cpu多少核合適
Ⅰ 台式電腦的CPU要多少才合適
台式機CPU也分高中低端的,所以主頻也是不一樣的,大概有以下幾種:
老版奔騰CPU,主頻一般在1.86GHz到3.6GHz之間,如奔騰4CPU主頻為3.6GHz。
酷睿I3、I5系列,主頻一般在2.2GHz到3.8GHz之間,如I3-4130 CPU主頻為3.4GHz。
賽揚系列CPU,主頻一般在1.6GHz到2.8GHz之間,如celeron1037U CPU主頻為1.8GHz。
酷睿I7系列CPU,主頻一般在2.4GHz到4.0GHz之間,如I7-4790K CPU主頻為4.0GHz。。
低端AMD系列CPU,一般在1.9GHz到3.0GHz之間,如閃龍X2 180 CPU主頻為2.4GHz。
中高端AMD系列CPU,一般在3.0GHz到4.1GHz之間,如A10-6800K CPU主頻為4.1GHz。
Ⅱ 一般手機用CPU幾核才好
雙核四核八核
核心數
有的八核手機實際性能還不如四核的一些CPU
關鍵是製作工藝和性能
現在主流CPU頻率大概2.0Ghz左右就夠使了
幾核沒要求
個人推薦4核就夠
商家推崇的那些八核
十核都是噱頭
Ⅲ 一般家用電腦CPU是買幾核好
建議6核吧,電子產品迭代比較快,4核心的CPU也可以,但是6核心基本已經普及了,追求更高性能的可以選擇8核的。另外買的時候別光顧著核心數,電子產品最好是買新不買舊,有些志強系的CPU核心一大堆,但都是淘汰多年的電子垃圾了。
Ⅳ 設計的電腦配置CPU幾核好呢
現在電腦的配置,你要使用設計軟體的話,不論是高端雙核還是低端4核都已經夠用了,使用中根本看不出區別來,電腦核心越多,代表使用線程越多,也就是能多個窗口1起操作,換句話說就是越支持多開,你設計軟體、程序,只開1個窗口就行了,2核就夠用了
Ⅳ 現在最好的cpu處理器是多少核
現在最好的家用CPU是i7 5960X,是八核十六線程。
伺服器CPU領域不大清楚,最好的應該是E7-8870吧,是十核二十線程。
Ⅵ CPU是不是核心數越多越好
CPU不是核心數越多越好。
CPU的性能除了受到核心數目影響以外,還會受到CPU主頻、架構、是否有超線程和加速頻率的政策影響。比如說16核的CPU就沒有8核的CPU運算速度快,因為核心太多,而不能合理進行分配,所以導致運算速度減慢。
核心更多甚至可能會引起游戲報錯,比如32核處理器線程撕裂者二代2990WX在不少游戲中就因為核心太多導致游戲啟動失敗。
Intel稱霸主流CPU市場,並實行了嚴格的產品等級劃分標准,主流的也是最多人使用i5處理器一直都是4核4線程處理器,也因此多數的程序、軟體在開發之初就設定為4核優化。
(6)cpu多少核合適擴展閱讀:
影響CPU性能的要素
1.主頻即CPU的時鍾頻率(CPU Clock Speed)。一般說來,主頻越高,CPU的速度越快。由於內部結構不同,並非所有的時鍾頻率相同的CPU的性能都一樣。
2.內存匯流排速度(Memory-Bus Speed) 指CPU與二級(L2)高速
緩存和內存之間的通信速度。
3.擴展匯流排速度(Expansion-Bus Speed) 指安裝在微機系統上的局部匯流排如VESA或PCI匯流排介面卡的工作速度。
4.工作電壓(SupplyVoltage) 指CPU正常工作所需的電壓。早期CPU的工作電壓一般為5V,隨著CPU主頻的提高,CPU工作電壓有逐步下降的趨勢,以解決發熱過高的問題。
5.地址匯流排寬度決定了CPU可以訪問的物理地址空間,對於486以上的微機系統,地址線的寬度為32位,最多可以直接訪問4096 MB的物理空間。
6.數據匯流排寬度決定了CPU與二級高速緩存、內存以及輸入/輸出設備之間一次數據傳輸的信息量。
7.內置協處理器含有內置協處理器的CPU,可以加快特定類型的數值計算,某些需要進行復雜計算的軟體系統,如高版本的AUTO CAD就需要協處理器支持。
8.超標量是指在一個時鍾周期內CPU可以執行一條以上的指令。Pentium級以上CPU均具有超標量結構;而486以下的CPU屬於低標量結構,即在這類CPU內執行一條指令至少需要一個或一個以上的時鍾周期。
Ⅶ CPU核心數玩游戲越多越好嗎
CPU不是核心數越多越好。
除了內核的數量外,CPU的性能還受到CPU頻率、體系結構、是否存在超線程和加速頻率策略的影響。例如16核CPU的速度沒有8核CPU快,因為有太多的核無法合理分配,所以運行速度減慢。
更多的核心甚至可能導致游戲報告錯誤,比如32核處理器線程撕裂者二代2990WX在不少游戲中太多的內核會導致游戲無法啟動。
英特爾占據主流CPU市場,並實施嚴格的產品級分類標准。主流的是最流行的i5處理器,它一直是4核4線程處理器。因此,大多數程序和軟體在開發之初都被設置為4核優化。
(7)cpu多少核合適擴展閱讀:
影響CPU性能的要素
1、主頻是CPU時鍾速,。一般來說主頻越高CPU速度越快。由於內部結構的不同,並非所有時鍾頻率相同的cpu都具有相同的性能。
2、內存匯流排速度是指CPU與二級緩存和內存之間的通信速度。
3、擴展匯流排速度是指安裝在微機系統上的本地匯流排,如VESA或PCI匯流排介面卡的工作速度。
4、電源電壓是指CPU正常工作所需的電壓。早期CPU的工作電壓一般為5V,隨著CPU主頻的增加CPU的工作電壓逐漸降低解決了過熱問題。
5、地址匯流排的寬度決定CPU可以訪問的物理地址空間。對於486以上的計算機系統,地址行的寬度為32位,最多可以直接訪問4096mb的物理空間。
6、數據匯流排的寬度決定了CPU與二級緩存、內存以及輸入/輸出設備之間的主數據傳輸的信息量。
7、內置協處理器包含內置協處理器的CPU,可以加速特定類型的數值計算。一些需要復雜計算的軟體系統,如AutoCAD的高級版本需要協處理器的支持。
8、超標量是指在一個時鍾周期內CPU可以執行一條以上的指令。Pentium級以上CPU均具有超標量結構;而486以下的CPU屬於低標量結構,即在這類CPU內執行一條指令至少需要一個或一個以上的時鍾周期。
Ⅷ 玩大型游戲買什麼樣的電腦好,CPU處理器要幾核得好
大型游戲也分大型3D單機游戲與大型3D網路游戲,大型3D單機游戲不受網路寬頻限制,需要的不是什麼電腦而是什麼硬體。硬體包括顯卡,處理器,內存。例如使命召喚10:幽靈,你必須要有顯卡N卡:GTX650
1GDDR5或更高
A卡:HD7750
1GDDR5或更高
內存:6G
處理器:AMD
X2速龍
或I3X2即可(均為雙核處理器)
但是使命召喚11:高級戰爭(2014年11月4日在遊民星空發布可下載)就需要顯卡N卡:GTX680
3GDDR5
或更高
A卡:HD7870
3GDDR5
或更高
內存:8G
處理器:AMDX4
或I5X4(均為4核處理器)
但是玩網游的話就要考慮到FPS網路延遲的狀況,例如魔獸世界,地圖很大,1需要網路帶寬至少4M以上,而硬體顯卡HD6570
1GDDR5即可
,內存:2G
處理器:雙核即可
本人建議在選購電腦時如果選購品牌機選擇聯想,戴爾,如果主裝機則選擇GTX660
2GDDR5
8G內存
英特爾I5
4核
至少目前(2014年)所有大型單機游戲都可以玩起來(包括個別BT例如:孤島危機3,刺客信條:團結)
就是這樣,謝謝
Ⅸ CPU核心數越多越好嗎
CPU不是核心數越多越好。 CPU的性能除了受到核心數目影響以外,還會受到CPU主頻、架構、是否有超線程和加速頻率的政策影響。選擇合適的才是最好的。
比如說16核的CPU就沒有8核的CPU運算速度快,因為核心太多,而不能合理進行分配,所以導致運算速度減慢。
中央處理器(central processing unit,簡稱CPU)作為計算機系統的運算和控制核心,是信息處理、程序運行的最終執行單元。CPU自產生以來,在邏輯結構、運行效率以及功能外延上取得了巨大發展。
簡介:
中央處理器(CPU),是電子計算機的主要設備之一,電腦中的核心配件。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。
CPU是計算機中負責讀取指令,對指令解碼並執行指令的核心部件。中央處理器主要包括兩個部分,即控制器、運算器,其中還包括高速緩沖存儲器及實現它們之間聯系的數據、控制的匯流排。電子計算機三大核心部件就是CPU、內部存儲器、輸入/輸出設備。中央處理器的功效主要為處理指令、執行操作、控制時間、處理數據。
在計算機體系結構中,CPU 是對計算機的所有硬體資源(如存儲器、輸入輸出單元) 進行控制調配、執行通用運算的核心硬體單元。CPU 是計算機的運算和控制核心。計算機系統中所有軟體層的操作,最終都將通過指令集映射為CPU的操作。
Ⅹ 電腦玩大型單機游戲CPU用多少核,多少赫茲的好呢
電腦玩大多數大型單機游戲CPU一般用物理4核以上,如果是四核8線程就更好一些,幀數高些,CPU佔用低一些,不容易占滿
少數游戲有6核以上的優化
另外單核性能達到一定水平,全核主頻一般4G以上,CPU架構比較新的,CPU-Z測試單核性能 400分以上比較好,、
不要看魯大師的多核跑分