原神基礎攻擊力多少合適
⑴ 《原神》35級主c攻擊力正常多少
原神35級主c的話攻擊力正常2000加,暴擊率百分之60加,暴擊傷害170加算小畢業吧,最後大概2200加攻擊力,80的暴擊率,220的暴擊傷害算畢業。
元神遊戲發生在一個被稱作提瓦特的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予神之眼,導引元素之力。玩家將扮演一位名為旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時,逐步發掘原神的真相。
原神家園系統特點
原神1.5版本開放的系統。完成世界任務翠石砌玉壺後可獲得小道具塵歌壺,與其交互後,可以進入塵歌壺。塵歌壺有三種洞天形態,玩家首次進入塵歌壺時可以選擇一種,剩餘兩種會隨著壺靈信任等階的提高而解鎖。信任等階提升後,玩家可以為塵歌壺解鎖更多的新功能,或者獲得各式獎勵。
在洞天中,玩家可以放置宅邸、地貌、傢具、裝飾、植株、動物等各類擺設,玩家可以按照自己的喜好,在府邸室內或室外放置擺設。擺設圖紙通過信任等階、洞天寶鑒、參與活動來獲得,學習後即可在壺靈處製作擺設,材料從提瓦特地圖中獲取。
⑵ 原神攻擊力
咨詢記錄 · 回答於2021-10-25
⑶ 原神攻擊面板多少合適
原神攻擊力面板作為主C需要在1900+左右,五星主C除胡桃外需要在2000+。
其它規律:
1、暴擊屬性在雙暴約70%/140%之前稀釋程度逐漸減小。
2、暴擊屬性在雙暴約70%/140%以後稀釋程度開始增大。
3、攻擊加成稀釋現象一開始較為輕,但最終越來越嚴重。
4、在120%攻擊力加成以後,暴擊屬性的稀釋程度將小於攻擊加成,且一直保持這個規律。
攻擊力稀釋的原因:
稀釋是由單個乘數區域的增加引起的,由於獲得攻擊強度的方式有很多種,所以攻擊強度的增加值乘以區域累積攻擊強度的增加值要遠遠高於其他區域。為了最大化傷害,每個乘數都達到了最大平衡。
傷害%和其他%加成的實際傷害加成是不一樣的,遺跡提供的固定傷害值是羽毛的固定傷害值+副詞杠傾斜的固定傷害值。
⑷ 《原神》攻擊力堆到多少合適
《原神》攻擊力堆到120%攻擊力最合適。游戲中的消耗品分為貨幣、素材、料理三類,貨幣可以通過開寶箱、秘境通關獎勵、完成任務、供奉神像、擊殺野怪等方式獲得;素材大多通過開啟寶箱和采礦獲取;料理需要消耗材料按照對應食譜製作。
游戲中的貨幣分為摩拉、元素之印、原石、創世結晶四種,從左往右稀有度依次增加,各自有著不同的用處。摩拉是提瓦特大陸的通用貨幣,日常消費和角色養成都能使用。
原神其他情況簡介。
游戲擁有天氣系統,隨著時間變化,白天黑夜會相互切換,也有幾率碰到下雨天氣。下雨天氣里,處於雨幕覆蓋的區域將轉化為攜帶有水元素的潮濕狀態。此時,若角色釋放冰系技能,則能直接將之冰凍,無需藉助其他繁雜的手段創造冰凍條件。
⑸ 《原神》35級多少傷害合格
《原神》新手35級傷害3000左右就合格了。元神角色35級,攻擊力大概在3000左右,因為我們知道角色的等級會影響供應力,但是其他方面也會影響攻擊力,比如你的裝備,還有你所攜帶的寵物,但是如果一個一般的35級的原神角色,大概的攻擊力在3000左右,如果你裝備好一些,寵物好一些,應該能上到3300。
《原神》的傷害機制
在角色的主面板中,顯示的攻擊力是經過聖遺物、武器、料理、狀態、元素共鳴等一系列Buff加持之後的最終數值。
攻擊力被分成了兩個部分,分別是白字和綠字兩種,白字是基礎攻擊力,來源於角色本身面板,以及武器附帶的基礎攻擊力;綠字是額外攻擊力,來源於所有的百分比攻擊力詞綴加成,聖遺物上的固定攻擊力、料理、元素共鳴、增益狀態等,額外攻擊力的一切加成,都是在角色的基礎攻擊力上進行的。
⑹ 《原神》破魔弓滿級屬性是什麼
《原神》破魔弓滿級屬性是基礎攻擊力454、攻擊力55.1%。
破魔弓屬性提升後,普通攻擊造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%),重擊造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。當裝備該武器的角色元素能量等於100%時,這個效果提升100%。
破魔弓適合角色
從破魔之弓的效果來看,副詞條是增加攻擊力加成,並沒有暴擊率、屬性加成等,只適合平A重擊較強的角色,因此溫迪等角色就基本上就不能用了。
自身的效果為,普攻和重擊造成的傷害會得到提升,同時當該角色的元素充能達到100%的時候,自身的效果會翻倍,從效果來看就特別適合喜歡平A的角色,而安柏、甘雨以及後面登場的宵宮都是依靠平A來打出傷害的,給她們正合適。
⑺ 《原神》甘雨90級基礎屬性是什麼
《原神》甘雨90級基礎屬性是:基礎生命值是9797,基礎攻擊力335點,基礎防禦力為630點,暴擊傷害加成是38.4%零命甘雨可說是大部分平民玩家的標配,1命的甘雨提升並不是很大。
雖然比不過新出的冰屬性角色神里綾華,但甘雨目前的適用性也算不錯,至少還能打打永動流和融化流。可以搭配溫迪和莫娜組永凍隊,在大世界中的體驗很好,可以遠程打擊消滅怪物,深淵就比較難打了。
誤區一:冰套甘雨不堆暴擊。
冰套甘雨在組雙冰下幾乎直接相當於獲得55暴擊率,特別甘雨還有個天賦唯此一心能提供20%暴擊,使得很多玩家在玩甘雨時覺得根本無需堆暴擊率,我就看到很多up主發出來的面板,暴擊只有20多,暴傷250甚至接近300。
誤區二:冰套甘雨不堆大攻擊。
大攻擊的收益對於冰套甘雨來說並不比暴傷低。因為我們在走永凍流甘雨時暴傷和暴擊的比例通常難以維持2:1,而暴傷:暴擊偏離2:1越多,暴傷的收益就越小。
暴擊暴傷要維持那麼高的收益的前提是嚴格保證暴擊:暴傷=1:2。如果你無法維持暴擊:暴傷=1:2,那麼那個暴擊暴傷收益銳減的拐點就會提前到來。