pk用龍龜速度多少合適
1. LOL新版本龍龜上單怎麼玩
技能改動解析:
【新】被動-錐刺甲殼【已移除】拉莫斯不再獲得25%護甲所轉化的攻擊力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 護甲)額外魔法傷害
解析:改動前被動可以直接提升攻擊力數值,而新版的被動則是在普攻時附加額外魔法傷害。如何來判斷這個傷害呢?假定龍龜在某一時間護甲為100,那麼改動前龍龜普攻可以多造成25點傷害,而改動後普攻則會造成8-20(取決於等級)+10點魔法傷害。
總結新版龍龜前期被動傷害比以前更高,當護甲提升起來之後不如改動前。前期被動傷害提升反而對線上作戰力有所幫助,增加線上對線能力。中後期護甲上來之後也很少對線了,打團龍龜被動的意義相對來說就可有可無了。
Q動力沖刺冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10 秒⇒ 16/13.5/11/8.5/6秒
持續時長:7 秒⇒ 6秒,【新】【動力沖刺】現在是引導效果
最大移動速度:155% ⇒ 150-235% (於1-18級),傷害:100/150/200/250/300 ⇒ 100/135/170/205/240
減速:持續2秒的20/25/30/35/40%⇒持續 1秒的40/50/60/70/80%
解析:CD時間減短,持續時長減少,而且Q技能變為引導技能,不再是瞬發,但凡是讀條引導技能都能配合閃現,所以新版本龍龜可以Q閃。除此之外移速大幅提升,傷害有所削弱,減速時間減一秒但效果增強,最高可達80%減速,基本上中了Q也是根本走不動路,可以很好的銜接E技能。
W尖刺防禦冷卻時間:14 秒(施放W時開始) ⇒ 6秒(W結束後開始)
額外抗性:40/60/80/100/120 ⇒ 20定額抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的總抗性
【新】當【尖刺防禦】激活後,拉莫斯自身減速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防禦】來提早結束效果
【新】當【尖刺防禦】被激活後,【錐刺甲殼】的效果強化50%
敵人在【尖刺防禦】激活後對拉莫斯進行普攻會對他們自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯護甲)的傷害 ⇒【錐刺甲殼】的額外傷害(12-30(+15%拉莫斯護甲)當【尖刺防禦】被激活)
解析:改變了技能的冷卻結算方式,變相的降低了CD時間,再加上可以提前結束W技能,CD是很短的。再來看一下抗性,百分比的加成方式肯定是中後期更強,具體在達到多少抗性時會超過改動前的輸出沒有計算,太麻煩了。另外在開啟W時自身會減速60%,被動的效果也強化了50%,提升站樁輸出能力。
E狂亂嘲諷重命名:破甲嘲諷⇒ 狂亂嘲諷
【已移除】【狂亂嘲諷】不再減少目標5/10/15/20/25的護甲
【新】暴怒:在嘲諷效果持續階段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯獲得20/25/30/35/40%攻擊速度
【新】當拉莫斯的其他技能被激活後,攻速增益效果的持續時長立即重新刷新
解析:除了技能改名以外,E技能不再減少護甲而是獲得攻速。設計師看起來想把龍龜往AD的方向靠,但是顯然不合適,出AD裝備的龍龜怕是要被人打爆。最後一句話概念很模糊,揣測了一下大概是這個意思,就是說當你先嘲諷敵人觸發了攻速BUFF,在嘲諷效果未結束之前你再放其他技能,這時候攻速BUFF會再次變為2.25秒(滿級E)。
R地動山搖每秒傷害:65/130/195 (+0.3 法術強度) ⇒ 40/80/120 (+0.2 法術強度)
【新】【地動山搖】對建築物造成雙倍傷害
【新】【地動山搖】對敵人造成8/10/12% 的減速,持續1.5秒。後續的【地動山搖】疊加一層額外的層數,並重新刷新減速持續時間(最大減速:64/80/96%)
解析:雖然傷害降低了,不過對於龍龜來說影響不大,而且減速效果增強。此外大招對建築物還會造成雙倍傷害,推塔能力大幅增強。後期可以考慮單帶,支援的話用Q技能趕路6秒的時間大概能從上路跑到中路了。
天賦與符文推薦:
天賦推薦這套12,0,18以巨像為基石天賦的加點方法,兇猛系依次點出狂怒、盛宴,吸血習性和先天資質分別點1和4點,全點資質也沒問題。第四行猶豫不決還是覺得戰斗專注效果更好用,因為對於龍龜來說不一定能拿到很多人頭,所以賞金獵人不適合。雙刃劍副作用太明顯不點,戰斗專注穩定提升傷害,推薦點這個。
堅決系依次點出不屈、硬化皮膚、符能盔甲、洞悉、靈敏和巨像的.勇氣,將主要點數分配在堅決系是為了讓龍龜能夠符合坦克的定義。而且龍龜自身有兩個硬控,巨像可以很好的被利用起來。
這套符文與普通ADC符文一樣,紅色攻擊力黃色護甲藍色魔抗精華則是攻速,如果你追求攻速的話,那麼紅色攻擊力也可以換成攻速,韓服數據顯示紅色和精華都帶攻速的龍龜勝率更高。
召喚師技能選擇及技能加點:
閃現+傳送:上單龍龜也只能帶閃現和傳送,疾跑與閃現二選一。傳送在劣勢時可以快速補線,優勢時可以輕松支援。
技能加點:1級學Q,2級學E,3級學W,之後主E副W有大點大。1級學Q可以應對很多緊急情況,主E可以增加龍龜的單體控制能力,也能增加攻速配合W可以大幅提升輸出。
出裝推薦:
出門裝:
OR+
核心裝:
六神裝:
,如果已方AP輸出較多,可以出提升友軍輸出。
腐敗葯水的耐線能力更強,但是缺少基礎屬性,面板有點吃虧。而多蘭盾在前中期都能派上很大用處。核心裝第一件一定要炎甲,否則光是清兵線就搞不定了,由於炎甲對小兵傷害提高,所以需要把握好補刀時機。反甲同樣是龍龜的核心裝備,在炎甲之後可以考慮反甲。如果對方AP輸出較多,反甲時間可以往後推,優先把魔抗堆起來。
鞋子上護甲鞋或者魔抗鞋,主要看對方陣容來決定。狂徒是現版本隱藏的一件神裝,在脫戰情況下,回復能力實在是太強了。團戰開啟之後吸收一波傷害可以找個地方迂迴一下,10幾秒之後又是一條好漢。
對線及團戰教學
對線期:龍龜對線近戰英雄沒有太大壓力,穩健補刀發育為主,遇到越兵線挑事的,直接EW嘲諷原地揍他。對方越兵線肯定會被小兵吸引仇恨,換血不會吃虧。Q技能看情況要不要發車,追擊開團都很有實用。如果兵線太過靠近對方,可以考慮去中路GANK一波,從上路開車到中路,一個Q技能輕松到達,把上單打出打野的風格。
不過龍龜對線期也怕遠程Poke型英雄,遇到傑斯、吸血鬼這類英雄是非常難打的。盡量避免這樣的對局,實在遇上了前期盡量慫一點,只要死亡不多就不算崩。而且龍龜不具備清線能力,所以需要炎甲輔助清線。現在炎甲對於小兵傷害有提升,需要仔細捕捉補刀時機,否則很容易漏刀,必要時可以直接開大清兵。
強力的單體控制
團戰中:團戰中龍龜大多數情況下可以作為開團者,畢竟超高速開車撞人不是開玩笑的。撞到人之後技能不要吝嗇,有啥放啥,E技能留給C位。值得注意的是開團距離不能太遠,否則隊友跟不上,只會罵你瞎開團。W技能現在更加適合站樁PK,在逃跑時切記要關掉W,否則你的速度會非常感人。
上單輔助好基友,抓人妥妥的
總結:現版本的龍龜遇上大多數近戰上單英雄都能從容應對,多留意小地圖,利用Q技能的靈活性經常支援,往往會有意想不到的收獲。另外在打野和輔助位置上也有龍龜的身影出現,龍龜的更多玩法還需要玩家們開發,也許你的突發奇想會成為一個新的潮流也說不定。
2. lol中的龍龜最快速度不止5600+吧
簡單,龍龜出三速鞋+5紅叉,召喚師技能用著幽靈疾步,然後剩下4個隊友全都出了皇冠並開啟主動效果,且全都擁有為友軍加移動速度的技能並釋放,龍龜再開個Q,速度就上9000了,這個速度從家中的溫泉跑到對方的外防禦塔只需要兩秒