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原神攻擊雙爆多少合適

發布時間: 2022-07-04 12:55:07

① 《原神》暴擊率多少合適

《原神》暴擊率一般是50以上是比較合適的。玩家可操控角色擁有兩類裝備,一類是武器,按照角色的攻擊方式裝備對應的武器;一類是聖遺物,裝備在角色身上的道具,組成套裝會有額外屬性。

武器會按星級區分品質,三星以上的物品會有附加詞綴屬性,並且可通過吃掉同名武器進行精煉強化詞綴的等級。

原神其他情況簡介。

玩家能在游戲中獲取食譜,消耗材料使用野外的炊具製作料理,按效果分為六個星級,六星最高。料理按種類分為攻擊類、防禦類、恢復類和冒險類。攻擊類有提升隊伍中所有角色攻擊力、暴擊率、物理傷害等屬性的料理。

防禦類有提升隊伍中所有角色防禦力和護盾強效等屬性的料理。恢復類有恢復生命值、復甦選中角色等料理。冒險類有恢復體力、降低體力消耗等料理。此外,還有用於提升隊伍中所有角色的元素傷害或抗性的葯劑,需要使用煉金台製作。

② 原神羽毛多少爆傷合格

反正我覺得不管是什麼部位的聖遺物,爆傷能夠達到20就應該算是及格了,畢竟聖遺物算是米哈游設定的一個大坑。正常情況下雙暴的羽毛還算是比較少見的,而且就是爆傷,大概只有7%,也就說你連續不歪三次才能達到20以上,但是這是很難的,玩過原神的都知道。所以也不要太糾結多高的爆傷,只要你其餘剩餘物的報上也能夠達到20%以上,那麼也可以勉強畢業。而且如果20%爆傷的羽毛有其他可用的副詞條,比如大攻擊,暴擊率的話,也是可以用的。

③ 《原神》胡桃雙爆多少合格

0命無專武的胡桃,畢業雙暴面板就是50%暴擊率,180%的暴擊傷害,或者60%暴擊率,160%的暴擊傷害。

帶決斗之槍的胡桃,畢業面板是80%暴擊率,180%暴擊傷害。帶護摩之杖的胡桃,畢業面板是60暴擊率,220%的暴擊傷害。

胡桃畢業聖遺物推薦

最適合胡桃的聖遺物自然還得是魔女4件套,雖然只能吃到1層被動,但15%的蒸發、融化反應系數加成實在太香了。這15%的反應系數加成等於80點元素精通帶來的加成,而且在自身有一定的精通後,15%的系數加成收益是要高於80點精通的收益的,因為精通收益曲線是一條向下的拋物線。

當然,如果有詞條比較好的2魔女+2樂團,也是個不錯的選擇,因為僅比魔女4少7.5%的火元素傷害加成。

④ 《原神》攻擊力堆到多少合適

《原神》攻擊力堆到120%攻擊力最合適。游戲中的消耗品分為貨幣、素材、料理三類,貨幣可以通過開寶箱、秘境通關獎勵、完成任務、供奉神像、擊殺野怪等方式獲得;素材大多通過開啟寶箱和采礦獲取;料理需要消耗材料按照對應食譜製作。

游戲中的貨幣分為摩拉、元素之印、原石、創世結晶四種,從左往右稀有度依次增加,各自有著不同的用處。摩拉是提瓦特大陸的通用貨幣,日常消費和角色養成都能使用。

原神其他情況簡介。

游戲擁有天氣系統,隨著時間變化,白天黑夜會相互切換,也有幾率碰到下雨天氣。下雨天氣里,處於雨幕覆蓋的區域將轉化為攜帶有水元素的潮濕狀態。此時,若角色釋放冰系技能,則能直接將之冰凍,無需藉助其他繁雜的手段創造冰凍條件。

⑤ 《原神》暴擊率是多少

原神暴擊率是50。原神暴擊率一般是50以上是比較合適的。玩家可操控角色擁有兩類裝備,一類是武器,按照角色的攻擊方式裝備對應的武器,一類是聖遺物,裝備在角色身上的道具,組成套裝會有額外屬性。

武器會按星級區分品質,三星以上的物品會有附加詞綴屬性,並且可通過吃掉同名武器進行精煉強化詞綴的等級。

原神的游戲測評

隨著游戲體驗的深入,塞爾達的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的米哈游味道,經由崩壞3錘煉的3D動作設計在原神中有著完善的展現,角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些崩壞系列的影子。

與同世代的一線大作相比,原神和米哈游還有很長的路要走,但項目本身至少讓國產游戲行業看到了一絲追逐的光芒。

游戲整體的可玩性非常值得認可,玩家永遠不必擔心,在原神的世界裡會無事可做,不必擔心內容更新的匱乏,在七大國的疆土上,永遠會有新的冒險在等待著玩家去發現。

⑥ 原神攻擊面板多少合適

原神攻擊力面板作為主C需要在1900+左右,五星主C除胡桃外需要在2000+。

其它規律:

1、暴擊屬性在雙暴約70%/140%之前稀釋程度逐漸減小。

2、暴擊屬性在雙暴約70%/140%以後稀釋程度開始增大。

3、攻擊加成稀釋現象一開始較為輕,但最終越來越嚴重。

4、在120%攻擊力加成以後,暴擊屬性的稀釋程度將小於攻擊加成,且一直保持這個規律。

攻擊力稀釋的原因:

稀釋是由單個乘數區域的增加引起的,由於獲得攻擊強度的方式有很多種,所以攻擊強度的增加值乘以區域累積攻擊強度的增加值要遠遠高於其他區域。為了最大化傷害,每個乘數都達到了最大平衡。

傷害%和其他%加成的實際傷害加成是不一樣的,遺跡提供的固定傷害值是羽毛的固定傷害值+副詞杠傾斜的固定傷害值。

⑦ 《原神》暴擊率多少比較好

原神的暴擊率和暴擊傷害屬性是沒有上限的,也就是玩家們願意的話,能夠將暴擊率堆的突破100%。暴擊傷害其實就是攻擊發生暴擊時的翻倍倍率,因此也是沒有上限的,越高越好。

雖然說暴擊率和爆傷在屬性上都沒有上限,但是單論收益的話到底是堆攻擊力好還是堆暴擊暴傷好還是得具體情況具體分析,根據每個人的角色等級、聖遺物副詞條水平等才能夠得出結論,無法一概而論。

我們都知道攻擊力加成在達到90-100之後將會逐漸被稀釋,因此不能將聖遺物的詞綴局限於這一個屬性上,但是不少鼓吹暴擊爆傷的玩家們同樣忽視了在暴擊爆傷沒堆起來時收益更加低這個顯而易見的道理。

⑧ 《原神》魈暴擊爆傷多少合格

《原神》魈暴擊爆傷2000以上合適,魈需要攻擊力,暴擊率以及暴擊傷害,魈的機制是血量越低傷害越高,所以玩家們需要把魈的面板堆起來。

《原神》魈技巧:

魈,作為5星站場風系主c,目前無論是在大世界還是深淵還是有不錯的強度的。他有著較強的對群能力和不錯的對單能力,但自身身板較脆,開大會扣血,需要盾輔或奶媽;自身充能存在一定問題且輸出依賴元素爆發,隊伍中需要一位充電寶以解決充能問題。

元素戰技風輪兩立,是魈的輔助輸出手段,並有一定的趕路功能,需要注意魈在元素爆發狀態下e技能不產球。

⑨ 《原神》雷神面板多少合適

《原神》雷神面板,充能270+,雙爆70-160(大畢業),雙爆65-120(小畢業)。

1、《原神》雷神面板,充能270+,雙爆70-160(大畢業),雙爆65-120(小畢業)。

2、武器方面五星帶專武、四星帶漁叉,專武性價比極高,提升排在雷神氪金點的第二位,因此對於有能力的玩家可以選擇抽一把。

3、同面板0願力一刀相差接近3w,最主要的因為魚叉不加成戰技,協同攻擊一次相差4000,等於整套輸出下來能相差兩倍。

4、雷九萬班雷傷杯、除此之外攻擊杯,即當使用班尼特、九條兩個攻擊拐時雷傷杯傷害更高,只使用班尼特或九條單個攻擊拐甚至沒攻擊拐時攻擊杯傷害更高。

5、兩者一刀都相差不超過4位數,後續傷害差距更小,因此哪個副詞條好用哪個,要是強迫症的話我的建議是單體雷神測傷害、雷國建議帶攻擊杯,只有雷九萬班固定隊建議雷傷杯,不過雷九萬班+雷傷杯是雷神數字最高的搭配方案。

⑩ 原神攻擊力堆到多少合適

保持在120%攻擊力最合適。

1、暴擊屬性在雙暴約70%/140%之前稀釋程度逐漸減小。

2、暴擊屬性在雙暴約70%/140%以後稀釋程度開始增大。

3、攻擊加成稀釋現象一開始較為輕,但最終越來越嚴重。

4、在120%攻擊力加成以後,暴擊屬性的稀釋程度將小於攻擊加成,且一直保持這個規律。

(10)原神攻擊雙爆多少合適擴展閱讀:

攻擊力稀釋的原因:

1、單乘區的加算導致的稀釋。

由於攻擊力獲取的方式很多,所以攻擊力乘區內加算累計累計的攻擊力很多,以至於遠高於其他乘區的增幅。達到各乘區的一個最大平衡值才能使傷害最大化。

2、攻擊力百分比和其他百分比加成真正對於傷害的加成是不一樣的,聖遺物所提供的固定攻擊數值為羽毛固定攻擊力+副詞條歪出的固定攻擊數值。

由此可得攻擊力百分比加成是對沒有固定攻擊力的基礎攻擊進行的加成,而其他傷害百分比加成則為的加成,然後得出攻擊力百分比由於武器提供的基礎攻擊力有所不同而和羽毛

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