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劍加點多少合適

發布時間: 2023-06-01 07:48:36

㈠ 熱血江湖劍客加點,要有順序的

劍加點一般從傳統方法上分為回劍和怒劍的加點方式.
所謂回劍即加長虹+百變+連環+護身
所謂怒劍即加長虹+連環+狂風+護身
不論那種加點方式,第一個長虹都是要盡早加滿,保證了最大攻擊
所以你加的方式沒錯,首先在21級的時候加滿長虹.
接著我建議至少加10-15點連環,甚至加滿.(連環飛舞這個點的用處有的亮悶人簡單認為只是增加了三連擊的概率,認為只加4點即可.其實我不同意這種看法,因為三連擊的時候等於變相增加了攻擊,比如平砍傷害怪物120,三連擊則可傷害145左右.)
這樣到了35級,我建議先把護身罡氣加滿,因為新區好裝備少,加這個可以彌補這個缺點,而且前期加百變效果並不明顯.
45級的時候加百變吧
,劍孝鍵衡客的看家本領,加滿後打怪巧做的時候經常看見藍光一閃,而你的血不少,呵呵,百變啦.
55級的時候把剩餘的點加在狂風上吧,不加這個也沒什麼加的了.
三轉前氣功點數一共為34+25*2=84
這樣三轉的時候,長虹20
百變20
連環10-15
狂風9-14
護身20
至於必殺和移花是兩個比較垃圾的氣功,最好一點也不加
到了60級後肯定要回柳了,地球人都知道了呵呵~~~~

㈡ 熱血江湖劍客怎麼加點詳細點 第一次玩劍

先把各心法的用處還有其他的講一下,
長虹貫日 增加最大攻擊力
百變神行 增加迴避率
連環飛舞 提高連擊幾率
必殺一擊 提高致命一擊幾率
狂風萬破 延長憤怒技持續時間功
護身罡氣 一定幾率使所受攻擊降低50% 1次升職後可修煉
移花接木 給對方造成傷害的20%轉換為自己的生命 2次升職後可修煉
其中長虹貫日、百變神行、連環飛舞、必殺一擊、護身罡氣+1,效果+11%,1%遞賀困盯增;狂風萬破+1,效果持續禪和14秒,2秒遞增;移花接木+1,效果1%,1%遞增
先講攻擊型劍30級加點:連環飛舞+20,長虹貫日+1,百變神行+1(+6),必殺一擊+1,護身罡氣+6(+1),(共29點)
理由:連環飛舞總攻擊輸出比必殺一擊高,明顯提高劍士攻擊速度,之所以每樣心法+1是因為開啟心法的需要,武器有所有武功+1的金剛石可以鑲嵌,開啟心法便可以在原來的基礎上疊加,但是未開啟的不能累加.
百變神行和護身罡氣都是防禦型的心法,兩者不同點在於前者是無傷害,後者是傷害減少,前期級別不高,本身閃避也低,所以打怪的時候被怪命中的機會比較高,基本上是每下必中,這種情況下比較推薦加護身罡氣,
如果眼光放久遠一點,考慮到後期2轉以後自己裝備的變強,閃避的提升,前期可以辛苦一點多吃點葯,把點數都加到百變神行上,

50級劍加點:連環飛舞+20,長虹貫日+1,百變神行+1(+6),必殺一擊+1,護身罡氣+6(+1),移花接木+20(共49點)
劍之所以強,是因為2轉以後移花接木心法的出現,百分比吸血讓劍可以更持久的殺怪升級而不需要補給,所以移花接木這個心法一定要加滿,因此後期點數都得加到這個心法上面

防禦型劍30級加點:
1:連環飛舞+6,長虹貫日+1,百變神行+1(+20),必殺一擊+1,護身罡氣+20(+1),(共29點)
2:連環飛舞+1,長虹貫日+1,百變神行+6(+20),必殺一擊+1,護身罡氣+20(+6),
2者的區別是前者比較中性,守中帶攻,武器鑲嵌屬性所有武功+1*4以後,連環飛舞可以達到+10(20%的幾率),
而後者就是防禦加強型的加點方式,在閃避的基礎上,被擊中的情況下還有比較高幾率的傷害減少50%,生存幾率為最大,但是傷害輸出比較低,兩者之中,比較傾向於前者的加點方式,存活的基礎上還能比較快的清怪,
防禦型劍50級加點:同攻擊型的,2轉尺岩後期20級點數全部加到移花接木上,理由前面已經說了,減少補給,增加持續戰斗能力.

當然,加點是很靈活的,可以有更加自由的發揮,比如攻擊型的劍可以在心法開啟的基礎上,不加閃避而提升攻擊力,諸如此類的不作多餘的闡述,這里寫的都是筆者比較傾向的加點方式及其優勢弱勢!

個人建議前期移花接木加一點就OK 後期有多餘點數在補上.

㈢ 劍靈劍士技能怎麼加點

  • 1-20級普通攻擊"落劍式"點出3階2段范圍攻擊,群怪必備;拔劍是劍士的招牌技能,點出3階3段吸血效果,打怪毫無壓力。

㈣ 練劍怎麼加點 詳細說明下

-。-
玩劍的有力劍和元劍這2種..力劍的+點方法是筋骨和體魄+到衣服能穿,元神+到武器能用,其他全+力,這樣不單G高,而賀信信且血也多!元劍的+點方法是筋骨和體魄+到衣服能穿,力+到武器能用,其他全+元神,這樣元G高,上點+火G的禪輪石頭去血比較快坦輪!

㈤ 劍魂如何加點最好

【武器技】
「上挑」:10級
很多加點說加5,浮空不夠的話再加,那我可以說不管是PK還是刷圖,5點對
劍魂來說絕對不夠。
「強制上挑」:1級
必加
「格擋」:5級(滿)則喊
感覺不用出強制了,我是按不來,你行的話點吧,出個自動格擋,有50%幾率格擋,絕對夠了,省著那50SP加別的吧,沒出覺醒呢,留著點。
「銀光落刃」:20級(滿)
這個必須加滿,刷圖無敵,PK無敵,有人說加1級?我前2次洗點都是加1級,那威力,和20的沒的拼,才那麼點范圍,跟沒點一樣,威力也是小的可憐,20級的銀落,刷圖,一下1/3屏幕的怪全被震爛氏起,傷害都在2500左右。
「三段斬」:5級使用的頻率很高,非常優秀的技能,劍魂的光劍精通5級後就是5段斬了,最後一下的物理攻擊是400%的武器物攻。前期一般5級就夠.
「空中連斬」:1級,連招很有用。
「光劍精通」:10級(滿)
「後跳斬」:1級
必加
「里·鬼劍術」:1級
招牌技能
「自動格擋」:10級(滿)非常好使,10級有50%的幾率,刷圖和PK都有用!
「破極兵刃」:10級(滿)絕對的好技能,加暴擊,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那麼光劍精通還加攻呢,威力絕對巨大。
「逆轉反擊」:10級(滿)被動技能,很不錯,用了就知道。
「武器節制」:10級(滿)
窮人必點,劍魂的SP點還是比較充足的,建議點!
「拔刀斬」:16級
技能前制,出高了多出100%武器攻。
「破軍升龍擊」:3級
技能前置
「猛龍斷空斬」:5級,好象是覺醒技能的前置。
「幻影劍舞」:
暫點1級,多點1級是多出10%左飢盯散右武器攻,那麼算全中,12刀+劍氣3下,那麼也才和你多砍2下半一樣,35SP一級呢,CD還最長,虧本的很,但是威力很強。
覺醒:
[極鬼劍術(斬鐵式)]+滿
(消弱對防禦
簡單說就是加強我們的傷害
(算了反正一個意思嘛
)也就說
、它相當於第二個「終極兵刃」只不過沒有那麼大的副作用而已)
極鬼劍術(暴風式)+1
(雞肋
頂級的雞肋
排名第二的垃圾覺醒
(第一是狂戰的)跟狂戰存在一個一樣的道理
看似很強
結果刷圖
CD長時間
還不如用拔刀或者猛龍)
【波動】
「裂波斬」:1級,發動的時候自身是無敵的,刷王之遺跡很有用,不滅稱號要殺王之遺跡200次左右呢,不點的話,那你商城多去去,復活多買點。
【血氣】
「崩山擊」:1級,連招,逃跑,壓怪用,可以剋制一些很惡心的怪。
【通用】
「後跳」:1級,必點。
「強制後跳」:1級,必點。
「躍翔」:1級,這個很好用的。
「受身蹲伏」:1級,避免被BOOS鞭屍。
「物理暴擊」:10級(滿)劍魂的攻擊速度很快,所以很容易有暴擊的。

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