筆記本電腦的內存多少合適
『壹』 筆記本電腦的內存多少合適
1 如果是筆記本主要是家用,辦公和一般的基本使用的話,4G的內存足以。現在筆記本電腦的主流基本配置也多是4G,同時也可以滿足常見的網路游戲如英雄聯盟的需求。
2 如果是多用於游戲的話,4G以上為好,主要和游戲的配置要求有關, 同時需要和電腦其他硬體配合。
3 如果是應用於視頻圖像處理的話,基礎學習階段學習和使用,4G就可以滿足,但是使用AE的話建議內存至少8G。
『貳』 筆記本電腦內存和固態硬碟多大合適
看你怎麼用了,首先系統大概20GB,如果你要是做一些工程,經常用到SolidWorks和vs之類軟體很多其他的功能,系統最後可能會達到40–50GB,如果不是的話,玩玩游戲什麼的就不用了,最多30GB。其次是虛擬內存,如果你內存條夠,就無所謂,如果不夠,那肯定是從固態硬碟上開,大概2-3GB,也不排斥開5–6GB這種。這樣你的固態就已經用了30(一般使用)–50GB(工程使用)了。一個游戲,如果是那種機械硬碟要載入很久的,那一般都要10GB以上,一個MATLAB是20GB。所以如果你鍾愛一款游戲或者兩三款,或者是只用兩三款比較大型的工程軟體,128GB的固態就夠用了。
但如果你用很多工程軟體,很多大型游戲,128GB的就不能完全hold住了,你就不得不把一些大軟體搬到機械硬碟,這樣就喪失了裝固態硬碟的意義,這個時候256GB的是肯定夠用了。經常用的佔地方且載入慢的大軟體,也就那麼多,不經常用,或者載入快的就放到機械硬碟甚至雲盤裡面就行。
1TB的固態就比較迷了,你要是有那麼多閑錢肯定是首選了,但是實際上性價比不高,因為你打開電腦要用的軟體其實不多,其餘的裝到機械盤裡面就行,hhd打開要1秒,你放到ssd裡面打開0.5秒的這種軟體,放到ssd裡面就有些浪費嘛。一般都是hhd打開要十幾秒幾十秒,放到ssd裡面幾秒鍾打開的這種軟體,放到ssd裡面才有意義,所以雙硬碟的話256GB就夠用,512GB更好,1TB的實用性和價格不成正比。不過你要是純固態的電腦,那256GB就是底線了,熱愛多款游戲的游戲玩家和工程師得512才夠用,1TB才比較寬裕。
總的來說,對於雙硬碟的電腦,性價比最高且夠用的是256GB和512GB或者是250GB和500GB。對於純固態,就推薦512GB(500GB)和1TB的。
除此之外提醒一句,就是固態硬碟要注意兼容性。一般來講只要是固態硬碟,速度上的差異並不大,但還是盡量選擇大牌廠家,固態硬碟如果處理不當或者技術不成熟更容易丟失數據。
而且要考慮到電子產品的更新換代問題,你只需要考慮當下就好,用三五年之後,就算不壞,整台電腦都要因為CPU顯卡跟不上而換掉了,那個時候沒准固態硬碟有更新換代,或者價錢驟降了,所以打算買個配件給下一個電腦用並不是特別現實。
『叄』 筆記本電腦的內存多少好啊
現在的主流是2G,1G的多在低端入門級本以及上網本比較常見,3G,4G的也已經屢見不鮮了
『肆』 筆記本電腦內存多大合適 內存多大才夠用
一般的主流配置,現在標配4G內存,或者2G,高端的8G,但是,最大支持內存一般是8G,少數16G甚至更高,比如最大支持24G。剛查到一款價格為10萬元左右的筆記本支持擴展到24G內存。
在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。
外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。
(4)筆記本電腦的內存多少合適擴展閱讀:
內存的容量一般都是2的整次方倍,比如64MB、128MB、256MB等,一般而言,內存容量越大越有利於系統的運行。進入21世紀初期,台式機中主流採用的內存容量為2GB或4GB,512MB、256MB的內存已較少採用。 系統對內存的識別是以Byte(位元組)為單位,每個位元組由8位二進制數組成,即8bit(比特,也稱「位」)。
按照計算機的二進制方式,1Byte=8bit;1KB=1024Byte;1MB=1024KB;1GB=1024MB;1TB=1024GB。
『伍』 筆記本電腦一般內存使用率多少為正常
需要根據筆記本內存大小來分析,以Windows7系統2G內存為例,大概會佔到45%到60%。內存佔用率指的是此進程所開銷的內存。
占內存大的程序不一定會佔用很多的CPU資源,而佔CPU大的程序也不一定開銷太大的內存。某一程序的CPU佔用率過高會影響其他程序的運行。
而某一程序佔用內存過大,會影響機器的整體性能。
(5)筆記本電腦的內存多少合適擴展閱讀:
內存又稱主存,是CPU能直接定址的存儲空間,由半導體器件製成。內存的特點是存取速率快。內存是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的。
我們平常使用的程序,如Windows操作系統、打字軟體、游戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入內存中運行,才能真正使用其功能。
我們平時輸入一段文字,或玩一個游戲,其實都是在內存中進行的。就好比在一個書房裡,存放書籍的書架和書櫃相當於電腦的外存,而我們工作的辦公桌就是內存。
通常我們把要永久保存的、大量的數據存儲在外存上,而把一些臨時的或少量的數據和程序放在內存上,當然內存的好壞會直接影響電腦的運行速度。
網路-內存佔用率
『陸』 筆記本電腦內存一般多大合適,馬上上大學了,問一問大家
你看下金手指就行。一般不用在意這個,基本規格相同即可。
現在有雙面的內存。
『柒』 筆記本多大內存好
1.如果是筆記本主要是家用,辦公和一般的基本使用的話,4G的內存足以。現在筆記本電腦的主流基本配置也多是4G,同時也可以滿足常見的網路游戲如英雄聯盟的需求。
2.一般來說,在你的筆記本沒有安裝較多的應用程序的情況下,沒有多大關系,但隨著你在使用過程中,不斷的添加、安裝應用程序,在已有內存容量不能滿足應用需求時,內存的大小就會影響電腦的處理速度了。
3.當然,如果你筆記本所管理的內存允許的條件下,加大內存容量肯定會有好處的,但前提是添加的內存條在工作頻率等方面必須與已有內存條兼容才行,否則不但起不到應有的效果,反而會起到反效果。
4.像游戲玩家,現在的主流大型3D游戲都會在系統配置上明確表示最低配置、推薦配置和最高配置。而現在越來越多游戲都註明最低配置要求內存4G,更有甚者例如使命召喚10要求6G的內存。所以游戲玩家的話內存最好是8G或者8G以上。而玩游戲的話應該不止玩一兩個游戲,偶爾還是玩一玩其他的游戲的,因此硬碟的話選個1T容量左右機械硬碟基本上也夠了。
5.像廣告製作設計,可要處理大畫幅型圖片例如1x2m 300dpi這樣的高精度海報,4G內存馬上炸,標配16G起步最好。另外像3DMAX的專業軟體就要視模型復雜程度而定,一般都得至少16G內存。還有一些有虛擬機需求的用戶,也是起步16G,按需增加內存。所以專業設計用戶的話還是不要節省預算了,最好也有8G的內存,考慮到需要存儲很多設計文件,內存的話500G到1TB都是可以的,根據個人需求。
『捌』 筆記本電腦內存一般多大
筆記本電腦內存一般多大:
1、 市面上的主流內存是2G的,當然也有4G的,3G的。
『玖』 筆記本電腦內存容量多少合適
內存可以看作是內存控制器與CPU之間的橋梁,內存也就相當於「倉庫」。內存的容量決定「倉庫」的大小,而內存的速度決定「橋梁」的寬窄,兩者缺一不可,這也就是常常說的「內存容量」與「內存速度」。
內存容量對筆記本電腦的性能有很大影響,是有可能會玩游戲時卡機或者死機,內存容量比內存種類和運行頻率這些因素的影響力都要大。兩台筆記本電腦的其他配置相同而內存容量不同,內存容量大的那個性能就更好。
『拾』 筆記本電腦多大的內存使用率合適需要多大內存
內存才2G就裝64bit系統,大神啊
換成xp或win7 32bit的,開機最多用掉30-40%