6星滿級桃花妖在覺醒後的基礎屬性:
攻擊
生命
防禦
速度
暴擊
B
A
S
B
B
2385
11393+(1139)
490
100
5%
*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒後生命屬性提高10%。
從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關,這一點彌補了桃花妖的治療量。防禦S,使桃花妖在戰斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續航效果。速度B,屬於硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由於治療時會產生暴擊,且與暴擊傷害相關,雖暴擊數值雖然不高,但算得上是錦上添花。
與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防禦僅為B,在這方面弱於桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關,與暴擊傷害無關,故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。
【技能方面】
【花舞】
普通攻擊,無特點,滿級造成桃花妖攻擊的125%傷害。
【花之馨息】
治療技能,滿級為目標回復桃花妖生命上限的24%。治療可暴擊,暴擊後享受暴擊傷害加成,暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。受益於本次版本更新,在恢復主要目標的時候,概率恢復其他友方單位,由之前的單奶變成概率群奶,實用性大大提高。成為桃花妖咸魚翻身的關鍵。
【桃華灼灼】
復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。
有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。
④ 陰陽師桃花妖暴擊治療技能玩法
陰陽師,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
隨著陰陽師魑魅之卷的更新,許多式神的技能都進行了改動,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸魚翻身。今天,小編給大家介紹一個受益於版本更新的式神——桃花妖。
推薦點擊:陰陽師手游桃花妖簡介 桃花妖怎麼樣
首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:
【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。
復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。
有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。
【御魂】
通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新後的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那麼桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
有人說,魑魅之卷可概括為雨火時代,這並非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
*生存4件套指地藏像,鏡姬,被服
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。在此就不做累述,並非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發以及區服大環境進行考慮。
在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂後,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎麼用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個簡述。
【PVE方面】
版本更新後的桃花妖,一改曾經在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變群奶,且復活技能大大提高了陣容的容錯率。比較典型的案例,桃花妖之雙輸出穩定過魂10。
陣容優勢:由於桃花妖的存在,可復活可回血,相當於提高了陣容的容錯率,通過實現雙人雙輸出穩定掛魂10,這套陣容的出現,輸出式神數量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。
陣容劣勢:相較於三輸出,戰斗節奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新准備一些資源。
在PVE方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。惠比壽消耗鬼火更少,恢復量較穩定,且對友方每一個單位恢復量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復時,效果弱於惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅散的實用性不如復活的實用性。
瑩草屬於進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。
【PVP方面】
前文有所提及,版本更新後,鬥技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關,不會像瑩草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復活技能,復活己方C位式神逆轉翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。
主要搭配陣容:控制流(傳統,睡殺),四保一,反擊流,反傷流等
在PVP方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰斗節奏,介於以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。
瑩草,由於治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,瑩草並不適合PVP這種傷害不可控的場合。
到這里,有關版本更新後的桃花妖全面解讀就基本接近尾聲。一個式神,能否發揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最後希望各位看官都能培養出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!
新版變動 新增式神 新增玩法 式神調整 一目連 石距副本 陰界之門 御魂調整 般若 石距獎勵 體力食盒 熱門攻略 山兔皮膚 雙旦節新版本 神龕商店 御札兌換 R式神排行 SR式神排行 SSR排行 吸血姬鬥技 御魂七層 御魂八層 御魂十層 四星麒麟 閻魔流鬥技 雨火流陣容 雨火流反手 雙童男反手流
⑤ 射鵰英雄傳2桃花要什麼屬性好內攻和暴擊
由此也就使得桃花妖就是一個刺蝟性的選手,能夠使得桃花妖生命力更強大。
【鏡妖】這樣的效果使得能夠產生反傷。
【地藏像】地藏像能夠在被暴擊的時候獲得強大的一定百分比的護盾的效果,在輸出的時候也就有更大的作用了,這樣的方式是非常值得稱贊的【樹妖】此時能夠獲得非常好的治療的效果,從而更好的獲得其中的牧師的血量的提升,很難去擊殺成功
⑥ 桃花妖帶多少暴擊合適
桃花妖沒什麼太大的用處 還不如螢總呢 可以奶可以攻·· 更別提暴擊 除非你有心給她練到高級 最多就是一個復活功能最好用·。
比較流行的就是暴擊樹妖 帶四樹妖倆暴擊 六號位的主屬性選暴擊。
⑦ 陰陽師桃花妖暴擊92%行嗎
帶桃花主要是看中她能奶能復活,求穩。92%不穩,這個暴擊率很懸,寧可放棄點生命也要把暴擊堆滿,是在沒有御魂,換3個散件暴擊吧
⑧ 陰陽師桃花妖輸出如何最大化 科學地堆桃花妖的生命和暴擊
桃花妖可以復活隊員,不過技能不是很突出,相比惠比壽和瑩草,桃花妖的性價比目前看來不是很高,具體評價可以看看這個。http://bbs.18183.com/thread-11255094-1-1.html
⑨ 桃花源記暴擊率問題
,這游戲說白了就是看人品的,暴擊多了也有好處的,比如戰士暴擊高了,攻擊也高。一個游龍YS就要死了。YS暴擊高,加血就是BT。我以前玩的賢士,一個爆加血2500。人家都不來玩了。
⑩ 桃花妖帶什麼御魂是暴擊還是暴擊傷害
玩家分析:
其實吧,我在想那些暴擊奶1w多,群奶4000的,
瑩草5星也能輕松群奶5000,暴擊的幾個8000吧,堆爆傷的瑩草更不得了
桃花妖的暴擊高了。。。群奶也是暴擊的,相當於兩次暴擊
桃花妖屬性推薦:
4樹妖2暴擊
暴擊肉
單看奶量個人覺得4樹妖2暴擊,24號位生命,6號位爆傷,副屬性堆爆率為主爆傷生命為輔奶量比較高,pvp實戰桃花作用不光是看奶量,假如單看奶量個人覺得惠比壽更強,之前看主播有推薦三味桃花的,個人覺得不錯。