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魔皇連射加多少合適

發布時間: 2022-10-31 12:28:41

① 80版本魔皇技能加點,連射要滿不遠古記憶要學不請詳解

連射推薦只點1 因為升級加成少 而且只是提高無屬性連射的傷害,連射的傷害是屬性變換來的加成。遠古記憶80版本還是不要加了,尤其對布甲職業,80版本又提高10級 滿級智力相對提高 250sp換來的150智力而且20秒持續40秒cd 非常不夠看。 我的加點:找不到模擬器的了 口述吧.... 魔法暴擊;魔背;瞬移;屬性變換;地炎;魔力燃燒;暗域;旋炎;雷光壁;元素喚醒;元素濃縮球;元素幻滅 滿 剩下的我把元素轟爆按照滿的點(可能點不滿了,因為我還點了亂七八糟的技能試試.....——) (點元素轟爆因為我在集異界終結6套,要不不好用)幽冥火;冰魄劍不點 連射;冰球;魔法炮;旋火盾都是1;其他的前置就行。Qp 智力;魔爆;屬強,命中。其餘的,體力;精神;移速 自己看吧。 貼吧里有好多分析貼,我就不打字了....——#,傳送http://tieba..com/p/2159190538

② DNF NB後 魔皇 魔球連射要加滿嗎 加滿後攻擊好像增加108% 炫炎破要加嗎 打算放棄了 還有EX的雷光鏈

元素環繞沒變化,跟以前一樣廢,不用加,連射的攻擊力上去了,但連射本身的地位下降了些,改版後魔皇的主要攻擊方式變成了短時間內扔出一大串技能,從而有了爆發力,以前那種靠扔球球磨血的打法就用的少了,要不然不是浪費了元素禁斷這個神技么。

旋炎破我放棄了,除了因為SP和TP不太夠外,這個技能也不容易組合到元素禁斷的連招上,一是攻擊范圍小,二是強制中斷就不能打出技能的全部傷害,三是最後攻擊會擊飛,所以這個技能在連招組合上只能放在最後,但放在最後又是大材小用或者出現空放的情況(那時候基本上就是補刀的時候,但這個技能攻擊范圍太小,補刀浪費高傷害,打不中就更浪費)

雷光鏈我也舍棄了,如果想用來補刀,或者輸出雜兵可以加滿不加EX,但是雷光鏈如果放在元素禁斷的連招里會失去傳導效果,想用的話最好單獨用,加了EX只能攻擊兩個敵人,也就是基本上失去了群攻效果,我的做法是不加雷光鏈,滿冰晶墜出EX,同樣是幾乎可以看做單體的攻擊,冰晶墜攻擊力更高,CD更短,可以很隨意的放在元素禁斷的連招里,另外冰屬性強化便宜。

魔皇的改版是比較大的,以前很多神技不再神了,比如旋炎破和雷光鏈,因為它們不太適合做連招,以前很多雞肋現在成了神技,比如暗黑禁域和元素轟炸,元素轟炸是地位變得最大的一個,如果你SP富裕我推薦滿,以前因為這個職業技能僵直度太大,元素轟炸持續時間太長導致這個技能命中率很低,現在改版後大部分技能僵直度被削減,有了元素禁斷連招,元素轟炸也可以按Z直接釋放終結攻擊,可以做到在一個暗黑禁域的時間內把地炎、冰晶墜、暗域擴張、雷光屏障和元素轟炸一齊扔出去的連招,而且命中率可以信賴。元素轟炸有了命中保證就是你除了元素幻滅外最高傷害技能。

③ dnf85版本魔皇技能怎麼點魔球連射點滿嗎為什麼

>>>>>加點方案<<<<<
職業:魔法師 > 元素爆破師 > 魔皇
等級:85
SP: 全部 10770 已用 9055 剩餘 1715
TP: 全部 36 已用 25 剩餘 11
QP: 全部 3974 已用 0 剩餘 3974

>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋風:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球連射:Lv1
不死之身:Lv1
元素爆破師布甲精通:Lv1
屬性變換:Lv36
屬性保護:Lv1
地炎:Lv31
冰晶墜:Lv5
魔力燃燒:Lv31
雷光鏈:Lv5
暗域擴張:Lv28
旋炎破:Lv26
冰晶之浴:Lv26
雷光屏障:Lv23
元素喚醒:Lv13
元素濃縮球:Lv13
元素幻滅:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 地炎:Lv1
強化 - 旋炎破:Lv5
強化 - 暗域擴張:Lv5

這是基本加點,加滿了我認為不能少的技能,剩餘SP較多,不管你想滿覺醒,還是想滿某小技能還是想滿某晶體都夠。

原因如下:
魔球連射必須只加1級,因為滿級的連射只增加50%攻擊力,這個50%用的是加法計算,比如火球傷害500%,連射火球就是550%傷害,性價比太低。你要連射主要是為了打出5發附加著屬性變換的球,這個技能攻擊力主要來自屬性變換。況且現在高級別的BOSS們連屬性變換都只能磨血,這個滿連射完全浪費SP,加1級只是為了有一個快速發球的技能而已。

屬性變換這個應該沒意見吧,魔皇主要的基礎技能,利用普攻和連射補刀,以及轉變高級技能的屬性就靠這個。

魔力燃燒增加所有技能攻擊力,增加耗魔,不過現在藍葯便宜,而且增加攻擊力本身就有利於你省藍,不能不加。

暗域擴張和炫炎破,小招里比較實用的,雖然要近身,不過你有瞬移和不死,完全不怕被圍,這兩個技能地位和作用類似於女法師的雷旋,只要你不覺得雷旋是個渣,這兩個技能只會比雷旋更好用。

地炎是男元素最經典技能,幾乎全屏幕的攻擊范圍,比較高的傷害和浮空特性,再加上對大體型BOSS不錯的殺傷,必滿技能。但是要記著,不出EX的地炎很廢,出了EX後才是神技,也就是說55級前別指望這個技能有什麼用。

冰晶之浴,很多爭議,但是我建議滿,甚至要出EX,冰晶是唯一一個說得過去的控場技能,對付大體型怪物有不錯的殺傷,對付小體型怪物只能起到控場作用,不過如果你攻擊力破萬(非高強)後打一般小怪冰晶就可以殺傷他們過半的血,其他技能補刀就可以。出了EX增加冰凍上限後對BOSS控制能力加強,後期幾個BOSS出招慢,用冰晶甚至可以斷他們招。

雷光屏障,全地形地圖炮,招牌技能之一,但是出了EX打BOSS殺傷還是不足,而且釋放過慢,放一個雷光往往用半條命來還,而且不一定打得中。不過本身這技能是強制抓取推開怪物的(也就是技能MISS也能抓取敵人,但是對無法抓取的敵人無效),而且對小怪殺傷足夠,所以加滿不出EX專用來打小怪。

元素喚醒,被動覺醒增加全屬性強化,是個很神的被動,因為魔皇本身的使用特性就是不同屬性輪番著用,被動覺醒能保證你兩個技能後就得到全屬性強化,10秒內不斷使用各種屬性技能就可以全程保持。

60和70技能,算是不錯的,60技能有一定殺傷,能吹飛怪物,70技能是魔皇全部技能里百分比最高的一個。

接下來說有些技能為什麼不加
遠古記憶,這個真沒必要,150點智力現在的版本根本不夠看,如果你是60級版本就開始玩的就會知道,以前的遠古記憶能讓智力型職業成倍增加傷害,但是現在85版本的遠古記憶甚至讓你感覺不出來傷害增加在哪兒了,還只有半程時間,還不如魔法背擊來的實在,如果你真的覺得蚊子小也是肉那加也行,但是我要強調,蚊子太小當不了菜,沒營養還不好吃。

元素環繞,這個技能曾經很神,所以你找以前版本都是必滿的,現在被削成了渣,要加的話可以選擇1級或者滿,1級要的是1秒僵直或者1次完全防禦,有利於你被攻擊保命,滿級性價比是下降的,出EX能改善一些,所以要滿就要出EX,沒EX沒滿的必要。不過不管是SP還是TP,滿都有點對不起這些消耗。

冰晶墜,前置就行,出了EX能讓它攻擊力大增,但是TP那麼寶貴,去強化一個攻擊范圍這么小傷害一般的技能就需要取捨其他技能了。

元素轟炸,必須舍棄,45技能里最廢一個,紙面數據百分比高的嚇人,但實際命中率低的發指,實際上只有最後一擊能比較有可能打中人,那這個技能和其他一般技能沒多少區別,對不起SP。

喚魔四重奏,和元素轟炸類似,紙面數據高的嚇人,實際上你能把全部攻擊力的一半打中目標就不錯了,這個技能攻擊范圍太大,幾乎是專為清小怪設計的,但是這是覺醒啊,清小怪不浪費嗎。不過這個技能比元素轟炸好得多,喜歡覺醒的也可以加滿,清深淵很給力。

剩餘SP可以選的技能
雷光鏈或者暗黑禁域,雷光鏈是一個攻擊力平平但是非常適合補刀的技能,我個人很喜歡,甚至加出了EX,EX後傷害不低了,如果喜歡遠距離攻擊快速清圖的話你可以加,能讓你少花些時間在那些亂跑的小怪身上。暗黑禁域是個傷害比較高的技能,而且有控制能力,缺點也很大,釋放速度慢,僵直度高,個別BOSS不吃你減速那一套。但是這也是個不差的技能,剩餘SP可以考慮。

④ DNF魔皇技能加點

本人70級魔皇
總SP 7470
已用SP 7470
總TP 21
已用TP 14
接下來說加點,轉職後自帶的技能就不說了
-------【普通】--------------------
瞬移1級
魔球連射3級 (這個3級就夠了,滿級提升也不大,而且只對基礎攻擊有提成,對屬性變換的傷害無提成)
強制魔球連射1級
魔法炮1級(這個技能1級足夠 配合光屬性具有很牛的感電傷害 配合連射輸出很強 而且基本100%感電)
-------【轉職】--------------------
屬性變換26級(滿)核心技能就不解釋了
元素環繞23級(滿)這個是減少受到的傷害的基礎上 增加各個屬性的特效 必滿的
地炎23級 (滿)大范圍攻擊 超短的CD 也是必滿的
冰晶墜5級 (前置) 廢技能 前置足矣
魔力燃燒23級(滿)BUFF技能 必滿
雷之鏈5級 (前置)坑爹技能 滿了傷害很低 前置足矣
暗域擴張21級(滿)配合EX被動爆發力很好 而且失明範圍很大 必滿的
旋炎破18級 (滿)攻擊力還勉強算說的過去吧 還是建議滿上吧 多個近身技能挺好
冰晶之浴18級(滿)控場技能 必滿
黑暗禁域16級(滿)聚怪技能 聚怪范圍隨等級提高 必滿
雷光屏障16級(滿)高傷害 霸體 必滿
元素轟炸1級 這個主要拖拖不死時間 最後一下基本打不到怪 一級就夠
元素喚醒8級 (滿)被動覺醒 魔皇強大的輸出來源 必滿
幻魔四重奏1級 主動覺醒 輸出坑爹 花瓶技能 一級就夠
元素濃縮求3級(滿)60級大招 出招收招都挺快 傷害也算可以
元素幻滅1級 70級大招 強大的百分比 你懂的 呵呵
-------【通用】--------------------
魔法暴擊10級 這個不用說了吧
受身蹲伏1級
遠古記憶就別點了 性價比不合適
-------【特性】--------------------
強化-地炎1級
強化-暗域擴張3級
強化-雷光屏障1級

⑤ 魔皇技能加點和技能詳解

加點方面說一下個人的加點吧,我的魔皇80級,加點方面回答N次了希望對你有幫助。
從最上面的通用技能開始說。統系自帶1級的就不說了,不用點也有了。
受身伏蹲 1級 保命神技
魔法爆擊 滿 魔皇主要就是靠魔攻,加面板,魔攻和魔爆都得滿
遠古記憶 滿 加智力,進圖加上這個魔攻加好幾百
魔球連射 10級 覺得和加滿了沒什麼區別,但是刷圖又離不開
瞬移 1級 這個就不用說了,男法必備
屬性變換 滿 這個就不解釋了,必滿
魔力燃燒 滿 這個也不解釋了,必滿
冰晶墜 前置5級
冰晶之浴 滿 這個冰雨刷圖還是很給力的,會把敵人凍住,和地炎配合很不錯
地炎 滿 強化滿 不解釋,刷圖神技 CD只有5秒
暗域擴張 滿 強化 失明很不錯,傷害很可觀
黑暗禁域 1級 覺得這個和覺醒配合比較好,放一個然後覺醒,個人愛好吧 喜歡就點滿
旋炎破 滿 這個傷害也很可觀,就不解釋了 和暗域擴張配合很不錯,近身攻擊
雷光鏈 前置5級
雷光屏障 滿 強化 這個電牆傷害很可觀,感電很不錯,電一下不會動了
元素環繞 10級,覺得和滿了沒什麼太大的區別
元素喚醒 滿 不解釋
元素轟炸 沒點,覺得這個技能有點雞肋,怪物滿地跑,他就打一個固定的地方
覺醒點了1級,下血下的太少了,點1級賣萌用。。
元素濃縮球滿 傷害可觀 一下就炸飛了
元素幻滅 滿 傷害很不錯 打BOSS的時候一下下好幾條血

⑥ DNF魔皇技能如何加點

我就說說哪些技能要加滿哪些只要加1吧(默認系統送的就不說了)

首先是普通欄里的技能:
魔法連射 Lv:30(滿) 有的人說測試效果不好3級就足夠了,個人表示那30%傷害你想舍棄就舍棄吧,後期點出EX魔法連射可以在大技能冷卻的情況下過度使用。
瞬移:Lv:1

然後是轉職爛里的技能:
屬性變換:Lv20 本來只想點到10的,可是這技能是後期元素集中和元素爆發的前置,必須滿20才給點。(坑爹)
地炎:Lv23(滿) 搭配後期的EX地炎有不錯的群體輸出傷害。
冰晶墜:Lv5 不管傷害高不高,本來范圍就小施放時間還長容易被小兵A,點出前置就夠。
元素環繞:Lv23(滿) 這個技能上網看了很多貼,有的說1有的說滿,最後UP親自去試了一下,發現此技能的硬直的確是個BUG,切到光球然後開環繞,媽媽再也不需要擔心我的側漏了。
魔力燃燒:Lv23(滿) 加滿後的技能攻擊力加成24%,很不錯。
雷光鏈 :Lv5 試過點滿後的傷害,不是很理想,後期有跟多高傷害的技能,所以這里點出前置就行。
暗域擴張:Lv21(滿) 想必這個技能用過的觀眾姥爺都知道這技能BT的存在,後期點滿3480%,全屏BUG什麼的我才不知道呢。
旋炎破:Lv1 這個技能不點滿主要2個原因:1.點滿後的攻擊力不是很可觀,魔法攻擊433%火焰爆炸傷害1730%,和後面的技能比較傷害真心不是很高,加上SP點數比較緊 2.有人說這個技能可以在被圍在角落裡歐的時候用,請問萬一怪是霸體怎麼辦...其實前面魔法環繞點滿的話這個技能就不用點了,感覺這兩個技能重復了,而且也沒太多機會給你用這個技能,一般怪近身你是先放暗域擴張呢還是暗語擴張呢還是暗域擴張呢...
冰晶之浴:Lv1 次技能加滿的攻擊力是409%凍結時間1.5秒凍結幾率50%,我想點這個技能想靠高傷害是不可能了,然後是冰凍,1級和滿級的冰凍率是一樣的,而滿級的冰凍時間只比1級多了1秒...此技能不是任何後期技能的前置,所以不想點也是可以的
黑暗禁域:Lv16(滿) 吸收范圍107%魔法傷害4182%,這個技能的確是沒用過,但就憑這高傷害,點了...
雷光屏障:Lv16(滿) 不僅傷害客觀,另外還有感電效果。光之帷幕攻擊4272%,感電幾率60%,感電持續時間3秒,感電攻擊4014。
元素轟炸:Lv1 怎麼說呢,如果有人說上面那個技能打不到上面怪,那麼這個技能就更加打不到上面怪了...不過傷害很客觀,魔法攻擊力1016%爆炸傷害3352%,如果有興趣的同學可以點滿,但必須舍棄其他技能了。
元素之力:Lv8(滿) 不解釋...
元素鎖鏈:Lv11(滿) 這個技能猶豫了很久,最後還是決定滿上。元素爆炸攻擊力8240,施放時間1秒,冷卻時間2分鍾,如果不想點的同學那就不點吧,可以把點數加到其他技能上去
爆破集中:Lv3(滿) 魔法球攻擊力1800%爆破攻擊力3600%,瞬發技能,主要冷卻時間只有20秒!20秒啊!親!高傷害短CD,有理由不點滿么...
元素沖擊:Lv1(滿) 這個技能貌似只有1級,魔法球傷害200%爆破傷害6400%,冷卻時間50秒,啥也不說了點...也不缺這點SP

接著是通用里的技能:
遠古記憶:Lv10(滿) 這個技能還有人沒點的么...土豪可以不點...咱同學就是個土豪,他說這150的智力對他來說可有可無...
受身蹲伏:Lv1(滿) 這個技能沒記錯的話現在不是送的了...神級咱們點上

在然後是特性欄里的技能:
強化-地炎(滿) 前面都點地炎了,不點這技能您是在賣萌么,追加火柱2列,傷害增加24%
強化-魔法連射(滿) 攻擊力再加強30%,也就是說魔法連射一共可加60%的傷害
強化-暗域擴張 (滿) 因為前面點滿了,所以這也滿上吧,如果前面暗域擴張沒點的同學可以不點。攻擊力增加36%,失明增加2,失明時間增加1.5秒
強化-雷光屏障(滿) 攻擊力增加24%,感電級別增加2,感電幾率增加10%

最後是個性欄里的技能:
強化智力滿 不解釋...
強化移動滿 跑的快,走位什麼的也方便點
強化MP恢復滿 不知道後期缺不缺藍,先點上,反正QP多
強化魔法暴擊滿 其實這個技能搭配通用欄里的魔法暴擊是很強大的,一共可增加15%,不加也可以
強化屬性強化滿 增加全屬性10,元素師應該要點滿的吧
強化獨立攻擊滿 所有獨立攻擊增加50
剩下的全加迴避了...
強化迴避:Lv8 增加迴避4%

以下是所以技能點的情況:
總SP:7470 花費SP:7145 剩餘SP:325 剩下的這些技能點數可以按照自己個人的愛好去加
總TP:21 花費TP:7 剩餘TP:4 如果完全按照以上的加點,這剩下來的4點是什麼技能都加不了的,都是需要前置的,可以根據剩下的SP搭配使用
總QP:2670 花費QP:2655 剩餘QP:15 雖說剩15,其實啥也加不了...最少也要20...

最後說說所有攻擊技能的CD時間,以便看清刷圖時常用和不常用的技能。

魔法連射 冷卻3秒 魔法攻擊力追加60%
地炎 冷卻5秒 第一次396%第二次436%
冰晶墜就不說了,因為我刷圖根本從來不用的...
雷光鏈 冷卻12秒 魔法攻擊力301%,可同時攻擊4個單位
暗域擴張 冷卻15秒 魔法攻擊力3480%,攻擊范圍200%,失明幾率100%,失明時間3秒
旋炎破 冷卻15秒 魔法攻擊力157%爆炸傷害627%
冰晶之浴 冷卻12秒 魔法攻擊力149%,冷凍時間0.5秒
黑暗禁域 冷卻20秒 魔法攻擊力4182%,吸收范圍107%,遲緩延續時間5秒
雷光屏蔽 冷卻20秒 魔法攻擊力4272%,,感電持續時間3秒,感電攻擊4014
元素轟炸 冷卻40秒,魔法攻擊力475%爆炸傷害1568%
元素鎖鏈 冷卻120秒,元素爆炸攻擊力8240
爆破集中 冷卻20秒,魔法攻擊力1800%爆炸傷害3600%
元素沖擊 冷卻50秒,魔法攻擊力200%爆炸傷害6400%

以上冷卻時間低於等於20秒應該就是我們元素爆破常用的刷圖技能了,大家可以參考一下來決定最終的加點

⑦ 你好 請問魔皇怎樣加點可不可以詳細點的告訴我

我簡單說說吧
魔球連射,等級:升爆
屬性變換,等級:15
屬性保護,等級:5
元素喚醒,等級:10
地炎,等級:升爆
暗域擴張,等級:升爆
旋炎破,等級:升爆
冰晶之浴,等級:升爆
黑暗禁域,等級:10
雷光鏈,等級:5
雷光屏障,等級:升爆
幻魔四重奏,等級:升爆
元素濃縮球,等級:3
元素幻滅,等級:1
其他的可以只升到一級。

⑧ DNF魔皇加點和起手技能,強力刷圖!!!!!!!!!

把連射點滿 燃燒滿 屬性變幻滿 雷光屏障滿 小暗滿 小、大火滿 (大火要加上55的ex) 45最好1點 覺醒可以根據個人喜好滿或者不加 剩下的技能做和前置就好了。如果喜歡控怪的話也可以加滿大暗。希望可以讓你滿意

⑨ 求高手解答,dnf魔皇的魔球連射是應該加滿級,還是只要3級出強制就好了

滿。加30%傷害再加EX就60%傷害了。你只點3級,就會少57%,別說刷圖不給力了,連PK都傷害....

⑩ DNF魔皇加點,網上說的分好多種,到底怎麼才好

爭議技能個人分析與取捨:
一、魔球連射,一般來說+10出強化,對整體加點來說不算太費SP。對平X流,也就是用魔杖的魔皇來說,技能的高低無所謂,因為他們用的是普通攻擊XXX魔球,而非連射;對用法杖的魔皇來說,還是有些用處的,後期依然適用,有強化自然傷害越高。
二、環繞,就後期而言必滿,無論是2.1秒硬直,還是-15%傷害。都是血少防低的魔皇必滿神技。至於3次完美防禦,基本用不上,原因是容易破處。
三、堆屬性。從長遠看光是首選。但是費錢也是事實。以經濟而定吧。
四、覺醒,無高強不建議加,沒什麼可怕的傷害,而且CD超長。

②魔法炮,1級只為感電。
④冰晶墜,前置,強化後確實暴力,但是安全性很有問題。

⑤雷光鏈,滿級,安全性、傷害、CD都還可以。
⑥旋炎破,不加,滿級的傷害一般,安全性還是大問題,對精英怪沒什麼硬直效果。遠古和異界基本用不上。不喜歡雷光連的可以滿。
⑦旋火盾,1級,可以野豬燒小怪。必修!
⑧元素轟炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之後,依然難以100%命中。果斷放棄吧。等開了遠古三,或許可以滿。

⑨獨立攻擊,不加,神豪專堆,貧民勿進。

剩餘35SP了,自己看著辦吧。我加了一級跳高,一級魔球。

SP模擬器加點情況:
職業:魔皇

等級:70
總SP:7470
已用SP:7435
剩餘SP:35

總TP:21
已用TP:17
剩餘TP:4

總QP:2918
已用QP:2915
剩餘QP:3

=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1
魔法旋風,等級:1
強制 - 魔法旋風,等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
擒拿掌,等級:1
旋火盾,等級:1 燒野豬小怪專用
魔法炮,等級:1 感電高傷
瞬移,等級:1
魔球連射,等級:10 強化前置
-------【轉職】---------------------
屬性變換,等級:26 滿
屬性保護,等級:1
元素喚醒,等級:8 滿
地炎,等級:23 滿
冰晶墜,等級:5 前置
元素環繞,等級:23 滿,3次完美防禦,2.1秒硬直 ,-15%傷害
魔力燃燒,等級:23 滿
雷光鏈,等級:21 滿,傷害一般,有硬直效果,浮空後硬直懸空時間長。
暗域擴張,等級:21 滿,半屏失明,超高傷害,完美神技
冰晶之浴,等級:18 滿,冰凍幾率高,安全性能高。
黑暗禁域,等級:16 滿,減速聚怪,傷害一般。
雷光屏障,等級:16 滿,感電范圍大,傷害可以。
元素濃縮球,等級:3 滿
元素幻滅,等級:1 滿
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
躍翔,等級:1 跳躍,拖不死CD,可用。
遠古記憶,等級:10 滿
魔法暴擊,等級:10 滿
受身蹲伏,等級:1 滿
-------【特性】---------------------
強化 - 魔球連射,等級:3 滿
強化 - 地炎,等級:1 滿
強化 - 暗域擴張,等級:3 滿
強化 - 雷光屏障,等級:1 滿
-------【個性】--------------------- 前六項必滿
強化 - 智力,等級:27
強化 - 命中,等級:20
強化 - MP恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - 體力,等級:27
強化 - 精神,等級:5

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