門客暴擊率升到多少合適
A. 誰能給我發張滿技能的門客,就是暴擊率和傷
神武新手玩家升級攻略
先是選職業問題,新手推薦五魔女龍宮,裝備便宜,技能少,活動不怕用錯技能。最重要的是想玩其他門派時,不怕可惜,可以用龍宮號帶肥料。玩游戲不要怕人妖,女號好處多,以後你就懂了。選完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官網領個新手卡。
0級先將新手任務做完,劇情5級也可以做了,支線先留著,以後練寵再打。做完這些,就去清河外,等人帶FY,到十級就去長安拜師了。記得跟著系統提示走。拜師前存一些經驗,大概6萬最好。
拜師完畢,把經驗全升級,夠15級就去做師門吧!(PS:每天師門20個是必須的)做師門的過程可以熟悉一下游戲,如NPC位置和買東西地點。
有見到(還童丹)嗎?15級就去洗霜狼吧,洗出有高追擊和連擊,就可以了,不停級的可以用到65級了。最好洗出兩只。剩餘的丹留著,以後65再用,兩只霜狼絕對夠用。
做完師門就20了吧?先不要點技能,先升級。20就可以去捉鬼了,不會捉鬼?我不教你--捉鬼前記得去買5~10組豆腐。
下面就是重點了:升級升到29級就不要升了,現在可以點技能了。捉鬼記得領雙倍經驗
為什麼要停29?第一:30級前有一次改名字的機會(不包括30);第二:存經驗;第三:熟悉游戲
一,學習師門技能;二,師門技能滿了後,去臨仙鎮找「輔助技能」學習輔助技能(必學技能:強生,巧匠,練葯,逃離,追捕),烹飪,煉金,裁縫,打造>選學; 三,熟悉游戲時,發覺游戲不合適自己馬上退出刪除客戶端,只有合適自己的才是最好的。熟悉游戲最重要就是物價,多看別人擺攤的價格,理性玩游戲。29存多少經驗好呢?技能都滿了的情況下,100萬不算多,我所說的是相對於新新手們,熟悉游戲是一個漫長的過程
進幫了嗎?做學徒了吧?沒人帶捉鬼的時候可以去幫派跑商,不會跑商?其實跑多了就會的了,跑商不分高低手的,跑多了誰都會,誰都能快!
下面講講技能,師門技能跟著等級『走』,劇情技能,必學的全點到40級就暫時不要學了。強生和巧匠40後就開始要大量信譽了,建議去幫里學,幫里學技能需要幫貢
三十後就停40,到了四十就不要升了。一,修煉技能出來了;二,這是一個可以掛機什麼不做捉鬼的臨界;三,這是第一個停級的開端
有七個修練技能,除了化生,普陀,地府這三個門派不用跑人物攻修,其他門派都要跑攻修,其他修什麼門派都要跑,人修優先。寵物法修可以先不要跑,寵法修85級後的寵物才能體現出來。最好滿修才升級(途中可以升45~49)但不要升50,因為低級跑修不會要你買玫瑰花和四羊(雖然出的概率很低),記得留著還童丹。第二點是什麼意思呢?現在很多帶新人捉鬼的都只帶40級以下的,所以……第三點停級意思很明顯,就是停級,這里我不多說了,本人不太推薦(沒有鄙視意思),神武幣都留著,裝備隨便穿系統給的就行,40級或之前的裝備都可以找長安鑒定師。
[輔助技能]強生跟著等級走最好,巧匠最終學到75就可以了,剛忘了說加活力和加體力的兩個輔助技能,暫時忘了名字,這兩技能最少要點到40
[劇情技能]劇情要做了,做完會有劇情點獎勵,可以去臨仙『劇情師』那裡學劇情技能。變身必學,能學多少是多少其他看你自己喜歡,不敢亂說,怕被噴
49級滿修煉就可以升級了,存了很多經驗吧?夠就升上60吧。再把劇情過了,65應該到了,如果沒到就捉鬼吧!65沒難度。升到65又可以停了,現在可以用存的還童了。先洗一隻龍女,有劍氣,功資1400以上就能用了。再洗一隻法寵,首選瑞獸,有泰山壓頂,法資上1400就可以了。對於停級問題,最好停70~74,60的裝備就不要打了,直接打一套好的70裝備吧!
賺錢
運鏢:新人賺錢可以去試試,每天10個還是很快的,最多每天作30個獎勵就少了。
賣野生寵物:就是捉野生寵物去交易所賣。建議去大雁塔捉蜘蛛
旗包:看看有沒有人帶,沒人就自己帶吧,帶幾個高級的,旗包沒什麼壓力的。
B. 魔獸世界獵人的急速和暴擊等級到多少就可以了
就目前的國服版本而言
射擊天賦
無疑是LR副本輸出
最大化的天賦.
命中
需要8%
或者說是127命中等級.
16點命中等級是1%
根據陣營和種族
自己遞減.
破甲的性價比最高點是255等級.當然多多益善.
急速理想化是2.14的攻擊速度就可以了
如果你是橙弓,
那麼
就是151急速等級.
其他的就要一點點試了.
暴擊
無BUFF
40%+
級夠了
因為
暴擊看RP的因素比較嚴重.
5%以內的差距完全可以被RP忽視掉
當然除非你有信心
直接堆到50%+
那麼你是神
!
然後說攻強.
無BUFF
2900-3100
足夠了.因為攻強對DPS的提升不是來的很明顯.
相比較不如省出來.累加在其他的地方.
C. 原神多少暴擊率合適
暴擊率在某個特定值以前都比爆傷重要,這個值有可能是75%左右。
隨著點數的增長,暴擊率和爆傷的需求將同時增長,直到暴擊率達到上限100,也就是說假如所能獲取的屬性沒有上限,那麼暴擊率堆滿是收益最高的。暴擊率不是像某些人說的堆到50%就足夠。
不管是前期還是後期,暴擊率副詞條的武器都是最香的,爆傷詞條次之,因為武器的副詞條不像聖遺物的帽子一樣可以隨需求而替換。正常情況是60%的暴擊和135%爆傷即可,暴擊傷害相對比較好堆一些。
(3)門客暴擊率升到多少合適擴展閱讀:
原神暴擊率介紹如下:
暴擊率決定了每次輕重擊或者元素戰技甚至是元素爆發技的額外傷害概率,而這個額外傷害數值則取決於角色的「暴擊傷害百分比」。與攻擊力不同的是,暴擊率比較難以堆疊。
正常情況下暴擊率的產出源自於武器或者聖遺物附屬詞條,運氣不錯的話聖遺物的「空之杯」、「時之沙」、「理之冠」都有概率出現主屬性為暴擊率的存在。暴擊率最高為百分之百,角色成長不會提升暴擊率需要自主疊加。
D. 原神 暴擊率多少最合適
暴擊自然是越高越好,對於非洲玩家而言,有時候不暴擊不就是等於沒暴擊傷害了。其實並不然,暴擊率在某個特定值以前都比暴傷重要,這個值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但絕對不是50%。
這里提供一個人人都會的簡單演算法,能作為一種思路參考但不一定正確:
假如你擁有300點數1點為1暴傷,2點為1暴擊率,暴擊率和暴傷為矩形的長寬,要怎樣才能讓這個矩形面積最大?
答案是75爆率150暴傷,並且隨著點數的增長,暴擊率和暴傷的需求將同時增長,直到暴擊率達到上限100,也就是說假如你所能獲取的屬性沒有上限,那麼暴擊率堆滿是收益最高的。
但是實際上計算暴擊率和暴傷收益的方法應該更為復雜,這個演算法可能也只能作為參考,而如何傷害最大化的計算甚至需要把任何能造成輸出提升的詞條納入計算范圍,計算量龐大得可怕。
綜上所述,暴擊率不是像某些人說的堆到50%就足夠,武器暴擊率副詞條作為一個能穩定提供高額暴擊率的來源簡直不能再香,不管是前期還是後期,暴擊率副詞條的武器都是最香的,暴傷詞條次之,因為武器的副詞條不像聖遺物的帽子一樣可以隨需求而替換。
當然部分角色是存在例外了,比如迪盧克和公子這種突破自帶暴擊成長的角色,並且技能帶普攻的角色。50%暴擊率盧姥爺e三刀全沒暴擊的情況多了去了,所以說實戰中穩定的打出暴擊比硬凹暴傷要重要得多。因此迪盧克最少需要75%的暴擊才行,為了避免多段不暴擊。
暴擊率和爆傷哪個更重要?
兩者都是相輔相成了,網友的結論是1比2是最佳的比例,也就是50暴擊搭配100爆傷,當然隨著你的暴擊提升到75%的時候,能夠達到150%的爆傷是最完美了。但這種情況對於聖遺物和武器的要求太高,所以我覺得正常畢業是60%的暴擊和135%爆傷即可,暴擊傷害相對比較好堆一些。
E. DNF暴擊多少合適
暴擊輸出相當平時的1.5倍。如果你暴擊百分50,就是打二下輸出相當原樣無暴擊2.5下。如果堆力量,平民也就堆幾百,但能加多少攻擊?
設你暴擊堆高,但要知道你永遠固定在1.5倍。如果你力量能高到接近輸出為1.3+倍,果斷堆力量,因為你沒法保證暴擊幾率百分百。但靠力量升到1.3+倍得多少力?(紅眼堆物攻不大現實,主要體現在刷圖,用的多的是無色技,力量影響固傷。pk場好些。傾向pk能堆物攻就物攻。)所以土豪選力量,平民選暴擊,暴擊省錢。。。還有求安穩輸出選力量。。獨立的話,首先100獨立等百分10,你能堆多少?狂戰受獨立影響主要還是無色技,你只用無色技輸出么?所以pk和刷圖分開談,刷圖可以選擇獨立,但攻擊本身高的選擇暴擊也不要獨立。pk寧願暴擊也不獨立。主要是出暴擊其傷害總比獨立高。
選暴擊的話,也不需暴擊太高。你要能到60已經夠了。再者,有+爆傷的,保證暴擊在百分30即可,不需太高。多些力量安穩些還是比較現實的。
力量套就公認真豬套了。當然你特別有錢高異次元就秒了真豬了。韓國有個麻痹的,60級版本力量上2還是3千,靠的是高增幅力量。
刷圖還是可以嗑葯的,好武器決定傷害。其次力量1500+也夠的,因為現在大家都有+10粉。。
我的建議,暴擊30左右就行了太高不現實,其餘給力量提升空間吧。你看那些高輸出的,靠的十有八九不是暴擊。當然他們也十有八九是土豪。以上同時考慮刷圖pk。
F. 極品芝麻官最新門客技能滿級多少暴擊幾率多高
咨詢記錄 · 回答於2021-10-22
G. dnf暴擊率多少就夠了
當然越高越好了 比如劍魂的拔刀 暴擊傷害翻倍, 你百分之99的暴擊 萬一就那百分之1沒暴擊呢? 那不是尷尬死了
H. 暴擊幾率達到多少最給力
望採納~~~~~
一般游戲的都有一個限制的哦,不可能刀刀暴擊,在LOL中
一般行65%基本上就相當於次次暴擊了,這是lol裡面的一個數據帝分析出來的。65%的暴擊率收益最大,又足夠的暴擊,並且減少了以為堆暴擊造成的沒有輸出,65%的暴擊就相當於2個裝備的空間,可以給你分出足夠的空間去提升自己的攻擊。具體的文件出處你可以在手機上安裝一個英雄聯盟控,那裡面又好多小技巧,以及數據帝的分析,相當的贊。
I. 《原神》暴擊率多少合適
《原神》暴擊率一般是50以上是比較合適的。玩家可操控角色擁有兩類裝備,一類是武器,按照角色的攻擊方式裝備對應的武器;一類是聖遺物,裝備在角色身上的道具,組成套裝會有額外屬性。
武器會按星級區分品質,三星以上的物品會有附加詞綴屬性,並且可通過吃掉同名武器進行精煉強化詞綴的等級。
原神其他情況簡介。
玩家能在游戲中獲取食譜,消耗材料使用野外的炊具製作料理,按效果分為六個星級,六星最高。料理按種類分為攻擊類、防禦類、恢復類和冒險類。攻擊類有提升隊伍中所有角色攻擊力、暴擊率、物理傷害等屬性的料理。
防禦類有提升隊伍中所有角色防禦力和護盾強效等屬性的料理。恢復類有恢復生命值、復甦選中角色等料理。冒險類有恢復體力、降低體力消耗等料理。此外,還有用於提升隊伍中所有角色的元素傷害或抗性的葯劑,需要使用煉金台製作。
J. lol之中,那些裝備能暴擊,暴擊幾率最大能提升到多少
亞索是最能疊爆擊幾率的了,可以到100%其他英雄的話,蠻王也能疊很高。