叢林肉搏多少級刷星星合適
① 叢林肉搏戰里多少級之前換什麼樣的星星就不用換了
不管=級出來一伍局選英雄就看星星,一般3
3
1就不用換了
,最好星的是4
2
1
。4
4
1
,
5
4
1,這些就可以升級星星了。還有升級都17星腔姿讓
要看一下是多少屬性。垃圾還要冊薯換要不你的屬性是趕不上人家的,一般17星。9
8
5這樣
力量要9以上的
智力
5以下就不用換星了。
② 魔獸爭霸3《恐怖叢林肉搏天賦版》萌新打團進階攻略
魔獸爭霸3《恐怖叢林肉搏天賦版》萌新打團進階攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理魔獸爭霸3《恐怖叢林肉搏天賦版》萌新打團進階攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。
魔獸爭霸3《恐怖叢林肉搏天賦版》萌新打團進階攻略
屬性模式選擇:一般實力差不多80/45,也可以100/45,減速開不開自己商量
開局技能:優先順序死亡,燃灰,皮膚,移速,不管哪個位置死亡必須拿,有多的死亡優先給輔助,1號位優先順序:死亡,邪惡,
技能分配:除了固定學習技能,前期屬性一定要給高攻1號位,中期給三號位,粉碎重擊尖刺閃避前中期都給三號位
關於星星:1號位開局先爆敏,在隨星,10級前9.5成長夠了,後面看自己發育經濟情況,12-16為宜,發育爆炸直接滿星。2、5號位不升級星開局刷成長9.5就行。3、4號位看情況11星-13星為宜,4號位看考慮多升星星。5號位中期看對友情況刷星。
隨機祭壇:強勢英雄中伏拿後期需要頂,比如前中期遠程小鹿,女妖,大惡魔,後期白牛,巫醫,沉默等。近戰黑騎大地牛頭等。輔助大魔導山丘等。
克制關系:打團克制很重要,特別是遠程,加群有文件看,分享不下。
1號位遠程:邪惡、強擊、腐蝕、爪子、致命、竊取、屬性(玩法:18級之前全敏捷,以殺怪殺人為主,等輔助移速等級跟上之後就可以抓人,中後期把瓜子換成閃避或者尖刺,敏捷遠程上閃避、力量遠程上尖刺。常用優先遠程英雄:敏捷類型的優遠程小路、大惡魔、小鳥、剌蛇、樹魔、火攻蜘蛛等,力量類型的遠程巫醫、白牛、沉默、龍龜、巨魔、狗頭、滾雪球)
2號位輔助:專注、耐久、精靈、死亡、生命、燃灰(近跟圖換命令)、減速(沒減速尖刺或者閃避)(玩法:前期死亡跟等級刷怪發育,15級左右移速12級以上和1號位抓人,中期命令等級有10級左右就可。後期34跟團後把死亡換成尖刺或者閃避,常用的輔助英雄有:大魔導、山丘、龍鷹、小魚人、老頭、巫醫、變羊、等一系列控制和回血英雄)
3號位近戰(重粉):耐久、重擊、粉碎、尖刺、搜廳碧屬性、皮膚、閃避(3號位的打的是中期跟團能力,前期死亡大概20級左右就可以了點耐久移速了,中期之後整體技能大概20-25級的時候可以刪除燃灰上世舉屬性附加,進競技場的時候刪除死亡,上閃避。3號位常用英雄:黑騎、大地、牛頭、地刺、山丘、小狗、小魚人P斬、大魚等英雄)
4號位近戰(重粉):邪惡、重擊、粉碎、尖刺、屬性、皮膚、閃避(4號位的打的是後期跟圖切後排能力,發育死亡雙移速跟等級既可,重粉自己留著前期屬性必須給高工,中期可以把屬性附加留著,4號位常用英雄:黑騎、大地、牛頭、噴火、白牛、地刺、山丘、小狗、小魚人、P斬、大魚等英雄)
5號刷錢:邪惡、耐久、掠奪、死亡、燃灰、皮膚外加一個1234位置不學的技能開局,(玩法:升死亡移速撿技能發寶石,後面移速起來可以考慮不回頭撿技能,掠奪如果撿的不多就花錢升,中期給3號位發寶石大概35-50左右、4號位3040,發寶石的數量看隊友技能等級情況。常用英雄:老頭、鳳凰、藍貓、薩滿、煉金、大傻、白牛、巫醫等法術和魔法攻擊類型的英雄)
③ 魔獸爭霸3《叢林肉搏》3.06攻略
魔獸爭霸3《叢林肉搏》3.06攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理魔獸爭霸3《叢林肉搏》3.06攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。
魔獸爭霸3《叢林肉搏》3.06攻略
首先,大哥位
定位:前中期的戰斗位置,腐蝕流剋星,後期輔助狗腿
英雄選擇:食人鬼戰將
開局:英雄因為3.0攻速,負護甲,故剛出生時比較脆弱,避免在敵人多的飛機附近逗留
找好飛機後,智力換敏捷,刷星,以上都是常識,不多說
玩法基本思路:
1、技能選擇:硬化皮膚,重擊,粉碎,閃避,邪惡,燃灰,黃點
2、前期換英雄前囤積技能:重擊和粉碎不要超過14級(因為超過的話換英雄極大概率會掉),多餘的囤積,囤積專注和綠點
3、換英雄節點和技能更換:換英雄要看屬性,如果黃點和綠點足夠多能夠能夠撐起攻速,就換麥迪文或者卡爾。
更換英雄之後,刪硬化皮膚,上綠點,盡可能讓敏捷達到300點左右,大概350點滿攻速。如果敵人腐蝕特別順,特別厲害,或者是圖。那麼就刪綠點,上專注。這時候也20級以上了,專注不夠,就讓遠養或者隊友拿。
4、換英雄之後的技能囤積:25級之後,囤積:皮膚+精靈+恢復(新速一般只需要大哥後期出這兩個輔助技能就夠了,沒有恢復的輔助站不住)
5、玩法細節:前期出生刷礦,沒邪惡+硬化+重擊,不單刷,和遠一起走,因為你倆技能不沖突能互補,有邪惡+硬化+重擊之後單刷,為保證刷礦效率,可以隨機應變,如:分裂或燃灰或死亡等能夠增加刷礦效率的技能,因為大哥位置極度需要等級壓制,你等級高,重粉率就高,等級壓制情況下,大哥位置內戰也具有極大優勢。食人鬼前期發展順利的情況下,殺敵及其容易,因為攻速高,重粉率就高,避免和小小、黑騎、獸族精英等天生高攻的力近戰斗。有錢優先換屬性,其次買寶石升級重擊到14,粉碎11(因為粉碎10級以上是15%的幾率),因為這個版本大部分都主耐久,所以邪惡並不缺乏,如果錢多也可寶石邪惡,提升移速方便追擊和逃跑。身為大哥位置,一般不必太過追求給遠拿技能,當然有空的位置還是可以順便帶一手比較重要的技能,如:腐蝕、爪子、掠奪。15級之後,可以考慮換英雄了,主要看敏捷屬性,有特權的話20級之前換就行,沒有特權的話就要路過祭壇就看一下有沒有麥迪文或者卡爾,換了英雄之後直接找飛機,刪硬化,上綠點以確保高攻速和刷礦的效率,如果重擊和粉碎等級不算特別低,對面敏遠不算特別強,就寶石閃避,增加內戰勝率(因為如果你追遠的話,遠會逃跑找敵方大哥),其次粉碎到21,重擊隨緣,敏捷屬性差不多的時候就刪綠點,上專注(如果對方遠特別強,就桐腔提早上專注,保證自己的遭遇戰成活率)這時候大概25級左右,別忘記要囤積的技能,多注意小地圖,看到代表敵方的紅色光點,就盡快靠近過去(因為這個時間段是大哥最強的時候,想要保證場均擊殺10以上的大哥選手,就必須要這個時間段發力),然後全程追蹤,逃跑的就會找隊友求援,來一個殺一個(因為閃避高,專注高,粉碎21,不虛敵眾我寡,打群架優先打遠,因為遠沒有閃避容易出粉碎群傷,其次敵方大哥,因為他威脅大)大哥位置如果順利45級之前除了滿閃避燃灰,誰都不怕。就按照這個打法,保護你的遠被敵方追殺的時候給地圖標點,同時追殺敵方的遠,一直打到50級左右,這時候技能囤積也大概每種十幾個了,運氣好二十幾個局擾衫,刪燃灰,上恢復,上到28(28級恢復會有百分比恢復效果),等到你家的遠分裂准備好,就刪粉碎,上硬化皮膚,刪黃點,上精靈光環,打BOSS主意走位就OK了。
6、補充:一般出生刷星10以上就行,不需要追求特別高,留錢買寶石,刷礦效率高,殺敵效率高,就路過飛機的時候刷幾手星星,一般到12成長就行,20級之後如果有閑錢再刷幾手,13以上基本再40級或者技能滿之前就不需要刷了(大哥位置對於屬性不是特別依賴,能保持滿攻速就可以,當然殺人多了,30級如果技能滿了,也可以追求高星星,畢竟屬性高還是比較強,力量=血量)
7、關於重粉率,這個游戲有的時候你會發現敵方的重粉率會特別高,不要死斗,先跑,換個位置再打,重粉率經過我一千多場的新速經歷來講,如果你比敵方大哥等級高,那麼技能等級同等的情況下,勝率在70%左右。等級壓制對於重粉率來說極其重要,所以前期刷礦非常重要,刷礦效率越高,等級和金錢越多,掉的技能越多,所以前期有邪惡+硬化+重擊對於李備食人鬼極其重要。
燃灰位
定位:中後期
英雄選擇:刷子如法里奧、先知薩爾、女獵等當然也可以直接選擇電棍
電棍就不多說了,主說刷子轉燃灰
開局:法里奧換屬性,智力換力量。
玩法基本思路:
1:技能選擇
法里奧:如果是質量局,那麼就主刷星星 技能選擇:尖刺+專注+荊棘+耐久+恢復+燃灰+死亡(因為是雙反+雙盾,不需要花錢升級護甲,能極快的刷出高成長星星),此玩法,注重刷怪效率,能殺就殺,殺不了人就刷怪,一般沒敵方玩家追你,畢竟雙盾+雙反,生存能力極強。
技能囤積:閃避+粉碎+吸血(因為要換薩滿,薩滿後期可以給遠額外提供吸血光環,可以吃到遠的強擊光環戰斗能力極強,所以不推薦藍貓,當然如果覺得太占格子,可以不上恢復,直接吃吸血,畢竟是刷子,主要就是前期給大哥和遠帶技能,確保他倆發育)
虐菜局,就要隨機應變了,可以寶石升尖刺,其次燃灰,再次死亡,荊棘可以換成紅點確保高攻擊秒怪,當敵人被你追擊的時候,靠近怪物群,直接一發普攻,怪群瞬間死亡爆燃灰傷害,能很輕松長出翅膀(當然,要順利的發展的情況下,畢竟虐菜局)一般這種局,敵人都堅持不了多久,也就談不上刷不刷星,轉不轉燃灰了。
玩法細節:就是刷礦,刷星。一般30級就能刷出20左右的成長,35級就能刷出一個滿意的星星,23成長。然後就換薩滿,刪死亡上閃避,刪荊棘上粉碎,刪專註上一級重擊,一般在刷子換英雄的時候,遠都會有一筆錢來養你,直接滿閃避,21級粉碎,滿尖刺,滿燃灰,直接形成一個高屬性,高戰鬥力的成型燃灰,直接無敵。
薩爾或者女獵:
開局:薩爾和女獵都是智力和力量換敏捷(提升刷怪效率,避免打架)
前期技能選擇:耐久+粉碎+燃灰+重擊+吸血+死亡+邪惡(因為薩爾和女獵天生腿短,所以要多穿一個鞋子才能跑得快,不然前期戰力弱,跑又跑不過,徒之奈何)寶石優先耐久10級,燃灰3級,粉碎11級,吸血死亡邪惡隨緣,重擊1級就夠多餘的給大哥或者出售。囤積技能:尖刺+閃避。一樣的道理,15級之後換英雄,耐久升到13級,刪邪惡,上尖刺(確保遇到腐蝕流和內戰的時候有一戰之力),如果對面大哥比較猛或者開圖,那就刪死亡,上閃避,確保生存率。
玩法細節:
刷子,顧名思義,首先刷礦,就是要高效率刷礦,為了刷礦提高自己的生存能力,喜歡玩刷子的玩家,一般都是長居怪榜榜首,如果玩刷子,沒有20%以上的怪榜,那就是恥辱,所以換完英雄,也要以刷怪為主,打架其次。技能升級主要看形勢,敵方腐蝕厲害就主升尖刺,大哥厲害就主升閃避,次升粉碎到21,然後閃避到滿級,這樣就不怕大哥了,當然遇到發展順利的遠,還是比較危險,畢竟一個致命可能就沒了。所以要看形勢升級技能,要有一個主次觀念,如果敵方陣容有兩個腐蝕,比如:綠狼或者小小+遠,這種情況就要優先尖刺,遇到大哥就跑,畢竟沒有那麼多錢能魚和熊掌兼顧,所以看形勢選擇主攻方向,多餘的錢刷星(燃灰位置對於屬性比較依賴,畢竟燃灰戰斗需要疊加燃灰BUFF來增加傷害,所以屬性較為重要)前期殺不到人也不需要著急,沒必要死追殘血,只要游戲到後期,BOSS除了山丘和獵手,其他BOSS基本燃灰都可以殺,就一直打BOSS也能長翅膀,當然,燃灰殺BOSS靠的是燃灰BUFF,越疊加傷害越高,所以你要是想打BOSS,就要一直打,轉移目標,燃灰BUFF就消失了。當然,有很多時候游戲打不到後期,這時候你就要判斷了,如果你認為敵方堅持不到後期,那就全力在前中期提升戰鬥力,尖刺,閃避全滿,然後全圖追殺就可以了
腐蝕流
腐蝕流分為敏遠,力近,敏近,智遠這幾種
代表英雄:神射手、小小、綠狼、黑暗舞者
先說必須的敏遠
出門:智力和力量換成敏捷,刷星同上。
技能選擇:耐久+綠點+腐蝕+爪子+竊取+強擊+分裂(分裂可以讓遠在前期快速刷礦,提高等級和金錢的獲取速度,當然也可以換成燃灰),背包囤積:致命+掠奪
玩家細節:因為遠換英雄都在後期,直接在細節中說。路人新速局,選擇遠之後,一定要說一句根據給的技能數量,決定發錢前後和多少,不然很可能你的發育會受到影響。遠還完屬性刷星後,找大哥或刷子同行,一定不要單刷,沒屬性,沒技能,效率太低。當你擁有了耐久+分裂+腐蝕之後,就可以單刷了。一直刷到13級左右,刪分裂,上掠奪,如果綠點比較少,直接刪綠點上致命,如果綠點多,就等屬性夠了再刪(綠點可以增加你的攻擊力和攻速和防禦)一個有經驗的遠,刷礦的路線也是有講究的,如果發育的順力,就遠離隊友刷礦,在視野盲區裡面一邊刷礦一邊殺人,當然你要不定時的路過隊友刷子的身邊以拿技能,不要讓你的隊友長時間的找不到你,他們的格子不夠就會導致你少拿很多技能,浪費很多錢。一個刷礦節奏好的遠,在25級左右就能刷一個優質的星星,然後開始養大哥了。35級就刷到23成長的星星,開始養燃灰了。所以,決定一個遠的素質,就是刷礦的節奏,要有很多的礦給你刷的同時,還能殺敵,還能時不時的路過隊友身邊拿技能,這就是一個遠,前期最最主要的事情,中期被大哥追,要往自己大哥身邊走,不要試圖單挑大哥,會死的很慘。還有不要試圖單挑帶尖刺的小小和綠狼或者黑暗舞者,當然,我說的是中期,前期還是沒壓力的。遠中期,就是刷礦養人,然後囤積技能:分裂+閃避+腐蝕+竊取+強擊。因為你後期換英雄的時候,運氣不好要掉幾十級的技能。換力遠英雄,如:女妖王,大魔法師等,換英雄後,技能夠,錢夠的話,刪掠奪,上分裂,刪爪子,上閃避,開BOSS,開啟分裂狂暴模式。玩遠,前期依賴隊友,注意刷礦節奏,說簡單也簡單,後期依賴輔助,靠走位,靠分裂,說困難也困難。一個好的分裂走位的遠,後期可以逆天翻盤,當然,這裡面技術含量比較大,要慢慢練習。
力近和敏近一起說
小小和綠狼,前期不推薦直接選擇,敵方會有防備,人家明知道你們有兩個腐蝕,肯定會優先專注或者尖刺,不利於發展和殺敵
首推英雄:先知薩爾或者法里奧等刷子
前期技能:耐久+死亡+燃灰+腐蝕+尖刺+竊取或吸血+綠點或紅點(轉綠狼就吃綠點,轉小小就吃紅點)
囤積技能:命令+分裂+致命(囤不囤都行,畢竟站格子,一般都是中後期才換致命。綠狼可以囤積重擊)
玩法細節:前期就是刷子,囤積技能,13級左右換英雄,如果換綠狼,技能選擇:耐久+命令+分裂+腐蝕+重擊+尖刺(如果想要迅速成型強大戰力,可以把尖刺換成綠點,這樣綠狼的戰力是最高的)+吸血或竊取(最好是吸血,因為和遠不沖突,當然如果對方有雙反,可以選擇竊取)。13級左右的綠狼,如果上述技能完備,並且等級不低,那麼可以全場殺人,40級左右仍然有強大戰力,因為是分裂,並不怕大哥的追擊,可以依靠走位,靠怪物分裂死任何大哥。囤積技能:命令+腐蝕+分裂+吸血+致命。在敵方大哥位閃避滿之後,刪重擊,上致命。後期換紅狼,會掉技能,不過我們提前囤積了技能,不怕。然後留250敏捷,其餘全部換成力量,這時候仍然會有較大的競爭力,直接後期分裂打法。
④ 叢林肉搏需要把技能升滿才買星星嗎
不是這樣的,看你玩的什麼版本了。1.12版的話一般粉閃或者重閃滿了之後就開始升星了,因為這時候一般30幾級了,怪多,錢也多了。如果是之後的版本的話譽帶升,很多都規定有說不行跡買星,只能隨機,所以沒有這方面的煩惱。總的來說,就是先保證慶老生存,在能打贏或者至少能跑掉的情況才開始升星的。望採納啊!
⑤ DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩
個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。返槐
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果漏蔽友你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和並蘆dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。
⑥ 恐怖叢林肉搏怎麼玩星星系統。
肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈)
今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~
肉搏秘笈第一條 英雄
常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手衡核敏(遠)黑岩劍聖 船長 監獄小卒等 所有智力英雄中前期都是坑盡快換掉
這裡面初始移動速度最快的是:
第一梯隊 游俠 女獵 火焰領主(小鹿移動速度也很快不過攻擊不行所以未列出 火焰領主移動速度略遜於其他)
第二梯隊 大小惡魔 格羅姆 守望 劍聖 黑岩劍聖(劍聖和黑岩略遜於其他)
第三梯隊 船長 監獄小卒
基本跨度是3級耐久 左右也就是說惡魔想要追游俠 最起碼要比游俠高3級的耐久
本圖移動速度上限固定 第一梯隊13級耐久可達到 第二梯隊 16級耐久可達到 第三梯隊19級耐久可達到….
1、近戰英雄
除黑岩和船長 基本基本不大 據傳惡魔後期有隱藏閃避 未實驗 不知道是不是真的 我們重點介紹黑岩和船長
黑岩劍聖: 中等移動速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級別多漲2點屬性!(萬惡的黑岩 萬歲的黑岩)
船長: 超高攻擊速度 由於主要屬性是力量 中期優勢較大 血厚抗打 如果沒有反射技能那麼船長後期1V1能力絕對是第一的 後面的技能介紹里再跟大家解釋
2、遠程英雄
遠程英雄初期就能擁有不錯的移動速度 擅長追殺 騷擾 跑圖 但是除了女獵其他的較不抗打 玩遠程英雄需氏帶要比較風騷的意識和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用風箏殺人 較快建立優勢 但是不推薦玩太久 盡量10級左右趕緊換掉 因為中後期耐久高了 遠程英雄移動速度優勢被拉平 暴露出攻擊速度低 皮薄等缺點
英雄推薦 優先順序從高到低:黑岩-小惡魔-劍聖-大惡魔-格羅姆-守望-火焰-LS-女獵-船長-監獄小卒(大惡魔走路回有交易 打怪的時候容易被發現 逃跑的時候不容易甩脫所以我不是很喜歡用他 很多次我順著腳印找到大惡魔打死都被人說是開圖,無語)
肉搏秘笈第二條 技能
叢林肉搏 顧名思義 就是純「肉搏」手動釋放的技能是不能學的,只能學習光環和被動觸發技 能 每人能學7個技能 5個主技能和2個輔助技能
主技能(必學):
1、耐久光環(提高攻擊速度和移動速度)
2、閃避(提高你的躲閃幾率)
3、重擊(15%幾率擊暈對手 並造成N點傷害)
3、粉碎(10-15%幾率對周圍每個目標造成N點傷害 享受等級加成)
4、吸血光環/竊取生命(攻擊吸血 )
副技能(選修):
減速光環(降低敵人攻擊和移動速度)
邪惡光環(提高移咐枝動速度和生命恢復速度)
掠奪光環(攻擊可獲得一定金錢和木材)
屬性加強(每級技能加力量智力敏捷2點)
尖刺外殼(反彈一定近戰攻擊,並每級技能提高2點護甲)
攻擊升級(每級技能提高10點攻擊力)
命令光環(提高攻擊力)
荊棘光環(類似反射近戰傷害注意是近戰傷害)
燃灰(提高傷害並在目標死亡時對附近單位造成一定傷害)
常用技能就是這些了下面介紹下升級順序
理想狀態下
1-10級優先升級重擊和耐久其次粉碎再次閃避
10-26優先升級粉碎耐久升到地圖最高移動速度其次閃避粉碎是每升5級觸發幾率提高百分之一26級粉碎觸發幾率達到15%
26-30優先升級閃避其次粉碎
解釋一下 1-10級大家級別比較低而且很多人在初期把智力和力量都轉了敏捷血都在2000以下而重擊傷害固定切初期較為巨大觸發幾率高很多時候可以一刀半血甚至直接秒殺所以1-10級重擊是神技能 10級的重擊可以用到你升滿星星
超過10級就要開始升粉碎了,這個級別大家的血都開始厚了重擊作用越來越小而粉碎是受等級加成的等級和技能級別越高傷害越高
20級之前級別很少有人升級閃避除非錢特別富裕,因為初期等級和閃避等級較低起不到什麼作用而20級之後閃避的作用就變的至關重要閃避高才能保證存活才有更多的輸出
30級的時候如果大家是同屬性則閃避粉碎高的勝出
同等閃避和粉碎則耐久重擊高的勝出
具體怎麼規劃技能要靈活掌握根據情況選擇合適的方式升級 比如我占很大優勢對方技能級別比我低很多那麼我就把閃避和粉碎升滿後直接升級星星如果雙方差距不大我就優先把耐久升滿重擊升到20確立優勢或者均勢再升星星如果我方劣勢那麼我可能會選擇升級耐久到最高移動速度然後直接升星星和他拼後期這里就要用到掠奪了打錢快生星星升技能都夠速度
再說副技能
肉搏很大的魅力就在這副技能上隨著不同的情況學習不同的副技能會發揮出極其重要的作用
副技能我們一般不去主動升級它隨撿隨學隨情況而學當然也有特殊情況比如初期耐久出的晚那麼學個減速並升級它會有意外驚喜很多時候我沒耐久但是8級減速對方5、6級的耐久也跑不掉照樣被我追上幾個重擊放倒~~~ 1-15級減速很給力抓人追人好幫手到後期雖然對方耐久上來了,減速作用不明顯但是對怪作用依然巨大是你打BOSS戰後快速回血的有利保證
再比如說邪惡邪惡的移動速度加成要略高於耐久所以基本上我們在打不到耐久的時候學個邪惡追人和逃跑都很有用
攻擊升級和命令光環都是提高攻擊力的一個是初期屬性低的補充一個是後期打BOSS的吸血的好極品但是出場幾率較其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不會學~@~
掠奪前面講了打錢神技初期見效不大但是中後期很實用翻盤必備
燃灰一般認為會降低重擊的觸發幾率但是初期在沒有重擊的時候也很好用
最後重點介紹下2組技能尖刺/荊棘 竊取/吸血
尖刺/荊棘俗稱雙反我看好多人都學荊棘其實在肉搏圖里荊棘和尖刺都是反射近戰傷害並不反射遠程區別是荊棘是光環可以大家用而尖刺只有對本人有效而且尖刺還額外增加護甲反彈百分比比荊棘高很多所以推薦學習尖刺初期高護甲可以有效提升生存幾率無論是打怪還是PK
反射最主要的目標就是船長船長之所以NB 是因為攻擊速度快而且主要屬性是力量在轉換屬性的時候可以最大限度的增加血量和保持攻擊力所以很多人認為船長很厲害
但是高攻遇到了高反………..悲劇的船長.. 打的越多死的越快….. 攻擊堆的越高的船長死的越快這也是我不學命令的主要原因…
竊取/吸血
雖然這兩個是必學技能里的但是也是屬於隨撿隨學模式
吸血光環(1級)吸收攻擊傷害10%的血量限近戰 滿級是60%左右(記不準了)
竊取生命(1級)吸收傷害3%的血量遠程近戰皆可滿級是90%
初期吸血作用交明顯1級的吸血頂3級的竊取後期竊取的吸血總量要高一些
我個人比較喜歡吸血~…
肉搏秘笈第三條星星
這個大家都說過無數次了最新的完整計算方式是
力量成長×2 +敏捷成長 與智力成長無關 經測試基本正確
星星的換發是先賭後升找到好的成長再升滿正常滿星星是17星後期一直賭的話也可以賭到更多但是沒必要
基本上初期不要浪費太多的錢在賭星星上以免經濟虧太多早早陷入劣勢
而且隨著等級的提高賭出的星星也會越來會好
而且就算賭好了星星後期經濟允許的話還是要再換更好的
90級的時候我還會換星星因為後期技能都滿的話就是拼屬性和猥瑣了再加點刷BOSS啥的手段~
經驗和運氣是非常重要的其實還有一個第四條是操作今天困了就不介紹了自己了解吧舉個例子對手比較厲害你們兩個人跟他打可以再打的過程中你突然後撤 他會跟著你跑幾步這個幾秒是沒有攻擊的也就沒有觸發技能你的夥伴會多大他N刀很有可能直接放倒他
等等
如果你的臉黑就比較痛苦了 話說我基友我們天天語音對磕肉搏 他們基本次次不是黑岩就是大小惡魔,BM 我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20級沒耐久有木有 20級木閃避經常有 (一向臉黑手黑 以前玩WOW 從地球時代玩到大災變 帶團N年 要啥沒啥 開啥拆啥)跑題了 說回肉搏 如果過你跟我一樣臉黑 就要玩的猥瑣了 沒技能硬PK純NC速度打技能升級是王道 沒耐久的時候盡量別追人 效果不大還容易被圍毆 抽冷子收幾個半血的人頭就可以燒高香了
好了今天就說這么多了很晚要睡了 純手打非轉載只為知道新手讓更多的人喜歡肉搏不對的地方歡迎指正和補充拒絕噴子文明禮貌從我做起~
國際慣例浩方北京高速1.20 3房3D
純手打轉載請註明
⑦ cl pk叢林肉搏1.21升級星星要點
盡量在5,激畝6,7星你換到的這3種種看屬性成長怎麼樣,5星的話,能有接近4.0 4.0 的話就從5星開始升星星,這滲鉛臘樣叢滑的5星是很好的了,6,7星的話其中有一個接近4.5或者更好的話,你就從這個開始升級星星,像你換到個7星屬性只有4,3,或 3,3,或3,4的話,最好多換幾次,如果對面的發展太快的話,你可以先別管星星,拚命升技能去殺人,拿500
⑧ 恐怖叢林肉搏怎麼玩星星系統。
星星系統是與英雄的屬性成長直接掛鉤的,也就是說英雄的升級時的屬性加點是按星星的屬性來加的。 怎麼樣查看自己或者別人的英雄的星星值呢?輸入「XX」或「xx」或「**」,然後滑鼠點擊你要查看的英雄,有時候可能因為別人也在查看星星所以沒能一下顯示出來(同一時刻全圖只支持一人查看),多試幾次就可以的。
⑨ 叢林肉搏怎麼升級快
問題一:魔獸2013叢林肉搏戰怎麼玩才厲害? 我呢,玩肉搏也有3個月了,略懂一些,跟大家分享 分享。
首先前期一般選敏捷英雄,找到跑商 把力量 智力全換成敏捷;現在我們在看星星,4星以上都可以,在輸入&q鼎ot;XX後 顯示 力量--4.0 敏捷--3.0 智力--1.0,在前期這是極品,出的可能性太低了;一般在前期 力量--3.0 敏捷--3.0 智力--1.0 就夠用了,因為加點公式是《力量乘2+4=屬性》;然後一個人去打技能書 打錢。
我用的技能是「吸血 重 粉 耐 閃 腐蝕 屬性」 我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的,其餘技能都沒有升《肯定有人問我為什麼不升耐呢?我原來也認為很耐重要,所以有了錢就升耐,可是還是打不過人家,我發現敏捷到了100 耐就不那麼突出了,最後錢也浪費了。記得有一次我12級時就已經殺了10個人了,我28級時就殺了24個人,我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的。》
等敏捷到了150後,就換英雄《牛頭 船長 槍手》都可以;
當「重擊 粉碎」都到30級時,現在開始升 閃避 ,閃避滿了就可以買星星啦。星星滿了之後就可以把其他技能升滿了。
問題二:魔獸爭霸叢林肉搏戰怎樣升級快速升級 主點主動技能,有大點大!
問題三:叢林肉搏怎麼升級技能 一種是打怪拾取地上的同種技橋蘆伏能書升級,一種是在跑商買寶石選擇所升級的技能,寶石價格250木.
問題四:叢林肉搏,遠程升級技能順序怎麼升,剛開始比別跟發展的好可老是玩不過別人! 40分 都是一幫圖b的天下,這圖有啥意思,群里的打不過野人就帶頭開圖,沒意思!
問題五:恐怖叢林肉搏怎麼玩?星星系統。 10分 肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了敏攜一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈)
今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~
肉搏秘笈第一條 英雄
常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑岩劍聖 船長 監獄小卒等 所有智力英雄中前期都是坑盡快換掉
這裡面初始移動速度最快的是:
第一梯隊 游俠 女獵 火焰領主(小鹿移動速度也很快不過攻擊不行所以未列出 火焰領主移動速度略遜於其他)
第二梯隊 大小惡魔 格羅姆 守望 劍聖 黑岩劍聖(劍聖和黑岩略遜於其他)
第三梯隊 船長 監獄小卒
基本跨度是3級耐久 左右也就是說惡魔想要追游俠 最起碼要比游俠高3級的耐久
本圖移動速度上限固定 第一梯隊13級耐久可達到 第二梯隊 16級耐久可達到 第三梯隊19級耐久可達到….
1、近戰英雄
除黑岩和船長 基本基本不大 據傳惡魔後期有隱藏閃避 未實驗 不知道是不是真的 我們重點介紹黑岩和船長
黑岩劍聖: 中等移動速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級別多漲2點屬性!(萬惡的黑岩 萬歲的黑岩)
船長: 超高攻擊速度 由於主要屬性是力量 中期優勢較大 血厚抗打 如果沒有反射技能那麼船長後期1V1能力絕對是第一的 後面的技能介紹里再跟大家解釋
2、遠程英雄
遠程英雄初期就能擁有不錯的移動速度 擅長追殺 騷擾 跑圖 但是除了女獵其他的較不抗打 玩遠程英雄需要比較 *** 的意識和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用風箏殺人 較快建立優勢 但是不推薦玩太久 盡量10級左右趕緊換掉 因為中後期耐久高了 遠程英雄移動速度優勢被拉平 暴露出攻擊速度低 皮薄等缺點
英雄推薦 優先順序從高到低:黑岩-小惡魔-劍聖-大惡魔-格羅姆-守望-火焰-LS-女獵-船長-監獄小卒(大惡魔走路回有交易 打怪的時候容易被發現 逃跑的時候不容易甩脫所以我不是很喜歡用他 很多次我順著腳印找到大嘩判惡魔打死都被人說是開圖,無語)
肉搏秘笈第二條 技能
叢林肉搏 顧名思義 就是純「肉搏」手動釋放的技能是不能學的,只能學習光環和被動觸發技 能 每人能學7個技能 5個主技能和2個輔助技能
主技能(必學):
1、耐久光環(提高攻擊速度和移動速度)
2、閃避(提高你的躲閃幾率)
3、重擊(15%幾率擊暈對手 並造成N點傷害)
3、粉碎(10-15%幾率對周圍每個目標造成N點傷害 享受等級加成)
4、吸血光環/竊取生命(攻擊吸血 )
副技能(選修):
減速光環(降低敵人攻擊和移動速度)
邪惡光環(提高移動速度和生命恢復速度)
掠奪光環(攻擊可獲得一定金錢和木材)
屬性加強(每級技能加力量智力敏捷2點)
尖刺外殼(反彈一定近戰攻擊,並每級技能提高2點護甲)
攻擊升級(每級技能提高10點攻擊力)
命令光環(提高攻擊力)
荊棘光環(類似反射近戰傷害注意是近戰傷害)
燃灰(提高傷害並在目標死亡時對附近單位造成一定傷害)
常用技能就是這些了下面介紹下升級順序
理想狀態下
1-10級優先升級重擊和耐久其次粉碎再次閃避
10-26優先升級粉碎耐久升到地圖最高移動速度其次閃避粉碎是每升5級觸發幾率提高百分之一26級粉碎觸發幾率達到15%
26-30優先升級閃避其次粉碎
解釋一下 1-10級大家級別比較低而且很多人在初期把智力和力量都轉了敏捷血都在2000以下而重擊傷害固定切初期較為巨大觸發幾率高很多時候可以一刀半血甚至直接秒殺所以1-10級重擊是神技能 10級的重擊可以用到你升滿星星
超過10級就要開始升粉碎了,這個級別大家的血都開始厚了重擊作用越來......>>
問題六:金庸叢林肉搏遠程攻略1.0攻略怎麼升級快 肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈) 今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~ 肉搏秘笈第一條 英雄 常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑。
問題七:CL叢林肉搏1.21怎樣升級最好成長 要隨機星星,升級點數跟屬性相關的,比如你屬性石341,那麼升一級力量加3點,敏捷4店,智力3點,所以好屬性就是要力量高、敏捷高,智力忽略,不是星星越多屬性就越好的,有些高星星成長一樣垃圾,比如155,這樣的屬性有什麼用,升一級才加7店,所以成長高低一定要看力量敏捷屬性
問題八:叢林肉搏1.24可以升到18星嗎 最高可以隨21星如果你錢很多一直隨可以出21星升的話最高17星
問題九:叢林肉搏戰哪些技能有用啊?優先升星還是技能等級 開戰時,TANK要第一時間拉住BOSS使其背對大部隊,否則BOSS起手的裂岩沖擊很可能秒殺DPS和治療。由於踩踏技能的范圍和TANK要不停變換位置來躲避技能,DPS也盡量選擇遠程輸出系的職業來避免需要近身攻擊而被BOSS技能波及。在BOSS出現擊倒和瀕死狂暴光環的RUSH階段,TANK要預留防禦技能來自保,治療也要過量治療來加當前TANK,如在30秒內沒能打掉BOSS的隊伍,TANK應立刻開無敵來為隊友爭取時間。
問題十:dota2叢林肉搏為什麼別人發育比我快 因為有貪婪,這個貪婪我反正是必選得。非常強的,每次普攻都得錢,滿級的話一次普攻比殺這個怪錢還多,後期刷滿了其他的就把貪婪換了。