p2元素薩面板暴擊多少合適
『壹』 元素SM命中,急速,爆擊多少合適
本人玩SM也是好幾年了
開了WLK後
我看了很多帖子
自己也試驗了N久
(洗天賦換寶石雕文估計花掉了2000G)
命中除去
你天賦3%
你裝備要堆14%
暴擊在31%最合適
法傷3000以上(只含TT跟火舌武器)
急速700以上
急速跟團哪法傷越高越好
我現在屬性是急速710
暴擊31
命中17%(命中有些溢出了) 法傷2780
雕文
火舌武器
熔岩爆裂
閃電箭
25PT
TOC老1
不被點名
秒傷6000+
我的輸出手法是烈焰震擊
熔岩爆裂閃電箭
偶爾閃電鏈野森
(看過一自稱高玩的帖子說是閃電鏈要一直放,試了下
覺得不咋地
我閃電鏈用於等塌脊碼熔岩爆裂CD
或者BOSS有小怪的時候)希望能幫助你!
『貳』 3.3.5元素薩滿命中、暴擊、急速需要多少較好
如果你是德國人,有鳥德AM的情況下命中需要288,也就是百分之17。元素薩滿面板急速在到達1069後收益開始下降,我玩元素薩滿就是黃槽紅槽12法傷10急速,藍槽也可以12法傷15耐也可以不要插槽獎勵,,這個看個人喜好。法爆的話不用特意漏豎去堆有多少就是多少。對於元素薩滿急速是非常重要的其次是法傷,法爆無所謂,當然命中一定要滿。另外給個建議趕緊消搜弊4T10或者拿族保持2T9,現在烈焰震級受急速影響,戰斗中補得忙死你。
『叄』 《魔獸世界》tbc元素薩暴擊堆到多少
素薩分為暴擊流和急速流嗎到正洞底暴擊多少才算合格有人說無buff暴擊上40%會非常舉冊枯牛我現在3t6.5,4t6暴擊大約能到35左右。
元素薩滿35%暴擊就夠了,BUFF刷了,加鳥德光環、天怒圖騰,叫奧法給個3%暴擊,45左右暴擊。高於45%收益就減少瞭然後就堆急速和法傷就可以。
西部荒野里和平的居民發現在這里生活真是戰戰兢兢。迪菲亞兄弟會謀劃著打擊暴風,聯盟以及所有對聯盟感恩戴德的力量,而西部荒野純朴的居民們在竊賊,強盜和豺狼人的威嚇下度日如年。
這些竊賊和強盜找到了一片巨大的區域,在那裡可以不受打擾的研究他們的襲擊計劃。西部荒野沒有任何歡慶活動,因為這里的居民從暴風城得不到任何支援和幫助。哨姿畢兵嶺的駐軍幾乎起不到任何作用。
『肆』 魔獸世界:元素薩滿的 命中,急速,暴擊,法傷多少算是及格
首先滿足命中,聯盟268,部落283
命中夠了之後就堆急速,算上TT提供的225,滿足1045.
暴擊不用管,裝備自身提供的絕對夠了
滿足了急速之後無限法傷吧,越高越好,沒有上限
急速算是元素重要的屬性的,現在鉛前基的烈焰震擊也受急速影響
急速越高閃電箭越多,過悔備載也就越多,DPS自然也就上去了
無視暴擊流,元素槐謹薩滿不缺暴擊
『伍』 元素薩滿的暴擊與急速的取捨
元素薩滿暴擊急速屬性的轉變,不是單一的轉變,是一個階段性獲得裝備的轉變。
比如說你現在還是T6級別,那麼,你就不要管,急速隨便100多就行,其他全部無腦暴擊。然後進入SW,拿了T6.5了,急速屬性開始正式出現在裝備上了,但也不要急,不要馬上把插槽全換成急速的,那就大錯特錯了,要慢慢的緩沖,可能一件裝備30急速,那你依然堆暴擊,如果
你獲得A裝備
35暴擊XX急速
替換掉了你B裝備
30暴擊XX急速,那麼新裝備就比原來舊裝備多了5暴擊,這個時候,你就可以不要這多餘的5暴擊,而且換插槽成
5急速6法傷。
暴擊切換急速
是一個緩慢的過程,一定不能一朝皆變。
為什麼說元素薩滿30保級就夠了能,那是因為急速在400的情況下,閃電箭釋放幾率高了,那麼自然接受暴擊的可能性也余粗源高了,所以暴擊就不用那麼高了。
打個比方
你是喜歡1.5秒發一個閃電箭,但是總是只有2000左右傷害,還是喜歡1.7秒發一個閃電箭,一下暴擊5000多傷害?
有很多人在BT
HS級別就無腦堆急速,這是絕對錯豎態誤,有些甚至才幾件T6
就把急速堆到280多,但最後木樁,能過2000都是幸運,因為他們暴擊只有百分之十幾。
還有凳尺問題
+我QQ
137178490
我元素薩滿2年
『陸』 3.35元素薩滿屬性問題。命中,急速,暴擊到達團隊的多少算夠
1.一般的團隊來說 25人團隊一般都會有鵪鶉和暗牧 減少3%命中要求 加上你自身天賦有3% 所以如果你是部落薩滿 需要11%命中也就是289左右命中等級 如果沒有鵪鶉暗牧 那麼你需要14%命中大約377左右命中等級
如果是聯盟德萊尼薩滿 那麼分別相對應減少1%命中 也就是10%和13% 具體數字你可以在游戲里查看
2.法傷永遠是法系職業的第一屬性 所謂越多越好就是這個道理
3.現階段一般電薩隨著裝備成長 達到無任何BUFF1049急速即可 不算粗陸圖騰 這樣謹凳宴能保證一個比較好的循環和輸出 一般ICC264一身的話基本就能達到這個水平 不用太強求 你現在890急速 可以考慮入手一個異物 這樣大約正好就是1049急速了 如果急速再高 那麼收益會下降 大約在1300急速的情況下才會繼續有較好的收益 而現階段1300急速對於一些休閑玩家還是不太好達到的 因此1049急速 基本就可以視為一個畢業數值了 當然如果你團隊強力 可以277+284的話 那麼另當祥銀別論 呵呵
4.暴擊的話42%暴擊已經很高了 再高可能也對於DPS提升不大 我們不像火法 能堆到50%以上暴擊 元素薩滿需要暴擊來提高傷害 但是一般來說不缺暴擊 就是這樣
5.總的來說第一要務要保持足夠的命中 在命中夠的情況下我們要盡可能提高法傷與急速 這兩樣基本是平等的 各有各的好處 當無BUFF急速1049的時候 這時候可以考慮在保證2個藍色石頭出多彩效果的情況下 無腦23法傷 藍色石頭可以用法傷回藍的或者法傷耐力 我個人喜歡法傷耐力 因為正常25團隊真的是不缺藍 開荒的話也不差石頭提供的大約5秒6回藍的效果 而用法傷耐力的話 多出的30耐力 雖然看起來沒啥用 不過開荒的時候也許可以讓你在BOSS的技能下或者小怪的火力下 萬一存活個1下 也是好的 當然這個屬於個人喜好了
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個人感覺你的法傷還是稍低 我用的S7二階武器 4件251的T10 251望遠鏡+245統治 現在無任何BUFF是2920法傷 870急速 37%暴擊 你可以參考下 我感覺比你多的260左右法傷 怎麼的也能大於你比我多的5%暴擊的收益
------------純手工 請給分 呵呵
『柒』 元素薩堆多少暴擊後急速效果開始大於暴擊請詳細說一下。謝謝
元素薩滿35%暴擊即可,陵枝暴擊和急速在屬性的重要性上都差不多。
元素薩滿是網路游戲《魔獸世界》的一種職業,以魔法傷害輸出為主要能力,在PVE和PVP中均有不錯的表現。德拉諾嫌羨之王中元素專精薩滿獲得的強化被動技能。
元素薩滿的特點尺者敏:
強化復生:復生後的生命值額外提高50%。
強化釋放:你的元素釋放技能會使你的移動速度提高30%,持續4秒。
強化閃電之盾:閃電之盾的最高層數額外提高5層,熔岩爆裂和其濺射還會觸發怒雷效果,產生額外的閃電護盾。
強化閃電鏈:你的閃電鏈或熔岩彈射每擊中一個目標,就會使你的下一個地震術的傷害提高40%。
『捌』 魔獸世界 薩滿屬性
回藍和智力都關繫到續航能力,所以都很重要,兩者相比,還是智力相對來說更重要一點。
恢復薩滿的需要考慮的屬性:智力、回藍、急速、暴擊、法傷,不同階段的SM需要考慮不同的配裝方案。
前期,也就塌簡是五人本和10人、25人PT本階段,皮攔建議走智力流路線,智力對恢復薩滿的治療效果、暴擊(暴擊回藍)、法力之泉圖騰回藍效果、法力之潮圖騰回藍量都有加成。
中後期到了H本階段,裝備上去了,因為戰斗緊湊,要保證一定時間內的有效治療,就得考慮急速了。
回藍這團握褲個屬性,保持在無buff單水盾500左右即可
元素薩滿的話,命中是首先要考慮的,聯盟:13%(團隊有鵪鶉/AM是10%),部落:14%(團隊有鵪鶉/AM是11%)。法傷加成是沒有遞減的,因此法傷也是個很重要的屬性,此外,裝備提供30%左右的暴擊即可(請記住,元素薩滿不缺暴),不要通過寶石來提供暴擊。屬性優先順序是命中>法傷>急速>暴擊>智力>其他屬性(MP5、精神)。