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乒乓球比分差多少合適

發布時間: 2022-10-19 07:07:09

Ⅰ 乒乓球比賽中 運動員最少要取得多少分才能贏一局

乒乓球比賽每一局的比分原則上是11分。先得11分的一方為勝方,但10平後,先多得2分的一方為勝方。一定要有一人達到十分後,領先2分,才算勝方。如14:15不行,8:5也不行,但11:13是13分的為勝方。(1)乒乓球比分差多少合適擴展閱讀:乒乓球比賽得分的方法,除被判重發球的回合,下列情況(均是在比賽狀態下)運動員得一分:1、對方運動員未能合法發球;2、對方運動員未能合法還擊;3、運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;4、對方擊球後,該球越過本方端線而沒有觸及本方台區;5、對方阻擋;6、對方連擊;7、對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;8、對方運動員或他穿戴的任何東西使球台移動;9、對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置,包括對方運動員因拋乒乓球拍擊球時乒乓球拍觸網;10、對方運動員不執拍手觸及比賽檯面;11、雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;12、執行輪換發球法時,接發球運動員或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。乒乓球一場比賽採用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過一分鍾的休息時間。參考資料來源:網路-乒乓球比賽規則

Ⅱ 在排球和乒乓球比賽時,兩隊的比分最少應該相差多少分時才能比賽

請問是問「在排球和乒乓球比賽時,兩隊的比分最少應該相差多少分時才能比賽結束」嗎?兩隊的比分最少相差2分的時候該局比賽結束。通過查詢相關信息得知,當排球比分超過25分,且兩隊比分最小相差2分的時候則該局比賽結束,乒乓球是11分之後,最小相差2分則比賽結束。

Ⅲ 要贏得一局乒乓球比賽必須比對手多贏幾分才可以

如果比分到達10:10後,必須多贏2分。
比賽分團體、單打、雙打、混雙等數種;2001年9月1日前以21分為一局,現以11分為一局;採用三局兩勝,五局三勝,七局四勝。乒乓球為圓球狀,重2.53~2.70克,白或橙色,以高分子聚合物為原料的新塑料球。

Ⅳ 中國乒乓球男隊和女隊對打差距大嗎

國家乒乓球隊男隊員和女隊員的差距還是很大的,如果張繼科真跟張怡寧打乒乓球比賽,讓四分球張繼科贏率大,讓六分球張怡寧的贏率大。

以前劉國梁在綜藝節目里被問到做運動員時能讓楊影幾個球(21分制),劉國梁當時比較謙虛的回答五、六分吧。當時楊影的反應有點生氣:「什麼,五、六分?」(楊影當時的想法是每局只讓我得五、六分,太狂了吧)。劉國梁解釋道:「一局只能讓五到六分。」這時楊影明白過來,也謙虛地說:「不會的,至少得讓我八分。」從這個對話分析,國家隊男隊與女隊水平差距,11分制的時候至少是讓四分球。

張怡寧的防守是很強的,在比賽中往往是沒怎麼進攻,防防對手自己就打丟了。比如奧運會對福原愛的比賽就是這樣。而且張怡寧的自信心很強,賽前與對方握手的時候就知道肯定能贏(對方緊張手心都是汗)。但這只是對女子比賽而言。張繼科的進攻在男子運動員來說都是非常犀利的,女子運動員根本防不住。特別是張繼科接發球反手擰拉技術,更是全面占據主動。所以張怡寧被讓四分球的時候還會是勝少負多。

絕大多數體育運動,世界頂級水平的男子和女子都不是同一個檔次的。像有身體接觸的足球、籃球等項目男女之間的差距更大。乒乓球這種技巧性要求高的隔網運動還好些。有些國家隊退役下來的女運動員,沒事的時候參加一些活動與男乒乓球愛好者打打比賽,還是全面占據上風的

Ⅳ 乒乓球單局分數多少算贏

您好~很高興為您解答這個問題,乒乓球的單局分數應該是11分,如果雙方比分差距不到兩分則要繼續比賽直到雙方差距有兩分為止,希望送我的回答能幫助您,謝謝~

Ⅵ 乒乓球的評分規則

1.1 球台 top
1.1.1球台的上層表面叫做比賽檯面,應為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.1.2比賽檯面不包括球台檯面的側面。
1.1.3比賽檯面可用任何材料製成,應具有一致的彈性,即當標准球從離檯面30厘米高處落至檯面時,彈起高度應約為23厘米。
1.1.4比賽檯面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽檯面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.1.5比賽檯面由一個與端線平行的垂直的球網劃分為兩個相等的台區,各台區的整個面積應是一個整體。
1.1.6雙打時,各台區應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的「半區」。中線與邊線平行,並應視為右半區的一部分。
1.2 球網裝置
1.2.1球網裝置包括球網、懸網繩、網柱及將它們固定在球台上的夾鉗部分.
1.2.2球網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網柱上,網柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
1.2.3整個球網的頂端距離比賽檯面15.25厘米.
1.2.4整個球網的底邊應盡量貼近比賽檯面,其兩端應盡量貼近網柱。
1.3 球0 top
1.3.1球應為圓球體,直徑為38毫米。
1.3.2球重2.5克。
1.3.3球應用賽璐璐或類似的材料製成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。
1.4 球拍 top
1.4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬.
1.4.2底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
1.4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.
1.4.3.1」普通顆粒膠」是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少於10顆,不多於50顆的平均密度分布整個表面。
1.4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
1.4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
1.4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
1.4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。
1.4.7由於意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
1.4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,並允許他們檢查。
1.5 定義術語 top
1.5.1「回合」:球處於比賽狀態的一段時間。
1.5.2「球處比賽狀態」,從發球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發球。
1.5.3「重發球」:不予判分的回合。
1.5.4「一分」:判分的回合。
1.5.5「執拍手」:正握著球拍的手。
1.5.6「不執怕手」:未握著球拍的手。
1.5.7「擊球」,用握在手中的球拍或執拍手手腕以下部分觸球.
1.5.8 "阻擋」:對方擊球後,處於比賽狀態的球尚未觸及本方台區也未超過比賽檯面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。
1.5.9「發球員":在一個回合中,首先擊球的運動員.
1.5.10「接發球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員.
1.5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人,
1.5.12「裁判助理":被指定在某些方面協助裁判員工作的人.
1.5.13運動員「穿或帶」的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。
1.5.14球從突出台外的球網裝置之下或之外經過,或回擊的球越過球網後又回彈過網,均應視作已」超過或繞過」球網裝置。
1.5.15球台的「端線」包括端線兩端的無限延長線。
1.6 合法發球 top
1.6.1發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽合面的水平面之上。
1.6.2發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米。
1.6.3當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。
1.6.4從拋球前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽檯面的水平面之上。
1.6.5擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。
1.6.6運動員發球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球.
1.6.6.1如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分.
1.6.6.2在同一場比賽中,如果運動員發球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出於同樣的原因,不再警告而判失一分.
1.6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。
1.6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免予執行,但須在賽前向裁判員說明。
1.7合法還擊 top
1.7.1對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方台區。
1.8比賽次序 top
1.8.1在單打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後兩者交替合法還擊。
1.8.2在雙打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後由發球員的同伴合法還擊,再由接發球員的同伴合法還擊,此後,運動員按此次序輪流合法還擊。
1.9重發球 top
1.9.1回合出現下列情況應判重發球:
1.9.1.1如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置,此後成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。
1.9.1.2如果接發球員或同伴未准備好時,球己發出:而且接發球員或其同伴均沒有企圖擊球。
1.9.1.3由於發生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發球。合法還擊或遵守規則。
1.9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
1.9.1.5在雙打時,運動員錯發,錯接。
1.9.2可以在下列情況下暫停比賽:
1.9.2.1由於要糾正發球、接發球次序或方位錯誤;
1.9.2.2由於要實行輪換發球法;
1.9.2.3由於警告或處罰運動員;
1.9.2.4由於比賽環境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。
1.10 一分 top
1.1O.1除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分:
1.10.1.1對方運動員未能合法發球;
1.1O.1.2對方運動員未能合法還擊;
1.1O.1.3運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;
1.10.1.4對方擊球後,該球越過本方端線而沒有觸及本方台區;
1.10.1.5對方阻擋;
1.10.1.6對方連擊;
1.10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;
1.10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東兩使球台移動;
1.10.1.9對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;
1.10.1.10對方運動員不執拍手觸及比賽檯面;
1.10.1.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;
1.10.1.12執行輪換發球法時,接發球運動員或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。
1.11 一局比賽 top
1.11.1在一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平後,先多得2分的一方為勝方.
1.12 一場比賽 top
1.12.1一場比賽應採用三局兩勝制或五局三勝制。
1.12.2一場比賽應連續進行.但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鍾的休息時間。
1.13 發球、按發球和方位的選擇 top
1.13.1選擇發球,接發球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。
1.13.2當一方運動員選擇了先發球或先接發球,或選擇先在某一方後,另一方運動員應有另一個選擇的權力.
1.13.3在獲得每五分之後,接發球方即成為發球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到20分或實行輪換發球法,這時,發球和接發次序仍然不變,但每人只輪發一分球.
1.13.4在雙打的第一局比賽中,先發球方確定第一發球員,再由先接發球方確定第一接發球員.在以後的各局比賽中,第一發球員確定後,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員。
1.13.5在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員
1.13.6一局中首先發球的一方,在該場下一局應首先接發球。在雙打決勝局中,當一方先得10分時,接發球方應交換接發球次序。
1.13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位.在決勝局中,一方先得10分時,雙方應交換方位.
1.14 發球、接發球次序和方位的錯誤
1.14.1裁判員一旦發現發球、接發球次序錯誤,應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球;在雙打中,則按發現錯誤時那一局中首先有發球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續比賽。
1.14.2裁判員一旦發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續比賽。
1.14.3在任何情況下,發現錯誤之前的所有得分均有效。
1.15 輪換發球法 top
1.15.1如果一局比賽進行到15分鍾仍未結束(雙方都己獲得至少19分時除外),或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。
1.15.1.1當時限到時,球仍處於比賽狀態,裁判員應立即暫停比賽。由被暫停回合的發球員發球,繼續比賽。
1.15.1.2當時限到時,球未處於比賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續比賽。
1.15.2此後,每個運動員都輪發一分球,直至該局結束。如果接發球方進行了13次合法還擊,則判發球方失一分。
1.15.3換發球法一經實行,該場比賽的剩餘部分必須繼續實行,直至該場比賽結束。

團體賽的次序 top
男女團體賽均採用相同的次序。
即每隊可報名3-5人,出場比賽3人。一次比賽為五場三勝制,一場比賽為三局兩勝制。
一次比賽開始前,由雙方隊長抽簽決定某一方為A、B、C或X、Y、Z,然後由兩隊隊長將本隊運動員排名表交給裁判員。
具體比賽次序為:
1、A對X
2、B對Y
3、C對Z
4、A對Y
5、B對X

比賽競賽編排 top

比賽競賽編排

第一節 比賽項目和團體賽的比賽順序

一、比賽項目 乒乓球比賽共有七個項目:男子團體、女子團體、男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打和男女混合雙打。

二、團體賽

(一)男子團體賽 從一個隊中挑選出的三名比賽隊員和一個隊長(可由參賽隊員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊長應抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,並向裁判提交每個運動員分配到一個字母的隊伍名單。

現行的比賽順序:第一場A--X;第二場B--Y;第三場 C--Z 第四場 A--Y 第五場 B--X。每場比賽為三局兩勝制。當一個隊已經贏得三場個人比賽時,該次比賽應結 束。

(二)女子團體賽

根據第43屆世乒賽期間召開的國際乒聯代表大會通過的決議精神,經國際乒聯批 准,女子團體比賽方法採用男子比賽中實行的團體比賽方法,即原來女子團體賽中的 第三場雙打改為單打。現行女子團體賽的比賽順序是:第一場 A--X;第二場 B--Y; 第三場 C--Z;第四場 A--Y 第五場 B--X。

第二節 乒乓球比賽的方法

乒乓球比賽的常用方法主要有單循環賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結合運用 則叫混合制。比賽方法的選用要依據比賽的目的、場地、參加隊數(人數)等條件而定。

一、單循環賽 參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環賽。這種方法能使參加比 賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,並能比較准確地決出參賽隊或運動員的名 次。但單循環賽的場數多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環賽的 隊數或人數不宜過多,否則,應採用分組循環的辦法來進行。

(一)單循環賽計算名次的方法: 國際競賽規程中規定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據所獲得的場次分段決定,如果小組內有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關的名次應按他們相應之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的 場次分數,再根據需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算 出名次為止。

(二)分組循環賽 單循環賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或 人)數較多的情況下,因比賽次數多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采 用。在這種情況下,可採用分組循環賽。分組循環賽最常用的編排方法為「蛇形排列 方法」,即按照各隊實力強弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。順序號越小,實力越強,反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個 組的順序號相加都等。 有的球類項目則在「蛇形排列」的基礎上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方 法來進行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽簽的方法進入1-4組;然後5- 8號、9-12號、13-16號分別抽簽進入1-4組。但分組循環後,還應增加第二階段的比賽 來排出全部名次。常用的方法有兩種: 1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進行小組循環,第二階段比賽各小組的第一 名為一個組進行單循環賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個組,決出第5-8名;依 此類推。 2、 交叉比賽 第一階段分成二個組進行循環賽,第二階段由每個組進的前二名進行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 採用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類 推。

二、單淘汰賽 參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘 汰,直到決出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利於在較短的時間內 安排較多的選手進行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機遇性強,須採取一些 措施來克服這些缺陷,才能在實際應用中發揮它的作用。

(一)號碼位置數的選擇 號碼位置數應選擇2的乘方數。比賽常用的號碼位置數是8,16, 32, 64,128,256。

(二)輪空 如果參加比賽的人數不等於號碼位置數,小於號碼位置數即第一輪比賽的人數少 於號碼位置數時,沒有運動員的位置稱為「輪空」位置。

(三)搶號 參加比賽的人數稍大於2的乘方數時,選擇參加人數最接近的、較小的2的平方數 作為號碼位置數,其中一小部分參賽者進行「搶號」。搶號就是在同一號碼位置上, 先進行一場比賽,勝者進入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,「搶號」也算一輪。

(四)種子(即強手或優秀選手)

1、 設立「種子」的作用 採用設立「種子」選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽簽時把「種子」均勻地分布在各個「區」內,使他們最後相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。

2、 種子的數目 「種子」的數目主要是根據參加比賽的隊數或人數多少來確定的,一 般為參賽人數的1/6--1/2,即平均6--12名選手設一名種子;同時,「種子」數量應是 2的乘方,如2、4、8、16等。

3、 「種子」的位置 「種子」的位置根據規定應作如下編排:第一號種子安排在上半 區的頂部;第二號種子應安排在下半區的底部;第三、四號種子應分別插入上半區的 底部和下半區的頂部;第五至八號種子應分別進入單數四分之一區的底部和雙數四分 之一區的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置 表)。事實上,淘汰賽的「種子」都均勻地分布在各個「區」的。

Ⅶ 乒乓球比分規則

乓球比賽細則

單打比賽:

1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權,比賽結束前發球場地固定不變;

2.每一區比賽決出一名優勝者之前採取三局兩勝11分制,優勝者之間得比賽採取五局三勝11分制;

3.發球為兩球換發制,當比分達到10:10時採用一球換發制,直至拉開兩分得差距決出勝負;

4.發球時,乒乓球出手即有效;

5.發球時不得遮擋,並將球拋起;

6.發球時,乒乓球應先接觸發球方桌面,後接觸接發球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發球方得一分;

7.發球時,乒乓球觸網並落在接發球方桌面,發球無效,雙方不得分,重新發球;

8.發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;

9.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;

10.比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;

11.比賽過程中,乒乓球連續觸網兩次(觸網之後沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),為死球,對方得一分;

12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;

13.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球台使球台移動,對方得一分,此次對抗結束;

14.當比賽雙方達到1:1或者2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;

15.每局比賽結束之後休息時間為一分鍾;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權;

17.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

混和雙打比賽:

1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權;

2.每一區比賽決出一名優勝者之前採取三局兩勝11分制,優勝者之間得比賽採取五局三勝11分制;

3.發球為兩球換發制,當比分達到10:10時採用一球換發制,直至拉開兩分得差距決出勝負;

4.獲得發球權方確定第一發球者並先行站位,接發球者確定第一接發球者並隨後站位,發球位為右手位並在比賽結束之前不變;

5.在以後的各局比賽中,第一發球員確定後,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員;

6.發球為兩球換發制,發球方將發球權交給對方接發球者,換發球之後,原發球方兩人交換站位,本方原非發球者接發球;

7.發球時,乒乓球出手即有效;

8.發球時,球應先後觸及發球員的右半區和接發球員的右半區,乒乓球接觸其他桌面區域(包括壓線)為死球,對方得分;

9.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;

10.比賽過程中,乒乓球連續觸網兩次(觸網之後沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),為死球,對方得一分;

11.發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;

12.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;

13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;

14.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球台使球台移動,對方得一分,此次對抗結束;當比賽雙方達到1:1或者2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;

15.每局比賽結束之後休息時間為一分鍾;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權,接發球者為此次發球者上次所接球的發球者;

17.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

團體比賽:

1.比賽開始前,比賽雙方每隊派出三人,1、2號選手上場兩次,3號選手上場一次,並確定本方隊員上場順序,比賽開始後不得更改本方上場隊員順序;

2.比賽採取五局三勝制,先獲勝三場者為勝出方;

3.每場比賽均採取三局兩勝11分制;

4.比賽採取小組循環賽,每組各出線2隊,進行交叉淘汰賽,獲勝者進行決賽取得冠亞軍,非獲勝者並列第三名;

5.每場比賽規則參照單打比賽規則;

6.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

Ⅷ 乒乓球比賽勝負如何判定

比賽以11分為一局,採用五局三勝(團體)或七局四勝制(單項)。

選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方運動員應有另一個選擇的權力。

乒乓球起源:

乒乓球運動於19世紀末起源於英國。當時的歐洲盛行網球運動,但由於受到場地和天氣的限制,有些大學生便把網球移到室內。

以餐桌為球台,書作球網,羊皮紙當球拍,在餐桌上打來打去。這便成了乒乓球運動。1904年,上海一家文具店的老闆王道午從日本買回10套乒乓球器材。從此,乒乓球運動傳入中國。

Ⅸ 乒乓球比賽每一局的比分是多少分

乒乓球比賽每一局的比分原則上是11分。

先得11分的一方為勝方,但10平後,先多得2分的一方為勝方。一定要有一人達到十分後,領先2分,才算勝方。如14:15不行,8:5也不行,但11:13是13分的為勝方。

(9)乒乓球比分差多少合適擴展閱讀:

乒乓球比賽得分的方法,除被判重發球的回合,下列情況(均是在比賽狀態下)運動員得一分:

1、對方運動員未能合法發球;

2、對方運動員未能合法還擊;

3、運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;

4、對方擊球後,該球越過本方端線而沒有觸及本方台區;

5、對方阻擋;

6、對方連擊;

7、對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;

8、對方運動員或他穿戴的任何東西使球台移動;

9、對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置,包括對方運動員因拋乒乓球拍擊球時乒乓球拍觸網;

10、對方運動員不執拍手觸及比賽檯面;

11、雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

12、執行輪換發球法時,接發球運動員或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。

乒乓球一場比賽採用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過一分鍾的休息時間。

Ⅹ 乒乓球比賽是不是比分相差大於或等於二時才能分出勝負

根據規則規定,乒乓球比賽,每局比賽先得11分為勝方。但如果打到10:10,則先勝出2分的一方為勝方。

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