江南百景圖繁榮度多少級合適
1. 「江南百景圖」玩的過程中有哪些小技巧
對於新手來說,上手一個游戲是總會有各種各樣的問題。本篇樂韻兔將會把江南百景圖中許多的小技巧展現給大家,讓小夥伴們可以少走彎路,擁有更加完美的游戲體驗~
下面開始一一展示這些小技巧。
1、瘋狂刷水井賺錢,水井刷錢首先要利用灶神鵰像的地形,然後全建水井 。
PS:注意要把水井盡可能多的布局在神像祝福的范圍內,這是我覺得在保證廚房能用的前提下最佳水井布局,如圖13口井。
PS:一條船專船運送一個居民只需要花費30分鍾,蘇州有碼頭的玩家可以根據兩地倉庫儲存狀況讓魏忠賢在兩地蓋房子
建造完成後不要忘記將建築收入倉庫,以便在嚴大人到來時可以更迅速的兌換到喜歡的建築。
4、1*1小建築
像是早餐攤、肉攤、玩具攤、古董攤、木炭攤等等不僅可以每天賺取一定的銅錢,而且這些小建築對環境和繁榮都是有加成的,有地方見縫插針就是賺到。像出租馬車和轎子雖然沒有錢可賺,但是繁榮度或者環境值挺高,當擺設也好看(環境太差的地方,這些小地攤小馬車都可以擺上去改善環境,既賺錢還可以改善環境,何樂而不為。)
2. 江南百景圖怎麼分享游戲 有什麼玩游戲的攻略
1、在游戲的右上角有三個點,點進去即可分享。
2、在開局跟任務,有了林場菜田餐館的時候把民居升級到二餐館到五級林場菜田各五個,然後趁這個時候沒多少建築。
第一目標20井,造出來一級就行,中間米飯 林場菜田不能停,這個過程可能感覺很慢長,有了第一口井,就開始了百井之路,多餘的建築不要去造,任務也不用看,一邊造井一邊植樹,空地能放樹的地方就放,同時資源夠了就造井,繁榮度升級就造一個民宅直接升到二級,肝井造樹兼增加井口,累了就開地掛機休息,這樣循環下來差不多到十級繁榮度的時候再去做任務。
3、這時候你差不多20多個人瞭然後正常發育開完雕像區也就是囤貨的節奏了,有建築就拆樹騰地方,連美化環境的環節都省了。正常發育到一個瓶頸期後,接著把井造的跟你的居民人數一樣多,開始全員肝井的節奏,畫室先不要建無限造井保持跟你人數一樣多就行。下線把人都分到資源生產,上線就肝井,發育到能15/6級的時候井就下20個灶神其他的可以給嚴大人,或者拆了。
4、資源爆倉了可以按照同樣的模式去建畫室,6分鍾一次很舒服 我總人數60的時候畫室到了35個,清一色三級,上線掛一級離線掛三級,我用這個辦法一晚上吧蘇州那塊33還是35萬的地給開了。
3. 江南百景圖這么玩 新手少走彎路必備指南
1、【工人】和一般游戲一樣,優先升級主城【官府】,每個民居只能放一個角色,角色放民居里才會生效,每個民居每級提供一個工人。看廣告也會給,等你修復客棧以後額外還會給四個工人。等你到修復客棧成功,基本是不太缺工人了,前期還是以升民居二為主。
2、【原料和倉庫】這游戲做什麼都會需要蔬菜和原木,後期需要的也只是這兩個的升級產品,原料不夠用看廣告,一次-15分鍾。
3、【冒險】修復了驛站就可以冒險了,裡面會獲得大量的金錢。和經驗書,強化石。跟著左下角的任務線走就行了。體力不要浪費瞎點了,和任務線走。
4、【閱讀書】任務或者冒險都會給,就是經驗書,不同角色會對某些經驗書有特別喜好,應該是額外加經驗。
5、【繁榮度】繁榮度越高你能建的民居就越多。你的工人就越多。你的稅收就越多【這游戲還沒有看到什麼需要大量消耗銅板的功能,水井目前是掛件,基本用不上】。
6、【灶王爺】只要你的餐館有一塊在它光環區就能享受產量buff。
7、【各種板磚】就是強化石,強化珍寶用的。
8、【珍寶】就是給角色帶了增加屬性的,不同珍寶加的屬性不一樣,強化看它的基礎屬性。
9、【建築的布局和移動】常按一個建築就進入編輯狀態,布局看你自己,生產類建築物都需要靠近馬路,馬路用手畫出來,邊邊角角就放裝飾建築物增加繁榮度和美觀就好了。
10、【荷葉】渠道里的荷葉會自然生產蔬菜。
4. 江南百景圖瓷窯多少級最劃算
17級。《江南百景圖》是一款由椰島潛心推出的古風模擬類游戲,游戲中瓷窯是建造瓷器用的,低級產能極低,但18級是需要增加人數的需要掏錢,所以17級是最劃算的,玩家可以在營造界面進行製作,產出瓷器時需要玩家有黏土礦。
5. 江南百景圖揚州府多少級開
第九級就可以了。【開地順序推薦】
暗香邊——驚鴻邊——斜暉邊——疏影邊——煙柳邊——春風邊——青山邊——白鶴邊——渡江邊。
6. 江南百景圖先升級什麼 需要怎麼做
1、民宅:開局一個民宅能提供1個特殊居民和2個普通居民,勞力的唯一來源。等有成衣以後優先將所有民宅升到滿級,居民數量可以翻一倍,極大緩解你的用工壓力。繁榮度越高,你能建造的民宅越多。
2、餐館,前期餐館盡快滿級。因為後續所有的工作基本都需要食物,食物是個消耗性物品。做到倉庫里的食物一直滿倉即可,這也需要生產食物的兩個原材料能跟上餐館的進度,農田和魚塘,自行考慮是否升滿級。
3、刷銅幣的建築,灶神鵰像范圍內可以多造幾個水井刷銅幣;在財神鵰像范圍內造畫室,就可以開始刷錢
4、其他建築(生產建築,娛樂建築),按任務指引來就行。
7. 江南百景圖建琉璃寶塔能提升多少繁榮
3級。江南百景圖中玩家在城市中建設琉璃寶塔後,可以通過加工來幫助其提升等級,能提升3級繁榮,滿級的琉璃寶塔還能觸發特殊成就獎勵,江南百景圖中琉璃寶塔還是非常重要的建築物。
8. 江南百景圖繁榮為啥會突然降低
是你們幫有人退幫,不然不會減,踢人會減,人退幫也會減,如果20級進你的幫加2點繁榮度,30級加30,以此類推,20級退幫減6~7繁榮度,其它自己探索,反正系統不會亂扣繁榮度,除非退幫
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9. 《江南百景圖》:妙趣橫生的掌中江南
相比其他 游戲 類型的火熱,模擬經營類 游戲 在手游領域一直處於一種不溫不火的狀態,也鮮有出圈的爆款。
其實模擬經營 游戲 的自有屬性和人們對於手游的期待與需求高度吻合: 玩法休閑,節奏輕松,可以隨時隨刻進行遊玩 。這方面比較典型的是日本開羅公司開發的一系列 游戲 ,如《 游戲 開發物語》等。這些作品內容豐富,體量很小,一直很受模擬經營愛好者的歡迎。
最近在朋友圈成為熱門話題的《江南百景圖》則是這條冷清賽道上的領跑者。國風+模擬經營的組合倒是頗為少見, 游戲 上線後幾乎從未跌出過TapTap熱門榜前五名,其火爆程度也令人驚嘆。懷著對 游戲 本身的好奇,我打開了《江南百景圖》。
體驗不久,我很快就理解了為什麼大家喜歡在朋友圈裡發有關《江南百景圖》的圖片——因為 游戲 的美術確實是漂亮,隨便截一張都能當美圖的那種漂亮。
作為向玩家輸出第一感覺的主力, 游戲 美術為百景圖的成功做出了相當重要的貢獻。相比美術刻畫精緻,色彩豐富的二次元風 游戲 ,《江南百景圖》的線條更顯簡單,色彩也更加註重與線條的搭配,給人以 清新感 。
從美術上的細節看,製作者明顯也是花了心思。開頭的那段過場動畫明顯是借鑒了螺鈿漆器的風格——這種起源自商周的古老工藝明亮精美,具有很濃的中華特色。由於要表現明代江南城市的風貌,美術上也可以看出不少吳門畫派的影子: 線條流暢,用色細秀 ,確實是江南城市的絕佳範本。
在保證了美術整體性的同時, 游戲 也對人物進行了 差異化處理 。許多 游戲 的差異化是在保證每個人物都好看的前提下進行的,但《江南百景圖》在這方面倒是沒有避諱對"丑"元素的表現。譬如"天"級角色魏忠賢,尖嘴猴腮,面容慘白,符合人們心中對這位宦官頭子的一貫印象。
差異化在普通居民身上體現的更為明顯, 游戲 里有漂亮的江南小姐,俊秀的蘇杭公子,但更多的是壯碩蓄須的大漢、走街串巷的老婦與亂跑的孩童。人物審美的多元化讓 游戲 變得更加真實,也讓玩家的城市變得更為鮮活。
游戲 沒有將川渝文化,敦煌文化等其他國風文化元素也進行融合,而是將重點放在了江南文化的集中表現之上。作為國風 游戲 ," 江南 "二字不僅象徵著整體的美術風格,更是 游戲 的核心文化所在。"人人盡說江南好,遊人只合江南老",精巧清新的水墨美術為 游戲 的吸引力奠定了重要的基礎。
《江南百景圖》是一款模擬經營 游戲 ,遊玩的點主要在經營屬於你自己的江南城鎮。嚴格來說,《江南百景圖》算模擬經營 游戲 里的" 擺放派 "——更注重城市本身的布局與美觀,而不是解決城市發展過程中的問題。百景百景, 游戲 的生產部分,很大程度上是以塑造一個更為宏大美麗的江南盛景為目的的。
何為"擺放派"?首先得弄清楚玩家遊玩模擬經營 游戲 的目的是什麼:是傾向於讓城市發展為任務目標服務,還是任務目標本身就是城市的發展?前者往往注重 玩法 ,樂趣點在於策略,可以稱它為" 經營派 ";後者則更重於 美術 ,樂趣點在於合理擺放建築,去裝扮一個理想的城市,可以稱它為" 擺放派 "。
《江南百景圖》就是一個典型的"擺放派"——老實說,它的玩法並不出眾,甚至可以說平庸。繁榮度是 游戲 最重要的目標數值,玩家大致要經歷一個"提高繁榮度—增加人口—擴大生產—生產資源"的循環。但繁榮度與士農工商、文化科教的關系不大,是一個體現城市 娛樂 設施的數值。這在本質上是"用生產力換好看的城市裝飾"的邏輯。從玩法的角度說,《江南百景圖》是偷了懶的。
但能不能因此就否定《江南百景圖》的玩法呢?我覺得不合適。擺放派雖然玩法上的復雜度不如傳統的經營派,但我認為這是最貼合百景圖 游戲 特色的方式。
《江南百景圖》最突出的特色在哪裡?在於 極具特色的美術風格 。前文說過,擺放派重於美術,這與百景圖的最大特色不謀而合。在7月29日的TapTap開發者沙龍上,椰島 游戲 CEO也說過
玩法上的短板,製作團隊明顯是清楚的。《江南百景圖》的經營部分,不得不說是一種現實的選擇。
當然, 游戲 內容也不是毫無令人稱道之處。《江南百景圖》的細節是我見過的手游里最豐富的一個。居民是城市的活力所在, 游戲 也花了大力氣去表現江南民眾日常生活的細節。除特殊居民的關系之外(比如文徵明與吳黎的夫妻關系,李白杜甫的知己關系等),普通居民之間也充滿了愛恨關系,生活氣息十足。居民之間的對話也是一大亮點,各種梗絡繹不絕,令看到的玩家會心一笑。
作為美術突出的 游戲 , 內容細節 有了,《江南百景圖》的 畫面細節 也是不差。沈周的一襲青袍上有"文徵明"三字,證明這是愛徒親自所贈(現實中沈周是文徵明的老師);秦檜手上的裝飾,是著名的"跪像"等。城市的某位普通居民一旦死亡,民宅也會布置許多葬禮的白色裝飾,門口甚至還會點上兩根祭奠用的蠟燭。玩家可能一開始不會注意這些細節,但如果不經意間發現,心靈還是會相當震撼的。
《江南百景圖》可以說是一個為我們帶來驚喜的爆款。以往的模擬經營都以西方、科幻、現代等風格為主,鮮少有展現中國傳統文化的作品。就算是有,大多也是西方人製作,總讓人覺得缺少中國特有的文化內核。"只有中國人才最懂中國人",這也能避免展現傳統文化的作品,落入東方主義的窠臼。
近幾年,"國風"作為一個關鍵詞,越來越多的出現在了 游戲 作品之中。《古劍奇譚》《仙劍奇俠傳》《太吾繪卷》等作品是中國奇幻作品的整體展現,仙俠在中國玩家心中有著不輸西方魔幻題材的影響力。
手游作為中國 游戲 市場的主體類型,國風作品也擁有了自己的一席之地。《繪真·妙筆千山》是與故宮合作的作品,盡展青山綠水之美。《畫境長恨歌》以長恨歌為靈感,很有東方美學的味道。
但是,傳統國風 游戲 帶給人們的印象是什麼呢——小製作的獨立作品,畫面很美,但缺乏可玩性,玩家往往帶著支持國產的態度進行遊玩。模擬經營作為重玩法重內容的 游戲 類型,《江南百景圖》對這一領域的進擊不得不說是一種進步。雖然玩法沒有太大的創新、 游戲 本身也更偏向於美術,但第一步也總是邁了出去。
東方文化作為與西方文化對等的存在,在 游戲 作品中的展現程度確是不夠的。也期待能有更多像《江南百景圖》這樣精巧用心、極具東方韻味的作品出現。
完
10. 游戲江南百景圖民房有數量上限嗎
江南百景圖這個游戲里民房數量是沒有上限的。民房的數量是根據你的繁榮度決定的,你的繁榮度越高,可以建造的民房就越多(繁榮度每升一級,民房數量+1)。所以理論上,只要你不斷堆高你的繁榮度,民房就可以無限增多。而這個游戲里繁榮度的主要來源是娛樂建築,娛樂建築每種只能建三個,所以就需要不斷提升等級開放更多的加繁榮度的建築。歸根結底來說,你的民房數量是由你的等級和補天石數量決定的。
等級不夠後面的繁榮度建築還不能建