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滑鼠移動速度多少合適

發布時間: 2022-07-28 22:44:02

『壹』 滑鼠靈敏度都是多少

一般用400DPI或者800DPI。

這個DPI的調整要符合個人使用習慣,看自己能操縱多快的滑鼠速度。對FPS游戲來講,滑鼠速度越快,定位的難度也就越大!

DPI代表著滑鼠激光頭的掃描速度,也就是常說的幀速。高的DPI只能說是可以適應更大的顯示器,或者在更光滑的滑鼠墊上使用,並不是說越高越好。

DPI越高,滑鼠的靈敏度就越高,控制難度也就越大。

DPI大小是否合適,要看每個人的習慣,一般來說22、23英寸的屏幕使用1200DPI到1600DPI都比較合適,太高的DPI最直接的感受就是滑鼠過於飄,輕輕動一下就會移動很遠,日常工作不但沒有幫助,反而會很累。

那些標稱5000DPI 6000DPI的產品基本都是技術噱頭,平時基本應用不到,因此不用糾結與DPI的大小,現在的主流產品都足夠了。

『貳』 滑鼠速度調到多少最好

CF滑鼠速度分為一般和狙擊,當下很流行4-7的一般速度,因為對槍的時候很准確的點到頭。。(註:速度太快了,容易把自己晃到頭暈,不易點到頭。而調到4-7後你要時刻把滑鼠指針對准你認為有敵人出來的地方,大概頭部的位置)但這並不是最好的度數,就說如果出現特殊情況吧(例如:你解決了左路一敵人,右路馬上跟進一敵人,4-7滑鼠度數就不能馬上反應過來)對於狙擊度數我就不說了,只要你能准確甩到別人,多少都行。接下來說下我自己的度數,我的一般和狙擊同為27,我不太喜歡一般度數和狙擊度數不一樣,因為如果你練就了狙擊的甩槍,這種技術在機槍上同樣可以體現,就像我上面說的左路和右路敵人,無論你是機槍甩的准還是狙擊帥的准。。碰到這種情況基本沒啥問題,而27個人認為是個不錯的雙向度數,

『叄』 滑鼠多少dpi比較好

一直以來全憑靠感覺,是因為有兩個變數是不確定的:

一個是你喜歡的dpi,
一個是滑鼠移動180度,你拖動滑鼠移動的距離
dpi在早期是一個很重要的東西,因為那個時候太低,200?都是高的,所以那個時候受技術限制,而現在全憑喜好,重點來了:

第一步,

假設一個你的滑鼠功能范圍內的,你能接受的dpi,我的是3200;

第二步, 調整你習慣的、指針移動180度的、你滑鼠水平移動的厘米數,目標是讓「游戲中滑鼠速度范圍在1.0~2.0之間。 這個距離,還受到你滑鼠墊的影響,有限制范圍。

第三步,在使用中根據感受調整。

如果,你已經有習慣的滑鼠速度,你可以反推出你的滑鼠習慣移動距離,這樣,你就可以調整其它參數了,比如dps,比如解析度,進而確定你參數調整後的滑鼠速度。

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一、緣起
事情要從2018過年前說起,
那天絕地求生吃雞決賽圈進行中,突然滑鼠狂跳、丟幀嚴重、瞬間成盒,
這怎麼能忍?!立刻京東下單最新游戲滑鼠來一款!
付費之後,媳婦突然轉過來問我:「北京地震了,感覺到了么?」
震?抖?丟幀?what?!!!!!

買都買了,新滑鼠16000dpi,問題來了:吃雞滑鼠多少dpi合適呢?
網路一查,我蒙圈了!!!,知乎上還有大戰,沒辦法老套路,網路學術查滑鼠dpi論文,這篇幫助最大:
這么高的DPI,你需要嗎——滑鼠光學引擎詳解

二、結論,

2019/09/17,補充:各種概念了解一下就行了,最後還是看自己習慣,怎麼舒服怎麼來。有用的結論是哪些dpi都是噱頭,有點過度夠用了,實際使用很難上那麼快的dpi,除非顯示器特別大。

1,直接上理論公式

指針移動半個屏幕滑鼠需要移動的厘米=解析度橫向寬度/2*1px滑鼠需要移動英寸*2.54

屏幕1px滑鼠需要移動英寸=1/(滑鼠dpi*系統指針移動速度*游戲中配置滑鼠移動速度)

2.54是用於英寸換算厘米;
px是像素,解析度單位。

2,實際應用檢驗結果
實際使用中,你會發現,dpi設置的太高,游戲中配置幾乎失去了作用;
為了綜合這種情況,在游戲中保留一定的靈活性,dpi一降再降,最後3200左右在守望先鋒中可用;吃雞同樣可用;--仍然遵循理論公式

三、樣例:1920*1080解析度,系統指針第二檔,理論上理想的dpi,
原則1:dpi盡可能大、充分發揮滑鼠能力的情況下,如何調節系統指針速度和解析度。

原則2:為了保留游戲中設置的靈活性,需要根據解析度及個人習慣根據公式按比例降低dpi,1920解析度,我最終實際使用3200dpi,理論dpi12800
解釋:
1,為什麼是指針移動半個屏幕?
答:游戲需要,使用需要。

2,滑鼠移動多少厘米合適?
答:看滑鼠使用習慣,假設普通人以手腕為中心移動,3cm左右最舒服。
自己體驗一下,以手腕為扇形中心,需要的距離大就需要抬手腕,距離小了,需要用手指微操作。
3cm是多寬?
答:大概半個滑鼠,新買的滑鼠寬7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127 毫米(長度)x 70 毫米(寬度)x 44 毫米(高度)
附註:注意,3cm左右這是估計值,把指針從屏幕中間移動到一邊,也就是半個屏幕,自己體驗一下適合多少。使用公式時都以此為最終標准,這就是最舒服的標准。

『肆』 CS1.6滑鼠靈敏度多少最合適

IE3.0固定300DPI,去除滑鼠精確度選用1.6-1.8的cs靈敏度。每個人都有自己的設置習慣。

滑鼠的靈敏度不是快慢問題,保持在1~4之間都可以接受。主要是看你自己的反應和打法來修改自己的靈敏度。而滑鼠速度稍微快的,在近距離掃射和進攻中的大幅度轉視角搜點的時候就有較大的優勢。當然很明顯的在遠距離的點射的時候就會不如低靈敏度來的精準。

介紹

滑鼠,是計算機的一種外接輸入設備,也是計算機顯示系統縱橫坐標定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。

其標准稱呼應該是「滑鼠器」,英文名「Mouse」,滑鼠的使用是為了使計算機的操作更加簡便快捷,來代替鍵盤那繁瑣的指令。

『伍』 滑鼠靈敏度多少最好

靈敏度並不是唯一的,還有就是你用的滑鼠DPI,就是你滑鼠所設定的指針移動的快慢,一般的都是800DPI左右,還有就是你移動滑鼠的方式,手腕還是手臂移動,你可以是這在游戲中試試,感覺一下。

一般800 DPi的話,新手先用20的試試,然後慢慢降,後來用到10或者9,不過這感覺需要大點的滑鼠墊,還是在實踐中慢慢摸索,結合自己的滑鼠,還有使用習慣,慢慢調整到最佳。

滑鼠的選擇:

第一,適配手型(取決於型號和大小):

先不管滑鼠有多麼酷炫的功能,最重要的是你選的滑鼠是否適合你的手型。每款滑鼠的形狀都不同,所以挑選一款符合手型的滑鼠至關重要。小手適合小滑鼠,大手適合大滑鼠。例如雷蛇的八岐大蛇就屬於小滑鼠,羅技G502就屬於大滑鼠。

第二,滾輪舒適度:

第二個要關注的就是就是滑鼠的滾輪,因為這個是一個經常用到的元件。所以滾輪的滑動要符合個人的感覺。滾輪的滾動是否平滑,是否易點擊。這都是需要考慮的問題。

第三,宏鍵數量、位置和感覺:

對於超過3個宏鍵的滑鼠,宏鍵的位置和舒適度對你來說是至關重要的。對於5個或者更多的宏鍵,多出來的宏鍵並沒有標準的位置。如果當多出來的宏鍵位置不正確的時候,這些鍵就會變得很多餘。

『陸』 滑鼠速度到底多少才好用

您好,很多人問滑鼠移動速度調多少好,一些在網吧玩的朋友一般就會設置成20-30,而在家中玩有穩定的裝配的朋友就會設置成1-10,這個是因為滑鼠、滑鼠墊和個人習慣不同造成的,所以主要是習慣就好,我以一個專家的看法為您解釋一下滑鼠移動速度的最佳調整方法。首先告訴你,滑鼠移動速度是越慢越好,這點是毋庸置疑的,因為滑鼠慢,準度就自然會增加,與人對槍時就不會飄,會穩定許多。說到這,就有人自然會發問,但我滑鼠移動速度慢了,就打不到兩旁、身後的人了。這個問題就直指關鍵所在了。我要說的就是滑鼠與滑鼠墊的關系,來確定你自己的最佳滑鼠移動速度,因為在我前面說的慢的基礎上加一個前提,就是在滑鼠放在滑鼠墊中心的情況下,拉向四周,可以迅速在游戲中做出180度旋轉。把握好這兩點,然後在游戲中不斷嘗試協調,要不了多久就可以試出一個令你滿意舒服的滑鼠速度了。所以滑鼠墊對熱愛CF的玩家是非常重要的,他能幫你完成大角度拉槍,並從側面幫你提高射擊準度。大家看WCG和一些大型比賽的朋友都知道,那些職業選手的滑鼠墊都是非常大的,就是這個道理。

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