戰錘2多少軍隊合適
① 戰錘2最多支援部隊
場上40支部隊,多的當援軍,死一隊補一隊,補滿40支或者沒援軍了為止。
② 戰錘2全面戰爭軍隊維持費怎麼那麼高
沒有直接解散整支部隊的選項,得一個個點,這方面做得很不人性化,比如一支20個單位滿編的部隊,要是想連同將領一起解散,就必須先把每個單位都給踢了,最後這支部隊就只剩下將領了,就能把將領也給踢了,這整支部隊也就解散掉了,相當蛋疼
③ 戰錘:全面戰爭獸人怎麼配兵獸人編隊技巧解析
綠皮編隊技巧
獸人確實全勢力最弱軍隊,所以系統才送你WAAAGH滿編,就是讓你2打一,數量占絕對優勢的時候,對方士氣下降很厲害。
我特地調低特效,來試試2滿編手動戰斗,基本上對面只有守城軍沒城牆的一觸即潰打都不用打,所以自動戰損才呢么少,實際上這個游戲如果自動戰損小的你手動只會更少,除非你在地形上吃虧了被打的很慘。
配兵方面獸人騎兵很爛,打矮人弓箭手都會有很大戰損坑爹,所以配哥布林飛行器或投石機來對付遠程很有效,至少1-2隊,黑獸不要太多,實際測試下來黑獸太多維持費高輸出和大兵差不多無非就是硬,來個4隊足以,弓箭手一定要的雖然很垃圾但是至少來4隊。
然後主要做側翼打擊的是大兵也4隊,大兵不太適合正面硬抗,戰損太大,騎兵不要超過4隊,而且不要優先投入,戰斗到中期了再有針對的投入前期就是用來保護後排2翼比較好。
獸人薩滿一個很牛,獸人的豬腳鐵皮很強,加點優先第一排加呢個武器力量百分比的點滿能加75%的武器力量相當牛逼破甲傷害能超500,第一排終極技能出來後點第二排,主要加地道戰和光環距離同樣點出終極技能。
第三排沒法出閃電戰比較可惜,不過大部分情況獸人都是2滿編打一滿編或者地道戰,閃電戰用到的不是很多。不太推薦上手用呢個飛龍主將,他的武器任務都頗有難度,戰斗也遠不及鐵皮而且21級才能騎龍又沒有過度用的豬。
黑魔法也遠不及獸人薩滿的魔法好用,魔法之風基本全留給獸人薩滿的,而且該角色默認戰術不錯,所以理論上優先第四排多加,他第一排和第三排的收益都不大,個人喜歡的加吧,第二排的黑魔法要麼加滿要麼就不加,因為真心不好用,浪費點數的玩意。
④ 游戲《戰錘 2》的高精盾矛兵體系,有什麼配兵思路
游戲《戰錘 2》的高精盾矛兵體系,有什麼配兵思路?
這一主力陣容抗壓強度全游戲第一,可能就蛇神家裡的輕浮中隊很有可能能考驗下(確切地說事極品裝備事情官中隊,輕浮中隊對上頂級品質的配兵沒什麼意義)。一隊車軲轆掉一個勢力那類。總而言之,高精度中後期配兵,品質在全游戲里,和蜥蜴人,古墓王這是游戲裡面最高。(個人感覺千年古墓軍隊品質比不上高精度蜥蜴人,木精高韌性必須佔好多地方,並且巡林客強都是游戲玩家使用起來強,肯定抗壓強度也不是很)。
⑤ 戰錘2部隊等級有什麼用
戰錘2部隊等級的作用是提升部隊的血量和攻擊力,也就是部隊等級越高,隊伍的攻擊和血量就越高。在戰錘2中,部隊小兵等級最高9級,每升一級加一定的攻擊、防禦和士氣。
部隊等級是通過戰斗中獲得的經驗來提升的,玩家在發生遭遇戰或者攻城戰的時候,可以取得相應的經驗值,在達到一定經驗值之後就可以升級了。
戰錘2玩家的注意事項。
玩家在玩戰錘2時要注意,領主與英雄等人物是派系的重要守護力量,這些人物擁有各自不同的屬性,為派系起到各種增減益效果。隨著游戲進展,領主與英雄會逐步在戰略地圖上行動,從而提升等級並獲得可用的技能點數,使用技能點數便可為其解鎖新的技能。
他們可以被指派到重要位置。這些角色有自己的屬性並為派系帶來增減益加成。角色可以通過在戰役地圖中的行動中提升排名,獲得技能點,並使用技能點解鎖新技能。
⑥ 戰錘二全面戰爭混沌全面入侵有多少部隊
有200左右各部隊吧,
兩百回合混沌勇士才會出來,前面的是傀儡和仆從。
⑦ 戰錘2駐軍怎麼增加
戰錘2駐軍怎麼增加方法,挑一個4座城的省做軍事省,主要出兵,建軍事建,這樣可以提高40部隊駐軍。
駐軍軍隊可以增加公共秩序,臨時徵召一支部隊或者將主力部隊駐扎進該行省的城鎮中即可。
《全面戰爭戰錘2》是一款世嘉公司發行的電子游戲,該作於2017年9月28日正式發行並登陸PC平台,是《全面戰爭》系列第十一部作品及《全面戰爭戰錘》三部曲的第二作。
在戰錘世界的奇幻戰斗中,玩家們將在來自四個種族的八名傳奇領主中選擇一位,致力於成功舉辦一系列的神秘儀式來穩定或擾亂大漩渦,並同時挫敗其它種族的儀式進程。
《戰錘全面戰爭2》為勾畫了一個極其宏大的中古戰錘世界,不同於現實,戰錘世界顯得更加陰暗,更加暴力,更加殘酷這也讓玩家在代入感與氛圍的感受上和以往大為不同。
到底是成為光明英雄還是成為滅世終結者,都源於玩家的選擇,本作通過諸多改良讓全戰系列扎實地往前走了一大步,許多前作引入的新概念在本作繼續發揚光大,只是一些兵種平衡性等系列慣性問題依然存在。
⑧ 戰錘2 後期帶幾個部隊
戰錘2部隊規模調三個團隊合適,太多浪費兵力,太少解決不了問題,成了添油戰法,行不通。