魔王護持加血多少合適
❶ 夢幻西遊魔王護持怎麼用
首先你按下ALT+C頁面就會出現一排框框
你在按游戲界面的頭像點技能這個字
再點師門技能這字
點主魔王護持這技能兩下
這樣就連著你的滑鼠
你再把這技能放在F1-F8上的任何鍵上
要用就可以拿出武器
再按你放的那個鍵上
滑鼠點武器就OK了
比方說你現在魔王護持是F8
你想給武器加血FF就按F8再滑鼠點著武器
這樣武器就加上血FF了也就是魔王護持
是的加這個的時候要把武器拿下來的
魔王的這個技能是給自己加氣血的
150的技能最多可以加到300點氣血呵呵
❷ 夢幻西遊魔王怎麼加點
1血4魔,因為魔族耐力成長不如人族和仙族,所以建議不要加耐力,如果覺得防禦太低,可以往帽子和衣服上打月亮石。多跑些商,把強身點高,還有就是活力對魔王的魔王護持這個技能有影響,人物活力越多,使用同等級別的魔王護持所增加的氣血上限要多一些。冥想也要注意多加,因為魔族的法力資質人族,仙族而言較低,所以魔法上限也不是很高,在打一些持久戰時回有些吃虧(老是要吃葯),所以也是不可輕視的。如果你實在是有錢的話,5魔加,血和耐全靠裝備加寶石也行。回門派的技能也很重要,加迴避,同級PK,我回門派的技能很高,對方的物理攻擊基本上打不到我,尤其是物理攻擊的BB,有的垃圾點的大唐有時候都打不到我~能多點修就多點些修,技能也是一樣,夢幻里不是靠等級,而是靠技能和裝備你100級DT沒技能,我50滿技能照樣打的贏..
❸ 夢幻西遊魔王護持加血上限是多少
魔王護持的加血公式:
技能等級 X 1----技能等級 X 2 之間
以160滿技能為例,加的血量就是160--320之間,
就是說最少加160血,最多可以加到320血
❹ 夢幻FF問題.
盤絲-盤絲舞 附加防禦=技能 (50%-100%)
魔王-魔王護持 附加氣血=技能 (100%-200%)
女兒-輕如鴻毛 附加魔法=技能 (100%-200%)
方寸-神兵護法 附加命中=技能 (75%-150%)
龍宮-龍附 附加傷害=技能 (50%-100%)
以上是附加的波動范圍
消耗活力點數=技能等級
另外的方寸飛行符 大唐神兵 地府靈寶 都不屬於此類強化符
空白的強化符可以用3級仙靈店鋪購買
務必給分 很累的
❺ 夢幻西遊魔王寨加點
首先魔王是法術門派。自然不用武力攻擊。如果你想玩武力攻擊,魔族就是獅駝嶺,人族就大唐,仙族沒有物理門派。
如果你玩法術門派又想用物理,那隻會搞的不倫不類,如果你真想玩又用法術又用砍得,那就只有地府一個門派,但是看你問這問題肯定是新手,新手大家又不推薦玩地府,因為太麻煩了。
既然你選擇了魔王寨,那就好好練吧,魔王寨是夢幻里最強大的法術門派。
加點方式有幾種,但是不管是那一種,首先記住,不加力不加敏,保證3魔最少!!!
比較大眾化的是3魔2體,沒錢人衣服打月亮,有錢人衣服打舍利,腰帶神秘或者光芒自己選擇,個人不建議打黑寶石找死。這種加點方式對抗法術門派很牛的。
4魔1體或者5魔,這種加點方式適合有錢人,人民幣玩家,追求高傷害,但是沒防沒血很危險,所以需要人民幣玩衣服上砸8-10級的石頭才行,還要點滿雙抗,你是新手就不建議這么玩了。
還有種比較中庸的加點,1體3魔1耐,或者3魔2耐,類似於龍宮的加點方式,追求雙抗,吃葯效率比較好,但是個人不認可3魔2耐,魔族耐成長低,加耐過多浪費了,最多1耐保證不太怕物理攻擊就好了,因為3魔已經保證法術傷害基本不怕了,這樣的血比較有保證,但是這只是適合新手合窮人的加點方式。
個人還是建議3魔2體,魔高血多,防禦靠衣服和帽子不會低到哪去,看看全力大唐帽子還要打瑪瑙,血少防又低,腰帶還要打黑寶石,因此怎麼說你血防都會比大唐高很多,自己又可以做加臨時氣血的符。
如果你早期要自己練的話,怕缺藍,可以先全力,練到30在長安武器店門口有免費洗點的(不知道現在是不是增加到40級了)到時候洗成3魔2體就好了。到後面等級高了根本不怕藍布夠用的,89級都是幾千的藍了,怎麼會不夠?沒錢買葯?大哥OR大姐……你要是連這個都搞不定,你練什麼門派,玩什麼游戲都一樣了,光每天師門的錢都夠你買葯啦。
我很看好你哦,慢慢練,你會強大起來的,包子會有的,葯錢也會有的!!!
❻ 魔王怎麼加點最好
M3魔2血(大眾化的)
3魔1血1耐(魔高,防高--推薦)
2魔2血1耐(犧牲一魔,血防都不錯)
4魔1血(高魔功,但血少)
2魔3血(血n多,魔功低)
都可以,看你喜歡怎麼用了
看了N多有關魔王的加點,現在好多魔王中人好像都有加耐的看法!我也這樣認為.其實魔王血多沒質量.被人K一下掉的血比吃的還多.這個叫浪費.例如:K你500血.你補300血.就等於一回合白白掉了200血.但是如果血有質量就補一樣了!例如:打你一下200血.你不補也打他一下.第二回合你又少200血.這個時候補300的血就比較核算了.等於2回合掉100但是對手也有掉血!當然還有好多因素影響:BB.孩子.葯的質量(你有錢全部高品我無話可說)其中的奧妙還是大家自己上擂台慢慢體會吧(智商高的應該可以想想得出)現在言歸正傳!說一下加點.
通常魔王都是3魔2血的加點....但是我認為2魔2血1耐.或者2魔2耐1血也可以2魔1.5耐1.5血加....只要在血和耐之間找到一個平衡點就可以了!
筆者用加點計算器算了一下!現面是100級裸體魔王各種加點後的屬性!技能100.強身100.冥想100都相同的情況下!
A:3魔2血
B:2魔2耐1血
C:2魔2血1耐
D:2魔1.5耐1.5血
血
3968
2756
3968
3356
魔
2230
1724
1724
1724
防
320
603
461
531
速
128
139
139
138
躲
418
418
418
418
靈
544
483
493
488
由於傷害和命中對魔王的影響比較小...所以筆者在這里省略!
從上面這些數據可以發現.A和B的加點方法的差距!A的血雖然比B多了1200+但是防卻比B少了將近一般...之間的效果大家應該可以想想得出吧!然而A與B的靈力之間差距60..對魔王來說60的靈的效果應該不會相差到多大吧!從這里應該已經可以看出A的加點方法可以被淘汰了!
再看看B與C的加法..B血少防高.C防低血多.但是相應都在衣服上打上石頭的話差距就沒那麼大了.例如:在B的衣服上打6J光芒.算一下.出來的效果為血變成3236(應為有強身的效果.作者不才不會算.就直接寫出效果了).在C的衣服上打6J月亮防就成為了533..那麼B與C之間就是700的血與70的防的差距.如果你喜歡有質量的就選擇B(我不認為好之後看D的就知道了)如果喜歡血多的就選擇C吧!因為不知道700血和70防到底哪個效果好!所以不敢說哪個比較好!希望有朋有願意的話做一下試驗告訴大家!
現在說D吧.為什麼D要放在最後應該對是血與耐的中間點!看下數據可以比較出B與D的區別!在B的衣服上打6J光芒後的血剛才已經說過!是3236血還是沒D多.但是如果在D的衣服上打上6J月亮防為603居然和B的一樣.但是血卻多了那麼一點!雖然才100多但是再怎麼說多一點好一點啊!也有人和我說過月亮比光芒貴!也可能因為伺服器原因不同.但是有一點我要說明一下如果你連打石頭的錢也那麼吝嗇的話還是別玩夢幻了(總有一天你會被WY騙光親家當產的.這里沒有人身攻擊的意思)!
最後看看C與D的區別!C是血多防低.D是血少防高!(相對的)在C的衣服上打6J月亮防可以到533..那麼血比D多.防比D高!再看看D..在D的衣服上打6J光芒..血3836防531都比C少了那麼一點..這下可以看出C與D的區別了吧!算然比較微弱!
寫得有點羅嗦.希望大家原諒!
以上都是個人觀點.怎麼加點還是大家自己喜歡怎麼加就怎麼加吧!
PS:大家注意以下幾點!
1打石頭都是個人的觀點.不一定要按照我的打石頭的方法.我的只是彌補各種加點的缺陷而已!
2以上數據都是裸體數據.裝備上的屬性全部忽略.(RMB戰士我們沒得比)