奧法多少藍合適
『壹』 魔獸世界大災變奧法各項屬性多少達標怎麼控藍,怎麼爆發能把DPS最大化
命中17%飽和,其他屬性都是越高越好,智力>精通>暴擊>急速,把暴擊和急速屬性都重鑄成命中或者精通
鑲法師甲雕文,全程開法師甲,打4+1循環的話,藍是不怎麼掉的
爆發階段就是4次奧沖後,技能全開,奧強飾品寶石,一直沖到35%藍左右的時候喚醒,基本就是以喚醒的CD為爆發點,喚醒快好的時候就泄藍爆發,之後喚醒後,4+1省藍循環,等喚醒CD快好的時候再泄藍,一般都是起手4沖以後就爆發一波,之後看喚醒CD決定爆發時間
『貳』 wow奧法多少藍才正常
387 才10W的藍 你的寶石 插的有問題 。 紅色 40智力 黃色 20智力20精通 。 藍色看插孔獎勵是什麼 如果獎勵是智力 就差20智力20命中 。 如果獎勵是別的 就果斷40智力 。 老2 1.5W , 你不是在開玩笑把 ;老2 T 都可以打 1W+了 那麼強大的易傷。 那就是你手法問題。 奧法 爆發階段 就是以 最快的速度把藍打空。
『叄』 奧法多少藍開始打3加3
實際上就是把3沖+飛彈變成彈幕+三沖+飛彈咯~ 算特效么就是按[彈幕+3沖]+飛彈來算, 飛彈觸發率變成59.04%,平均每秒觸發率是4.217%,高於3+飛彈的3.904%,但是低於3+彈幕的5.3% 貌似的確是加彈幕要高一點點啊~不過只適用於平射的飛彈,出速射的話加入會降低DPS。 考慮速射的話飛彈循環是537.74+0.573a,加入彈幕則是536+0.566a
『肆』 魔獸世界奧法天賦-奧術冥想具體能回多少藍
面板顯示非戰斗狀態每5秒回500藍左右,戰斗狀態每5秒回250左右。
以侏儒牧師、血精靈戰士、牛頭人聖騎士、巨魔德魯伊、獸人法師、矮人薩滿祭司、牛頭人牧師、暗夜精靈法師、巨魔術士、亡靈獵人、人類獵人等這些從未有過的全新種族職業組合來探索艾澤拉斯大陸。
全新的公會系統可提升公會等級並獲得公會成就。公會成員參加團隊副本以及戰場,都將為新開放的工會積分系統做出貢獻。
《魔獸世界:大地的裂變》是暴雪娛樂公司出品的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的第三部資料片,於2011年7月12日發布。
《大地的裂變》是魔獸世界繼《巫妖王之怒》後的又一個重大資料片,新內容包括新種族地精與狼人、新的地圖、舊世界地圖與任務重置、新的地下城及團隊副本、等級上限提高到85及職業改動等。
《大地的裂變》將是魔獸世界的史詩故事的新篇章。死亡之翼的重臨讓這個世界不可逆轉地發生了變化,陣營領袖們要被迫做出對其人民影響深遠的決定。
『伍』 tbc奧法一萬藍轉換多少傷害
我猜應該是這樣根據出裝來決定的
奧沖(未考慮部分抵抗,暫時沒有這方面的准確數據,有興趣的大佬可以自行研究,因為奧沖本身是主要傷害,現在的比例非常高,所以對結論偏差有限)單次期望傷害
(700+1430*2.5/3.5)*1.2*1.03*(0.4059*1.8175+0.5941)=2833.7
冰箭(未考慮深冬)單次期望傷害
(620+1430*3/3.5*0.95)*1.03*1.06*(0.3459*2.3625+0.6541)=2866.4
從結果可以看出來即使是畢業奧法,沒有深冬,單發冰箭的傷害期望也是超過奧沖的(甚至沒考慮奧沖的部分抵抗),單體氣定請給冰箭
技能藍耗冰箭272奧沖一234奧沖二380奧沖三526奧沖四672,因為10%專注,實際藍耗低10%
3+3循環13s實際藍耗期望1760.4
每秒的傷害和藍耗分別為1315.4和135.4
奧沖四1.5s實際藍耗期望604.8
每秒的傷害和藍耗分別為1889.1和403.2
奧法輸出循環的本質是爆發-平穩循環-爆發,首先我們要知道對於現階段奧法的續航早已經能實現三分鍾一次的奧強冰脈20s奧沖四,平穩期3+3的循環,這種基礎循環根本不存在所謂的藍不夠,所以多出來的藍量我們就是用來將平穩循環中更多的3+3替換為奧沖四來提高dps,以大藍為例,2400點法力值可以將大約9s的3+3循環變為奧沖四,提供大約5000的額外傷害。
3.屬性收益
法傷:法傷作為最基礎的dps提升屬性,也成為了我們衡量其他屬性收益的參照物,在上述模板中每提升100法傷,可以計算出奧沖的傷害提升117.6,提升為4.15%,冰箭的傷害提升130.8,提升為4.56%,假設一場boss戰奧沖佔比80%,100法傷對dps的提升就為4.23%。
暴擊:同上提升100暴擊等級,可以計算出奧沖的傷害提升79.1,1暴擊相當0.67法傷,冰箭的傷害提升為120.6,1暴擊相當0.92法傷,80%奧沖為例1暴擊大約相當0.72法傷。
五回:奧法本身裝備上並不會直接附帶五回,但是精神智力和團隊buff(如智慧祝福),部分裝備折算(盤蛇,紫羅蘭等)會產生相當於五回的效果,所以五回是奧法續航向轉化為輸出向屬性的直接代表。100點五回提供每分鍾1200回藍,在上述裝備模板下提升約1200/60/(403.2-135.4)*(1889.1-1315.4)=42.84dps,這個數值在法傷暴擊固定的情況下幾乎是恆定的,但是根據團隊資源的不同奧法本身的dps會不同,所以提升比例會有所變化,我們無法得到一個准確的提升百分比,只能估算,按1600單體dps(因為沒考慮奧沖的部分抵抗才這么高,實際戰斗所有屬性收益提升數值會等比降低)大約提升2.68%,1五回相當於0.63法傷。
精神:100精神在王者和人類加成下為121,提供了90.5的五回和10法傷,1精神相當於0.67法傷(非人類0.6)。
智力:100智力在王者和奧法天賦加成下為126.5智力,提供了31.6法傷34.8暴擊等級32.3五回1897.5初始藍量(一次喚醒3036),直接提供的藍量可以按戰斗時間折算成五回,四分鍾63.2五回,八分鍾31.6五回(更長時間可能兩次喚醒,有需要的可以自己計算),四分鍾戰斗1智力相當於1.17法傷,八分鍾戰斗相當於0.97法傷,如果有奶薩法潮還會略高(侏儒種族天賦乘1.05)。
命中:有沒有發現我上面的計算都沒考慮這個屬性,對奧法實在是沒啥好算的,p1玩過來的很難不溢出,沒德萊尼沒電薩76收益降低,126沒收益,按之前大佬說的1.2法傷估算吧,降低之後自己按冰箭比例打折,80%奧沖就是0.24。
4.關於寶石
多彩 混亂之天火鑽石,優先順序最高,一定要出多彩
紅槽 9法傷
黃槽 8智力(基本上是最優解,但是差距小到你沒感覺)/5法傷4暴擊(冰箭打的多這個還可以,打野怪之類的穿2t4打冰箭)
藍槽 5法傷6耐力/4智力2五回(頭鐵覺得耐力收益為0這個輸出稍微高點,一樣小到你沒感覺)
『陸』 魔獸世界法師的藍老是不夠用啊
奧法控藍很重要,跟你的手法有關系,不能一直無腦奧沖。你可以試試起手寶珠、氣定神閑,4奧沖,然後開大(奧術強化,火山葯水,鏡像,寶石,飾品)一直到30%左右藍的時候喚醒,之後進入4+1或者3+1階段,具體情況看你的藍(最好把藍控制在90%)。奧術強化、鏡像、寶珠能用就用,喚醒CD快好了就繼續無腦奧沖,如此重復。
『柒』 PVP奧法要多少藍
本人奧F,用賊F薩,打到2150,因為沒有防禦性驅散,停在這里了,不過本人已有S4肩膀。
奧法的話,看你是什麼配置了,這么說吧奧F藍少於1W遇上耗隊根本就沒個打,或者不耗得,你第一波急火沒打出來,那麼藍就成為問題了,22 還好,33缺藍這個現象就明顯了,特別現在滿地的ZS+74+治療的組合,打到後期缺藍的問題還是有點的,不過你們要是有個好點的DZ拆卸強控ZS,或許可以一波帶走。
所以本人還是建議10000+為好