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tbc防戰命中和精準多少合適

發布時間: 2022-08-15 00:59:01

Ⅰ 防戰的命中,精準以及三圍等一系列指標打到多少可以算合格

1畢業的3圍,31%左右的躲閃,17.5%左右的招架,23%左右的格擋等級,ZS號SW畢業基本就這個數據,堆屬性不同會有一點差異,大體就在這個范圍左右。 2,防禦等級490算及格,此時對高你3級的怪物可以保持免暴擊(骷髏級BOSS默認為高你3級的怪)要說多少算夠,這個就沒有底線了,除非你3圍和不開盾擋大於97.4%,這個3圍如果不是格擋裝的話肯定是達不到的,所以防等不用刻意堆,530左右就差不多了。 3,圓桌理論主要大意是四圍和大於102.4%時高你3級以上的怪物對你打不出碾壓攻擊,演算法是5%(BOSS未命中率)+格擋率+躲閃率+招架率,要透徹理解建議去NGA論壇看看,那裡的ZS區有很多這方面的帖子,肯定對你有幫助,我就不在這里贅述了。 4,對於任何物理職業,需要127的命中,MT也是如此,你只有大中BOSS才有仇恨。頭部34AP16命中,來源塞納留斯遠征軍聲望。鞋子FM穩固,防禦等級夠時可以適當給裝備孔打10命中,加上BT老2的防禦戒指21命中,手套FM 15命中,127是降低8%,如果覺得自己臉很好,100以上就夠用了 5,精準對於近戰,特別是正面對抗BOSS的MT來說非常重要,它是仇恨的保障,SW加精準的T裝有四件 老2的項鏈,雙子的披風,ML的片片和戒指,全戴上精準絕對是合格的,但是個人感覺帶三件就差不多了,薄片屬性始終不如影月實惠 6,補充下,招架躲閃都是遞減比較厲害的屬性,不要刻意堆,SW 3T6+5T6.5就差不多了,血耐還是很重要的屬性,更多的時候,看臉的屬性沒有血耐來的實在。

求採納

Ⅱ tbc獸人防戰拿了殘酷者需要多少命中

《魔獸世界》tbc防戰命中要443點。
一般情況下,計算命中都是針對73級目標,並且所有未命中都會取小數點的整數,也就是說當玩家在面對73級目標需要9%的命中才能達到滿命中。
按照TBC版本的命中等級機制,1%命中=15.8命中等級(15.77取整),那麼9%命中率就是143命中等級。不過這個命中只是針對技能和雙手武器的平砍,對於雙持職業來說,還有一個19%的未命中懲罰,因此雙持職業就需要28*15.8=443點命中等級(小數點取整)。
tbc防戰裝備屬性優先順序
單項屬性無法鋪滿的情況下,耐力>防等>護甲>閃避>招架(1%招架需要更多的裝備屬性)>格擋>敏捷>格擋值>命中>精準>力量。
裝備基本合格以後,堆滿免爆防等490,其餘屬性根據自己的團隊構架和自身實際裝備情況選擇。

Ⅲ tbc狂暴戰命中多少合格

tbc狂暴戰命中9%以上才合格。之所以要求9%是因為面對同級的目標,會有5%的未命中。當面對高3級的目標,會有8.3%的未命中,所以為了減少未命中,至少需要9%的命中才合格。

按照TBC版本的命中等級機制,1%命中=15.8命中等級(15.77取整),那麼9%命中率就是143命中等級。不過這個命中只是針對技能和雙手武器的平砍,對於雙持職業來說,還有一個19%的未命中懲罰,因此雙持職業就需要28*15.8=443點命中等級。

狂暴戰屬性優先順序。

狂暴戰的屬性優先順序為命中達標>精準達標>力量=攻擊強度>暴擊>敏捷>急速。狂暴戰需要6%的命中率,如果隊伍里有平衡德並且點出了「強化精靈之火」的天賦,那麼你自身只需要3%的命中,假設你是聯盟並且隊伍里有德萊尼人的話,那麼自帶的命中可以再降低1%.由於天賦「武器掌握」的關系,所以狂暴戰只需要從裝備獲取4.5%的精準即可。

Ⅳ 70級防禦戰士的命中和精準的最低要求是多少

命中達到50+精準有50+就基本可以了。

狂暴戰的變化也挺大的,「死亡之願」變成了「橫掃攻擊」,還取消了「強化攔截」天賦,新增了6個天賦「精準、暴怒、統御之力、武器掌握、強化旋風斬、強化狂暴姿態。

60階段是狂暴戰風靡魔獸圈,但到了70級,狂暴戰的DPS能力就萎縮了,想打出高輸出,命中和精準就必須打標,還必須的堆狂暴,估計到了神廟畢業有雙蛋刀後才會好轉。當然,盜賊有雙蛋刀後,狂暴戰還是只有當小弟。

Ⅳ WOW里防戰里命中跟精準分別要到多少有什麼區別希望能詳細點,

精準是減少你的目標的招架和躲閃的幾率
命中就是增加你命中目標的幾率

防禦戰士命中至少要80,一般都堆到100,精準26是合格。

Ⅵ 國服70級防禦戰士需要多少命中和精準

版本:魔獸世界。

126命中,26點精準。

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

副本PVE:

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。

Ⅶ 魔獸世界中防戰需要精準和命中各多少謝謝!

命中8%,但並不嚴格 精準原則上是26以上,不嫌多。但是實際情況往往精準不會達到30,因為T10 防戰一般用除了褲子的4件,而褲子用鍛造褲子,導致精準嚴重不足,所以鞋子最好是25ICC綠龍的,補精準。 其他部件遵循血甲流的話基本沒有加精準的,出獎勵的話紅孔一般都插精準耐力。

Ⅷ wowTBC畢業戰士究竟要防禦等級 命中等級 精準到多少才合格(按高端SW標准)

防禦等級510左右就行,堆高了也沒用浪費而已,真的浪費
SW 級別ZS隊精準到40 命中到80 是正好的多了也是沒用,是真沒用只不過心裡作用而已
三圍: 躲閃30多點就行 三圍一共70%多是正好的 沒必要可以多堆堆到80%太浪費了
SW級別ZS 三圍一般不是問題所在了 都合格了 ,BOS打你時你的血條不會波動太大。治療壓力小,
之所以堆力量是在其他條件滿足情況下。多堆了點攻強而已。你的技能打怪時 出黃字傷害就高,仇恨就越大 DPS相對也高了點 拉怪穩 還加了點 DPS 何樂不為呢。
高端ZS基本 很少堆血的 SW畢業高端 ZS 有的血還不到17000呢 但怪就是打不動他。有的ZS堆血到20000.怪3下5下就掛了而且仇恨還有可能不穩。
一般公會MT 基本上是我說的標准絕對減少了治療壓力。2T 3T是多堆血的因為他們主要是抗小怪而已(如果2T3T也是SW畢業 那也就不用分MT 2T3T了 誰抗都一樣了 呵呵)

Ⅸ WOW防戰精準等級和命中等級要求多少高玩進

由於游戲中的怪物擁有比玩家們高二三級的原因,所以需要堆疊的屬性也是需要16%的命中和精準,玩家們可以從裝備,以及各種不同的附魔上來獲取這些命中屬性。

防戰在抗性方面的重要屬性分別是:護甲,血量,防禦等級,三維屬性。這其中護甲和血量就不用多說了,自然是越高越高。

道具商城

《魔獸世界》的道具商城於2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為「戰網商店」。與其他網游戲不同,裡面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而並不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。

商店可以通過網頁和游戲內界面兩種方式開啟,而玩家在購買結束後,道具會被直接發往玩家的道具欄中。另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。

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