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熱血傳奇酒量多少合適

發布時間: 2022-05-12 10:36:59

㈠ 盛大熱血傳奇裡面戰士和道士喝什麼酒好

戰士嘛,活脈酒和金箔酒。活脈+2點敏捷,對躲避有用。金箔嘛。。+100血哦。不過首先要到了3000酒量才行。道士如果沒有護身的話,那就是金箔了。100血對於道士來說,太重要了。如果有護身,那麼就喝蛇膽酒吧!+藍。。。。

㈡ 熱血傳奇怎樣喝酒快長酒量

第一:酒還是要繼續喝的,酒量越高,長的越慢,比如以前喝品質1的垃圾酒可以看到酒量的增加,但是越到後來那酒量幾乎就不長了。 所以為了先天元氣, 狠狠心喝好酒吧。 如果你是老闆,那就直接收材料和酒麴自己做高品高度的好酒來喝,如果你是喜歡手動的人,級別也還可以,那就自己去焰火打好材料來做酒自己喝。 然後說葯酒--葯酒各有各的屬性,蛇膽那垃圾葯酒純粹是為了加葯力值的,因為酒量2000就可以喝,門檻低嘛。酒量上了2250,就不要喝這個了, 真的沒用啊。 玄參酒是加防禦的,活脈加敏捷,虎酒加攻擊,金泊加100點血。 你要喝哪一種酒,看你自己的職業了。 如果是戰,那肯定是虎酒,如果是法,那你PK的時候喝個金泊,來個酒氣,那不是等於又帶了一套魔血嗎? 道啊,喝活脈最好,加敏捷2點,配上敏裝,戰寶寶砍不到的啊。
第2:有酒誰先喝的問題。 這要看你自己是什麼組合。 基本上不管什麼組合都要先把酒量加到2250 因為這樣起碼你可以喝活脈酒這種加有用屬性的葯酒了。 一壇好酒可以喝5口,主號的酒量加的比英雄的要快。 這樣的話,如果是法主號,感覺生命力脆弱的組合,就可以自己喝4口酒,剩一口給寶寶,如果是戰道這種寶寶偏弱的組合,可以自己喝1口,寶寶喝4口,讓寶寶先強大起來。
第3:英雄的酒量加的肯定比主號的慢。。。。。但是下降的速度是一樣的。至少我的酒量看來是一樣的。 不知道酒量高了以後是什麼變化?
酒量有限,只知道這么多,歡迎吧里會喝酒的大號們都談談自己的經驗,指正一下。

㈢ 熱血傳奇手機版酒量怎麼增加 快速提高酒量技巧

酒量提升技巧:

紅曲酒配方:酒釀+泉水+陶坦+精良一個普通兩個酒麴。成品:必出藍色酒,一定幾率出紫色酒,成本72000金幣

花雕酒配方:酒釀+泉水+陶坦+優質一個精良兩個酒麴。成品:必出紫色酒,幾率金色酒,想便宜參照上,成本12萬金幣4元寶

稻米酒配方:酒釀+泉水+陶坦+優質兩個精良一個酒麴。成品必出紫色酒,一定幾率金色,成本6萬金幣8元寶

綜上所述,想要效果就參照個配方,單純提酒量建議紅曲酒配方,可以買金條大量刷,這樣酒量稱號馬上就弄好。

㈣ 熱血傳奇喝什麼酒加酒量快

每次喝酒,都會增加角色的酒量。酒喝得越多,酒量也會不斷累積。飲用酒的品質越高,每次飲酒所增加的酒量也越多。在盟重地圖的跑堂小虎NPC處,可以直接購買瑪法陳釀,飲用後不會增加任何臨時屬性,但是可以一次性提升200點的酒量。在角色頁面,可以查看角色當前酒店。角色的酒量每達到一定的數值,每次飲酒就會有額外的屬性加成。如生命值+1000的果露酒,當角色自身酒量為0的時候飲用,技能提供臨時1000點的生命值加成,但是當自身酒量為30點的時候飲用,就可以提供1250點的生命加成。也就是說角色酒量越高,喝酒可以獲得的臨時增益buff效果就越高。具體酒量值等級和附加增益效果如下:

酒量0點:飲酒屬性加成效果為100%

酒量30點:飲酒屬性加成效果為125%

酒量790點:飲酒屬性加成效果為150%

酒量6790點:飲酒屬性加成效果為250%

酒量38790點:飲酒屬性加成效果為400%

㈤ 熱血傳奇醉酒度和酒量是干什麼的 有什麼用

酒量:酒量增加以後,先天元力升級後,可以增加屬性,防禦,魔御什麼的。

醉酒度:

英雄或主體飲酒後醉酒度上升,會有幾個好處:1一定程度上可以抵禦合擊傷害;2、有一定幾率獲得臨時屬性(攻擊、道術等)的提高。
3、有助於酒量增長。
4、醉酒度達到一定程度,可開啟醉酒新技能
不過不要喝醉哦,超過100%就是醉了,會獲得負面屬性的。

㈥ 熱血傳奇怎麼樣快速提升自己的酒量

你想快速提升的話那就建議你收品7,40或50度以上的青稞高粱,升得很快的.我就每天跑一次任務,拿的精緻米做的酒,每天沒事就喝,現在都2758了酒量.

㈦ 熱血傳奇怎麼喝酒喝到380

不管是葯酒還是普通酒喝到一輪才停,要不就不要喝,因為酒量會掉的,最好是保證酒量在50%以上,但不要醉哦,

垃圾酒加的慢,如果是自己打的材料的話可以喝,因為做酒有機率得到酒麴,酒麴加品精材料可以做高品質的酒,大家在玩時,看到沒人要的垃圾酒材料還是揀起來吧,呵呵,

做酒時提交材料後等會再去,可以想起來了再去做,去領,要不站那等太浪費時間

做酒組合,全精製

青+高+稻+稻
青+青+稻+稻
高+高+稻+稻
青+高+稻+稻(實在沒稻,就是粟,但不建議)
酒麴有就放,感覺曲太貴,(我們區,問題貴也難收)

有錢的話直接收,不多說
做酒的話全青高,主料一定要是青,+區,容易出60+的酒,

葯酒一定要做品7或以上的,葯力值+2,品6的才加1,如果垃圾曲你們區不是超過4個垃圾精的錢的話,可以收,

最後說下材料,材料可以去煙花打,雷炎,狹義狼煙,地下,,酒麴好像地下出的多,還有就是刷書)

㈧ 熱血傳奇 酒之間的不同之處

第一次喝葯酒的多半會加魔防1

蛇膽酒:魔法值增加200
玄參酒:防禦增加2
活絡酒:敏捷增加2
虎骨酒:攻擊增加2
金箔酒:生命值增加100

垃圾酒(品6一下的)
以下說的全是品6的就
青稞酒 釀出來酒的度數最高 +防禦
高粱酒 酒度次於 青稞酒 +魔防
紅酒、果露酒 就屬於垃圾的垃圾的 沒有什麼效果
要是做出品6的垃圾就 建議做葯酒 (反正游戲里的全拿去做葯酒了)喝了虧了

㈨ 熱血傳奇怎麼喝酒啊

飲酒方法:放在主號或英雄的包裹中,在包裹里雙擊即可使用飲酒。
獲得醉酒度:飲酒後,醉酒度會隨之上升,可一定程度上抵禦合擊傷害,可能獲得臨時屬性的提升,有助於獲得酒量的增長,醉酒度達到一定程度,更可開啟全新醉酒技能——酒氣護體。
獲得酒量:飲酒可獲得酒量的增長:按F10,打開人物狀態欄,可查看當前酒量,隨著酒量增長,可飲用更多種類的葯酒。酒量增長還可激發人物與英雄的先天屬性——先天元力。
獲得葯力值:飲用葯酒,除了獲得強大的臨時能力之外,還可獲葯力值的增長。按F10,打開人物狀態欄,可查看當前葯力值。葯力值每積累到一個階段,即可獲自身1點長效屬性。
可獲得屬性包括:魔御下限+1、防禦下限+1、攻擊/魔法/道術下限+1(根據不同職業)、魔御上限+1、防禦上限+1、攻擊/魔法/道術上限+(根據不同職業)。
按以上順序,葯力值每達到一個階段,即可依次增加以上1點屬性。六次增加為一輪,增加完一輪後進入新的一輪。

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