ui設計界面背景灰度多少合適
❶ 簡約化的UI設計該注意哪些點
輕松創建精美應用程序和網站的指南,好,首先本指南並不適合所有人。本指南適用於誰?
希望能夠在短時間內設計自己的漂亮UI的開發人員。
希望其產品組合比五角大樓PowerPoint更好的UX設計師。或知道他們可以通過漂亮的UI包更好地銷售出色的UX的UX設計師。
如果您上過美術課程或已經將自己視為UI設計師,則可能會發現本指南是以下幾種組合:
A、無聊
B、錯誤
C、令人討厭
讓我告訴您在本指南中可以找到的內容。
首先,我是沒有UI技能的UX設計師。我喜歡設計UX,但是很長一段時間都沒有這么做,直到我意識到有很多充分的理由要學習如何使界面看起來不錯:
我的UX咨詢客戶寧願購買某人的技能,如果他們的專業知識不僅限於素描方框和箭頭
我是否想在某個時候為早期啟動工作?最好成為掃地機
我有借口 我不懂美學。我主修工程學–建造看起來糟透了的東西幾乎是一種自豪感。
最後,我以與學習任何創造性工作相同的方式來學習應用程序的美學:冷,硬分析。並且無恥地復制有效的方法。我已經在一個UI項目上工作了10個小時,並且只支付了1筆費用。另外9個是學習的狂熱。拚命地在Google和Pinterest和Dribbble上搜索要復制的內容。
這些「規則」是那些小時的教訓。
所以對書獃子說:如果我現在擅長設計UI,那是因為我已經分析了內容-並不是因為我對美感和平衡感有了直觀的了解就溜了出來。
您不會看到有關黃金分割率的任何信息。我什至沒有提到色彩理論。只有我從壞中學到的東西,然後故意練習。
這樣想吧:柔道是根據日本武術和哲學傳統的百年發展而來的。您會參加柔道課程,除了打架之外,還會聽到很多有關能量,流動與和諧的信息。那種東西。
規則1:光來自天空
陰影是告訴人腦我們正在查看的用戶界面元素的寶貴線索。
這可能是了解UI設計最重要的非顯而易見的事情:光線來自天空。光線如此頻繁且始終如一地來自天上,以至於它從下面射入實際上看起來很怪異。
當光從天空射出時,它將照亮事物的頂部,並在其下方投射陰影。東西的頂部較淺,底部則較深。
您不會想到人們的下眼瞼特別有陰影,但會在吸盤上照亮一些光線,突然之間,這是您家門口的惡魔女孩。
好吧,UI也是如此。正如我們所有臉部特徵的所有底面都沒有陰影一樣,大量 UI元素的底面也有陰影。我們的屏幕是平坦的,但是我們投入了大量的精力使屏幕上的許多元素變為3-D。
該圖像中我最喜歡的部分是右下角的撲克手指。
按下按鈕。即使使用這個相對「扁平」的按鈕,仍然存在一些與燈光有關的細節:
未按下的按鈕(頂部)的底部邊緣變暗。兒子,那裡沒有陽光。
未按下的按鈕在頂部比底部略亮。這是因為它模仿了稍微彎曲的表面。就像您需要傾斜自己前面的鏡子以看到其中的太陽一樣,向上傾斜的表面向您反射更多的陽光。
未按下的按鈕會投射出微妙的陰影 -在放大的部分可能更容易看到。
按鈕的底部雖然比頂部還暗,但總體上還是較暗 –這是因為它在屏幕的平面上,太陽很難照到它。有人可能會說我們在現實生活中看到的所有按下的按鈕也都更暗了,因為我們的手擋住了光線。
那隻是一個按鈕,但是存在這4個小燈光效果。這就是這里的教訓。現在,我們將其應用於所有內容。
iOS 6是個老新聞,但它是輕量級行為的一個很好的案例研究。
這是一對iOS 6設置-「請勿打擾」和「通知」。NBD,對不對?但是,看看有多少光效果正在發生。
插入控制面板的上唇會投射一個小陰影
「 ON」滑塊軌道也將立即設置
「 ON」滑塊軌道是凹形的,底部反射更多的光
這些圖標已列出。看到它們頂部周圍的明亮邊框嗎?這表示垂直於光源的表面,因此會接收很多光,因此會反射很多光到您的眼睛中。
分隔槽口在遠離太陽的地方有陰影,反之亦然
一個分切槽口的特寫鏡頭,從我的一個老概念。
通常嵌入的元素:
文字輸入欄
按下按鈕
滑軌
單選按鈕(未選中)
選框
通常開始的元素:
按鈕(未按下)
滑塊按鈕
下拉控制項
牌
所選單選按鈕的按鈕部分
彈出窗口
現在您知道了,到處都會注意到它。不客氣,孩子。
等等,Erik,平面設計怎麼樣?
我們正處於「扁平化設計」趨勢的5年之內,確切地說,這聽起來像是。平面設計是一種視覺樣式,其中元素缺少模擬的壓痕或突起。它們只是純色的線條和形狀。
我喜歡下一個傢伙一樣干凈整潔,但我認為這不是長期趨勢。我們界面中對3D的微妙模擬似乎過於直觀,無法完全放棄。
五年前,我曾預測我們會看到「扁平化設計」的興起,至少在2019年,這就是我們所處的位置–扁平化外觀的元素,並撒上陰影以幫助我們弄清自己在做什麼。看著。
我們生活在黃金時代,在難以獲得正確的擬態與易受可用性挑戰的平面設計之間的這種快樂的媒介中。扁平度仍然很乾凈,仍然很簡單,但是對於單擊/滑動/單擊的內容,會有一些陰影和提示。
OS X Yosemite-扁平,不是扁平。
或者是扁平化設計的另一個示例:Google的Material Design語言。
我看到這種情況一直存在。
它使用微妙的現實線索來傳達信息。關鍵字,微妙。
您不能說它並沒有模模擬實世界,但是它也不是2006年的網路。沒有紋理,沒有光澤,唯一的漸變純粹是裝飾性的。
我認為,扁平化是未來的方式。平面?Psh,這已成為過去。
那個平面設計現在看起來很熱!
規則2:黑白優先
在添加顏色之前進行灰度設計可以簡化視覺設計中最復雜的元素,並迫使您專注於間距和布局元素。
這些天,UX設計師真的很喜歡設計「移動優先」。這意味著您需要先在手機上如何瀏覽頁面和互動,然後再在數十億像素的Retina顯示器上想像它們。
這種約束是巨大的。它澄清了思想。您從較難的問題(小屏幕上可用的應用程序)開始,然後對較簡單的問題(大屏幕上可用的應用程序)採用解決方案。
好吧,這里還有另一個類似的約束:首先設計黑白。首先要解決一個難題,即以各種方式使應用程序美觀和可用,而無需藉助顏色。僅在有目的的情況下,最後才添加顏色。
Haralr Thorleifsson的灰度線框看起來和較小的設計師完成的網站一樣好。
這是使應用程序看起來「干凈」和「簡單」的可靠且簡便的方法。在太多的地方放置太多的顏色是弄清干凈/簡單的一種真正簡單的方法。B&WF會迫使您首先關注間距,尺寸和布局。這些是干凈簡潔設計的主要關注點。
優雅的灰度。
在某些情況下,B&WF沒那麼有用。具有強烈特定態度的設計(例如「運動」,「浮華」,「卡通」等)需要能夠很好地使用色彩的設計師。但是除了簡潔之外,大多數應用沒有特定的態度。那些確實可以接受的設計起來要困難得多。
Julien Renvoye(左)和Cosmin Capitanu(右)的華麗動感設計。比看起來更難。
除此以外,還有B&WF。
步驟2:如何添加顏色
添加的最簡單的顏色是一種顏色。
在灰度位上添加一種顏色可以簡單有效地吸引眼球。
您也可以將其升級。灰度+ 兩種顏色,或者灰度+單個色調的多種顏色。
在實踐中使用顏色代碼-即等待,色調是什麼?
網上一般都將顏色稱為RGB十六進制代碼。忽略那些是最有用的。RGB不是用於著色設計的好框架。HSB(HSV的同義詞,與HSL相似)更加有用。
HSB比RGB更好,因為它符合我們自然思考顏色的方式,並且您可以預測HSB值的更改將如何影響您要查看的顏色。
如果對您而言這是個新聞,那麼這里是有關HSB顏色的一個很好的入門。
Smashing Magazine的單色調金色主題。
Smashing Magazine的單色調藍色主題。
通過修改單個色調的飽和度和亮度,您可以生成多種顏色-深色,淺色,背景,重點,引人注目的色彩-但這並不會使人眼花over亂。
在不使設計混亂的情況下,使用一種或兩種基本色的多種顏色是強調和中和元素的最可靠方法。
Kerem Suer的倒數計時器
根據我的經驗,調整主題顏色以適合UI要求的用例是使用顏色的最重要技能,並且我在這里已經編寫了實用指南。
關於顏色的其他一些注意事項
顏色是視覺設計中最復雜的區域。雖然很多色彩上的東西是晦澀的,不實用,無法完成擺在您面前的設計,但我已經看到了一些非常好的東西。
一個小工具箱:
學習UI設計。無恥的插件:這是我創建的一門課程,其中包含3個小時的有關色彩設計的視頻(以及有關UI設計主題的總視頻超過20個小時)。在 learningui.design上進行檢查。
UI設計中的顏色:(實用)框架。如果您喜歡本節,但想了解更多有關顏色(而不是黑白)的信息,那麼這是您的文章。猜猜是誰寫的!
切勿使用布萊恩(Ian Storm Taylor)。討論如何在現實世界中幾乎完全看不到完全平坦的灰色,以及如何使灰色陰影(尤其是較深的陰影)飽和,從而為您的設計增加視覺效果。另外,飽和的灰色更加逼真的真實世界,這是它的優點。
可訪問的顏色生成器。一種方便的工具,可以將一種顏色(您的主題顏色,徽標顏色等)轉換為可訪問的整體調色板。
運球按顏色搜索。查找適用於特定顏色的另一種很棒的方法。講實用。如果您已經決定了一種顏色,請看看世界上最好的設計師正在使用哪種顏色/與之匹配。
規則3:將空白加倍
為了使UI看起來設計合理,請添加大量的呼吸空間。
在規則2中,我說過B&WF迫使設計師在考慮顏色之前考慮間距和布局,這是一件好事。好了,該討論一下間距和布局了。
如果您是從頭開始編寫HTML的,那麼您可能會熟悉默認情況下HTML在頁面上的布局方式。
基本上,所有內容都會粉碎到屏幕頂部。字體很小。線之間絕對沒有空格。段落之間有一定的間隔,但並不多。無論是100像素還是10,000像素,段落都將一直延伸到頁面的末尾。
從美學上講,這太糟糕了。如果要使外觀設計得井井有條,則需要添加大量的喘息空間。
有時可笑。
空格,HTML和CSS
如果您像我一樣習慣於使用CSS進行格式化,默認情況下不使用空白,那麼該是時候訓練自己這些不良習慣了。開始將空白視為默認設置-一切都始於空白,直到您通過添加頁面元素將其刪除為止。
聲音禪?我認為這是人們仍然在紙上勾勒出這些東西的一個重要原因。
以空白頁開頭意味著僅以空格開頭。您從一開始就考慮到邊距和間距。您繪制的所有內容都是有意識的去除空白的決定。
以一堆未樣式化的HTML開頭意味著從內容開始。間隔是事後的想法。必須明確指出。
這是Piotr Kwiatkowski提出的音樂播放器概念說明。
請特別注意左側的菜單。
左選單
菜單項之間的垂直間距是文本本身高度的兩倍。您正在看的12px字體,上下都有相同的填充。
或查看列表標題。「 PLAYLISTS」一詞與其下劃線之間有15px的空格。這超過了字體本身的上限!這就是列表之間25個像素中的任何一個。
頂部導航欄中有更多空間。文字「搜索所有音樂」是欄高度的20%。圖標的比例類似。
左側邊欄顯示文本行之間有足夠的間距,甚至更多。
皮奧特(Piotr)認真考慮在這里放置額外的空間,並獲得了回報。盡管這只是他為樂趣而拼湊而成的一個概念(據我所知),但就美學而言,它足夠漂亮,可以與最好的音樂UI競爭。
良好,慷慨的空白可以使一些最混亂的界面看起來很誘人和簡單,例如論壇、論壇設計概念或維基網路。
維基網路設計概念,作者AurélienSalomon
您會發現很多爭論,例如,維基網路的重新設計遺漏了使用該網站的關鍵功能。但是您不能說這不是學習的好方法!
在行之間放置空格。
在元素之間放置空間。
在元素組之間放置空間。
分析什麼是有效的。
好,這是第1部分的總結。感謝您的堅持!
在第2部分中,我將討論最後4條規則:
4.了解在圖像上疊加文本的方法
5.彈出文本並取消彈出
6.僅使用優質字體
7.像藝術家一樣偷
如果您在第1部分中學到了一些有用的知識,請閱讀第2部分。
還不夠嗎?介紹...了解UI設計
我一直致力於創建最全面的在線視頻課程,以學習界面設計的實際技能。
學習UI設計涵蓋各種主題:
顏色。選擇好顏色,在界面中針對不同目的進行調整,開發調色板,修復沖突的顏色等等。
版式。選擇字體,樣式文本,配對字體等。
設計基礎。間距,對齊方式,網格,布局,照明,陰影等。
用戶界面元素。表單控制項(如按鈕和文本框),圖標,圖像(如攝影和插圖),表格和列表(對於移動應用程序設計非常重要)等等。
這是關於有多少內容的想法。您已經聽說過的主題-照明,灰色的使用和間距-每個主題都有自己的視頻,總計1小時52分鍾。
在幾乎每個視頻中,您都會在Sketch中觀看我的設計。這個很重要。我這里不是在教一些理論框架。相反,我向您展示的所有內容都是我每天用來設計界面的提示,技巧和框架。當我教給您我所知道的一切時,可以將其視為看著我的肩膀。
例如,在「灰色」視頻(是的:使用一種單一顏色僅需27分鍾)中,我首先向您展示一種實用的技術,以使灰色與主題顏色相匹配,無論這些顏色是什麼。然後,我進行另一個演示以展示Gray的多功能性,並解釋灰色的微妙之處實際上是一種優勢。這包括一些使我花了幾年時間才能注意到的技巧。
最後,我解釋了為什麼灰色是最經典的顏色,並被許多奢侈品和時尚品牌使用。然後,我解釋本課的作業並總結。到最後,我們完成了3個實時演示,精美UI設計的7條規則介紹了如何在設計中添加灰色的一些關鍵技巧,並查看了10個設計良好的真實示例(包括我設計的1個示例)。
這是人們對學習UI設計的評價:
學習UI設計就像通過實際坐在飛行員的座艙中來學習如何駕駛飛機一樣。Erik不斷地設計/重新設計您面前的真實示例,解釋X的優缺點以及如何去做。關於使它變得更好。
學習UI設計的簡單方法,並通過實際示例和教程進行說明,非常有幫助且令人大開眼界。對於那些希望將UI設計添加到他們的工具箱中的UX設計人員,我強烈推薦本課程。
Erik 務實的設計方法對我的教益遠比閱讀任何設計書籍所學的要多!—請帶走書籍,再帶一個視頻。
如果您是開發人員,UX設計人員或PM,並且想在您的技能組中添加視覺設計,那麼本課程將為您量身定製。
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❷ UI界面設計規范有哪些
一、字體
iOS的字體:
中文字體:蘋方 / PingFang SC
CSS:Font-Family:PingFang SC
英文、數字:Helvetial
Andioid的字體:
中文字體:思源黑體 / Noto Sans Han
英文、數字:Roboto
二、規范
1、iPhone界面尺寸
三:小結
iPhone的主流設計尺寸:750x1334 px
1242x2208 px
Andioid的主流設計尺寸:720x1280 px
1080x1920 px
❸ UI界面設計尺寸應該是多少
01、界面設計尺寸及欄高度
(1)我們用Photoshop做設計新建畫布應該設置多大呢?另外,iOS應用中的欄,包括狀態欄、導航欄、標簽欄、工具欄等,它們的高度又分別是多少呢?(注意:iOS嚴格規定了各個欄的高度,這個是必須遵守的)通過下面的表格和圖示來為你解答上面的問題。
❹ 網頁美工設計如何選擇合適的顏色
網頁的顏色對於網頁的表現效果具有非常重大的影響。所以在網頁設計的時候一定要選擇合適的顏色。但是網頁設計選擇合適的顏色也是沒有那麼容易的。下面小編告訴您網頁設計如何選擇合適的顏色,網頁設計怎麼選配色。
1、讓網頁有對比更平衡
在很多網頁中,你會發現網頁的主體通常使用了白色的背景和灰色或者黑色的文字。這種設計上的嘗試早已有之,這種對比度確保了可讀性。
使用中性色的美妙之處在於,它可以和任何配色方案搭配。你可以在配色方案中添加中性色,提高排版效果和可讀性。你也可以在網頁元素中適當地增加灰度,提高信息的層次,並不是網頁中每個元素都非得色彩鮮亮。有了層次,視覺就有了焦點,用戶就不會分心。
2、選擇多少色彩才合適
通常能具備主次兩種色調就夠用了,但是也可以通過調整色調、色彩和色度可以靈活創造更多的可能性。
值得一提的是,網站的色彩比例控制為6:3:1最為適宜。色彩比例均勻的話,會讓色彩之間相互沖突,主次不分。6:3:1規則指的是,主色調應該覆蓋6成的網頁和UI元素,輔助色占據3成,而剩下的.1成則應該是裝飾色或者強調色,讓網站或者UI更舒適。
3、配色方案最重要的因素
當你要使用你的配色方案來設計網頁布局的時候,你需要仔細審視整個網站來考慮如何使用這些色彩來引導你的用戶。審視網頁布局,你得先找出哪些地方更重要,哪些地方需要你的用戶點擊,哪個頁面是你希望用戶優先訪問的,確定了這些用戶行為方向之後,你就知道哪些地方的視覺是需要強化的。合理調整配色中顏色的色彩、色度和色調可以讓頁面不同的部分有輕重之分,正確引導用戶。
很多時候,你希望用戶能直接點擊某個按鈕,通常網頁設計中會讓它成為一個「行為召喚按鈕」,讓它隨著滑鼠行為而改變顏色。為了吸引用戶,按鈕一般狀態下會使用首選色,那麼要如何選擇它的懸停和禁用時候的顏色呢?一般來說,最好是有微小的過度,所以很多設計師會選擇使用同色系的色調或者色度來表示不同的狀態。
❺ 電腦亮度,灰度和對比度調多少比較合適
正常的桌面和窗口色調,飽和度,亮度分別是:
桌面:色調139 飽和度240 亮度72
窗口:色調160 飽和度0 亮度240
調節方法:
1、在桌面上點擊滑鼠右鍵--「屬性」--「外觀」--「高級」--在「項目」下拉列表裡選擇「窗口」--打開右邊對應的「顏色」列表--「其他」--在打開的對話框中,把「色調」、「飽和度」、「亮度」三項的參數分別設置成160,0,0—添加到自定義顏色—確定—確定。 2、打開IE瀏覽器,在「工具」菜單欄中internet選項,常規—顏色—勾選「使用windows顏色」或取消「使用windows顏色」勾選,把背景改成上述顏色—確定 。 3、打開IE瀏覽器--選擇「工具」菜單中的「Internet選項」--「輔助功能」--在「不使用網頁中指定的顏色」前打鉤。
❻ 手機UI設計時像素和清晰度是多大
iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136(單位都是像素:px)。
當然在設計當中我們並不需要每一種尺寸都做一套圖,建議取用640*960的尺寸設計。
❼ 如何在UI設計中使用顏色
60%是你的主色調,30%的次要顏色,10%的突出顏色。
Asos是用的黑色與白色加綠色的CTA。這是有原因的。
紅色:激情、愛、危險
藍色:冷靜、負責任的、安全的
黑色:神秘、優雅、邪惡
白色:純潔、沉默、潔凈
綠色:新的、清新、自然如果你想要了解更多查看這個列表——顏色文化。灰度優先灰度優先早在設計之前我們就喜歡擺弄顏色和色調,但你很快就會意識到你已經花了3個小時在調整原色…雖然這真的很誘人,但你應該學會避免這種態度。強迫自己關注間距和布局的元素。這會節省你很多時間。這種約束生產效率是非常高的。其次,它看起來需要不無聊。嘗試用不同的音調讓它好看起來。
遠離純灰度和黑色我曾經學到最重要的一個顏色技巧是避免使用沒有飽和度的灰色。在現實生活中,純灰色幾乎從不存在。這同樣適用於黑色。
最深的顏色不是# 000,而是# 0a0a10記得給你的顏色加一些飽和度。潛意識里會看起來更自然、熟悉。