3dmax室外天光倍增多少合適
『壹』 3DMAX燈光怎麼調自然參數一般是多少
1、打開3dmax將模塊切換為AEC擴展選項。
注意事項:
安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能。
『貳』 3dmax燈光倍增問題
你重新打一遍試試,這種問題不太可能,平行光和泛光燈是不會關聯的
『叄』 3dmax天光怎麼打
1、打開3d max,選擇Vary 陽光,在窗戶的位置模擬太陽從窗戶穿過,在出現的對話框「你想自動添加VRay天光環境貼圖」,選擇是。
『肆』 3dmax穹頂燈整體倍增和伽馬怎麼調
看不到建模建築物尺寸有多大,如果超過20米的空間穹頂燈倍增30肯定是太小了,要加大到500-1500以上試試。因為默認燈光體積光的偏小,大空間就要有足夠大的體積光才能將環境亮起。
『伍』 3dmax室外燈光的設置
您這個室外燈光設置范圍的確太大 不過有個總的步驟 首先是天光也就是環境光 跟據你要太現的天氣來定環境白天晚上或是陰天雪景等各種效果環境光不一樣 當你環境光定好後 再定主光也就是太陽光 黃昏或是不是很晚的夜景都是有太陽光的 只不過是亮度大小的問題 打光時你要分好建築的結構關系 主光的亮面和陰影面的關系 要好看 真實 然後再根據你要表現的效果來補光 黃昏夜景室內要打燈來 太多了我也不好說 下班了 有什麼不懂有再問 或是留下QQ 希望能幫到您
『陸』 為什麼我3Dmax的倍增器要調到30才能亮起來別人都是3到5就行了 啊
你是說燈光強度吧,場景明暗跟燈光的大小,場景大小,環境光,間接照明都是有關的。場景太大,燈光小的話效果就不明顯,環境光和間接照明打開的話,環境光不用太強的數值就比較亮。
『柒』 3dmax目標聚光燈倍增調多少合適
3DMAX有個這樣的特性。如果場景中沒有建立燈光,系統會自動追加燈光,但是一旦有了燈光,系統燈光就消失了。你一開始能看到紅色的長方體,是因為有系統自動追加的燈光,而當你建立了一個目標聚光燈,這個系統燈光就消失了,沒有了燈光,長方體當然就變成了一個黑色的東東,任何東西都要有燈光才能看到,沒有燈光什麼都是黑黑的一片。雖然你有了聚光燈,但是你這個聚光燈沒有打在長方體上,所以長方體還是黑的。打在上面,而且要有足夠的強度,才能看到東西。
你把燈光打亮,場景就亮了唄,把燈光照射到物體上,物體就亮了唄。你下一部就是調燈光了唄。怎麼都說到這個分上了還不曉得。
『捌』 3DMAX室外效果圖如何調太陽光
工具:3DMAX
1,首先打開需要製作的3DMAX室外效果圖,滑鼠找到燈光選項,在此選擇「VR太陽」選項。
『玖』 3dmax裡面的泛光燈一般都調哪些參數才能讓渲染效果最好啊接下面
1.選擇燈光,將燈光擺放到適當位置。
『拾』 3dmax vr燈光參數怎麼設置效果好
1、首先打開場景文件,這里我們簡單設計了一個只有三個花瓶的場景文件,通過場景文件來看一下VR燈光的使用和參數設置。