電腦內存編程多少合適
『壹』 編程一般需多少內存
怎麼說呢,486那個年代還不是一樣編程:)
現在買個主流的機器就可以了,編程對機器要求不高,cpu好一點,內存1G就可以了,游戲才需要頂級配置
『貳』 家用電腦內存要多少最合適
XP上網或聊天,用DDR2667 256MB 或者 512MB就夠了,若玩游戲,DDR2 800 1G 或 2G
VISTA一般上網或者聊天用DDR2667 512 或者 1G , 如果玩游戲DDR3的2G比較好
小提示:什麼是DDR2 667 的667
內存主頻和CPU主頻一樣,習慣上被用來表示內存的速度,它代表著該內存所能達到的最高工作頻率。內存主頻是以MHz(兆赫)為單位來計量的。內存主頻越高在一定程度上代表著內存所能達到的速度越快。內存主頻決定著該內存最高能在什麼樣的頻率正常工作。目前較為主流的內存頻率室333MHz和400MHz的DDR內存,以及533MHz和667MHz的DDR2內存。
大家知道,計算機系統的時鍾速度是以頻率來衡量的。晶體振盪器控制著時鍾速度,在石英晶片上加上電壓,其就以正弦波的形式震動起來,這一震動可以通過晶片的形變和大小記錄下來。晶體的震動以正弦調和變化的電流的形式表現出來,這一變化的電流就是時鍾信號。而內存本身並不具備晶體振盪器,因此內存工作時的時鍾信號是由主板晶元組的北橋或直接由主板的時鍾發生器提供的,也就是說內存無法決定自身的工作頻率,其實際工作頻率是由主板來決定的。
DDR內存和DDR2內存的頻率可以用工作頻率和等效頻率兩種方式表示,工作頻率是內存顆粒實際的工作頻率,但是由於DDR內存可以在脈沖的上升和下降沿都傳輸數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的兩倍;而DDR2內存每個時鍾能夠以四倍於工作頻率的速度讀/寫數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的四倍。例如DDR 200/266/333/400的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是200/266/333/400MHz;DDR2 400/533/667/800的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是400/533/667/800MHz。
內存非同步工作模式包含多種意義,在廣義上凡是內存工作頻率與CPU的外頻不一致時都可以稱為內存非同步工作模式。首先,最早的內存非同步工作模式出現在早期的主板晶元組中,可以使內存工作在比CPU外頻高33MHz或者低33MHz的模式下(注意只是簡單相差33MHz),從而可以提高系統內存性能或者使老內存繼續發揮余熱。其次,在正常的工作模式(CPU不超頻)下,目前不少主板晶元組也支持內存非同步工作模式,例如Intel 910GL晶元組,僅僅只支持533MHz FSB即133MHz的CPU外頻,但卻可以搭配工作頻率為133MHz的DDR 266、工作頻率為166MHz的DDR 333和工作頻率為200MHz的DDR 400正常工作(注意此時其CPU外頻133MHz與DDR 400的工作頻率200MHz已經相差66MHz了),只不過搭配不同的內存其性能有差異罷了。再次,在CPU超頻的情況下,為了不使內存拖CPU超頻能力的後腿,此時可以調低內存的工作頻率以便於超頻,例如AMD的Socket 939介面的Opteron 144非常容易超頻,不少產品的外頻都可以輕松超上300MHz,而此如果在內存同步的工作模式下,此時內存的等效頻率將高達DDR 600,這顯然是不可能的,為了順利超上300MHz外頻,我們可以在超頻前在主板BIOS中把內存設置為DDR 333或DDR 266,在超上300MHz外頻之後,前者也不過才DDR 500(某些極品內存可以達到),而後者更是只有DDR 400(完全是正常的標准頻率),由此可見,正確設置內存非同步模式有助於超頻成功。
目前的主板晶元組幾乎都支持內存非同步,英特爾公司從810系列到目前較新的875系列都支持,而威盛公司則從693晶元組以後全部都提供了此功能。
『叄』 編程序用的電腦要高內存還是高cpu
其實是越好的機器越好,如果要是還進行什麼圖形編程還要比較好的顯卡,但是你真的會用到那程度嗎,普通的入門階段買普通的機器就行了,現在的五六千的機器,或者說更低一點的,四千的機器也能滿足,我這說的是筆記本配置
主要看編寫什麼樣的程序了。
簡單的程序如果代碼不是很多,速度追求也不是很高,通用的CPU和內存就可以了。
大型程序的話就得考慮CPU指令集的豐富程度了,復雜指令的效率比較高,可以減少代碼執行時間。 內存自然是越大越好,要配合操作系統的定址范圍和管理方式。
比如大型的有豐富畫面的游戲軟體,不僅要求cpu、內存高,還對顯卡要求高。
而數據量很大的連接資料庫的管理軟體編寫,主要要求高內存。
『肆』 電腦內存多大比較合適
現在配機子 標配4G,預算多一些就是 8G,不過內存也不是越多越好,因為在內存容量已經足夠的情況下,繼續增加內存容量不會對系統運行速度的提升有任何的幫助。
畢竟內存只是一個用來存放臨時數據的地方,真正對系統運行速度有直接影響的 還是CPU,內存只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程序寄存到硬碟的虛擬內存中去,硬碟的數據讀寫速度比起內存來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果內存容量遠遠高出實際需求的時候,運行速度就只能依靠CPU了。
所以呢,預算不是很多,只能買個中低檔次的電腦的話,標配4G內存就行了,今後升級再加一條4G 就足夠了。
預算多,可以直接上8G內存,除了極其特殊的情況通常8G內存 對於普通用戶來說根本就用不完……
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此外,Win7 64位系統可以完全識別和使用4G或更大容量的內存,而XP和Win7 32位系統最多隻能識別和使用3.25G內存,這個要注意一下。
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『伍』 電腦內存需要多大合適
從目前的測試來看,即使只是運行QQ、瀏覽器、使用Office這樣的應用,也許要8GB內存容量才能夠滿足Win10系統流暢運行的需求。對於專業應用的用戶(例如3D建模,大尺寸圖片拼接)或者游戲玩家來說則需要16GB內存才能夠在Win10上獲得完美的性能體驗。某些極限應用(例如使用After Effects進行視頻渲染)則需要32GB或更大的內存。
『陸』 學的軟體開發專業,現在大二,電腦內存多大合適
軟體開發專業具體來說是軟體工程的一個分支,翻看招生目錄與軟體有關的都只有軟體工程這個學科,至少全國不太差的本科都這樣,但要說的是,能開這個專業的都是好學校哦,你也應該知道學費是相當怕人的吧,一二年各5000,三四年各16000。推薦學校有,北理工,北郵,復旦,重慶大學,南京大學。學習內容,離散數學,數據結構,演算法分析與設計,面向對象程序設計,計算機系統與結構,操作系統,編譯原理,資料庫原理及應用,計算機網路技術,軟體工程導論,信息系統分析與設計,信息安全,軟體測試技術等(fs:本專業要求很高的計算機和英語應用能力)
『柒』 用筆記本寫編程需要多大內存和顯卡
對於編程筆記本而言,內存可以上兩根4GB內存組雙通道內存,至於顯卡,搭載性能級以上的顯卡就可以滿足編程需求的,像GTX860M就是一個不錯的選擇。
對於編程而言,對於CPU的要求比較高,建議選擇標壓版、高壓版的處理器,不建議選擇低壓版處理器,性能會有些跟不上,標壓版的I5/I7處理器就是一個不錯的選擇。