cpu的主頻是多少合適
㈠ CPU的主頻是什麼意思,是越大越好還是越小越好,一般為多少
cpu要在同架構上才能談論主頻,不同架構是沒有可比性的。
同一架構前提下,越大越好,現在主流的cpu主頻在2.4~3.2ghz的頻率上。
㈡ 一般電腦的cpu主頻是多少
最近有小夥伴新入手了電腦,但是有很多數值都搞不清楚,比如電腦的cpu頻率多少才正常?以下是我為大家整理的一般電腦的cpu主頻是多少?,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
一般電腦的cpu主頻是多少? 篇1
台式機CPU也分高中低端的,所以主頻也是不一樣的,大概有以下幾種:
老版奔騰CPU,主頻一般在1.86GHz到3.6GHz之間,如奔騰4 CPU主頻為3.6GHz。
酷睿I3、I5系列,主頻一般在2.2GHz到3.8GHz之間,如I3-4130 CPU主頻為3.4GHz。
賽揚系列CPU,主頻一般在1.6GHz到2.8GHz之間,如celeron1037U CPU主頻為1.8GHz。
酷睿I7系列CPU,主頻一般在2.4GHz到4.0GHz之間,如I7-4790K CPU主頻為4.0GHz。
低端AMD系列CPU,一般在1.9GHz到3.0GHz之間,如閃龍X2 180 CPU主頻為2.4GHz。
中高端AMD系列CPU,一般在3.0GHz到4.1GHz之間,如A10-6800K CPU主頻為4.1GHz。
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CPU頻率,就是CPU的時鍾頻率,簡單說是CPU運算時的工作的頻率(1秒內發生的同步脈沖數)的簡稱。單位是Hz。它決定計算機的運行速度,隨著計算機的發展,主頻由過去MHZ發展到了當前的GHZ(1GHZ=10^3MHZ=10^6KHZ= 10^9HZ)。
通常來講,在同系列微處理器,主頻越高就代表計算機的速度也越快,但對於不同類型的處理器,它就只能作為一個參數來作參考。另外CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標。由於主頻並不直接代表運算速度,所以在一定情況下,很可能會出現主頻較高的CPU實際運算速度較低的現象。因此主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能。
主頻、外頻、倍頻,其關系式:主頻=外頻×倍頻。早期的CPU並沒有「倍頻」這個概念,那時主頻和系統匯流排的速度是一樣的。隨著技術的發展,CPU速度越來越快,內存、硬碟等配件逐漸跟不上CPU的速度了,而倍頻的出現解決了這個問題,它可使內存等部件仍然工作在相對較低的系統匯流排頻率下,而CPU的主頻可以通過倍頻來無限提升(理論上)。
我們可以把外頻看作是機器內的一條生產線,而倍頻則是生產線的條數,一台機器生產速度的快慢(主頻)自然就是生產線的速度(外頻)乘以生產線的條數(倍頻)了。廠商基本上都已經把倍頻鎖死,要超頻只有從外頻下手,通過倍頻與外頻的搭配來對主板的跳線或在BIOS中設置軟超頻,從而達到計算機總體性能的部分提升。購買的時候要盡量注意CPU的外頻。
一、外形
CPU外形看上去非常簡單:它是一個矩形片狀物體,中間凸起的一片指甲大小的、薄薄的硅晶片部分是CPU核心,英文稱之為「die」。在這塊小小的矽片上,密布著數以千萬計的晶體管,它們相互配合協調,完成著各種復雜的運算和操作。CPU主要分為Intel和AMD兩類,是AMD生產的CPU,我們將在下期細細講述它們之間的區別。
CPU的核心工作強度很大,發熱量也大。而且CPU的核心非常脆弱,為了核心的安全,同時為了幫助核心散熱,於是現在的`CPU一般在其核心上加裝一個金屬蓋,此金屬蓋不僅可以避免核心受到意外傷害,同時也增加了核心的散熱面積。
金屬封裝殼周圍是CPU基板,它將CPU內部的信號引到CPU引腳上。基板的背面有許 多密密麻麻的鍍金的引腳,它是CPU與外部電路連接的通道,同時也起著固定CPU的作用。
由於CPU的核心發熱量比較大,為了保護核心的安全,如今的CPU都得加裝一個CPU散熱器。散熱器通常由一個大大的合金散熱片和一個散熱風扇組成,用來將CPU核心產生的熱量快速散發掉。
CPU的工作原理:CPU的內部結構可分為控制、邏輯、存儲三大部分。如果將CPU比作一台機器的話,其工作原理大致是這樣的:首先是CPU將「原料」(程序發出的指令)經過「物質分配單位」(控制單元)進行初步調節,然後送到「加工車床」(邏輯運算單元)進行加工,最後將加工出來的「產品」(處理後的數據)存儲到「倉庫」(存儲器)中,以後「銷售部門」(應用程序)就可到「倉庫」中按需提貨了。
二、參數
見識了CPU的廬山真面目之後,我們也該跟它好好交流一番才行了,因為要真正透徹地了解CPU,就必須知道CPU的一些基礎參數的含義。
1.體現CPU工作能力的主頻、外頻、倍頻
(1)CPU的整體工作速度——主頻
主頻就是CPU的時鍾頻率,也就是CPU運算時的工作頻率。我們平常經常掛在嘴邊的「奔騰4 XXX MHz」講的就是CPU的主頻。
(2)生產線與生產線的條數——外頻與倍頻
與主頻相關的還有「外頻」與「倍頻」這兩個概念,「外頻」是系統匯流排的工作頻率,而「倍頻」則是外頻與主頻相差的倍數,主頻=外頻×倍頻。我們可以把外頻看做CPU這台「機器」內部的一條生產線,而倍頻則是生產線的條數,一台機器生產速度的快慢(主頻)自然就是生產線的速度(外頻)乘以生產線的條數(倍頻)了。
2.CPU的進出口速度——前端匯流排頻率
前端匯流排是CPU與主板北橋晶元之間連接的通道,而「前端匯流排頻率」(FSB)就是該通道「運輸數據的速度」。如果將CPU看做一台安裝在房間中的大型機器的話,「前端匯流排」就是這個房間的「大門」。機器的生產能力再強,如果「大門」很窄或者物體流通速度比較慢的話,CPU就不得不處於一種「吃不飽」的狀態。
早期CPU的前端匯流排頻率是與CPU的外頻同步的。隨著CPU工作能力的加強(主頻越來越高),原來的那種低頻率前端匯流排已經滿足不了CPU的需要,於是人們開始在「前端匯流排頻率」上做起了文章——在不提高系統匯流排基準頻率的前體下,將前端匯流排單個時鍾周期能夠傳輸的數據個數以「倍數」增加。
在認識了這幾個參數之後,你應該明白「外頻≠前端匯流排頻率(FSB)」了吧。 3.CPU對電源的要求——工作電壓 工作電壓是指CPU核心正常工作所需的電壓。早期CPU的工作電壓一般為5V,目前Intel Core i7的核心工作電壓僅為1.0V左右。提高CPU的工作電壓可以提高CPU工作頻率,但是過高的工作電壓會帶來CPU發熱、甚至CPU燒壞的問題。而降低CPU電壓不會對CPU造成物理損壞,但是會影響CPU工作的穩定性。因為降低工作電壓會使CPU信號變弱,造成運算混亂。為了降低CPU電壓、減小CPU發熱,適應更高的工作頻率,CPU工作電壓有逐步下降的趨勢。
4.CPU的內部高速周轉倉庫——緩存
隨著CPU主頻的不斷提高,它的處理速度也越來越快,其它設備根本趕不上CPU的速度,沒辦法及時將需要處理的數據交給CPU。於是,高速緩存便出現在CPU上,當CPU在處理數據時,高速緩存就用來存儲一些常用或即將用到的數據或指令,當CPU需要這些數據或指令的時候直接從高速緩存中讀取,而不用再到內存甚至硬碟中去讀取,如此一來可以大幅度提升CPU的處理速度。
緩存又分為幾個級別:
L1 Cache(一級緩存):它採用與CPU相同的半導體工藝,製作在CPU內部,容量不是很大,與CPU同頻運行,無需通過外部匯流排來交換數據,所以大大節省了存取時間。
L2 Cache(二級緩存):CPU在讀取數據時,尋找順序依次是L1→L2→內存→外存儲器。L2 Cache的容量十分靈活,容量越大,CPU檔次越高。
L3 Cache(三級緩存):還可以在主板上或者CPU上再外置的大容量緩存,被稱為三級緩存。
5.CPU的製造工藝、封裝方式
製造工藝,也稱為「製程寬度」。是在製作CPU核心時,核心上最基本的功能單元CMOS電路的寬度。在CPU的製造工藝中,一般都是用微米來衡量加工精度。從上世紀70年代早期的10微米線寬一直到目前最新的14納米線寬,CPU的製造工藝都在不斷地進步。製作工藝的提高,意味著CPU的體積將更小,集成度更高,耗電更少。
封裝是指安裝CPU集成電路晶元用的外殼。封裝不僅起著安放、固定、密封、保護晶元和增強散熱功能的作用,而且還是溝通晶元內部與外部電路的橋梁。晶元的封裝技術已經歷了好幾代的變遷,從DIP、PQFP、PGA、BGA到FC-PGA,技術指標一代比一代先進。目前封裝技術適用的晶元頻率越來越高,散熱性能越來越好,引腳數增多,引腳間距減小,重量減小,可靠性也越來越高。
6.CPU的思想靈魂——指令集
CPU的性能可以用工作頻率來表現,而CPU的強大功能則依賴於指令系統。新一代CPU產品中,或多或少都需要增加新指令,以增強CPU系統功能。指令系統決定了一個CPU能夠運行什麼樣的程序,因此,一般來說,指令越多,CPU功能越強大。目前主流的CPU指令集有Intel的MMX、SSE、SSE2及AMD的3D Now擴展指令集。
㈢ 台式電腦的CPU要多少才合適
台式機CPU也分高中低端的,所以主頻也是不一樣的,大概有以下幾種:
老版奔騰CPU,主頻一般在1.86GHz到3.6GHz之間,如奔騰4CPU主頻為3.6GHz。
酷睿I3、I5系列,主頻一般在2.2GHz到3.8GHz之間,如I3-4130 CPU主頻為3.4GHz。
賽揚系列CPU,主頻一般在1.6GHz到2.8GHz之間,如celeron1037U CPU主頻為1.8GHz。
酷睿I7系列CPU,主頻一般在2.4GHz到4.0GHz之間,如I7-4790K CPU主頻為4.0GHz。。
低端AMD系列CPU,一般在1.9GHz到3.0GHz之間,如閃龍X2 180 CPU主頻為2.4GHz。
中高端AMD系列CPU,一般在3.0GHz到4.1GHz之間,如A10-6800K CPU主頻為4.1GHz。
㈣ CPU多少主頻好
一概而論的話,玩游戲主頻達到3g以上就差不多了。主要看你所玩兒的游戲要求配置。cpu的選擇不只要看主頻的高低,還要看核心數,緩存,熱功耗,超頻能力,製作工藝等等。主要用途是玩游戲的話,市面上過五百塊的cpu基本都能應付。因為這方面現在面臨著性能過剩的問題。玩兒游戲主要是顯卡的性能。
㈤ CPU主頻要多少才算好
主頻是cpu一個重要的速度參數。同型號的cpu主頻越大速度越快,價錢也越貴。單單說主頻24很難判斷哪個好。不同牌子、不同系列不同代的u就算主頻相同速度也不一樣。比如4核AMD u未必就能比得過英特爾的雙核u。假如英特爾的第二代主頻2.4,第三代主頻是1.8,也不能說2.4主頻就好過1.8。至於能否順利運行大型游戲,只說2.4是不夠的。盡管游戲還與內存、顯卡等其他硬體關系很大,但是我敢肯定,如果是英特爾的第三代i73770k是可以承受大型游戲的。
㈥ 電腦cpu頻率多少好
其次決定CPU的好壞的參數很多所以我只說一下主要的,並解釋一下
1:主頻,主頻越高,CPU處理數據的速度就越快,性能也就更好。
2:核心數,總體來說核心數越高,性能越好(同品牌的差距最明顯)雖然前面說到AMd4核處理器還沒有雙核的I3好。這與AMD單核效率不高有很大關系。還有就是AMD沒有超線程技術。
3:超線程技術,此技術是inter開發的。CPU在處理數據時並不一定用到了所有的數據處理單元,所以超線程技術水到渠成的出現了。它可以吧一份數據分成兩部分,然後兩個數據分別處理(這里就用到了沒有超線程時所沒有用的處理單元)。換句話說就是非常簡單的讓性能加倍了(達不到兩倍,但也有至少百分之三十的提供了)
4,一二級緩存。CPU的處理速度非常快,硬碟跟不上。無法及時給CPU提供所需要的數據,這時較快的內存就上場了,數據先進入內存中然後再供給CPU使用。但是內存相對應CPU來說還是慢了,這時一二級緩存就排上用場了,一二級緩存具有比擬CPU的速度,他可以保存CPU經常使用的數據來供CPU使用。(當一二級緩存沒有所需要的數據時,才會向內存發指令,要求提供數據)所以如果一二級緩存越大,CPU向內存所要數據的次數越少,CPU性能就越高
5,三級緩存。這是對一二級緩存的一個補充,速度介於一二級緩存和內存之間,因為一二級緩存的造價太高,所要相對廉價的三級緩存就出現了。這個緩存對intelCPU挺重要,但對於AMDcpu就較小了,實際測試中三級緩存只是提升了CPU大概百分之5的性能。
6,支持的指令集。指令集其實就是一串代碼,它規定某些常用的數據就已這種方式解碼就行了,所要可以提供CPU的處理速度。不同的數據有不同的指令集。
7,前端匯流排,前段匯流排是CPU處理數據和獲得數據的通道,如果太小CPU得不到需要的數據,那麼就會空載,造成性能的浪費。
㈦ CPU主頻 多少比較好
摘要 親,當然越高越好。一般來說,主頻大概是2.0-2.5ghz。
㈧ 處理器的頻率要多少才合適
CPU頻率現在是2.8-3.0MHZ合適,佔主流,更新是很快的。