電腦內存多少合適
1. 電腦內存條一般容量多大才合適呢如何正確的選擇電腦內存條呢
現在需求8G.起步,16G滿足一般需要,在往上都是追求極致的體驗,一般用不到
2. 請問電腦內存多大最好(不浪費,而且足夠用)
現在如果配電腦,1G是標配的,現在可以開始普及2G,所以現在一般人的內存為1-2G,如果有特殊需求(對內存要求大)那可以配4G。
3. 電腦內存需要多大合適
從目前的測試來看,即使只是運行QQ、瀏覽器、使用Office這樣的應用,也許要8GB內存容量才能夠滿足Win10系統流暢運行的需求。對於專業應用的用戶(例如3D建模,大尺寸圖片拼接)或者游戲玩家來說則需要16GB內存才能夠在Win10上獲得完美的性能體驗。某些極限應用(例如使用After Effects進行視頻渲染)則需要32GB或更大的內存。
4. 電腦內存條一般容量多大才合適如何正確的選擇電腦內存條
一台完整的電腦是由九大硬體組成,這九大硬體分別為:CPU、散熱器、主板、內存條、硬碟、顯卡、機箱、電源和顯示器。在這九大硬體中內存條硬體我想大家應該是最為敏感的吧,每當電腦卡了很多人往往都是責怪內存條,難道電腦卡真的能責怪內存條嗎?想要知道這個答案其實並不難,我們只需要弄清楚電腦內存條在電腦裡面承擔的責任是什麼即可,電腦內存條在電腦內部最主要的責任就是配合CPU來處理各類復雜數據的。當玩大型游戲或者畫圖的時候電腦內存條的責任是非常的重大,所以,我們在玩游戲的時候電腦卡了是和內存條有一定的關系。
電腦內存條,長:台式機,短:筆記本電腦
現在很多人都是自己在網上購買電腦內存條來給自己的電腦加裝,那麼,我們到底需要把電腦內存條加裝到多大容量才合適呢?這個問題困惑了不少人,電腦內存條容量大了也不合適還浪費錢,電腦內存條容量小了也不合適電腦一樣會不流暢。其實電腦的內存條是和CPU有直接的關系,一般雙核CPU內存條發揮作用的極限不超過8G,也就是說雙核的處理器內存條容量只要達到8G的峰值容量即可,當然,您想要看著舒服也可以加裝到16G內存,那麼很遺憾的告訴你,你的內存條容量嚴重過剩。如果是四核處理器我認為標准內存條容量大小為16G,峰值內存條容量大小為32G,如果使用最高CPU且顯卡非常厲害的情況下內存條的容量大小64G或128G均可,一般內存條容量為64G或者128G電腦都有特殊的電腦使用需求了,一般人是根本用不上的。
根據自己的需求選擇合適容量大小的內存條
對於內存條的選擇我想我們有必要需要了解下,因為電腦內存條不是完全通用和兼容的,目前市面上需求量最大的內存條為3代和4代,這也就是我們常常說的DDR3和DDR4,DDR3內存條一般有三種電壓型號分別為:1.25V、1.35V和1.5V。1.5V稱之為標准電壓內存條,1.25V和1.35V稱之為低電壓內存條,低電壓內存條一般標注為DDR3L或PC3L。四代電腦內存條基本上都是低電壓版本的了,三代和四代內存條的外觀區別就在於金手指缺口位置不一樣,所以,我們在買電腦內存條的時候一定要了解自己的電腦內存條一些信息,最主要就是看內存條的代數和標壓還是低壓。
5. 電腦內存多大比較合適
現在配機子 標配4G,預算多一些就是 8G,不過內存也不是越多越好,因為在內存容量已經足夠的情況下,繼續增加內存容量不會對系統運行速度的提升有任何的幫助。
畢竟內存只是一個用來存放臨時數據的地方,真正對系統運行速度有直接影響的 還是CPU,內存只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程序寄存到硬碟的虛擬內存中去,硬碟的數據讀寫速度比起內存來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果內存容量遠遠高出實際需求的時候,運行速度就只能依靠CPU了。
所以呢,預算不是很多,只能買個中低檔次的電腦的話,標配4G內存就行了,今後升級再加一條4G 就足夠了。
預算多,可以直接上8G內存,除了極其特殊的情況通常8G內存 對於普通用戶來說根本就用不完……
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此外,Win7 64位系統可以完全識別和使用4G或更大容量的內存,而XP和Win7 32位系統最多隻能識別和使用3.25G內存,這個要注意一下。
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6. 一般筆記本電腦內存多大為好
1、目前筆記本最低是4G,稍好點的是8G內存,8G差不多夠用了,這個內存沒夠用不夠用這個說法,就想硬碟一樣,你裝的東西越多,運行的程序越多,內存就越嫌小,你存儲的內容越多,硬碟也就越嫌小,沒夠的,8G基本上是夠了。
2、由於筆記本電腦整合性高,設計精密,對於內存的要求比較高,筆記本內存必須符合小巧的特點,需採用優質的元件和先進的工藝,擁有體積小、容量大、速度快、耗電低、散熱好等特性。
3、出於追求體積小巧的考慮,大部分筆記本電腦最多隻有兩個內存插槽。對於一般的文字處理、上網辦公的需求,安裝Windows 98的操作系統,使用128MB內存就可以滿足需要了,如果安裝的是Windows 2000的操作系統,那麼最好128MB+64MB擁有總計192MB以上的內存,如果運行的是Windows XP,那麼256MB內存是必須的。
4、由於筆記本的內存擴展槽很有限,因此單位容量大一些的內存會顯得比較重要。而且這樣做還有一點好處,就是單位容量大的內存在保證相同容量的時候,會有更小的發熱量,這對筆記本的穩定也是大有好處的。
7. 家用電腦內存多大合適
家用電腦,4G內存是比較合適的。
因為目前的主流系統是win7和win8,微軟公布的最低要求,64位的系統就是2G。但這只是裝系統,一裝其它軟體就不夠了,所以必須大於2G。
而家用的絕大部分軟體,都是基於32位系統設計的,因為32位系統還有很多用戶,家用軟體設計者必須兼顧32位系統這個群體。而微軟的官方網站上有說明,一般32位的軟體只能用到2GB的內存,特殊情況下,需要在win啟動時加/3GB的參數才能擴大內存使用許可權。也就是說,對於絕大多數的家用電腦環境來講,系統佔用2GB,軟體再分配2GB,一般是足夠了。
因此,家用電腦,內存總量為4GB是比較合適的。
家用電腦,顧名思義,就是專為普通家庭用戶所設計製造的微型計算機,和其他微型計算機,比如商用電腦相比,在硬體結構和系統、軟體結構上,基本無異,主要是功能用途上有所差異。家用電腦主要側重於影音娛樂和游戲方面的應用,同時,也具備一定的學習辦公方面的能力,可以滿足家庭用戶的絕大多數需要。家用電腦的基本組成與辦公室使用的台式微型計算機沒什麼區別,同樣是馮·諾依曼體系結構。大體上分為主機、輸入設備和輸出設備等幾個部分。
8. 家用電腦內存要多少最合適
XP上網或聊天,用DDR2667 256MB 或者 512MB就夠了,若玩游戲,DDR2 800 1G 或 2G
VISTA一般上網或者聊天用DDR2667 512 或者 1G , 如果玩游戲DDR3的2G比較好
小提示:什麼是DDR2 667 的667
內存主頻和CPU主頻一樣,習慣上被用來表示內存的速度,它代表著該內存所能達到的最高工作頻率。內存主頻是以MHz(兆赫)為單位來計量的。內存主頻越高在一定程度上代表著內存所能達到的速度越快。內存主頻決定著該內存最高能在什麼樣的頻率正常工作。目前較為主流的內存頻率室333MHz和400MHz的DDR內存,以及533MHz和667MHz的DDR2內存。
大家知道,計算機系統的時鍾速度是以頻率來衡量的。晶體振盪器控制著時鍾速度,在石英晶片上加上電壓,其就以正弦波的形式震動起來,這一震動可以通過晶片的形變和大小記錄下來。晶體的震動以正弦調和變化的電流的形式表現出來,這一變化的電流就是時鍾信號。而內存本身並不具備晶體振盪器,因此內存工作時的時鍾信號是由主板晶元組的北橋或直接由主板的時鍾發生器提供的,也就是說內存無法決定自身的工作頻率,其實際工作頻率是由主板來決定的。
DDR內存和DDR2內存的頻率可以用工作頻率和等效頻率兩種方式表示,工作頻率是內存顆粒實際的工作頻率,但是由於DDR內存可以在脈沖的上升和下降沿都傳輸數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的兩倍;而DDR2內存每個時鍾能夠以四倍於工作頻率的速度讀/寫數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的四倍。例如DDR 200/266/333/400的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是200/266/333/400MHz;DDR2 400/533/667/800的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是400/533/667/800MHz。
內存非同步工作模式包含多種意義,在廣義上凡是內存工作頻率與CPU的外頻不一致時都可以稱為內存非同步工作模式。首先,最早的內存非同步工作模式出現在早期的主板晶元組中,可以使內存工作在比CPU外頻高33MHz或者低33MHz的模式下(注意只是簡單相差33MHz),從而可以提高系統內存性能或者使老內存繼續發揮余熱。其次,在正常的工作模式(CPU不超頻)下,目前不少主板晶元組也支持內存非同步工作模式,例如Intel 910GL晶元組,僅僅只支持533MHz FSB即133MHz的CPU外頻,但卻可以搭配工作頻率為133MHz的DDR 266、工作頻率為166MHz的DDR 333和工作頻率為200MHz的DDR 400正常工作(注意此時其CPU外頻133MHz與DDR 400的工作頻率200MHz已經相差66MHz了),只不過搭配不同的內存其性能有差異罷了。再次,在CPU超頻的情況下,為了不使內存拖CPU超頻能力的後腿,此時可以調低內存的工作頻率以便於超頻,例如AMD的Socket 939介面的Opteron 144非常容易超頻,不少產品的外頻都可以輕松超上300MHz,而此如果在內存同步的工作模式下,此時內存的等效頻率將高達DDR 600,這顯然是不可能的,為了順利超上300MHz外頻,我們可以在超頻前在主板BIOS中把內存設置為DDR 333或DDR 266,在超上300MHz外頻之後,前者也不過才DDR 500(某些極品內存可以達到),而後者更是只有DDR 400(完全是正常的標准頻率),由此可見,正確設置內存非同步模式有助於超頻成功。
目前的主板晶元組幾乎都支持內存非同步,英特爾公司從810系列到目前較新的875系列都支持,而威盛公司則從693晶元組以後全部都提供了此功能。
9. 電腦的內存一般要多少最好
從組裝機行業來說,他們肯定建議您使用4G或以上的內存。因為內存弄得越大,他們越容易抬價。但這裡面又有個矛盾的地方就是一般對電腦知識不太了解的人又想用組裝機,理由只有一條:覺得組裝機便宜。 由於32位的系統比64位的系統支持的軟體要多,所以組裝店一般裝32位的系統,而32位的系統最大隻支持3.5G,相當於你買4G的內存在實際使用過程中並沒有使用完,而是浪費了25%。
有很多人拿出內存佔用比例來作為使用大內存的必要性,其實不然。 內存就是一個臨時倉庫,內存太少的,數據周轉慢。但太大,未必就是件好事。 以經驗來說,我們用1G的667的內存依然可以流暢的運行WIN7系統,可以流暢的看高清視頻。當你查看內存使用率的時候,它還是顯示有少量的空閑內存。 如果你用4G的內存玩WIN7,不開東西,你就發現內存用掉了40%,換算一下就知道用掉了1.6G的內存。這是為什麼呢? 那就是因為內存越大,系統用的也就是越多! 就像倉庫,他一次性把下次要用到的數據及下下次要用到的數據也放進了倉庫.....
玩游戲的人需要大的內存,是因為有些地圖太復雜了,他需要大內存才能運行得快。但無論多大的內存,你換地圖的時候,都會卡一下。因為系統不知道你下次要玩什麼地圖,於是得從硬碟上雲讀數據.......
沒有什麼特殊需求的話,2G內存已經足夠用了。如果以後有需要了,可以再買根2G內存來組雙通道。