顯示器動態對比度多少合適
A. 顯示器動態對比度100萬:1還是1000萬:1好
從理念上說當然是越大越好,不過就實際情況來說幾乎沒有什麼區別。因為這兩者都是動態對比度,只有在顯示器設置為「動態對比度」時才有效,而這個動態對比度又只有在看電影時才適用。
B. 顯示器對比度和亮度多少合適
亮度與對比度是判斷液晶顯示器質量的最基本條件。
亮度:
亮度是指畫面的明亮程度。通常屏幕擁有較高的亮度值,才能夠讓畫面更為亮麗,而液晶屏幕最起碼需要200cd/m2以上的亮度值,才能顯示符合基本要求的畫面。當然,亮度值越高,代表性能越好,色彩還原越准確,畫面也更鮮艷。目前市面上的顯示器大部分的亮度都達到了250cd/m2,而一些較為高端的產品已經達到了300cd/m2到500cd/m2之間。
C. 顯示器靜態對比度和動態對比度多少好
傳統的靜態對比度是指屏幕全白與全黑之間可以分為多少個檔,對比度越高細節表現就越好,現在主流的顯示器靜態對比度一般為1000:1到1500:1。
動態對比度就是在原有基礎上加進了一個自動調整顯示亮度的功能,這樣就將原有對比度提高了幾倍甚至幾十倍,但本質上真正的對比度沒有改變,所以畫面細節並不會顯示得更清晰,但因為其自動調節亮度的功能而在很多游戲中會有比較好的表現。現在主流的動態對比度為20000:1到80000:1。
買顯示器是一定要區分這兩個對比度,免得被銷售商忽悠。對比度是屏幕上同一點最亮時(白色)與最暗時(黑色)的亮度的比值,高的對比度意味著相對較高的亮度和呈現顏色的艷麗程度。
品質優異的LCD顯示器面板和優秀的背光源亮度,兩者合理配合就能獲得色彩飽滿明亮清晰的畫面。
D. 顯示器的對比度越高越好還是越低越好
合適自己最好。
看到價格差不多的顯示器,有些是5000000:1,有些是50000:1,液晶顯示器主要看響應速度(ms)
,靜態對比度,色彩表現力(色域),灰階,各種輸出埠,還有面板。有些顯示器都是標的只有動態對比度50000:1到200000:1
,靜態對比度就一般是1000:1。
有個判斷技巧:
如果某液晶顯示器只標動態對比度,不標明靜態對比度,無論動態對比度的值多大,95%的可能性他的靜態對比度就一般是1000:1以內。動態對比度,都是廠家自己測的,有N種測試法,在專業性選擇上根本不具備實際參考意義。
液晶靜態對比度才是真正有價值的指標。其他的也不是越大越好,過於大有時反而是浪費,平時根本不需要,合適自己需求最好。對比度和亮度一樣,都是為了適合你觀看顯示器來做調節的,根據你身邊的光線來適當的調節對比度和亮度,調節到能看清楚但是不刺眼睛就可以了.一般情況下為了你眼睛的健康,建議把亮度和對比度調的盡量暗些(能看清楚就行),這樣對眼睛的保護要好些,另外顯示器的對比度和亮度長期調節到很高很亮的狀態下,對顯示器的壽命也有影響.越亮使用壽命越短,越暗使用壽命越長.
E. 顯示器的對比度要多少合適
1,一般來說對比度是越高越好,但是過高的對比度(特別是現在都宣傳的動態對比度,過高會產生畫面失真,亮度不均衡的現象,這時技術問題,與具體顯示器無關)不一定是好事,我個人覺得對比度100:1,動態對比度8000:1就能很好的發揮顯示效果了;
2,樓主所說的兩種都是動態對比度,優缺點都是一樣的,就是值適當就行,而三星的品質不錯,推薦顯示器 T190 的,因為這款的對比度高的同時效果不錯。
F. 液晶顯示器的對比度多少合適
要回答這個問題,我們還要先了解對比度的意義,其實簡單些的定義是顯示器的白色亮度與黑色亮度的比值。由此定義我們不難發現:相同白色/黑色亮度下,對比度越高畫面層次感更加鮮明。比如一台顯示器在顯示全白畫面時實測亮度值為200cd/㎡,全黑畫面實測亮度為0.5cd/㎡,那麼它的對比度就是400:1。
ANSI對比度時取點樣圖
由於測試顯示器全白和全黑畫面時候的情況不一樣,因此目前我們顯示器評測中所見到的測試對比度的方法主要有兩種。第一種:先讓顯示設備全屏顯示白色,測量亮度值;再全屏顯示黑色,測量亮度值,得出對比度值,也叫全開全關(Full ON Full OFF)對比度。 第二種:就是ANSI對比度的測試法,顯示16棋盤格黑白相間圖案,分別在屏幕上各個方塊處測定黑色亮度和白色亮度,以平均值得出的對比度值可稱為ANSI對比度,按照ANSI方法測試的對比度成績最低,因為白色區域的光線將會影響黑色區域的亮度,從而成為考驗最為嚴格的測試方法。
一般來說,全開全關(Full ON Full OFF)對比度達到800:1以上,ANSI對比度300:1以上皆是主流顯示器。不過在實際采購中當然是越高越好。
但是在「動態對比度」這個概念推出之後,這個數值就會大大的增長。而所謂的動態對比度,指的是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數值。很多廠商利用對背光燈管控制電路進行了改進,使其可以根據畫面內容精密程度來動態調節背光燈管亮度,令到其全黑畫面下最低顯示亮度達到更低的水平,以此換來更高的動態對比度。而為了增加產品的吸引力,各大廠商紛紛在動態對比度上做文章,爭相推出擁有更高動態對比度的產品。動態對比度也從早期的2000:1直線飆升到現在某些品牌的500W:1、800W:1甚至1000W:1。
G. 液晶顯示器動態對比度10000:1 跟動態對比度80000:1 哪個好
動態對比度是靜態對比度的10倍,判斷一個顯示器的好壞需要查看靜態對比度。
動態對比度為10000:1的靜態對比度為1000:1,動態對比度為80000:1的靜態對比度為8000:1,就這兩者而言,後者更好。
動態對比度指的是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數值,例如逐一測試屏幕的每一個區域,將對比度最大的區域的對比度值,作為該產品的對比度參數。
H. 顯示器動態對比度100萬:1還是1000萬:1好
從理念上說當然是越大越好,不過就實際情況來說幾乎沒有什麼區別。因為這兩者都是動態對比度,只有在顯示器設置為「動態對比度」時才有效,而這個動態對比度又只有在看電影時才適用。簡單的說所謂「動態對比度」就是指在播放電影時,當電影畫面上白色部分居多時將顯示器的亮度和對比度調整為最大,而當電影畫面上黑色部分居多時就調整亮度和對比度為最小,這樣在一明一暗兩個場景之間,畫面的對比度就會加大,不過我實際觀看時感覺這樣會使得黑暗時的某些細節丟失,看不清楚暗部,因此在看電影的時候一直是使用最高亮度,而不使用動態對比度。在使用文本和看網頁時是不可以使用動態對比度的,因為是白色的背景,顯示器自動調成最高亮度,結果是很亮很刺眼,根本沒法用。
動態對比度這一參數更多的是顯示器廠家的人為炒作,其實靜態對比度才是關鍵,不過現在的顯示器基本上都不標識靜態,只標很虛、水分很大的動態對比度,靜態目前大都超不過1000:1,我個人認為動態對比度概念只是個噱頭,沒有什麼實際意義。
I. 電腦顯示器的對比度調到多少合適
對比度是顏色之間的對比程度,對比度越大,各顏色之間的分別越明顯,特別是黑與白之間對比越明顯,亮度是圖片的明亮程度。調對比度要和調亮度同步進行。
一、調電腦對比度和亮度沒有統一標准,要根據具體情況來定,一般是:
1、電腦硬體。不同牌子不同型號的顯卡輸出的信號電平都不一樣;不同顯示器和新舊顯示效果不一樣,一般是液晶顯示器要調低些,純平的要調高些,新顯示器調低些,老化的調高些。
2、使用環境。看你顯示器周圍的光線,亮的要調高才看得清楚,暗的要調低才不刺眼。
3、用途。以圖像游戲為主,對比度要調低些,亮度調高些,這樣畫面圖像顏色鮮艷柔和;以文字處理不主,對比度要調高些,亮度調低些,這樣文字清晰,久用不刺眼。
二、電腦是自己用,調亮度對比度以個人感受調整到自己看著舒服為止。
我建議是:把亮度對比度都設定為50,爾後參照我上邊說的,耐心反復調試,調到自己滿意為止。
J. 台式電腦的亮度和對比度調多少合適
顯示器對比度一般可設置在80-100。亮度一般設置在60-80,過亮易造成眼睛疲勞,也使熒光粉過早老化。
如果在不用的時候,一定要關閉顯示器或者降低顯示器的顯示亮度,否則時間長了,就會導致內部燒壞或者老化,這種損壞一旦發生就是永久性的,無法挽回。另外,如果長時間地連續顯示一種固定的內容,也有可能導致某些LCD像素過熱,進而造成內部燒壞。
(10)顯示器動態對比度多少合適擴展閱讀:
顯示器對比度簡介
ACR能夠自動檢測從PC主機輸入的顯示信號的各項參數,進而調節和優化液晶顯示器的對比度;DCE可大幅降低最黑亮度,並有效調節中間色階的鮮艷程度,從而達到優化顯示的效果;DCM則可判斷對比度是否達到最優化並進行畫面綜合調整與顯示。
動態對比度是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數值,例如逐一測試屏幕的每一個區域,將對比度最大的區域的對比度值,作為該產品的對比度參數。不同廠商對於動態對比度的測量方法可能也不盡相同,但其本質也萬變不離其宗。動態對比度與真正的對比度是兩個不同的概念,一般同一台液晶顯示器的動態對比度是實際對比度的3-5倍。