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計算器大小多少合適

發布時間: 2022-08-05 12:42:55

『壹』 用計算器比較大小: ( ) (填「>」、「=」、「<」)。

「<」

『貳』 用計算器比較大小: ( )0(填「>」、「=」、「<」)。

>

『叄』 80'90'90的魚缸養幾條鸚鵡魚最合適大小十一條多嗎 謝謝!

不多,去南美水族論壇 上邊有個魚缸計算器,可以看你的魚缸參數 可以容納多少魚。

『肆』 Java計算器實驗報告(含代碼),急!!!!

給你一個吧。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 一個計算器,與Windows附件自帶計算器的標准版功能、界面相仿。
* 但還不支持鍵盤操作。
*/
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
/** 計算器上的鍵的顯示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 計算器上的功能鍵的顯示名字 */
private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
/** 計算器左邊的M的顯示名字 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
/** 計算器上鍵的按鈕 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 計算器上的功能鍵的按鈕 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 計算器左邊的M的按鈕 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 計算結果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");

// 標志用戶按的是否是整個表達式的第一個數字,或者是運算符後的第一個數字
private boolean firstDigit = true;
// 計算的中間結果。
private double resultNum = 0.0;
// 當前運算的運算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 構造函數
*/
public Calculator(){
super();
//初始化計算器
init();
//設置計算器的背景顏色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("計算器");
//在屏幕(500, 300)坐標處顯示計算器
this.setLocation(500, 300);
//不許修改計算器的大小
this.setResizable(false);
//使計算器中各組件大小合適
this.pack();
}
/**
* 初始化計算器
*/
private void init() {
// 文本框中的內容採用右對齊方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允許修改結果文本框
resultText.setEditable(false);
// 設置文本框背景顏色為白色
resultText.setBackground(Color.white);

//初始化計算器上鍵的按鈕,將鍵放在一個畫板內
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
//用網格布局器,4行,5列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
//運算符鍵用紅色標示,其他鍵用藍色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);

//初始化功能鍵,都用紅色標示。將功能鍵放在一個畫板內
JPanel commandsPanel = new JPanel();
//用網格布局器,1行,3列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}

//初始化M鍵,用紅色標示,將M鍵放在一個畫板內
JPanel calmsPanel = new JPanel();
//用網格布局管理器,5行,1列的網格,網格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}

//下面進行計算器的整體布局,將calckeys和command畫板放在計算器的中部,
//將文本框放在北部,將calms畫板放在計算器的西部。

//新建一個大的畫板,將上面建立的command和calckeys畫板放在該畫板內
JPanel panel1 = new JPanel();
//畫板採用邊界布局管理器,畫板里組件之間的水平和垂直方向上間隔都為3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);

//建立一個畫板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);

//整體布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
//為各按鈕添加事件偵聽器
//都使用同一個事件偵聽器,即本對象。本類的聲明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}

/**
* 處理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//獲取事件源的標簽
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])){
//用戶按了"Backspace"鍵
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
//用戶按了"CE"鍵
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])){
//用戶按了"C"鍵
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {
//用戶按了數字鍵或者小數點鍵
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
//用戶按了運算符鍵
handleOperator(label);
}
}
/**
* 處理Backspace鍵被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i > 0) {
//退格,將文本最後一個字元去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
//如果文本沒有了內容,則初始化計算器的各種值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
//顯示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}

/**
* 處理數字鍵被按下的事件
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
//輸入的第一個數字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)){
//輸入的是小數點,並且之前沒有小數點,則將小數點附在結果文本框的後面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
//如果輸入的不是小數點,則將數字附在結果文本框的後面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
//以後輸入的肯定不是第一個數字了
firstDigit = false;
}
/**
* 處理C鍵被按下的事件
*/
private void handleC() {
//初始化計算器的各種值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}

/**
* 處理運算符鍵被按下的事件
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
//除法運算
//如果當前結果文本框中的值等於0
if (getNumberFromText() == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除數不能為零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
//倒數運算
if (resultNum == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零沒有倒數");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")){
//加法運算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")){
//減法運算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")){
//乘法運算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
//平方根運算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")){
//百分號運算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")){
//正數負數運算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")){
//賦值運算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
//雙精度浮點數的運算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
//運算符等於用戶按的按鈕
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}

/**
* 從結果文本框中獲取數字
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e){
}
return result;
}

public static void main(String args[]) {
Calculator calculator1 = new Calculator();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}

『伍』 一般公司計算器買大號還是中號

買常見的大小就行。
公司買的計算機一般是會計上用,會計計算器和普通計算器是一樣的,只不過會計使用計算器需要在12位以上的。普通會計人員,用12位的普通計算器,那就足夠了。

『陸』 用計算器比較:52,43,35的大小(用小於符號連接)______

∵5

『柒』 系統自帶的計算器怎麼才能調整大小。

這是兩種Windows計算器,第一個屬於Windows附件中的計算器,第二個屬於Windows應用中的計算器(打開開始,第一種計算器應在"附件"文件夾中,第二種應在"拼音J"下)。

第一種計算器是不能調整大小的,想要變為第二種,就打開開始找到"拼音J",查看是否有"計算器",若沒有,打開"應用商店",在搜索欄里鍵入"計算器",找到"Windows計算器",並下載安裝。

(順便問一下電腦的附件中有沒有"錄音機"(外形與下圖2類似)這一應用,有的話請私信,謝謝。)

『捌』 有記錄的計算器軟體,手機計算器app哪個好

有記錄的計算器軟體

無法看到計算過程,容易忘?iPhone 原生計算器雖然功能足夠,但用起來也有不方便的地方。

如果要我介紹一款更好用的計算器,我會推薦《小牛計算器》。

打開這款 app,可以在界面上看到主要操作鍵是清空、函數、撤回(分別對應的是 C、f(x)、←)及加減乘除,右上是主菜單,這便是它的全部按鈕。左下部分則是數字和復雜計算的輸入區,會用到手勢操作。

從這便可以看出,《小牛計算器》針對的是頻繁的日常使用場景。

可當簡單記賬工具使用

在使用計算器時,我們最常用到的是計算花費。比如在年底一波又一波的大促中,就不得不計算錢包的輸出和輸入成不成正比了。

《小牛計算器》的一個特點是,它能將計算過程記錄並呈現出來,這是 iPhone 原生計算器沒有的功能。

iPhone 原生計算器無示運算步驟

帶來的好處有三點,之一,在進行有 乘除的運算時,可以不間斷地輸入公式,不需要先做乘除再做加減。第二,隨時查看運算過程,以防重復計算或漏算。第三,避免輸入過程中出現手誤。

《小牛計算器》還主打自定義函數功能。在這里便能輸入你日常要用到的運算公式,往後直接套用。

它自動將三角函數、 對數、階乘、根等常見計算列入函數范疇,其實就是一款有科學計算功能的計算器,適合學生和商務人士。

在此基礎上,你可以設置月賬單等。

舉個例子,當你規劃每月 20% 的收入作為投資資金,每完成一項工作即可得到一筆收入的你,可以記錄本月收入的次數,然後輸入公式記錄下來。

投資資金=X1 X2 20%(註:X1、X2 均為變數)

在這個公式中,你可以設定最多 9 個變數,即使是有復雜運算的公式,也可以完成。

計算完成,不僅可以對計算結果進行重命名,還可以分享出去。

如果你在 Spotlight 搜索,包括函數、公式和計算結果均詢,往後可反復查看。

在分享時,計算過程和計算時間會羅列出來,多個運算還會自動分隔。還可以通過郵件分享,在和他人對賬時非常直觀。

當然,並不是全部的計算都會記錄下來,只有選擇「保存」時,運算步驟和結果才會記錄。並且在「管理歷史記錄」中還可以 時間遠久的記錄,對 Spotlight 搜索更有利。

不要漏掉這些功能

雖然偽裝成主打簡單記賬的樣子,《小牛計算器》仍是一款可進行科學計算的工具。

它支持小數點後 15 位,可自定義。如果你打開按鍵聲音,會發現不同按鍵聲音不同,模擬真實計算器效果,即使盲打,出錯率也很低。

在使用中你也會發現,它沒有 = 的按鈕。這是因為每次輸入均可以自動得出結果,這讓它變得比一般計算器運算更快,因為少了一個輸入的步驟。

另外,如果在過程中輸錯公式或數字,都可以對出錯部分 進行修改,及時修正計算過程。


它適合不適合你?

如果看了上面的介紹,你仍不確定自己是否需要這款計算器,那麼可以再做一次判斷。

它的更大優勢是省時。相較原生計算器,《小牛計算器》直接呈現運算步驟,並可在表達式中移動游標,輸入、粘貼、復制數據;沒有 = 按鍵,直接輸出結果,有歷史記錄方便再次使用運算結果和算式。

此外,《小牛計算器》UI 簡潔,使用時不會花眼。自定義函數功能不復雜,並且可以當科學計算器使用,足以花式應對日常生活中常用的計算。它還有房貸計算功能,可計算還款總額和月供。

當然如果作為一款簡單記賬工具,如果你想要進行單位換算和貨幣轉換,《小牛計算器》並不能滿足你。而微積分這樣的運算也不在這款計算器的能力范圍內。

最後,這款計算器適用於 iOS 8.0 或更高版本,大小 14.7 MB,高級版無,支持 iMessage 和 Apple Watch,有自定義顏色、字體,及無限自定義函數。

高級版原價 45 元,目前正在限免。如果它正是你所需要的計算器,不妨趁機拿下。

題圖自:視覺中國

以上就是與有記錄的計算器軟體相關內容,是關於手機app的分享。看完手機計算器app哪個好後,希望這對大家有所幫助!

『玖』 用科學計算器比較大小:287______tan87°

2

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