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ps4設計師工資多少

發布時間: 2023-04-23 17:32:49

⑴ 如果我精通photoshop每月能夠拿多少工資

這要看你具體從事哪個行業,一般一線、二線城市從事普通的廣告製作每月的工資大約在3K-5K左右,但是如果是大型傳媒公司是沒有上限的,通常會在6K-10K以上,現在淘寶美工也是一個很火的職業,水平夠高的話每月10K以上沒有壓力。

Photoshop的應用領域很廣泛,廣告、傳媒、電商等等行業都會廣泛的應用到,不過我建議你最好不要單純的為了每月拿多少工資而去學習Photoshop,對於學習應該懷著求知探索的精神去做,這樣才能努力做到精通的境界。

⑵ 2年多經驗的平面設計工資是多少,

關於平面設計這點事兒

什麼是平面設計師?平面設計師究竟在干什麼事?做平面設計有沒有前途?從培訓學校學出來以後我們能去哪裡工作?這是我們一直很迷惑並且迫切需要知道的問題。

從職業方向來說,平面設計師大致有幾種:燈箱戶外廣告名片設計師,廣告公司的廣告設計師,裝飾裝修公司的設計師,影樓數碼設計師,網路營銷方面的修圖師,淘寶美工,印刷廠和輸出中心的排版師,包裝設計師,工業外觀設計師(ID),服裝設計師,房地產公司的海報設計師,一般廠里的畫冊設計師,游戲美工,雜志插畫師,UI設計師,品牌策劃推廣,培訓中心的設計老師等。

其中,我個人認為,最有前途、最有潛力、對個人技術成長幫助最大的,是淘寶美工和排版師。

下面,我會詳細介紹每種平面設計師崗位大概會需要用到的軟體,已經需要學習的東西,這里強調一點,不是懂了軟體,你就能做設計師的,還有很多東西是需要在工作中不斷學習獲得的。

燈箱戶外廣告名片設計師在我個人看來,是最沒前途和潛力的,因為一般這種公司甚至稱不上公司,一個老闆,租個單間,招個噴繪和電焊工就可以拉起大旗佔山頭爛李了。這種公司一般工作簡單,做燈箱用cdr打幾個字就行,名片之類的,可以直接下載模板套用,但是因為技術含量不高,單子不會很多,所以工資也相對很低,一般不會超過3000。建議剛學了軟體的同學可以進去,練一練手還行,不要超過3個月。

廣告公司的廣告設計師,這個工作要求懂的軟體非常多,至少要懂ps cdrai pdf cad等,公司有大的也有小的,大的專業廣告公司招聘要求高,一般要求是美術專業大專以上學歷,有印刷廠工作經驗等。工作量非常大,並且壓力很大。因為你設計的作品,最終還是要客戶來買單的。即使你有很好的創意,也不是所有的人都能懂,所以可能需要一遍一遍的修稿,並且旁邊有人指手畫腳,這個過程很痛苦。工作環境沒有你想像中那麼完美,加班更是家常便飯。不過這個崗位能學到很多東西,很能磨礪人。工資看能力而定,低的也有1800,高的不止8100。有機會的話,建議進去學習6個月,出來以後就能勝任很多工作了。

裝飾裝修公司的設計師,這個職位可能比上一個職位要求更多,壓力更大,要祥喚求懂pscdr ai cad 3dsmax v-ray等軟體,要能用CAD做平面圖,立面圖,能獨立出3D渲染效果圖。待遇與能力和工作量成正比,做了幾年後,如果能獨立和客戶談單子,待遇非常可觀,屬於平面設計的擴展工作,覺得平面設計不適合自己的,可以考慮向這個方向轉行。

影樓數碼設計師,一般婚紗攝影中心都需要這么一個崗位,需要的軟體不多,精通PS基本就可以勝任。(以為懂美圖秀秀就能勝任的可以一飢宴遲邊玩去。)要懂調色,摳圖美化,字體設計等。大多數情況下只是套用一些模板而已。大型的婚紗中心可能還需要懂一些後期影視合成軟體,如會聲會影,AE等,最好會使用單反相機和一些攝影攝像器材。工作輕松,待遇還行。

網路營銷方面的修圖師和淘寶美工做的工作基本差不多,也要求熟練PS,一些可能要求懂網頁設計軟體如dreamweaver flash等。熟練網站後台管理(這個基本上很簡單,只是一些傳圖片的工作)。熟練使用攝影器材,會摳圖換背景及美化工作等。可能需要兼任客服、售後、網路維護等工作。要求懂B2B,B2C,C2C等基本電子商務概念,最好懂一些電腦端的基本維護工作。工作量不大,工作比較好找。在58同城和趕集網上很多都招。待遇一般有3500以上。並且前途很大,畢竟電子商務是未來趨勢。

印刷廠和輸出中心的排版師,這個工作是我認為最適合初學平面設計的人,並且對初學者成長起巨大作用的一個崗位。遺憾的是一般只招熟手,如果你遇見招新手的公司,不要猶豫,去吧,不要看待遇,只管去,等你出來後你會發現,平面設計工作找起來很輕鬆了。印刷廠大家都知道是幹啥的,輸出中心可能很多人沒聽過,自己注意看的話,外面很多圖文輸出中心的可能就是了。(注意,不是一般的小的照相館,那種小的列印社也不算。)這種崗位最容易接觸到平面設計行業印刷最核心的知識,包括出血、版面、拼版、分色、轉曲、打樣、校色、菲林、格式轉換、設計流程等重要概念,在學校學,老師講了,你基本上也是聽天書,等你上班了才能懂這些東西。而這些東西,恰恰也是決定了你設計的作品到底能不能印刷出來的關鍵。再漂亮的畫冊,印不出來,那是廢稿。剛開始進去不要指望有太高工資,起步2500-3500左右。

包裝設計師,一般電子音像禮物產品的居多,就是設計各種產品的包裝,ps cdr是最基本的兩個,有的可能需要CAD畫刀線圖。最常用的命令就是圖框精確剪裁。設計完了發給印刷廠。

工業外觀設計師(ID),這個崗位也是非常有前途的一種,前面之所以沒寫,是因為這個崗位要求稍微高點,也有點特殊,需要自己構思產品的外觀結構,可能設計到工業設計,最常用的就是PS CDR,如果會CAD PROEUG 3DSMAX渲染就更好了。這個工作一般在廠里模具設計之前,需要作品逼真,有美術或素描基礎更好,尺寸基本沒啥要求。以我教的幾個學手錶設計的來看,有幾年工作經驗的,工資可以輕松到5K-7K。遺憾的是,一般只招有工作經驗的。

服裝設計師,這個不建議初學平面設計的人進入,在培訓學校學的軟體居多,很少設計到服裝結構打板之類的知識,隔行如隔山,雖然這也是屬於平面設計的分支。要求熟練PS CDR CAD等

房地產公司的海報設計師,房地產一直很熱,老闆有錢,反正都是坑老百姓的,請一個人專門設計海報和各種宣傳資料也是很常見的,當然也有一些是外發給廣告公司做的。做過這個工作,找新的工業也是很簡單的。因為一般能設計海報的人懂得整體搭配顏色,突出主題,營造氛圍。常用PS CDR等

一般廠里的畫冊設計師,這個是很多初學的人不知道的,比如一個電源廠,一個電機廠,都簡單的認為可能這種廠不需要廣告設計,其實不然。一個公司做大做強以後,對外宣傳及公司之間業務往來,必然需要一個專業的人做圖文處理,一般文員很難勝任這種工作。需要設計畫冊,台歷,LOGO,標語,機器上的標識等。用的軟體如ps cdr ai cad pdf等,還要懂掃描、復印、列印等,綜合性比較高,大部分情況下不需要自己憑空設計新的資料,很可能是翻版已有的資料,工作比較輕松。待遇在2500-7000都有。

游戲美工,一般是專業的美術院校的學生做的。涉及面廣,而且專業性要求高,不建議從培訓學校出來的同學從事這類工作。

雜志插畫師,給一些雜志或者小說設計插畫,有卡通也有寫實的,也需要美術功底。

UI設計師,UI設計屬於比較潮流也比較新的工作,一般是做人機交互處理,如手機的工作界面、圖標等的設計。一般不設計到編程代碼。待遇可能比較高,要求也高。

品牌策劃推廣,這個屬於平面設計的半轉行,一般做了幾年設計以後,自己有了設計的思路和想法,可以考慮做品牌推廣,這時候就不只是用電腦設計圖文了,會涉及到一些業務、影視、網路等方面的知識。經驗要求熟練,待遇比較高。

培訓中心的設計老師,這個也是一條路,也是鞏固自己所學軟體的最直接的方法,待遇沒有一般人想像的那麼高,並且因為是服務行業,可能工作時間長,可能沒假期。工作要求不是很高,只要軟體熟練,心理素質好,服務態度好。畢竟外面的培訓學校不像大學的那麼專業,理論知識幾乎沒有。針對的是成人教育,剛開始理論很難懂,並且難應用於工作,所以一般培訓學校的老師不需要講太多理論。待遇與懂的軟體數量成正比。優點是只要你願意努力,有時間向其他老師學習更多的東西。缺點是如果不真正做平面設計工作,很難提高專業知識,懂的都是軟體表面。待遇2000-7000都有。

總的來說,平面設計這個行業還是很有前途的,因為有大量的工作機會,工作環境也絕不是沒天沒夜加班的普工能比的。但是,想發大財,請遠離平面設計。出門左轉十字路口,擺個燒餅攤,那個有可能發財。

還有,想學好平面設計,除了有一個優秀的專業老師帶以外,還必須堅持努力,多學習!找學校也不要貪便宜,一分錢一分貨,越便宜的學費,學的東西越少(因為低學費請不到專業的設計師來教你)。另外,學的時候吃了苦,做的時候才輕松。剛開始很難,堅持一下,再堅持一下,路就好走了!

下一篇,我在考慮寫,我所進入過的平面設計崗位的一些具體的工作內容和流程。

⑶ 准備去學動漫設計。這個專業畢業以後從事什麼工作。薪水大約是多少

動漫設計專業的就業前景還是非常好的,而且動漫設計就業方向廣闊,具體如下:
1、廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作。
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計
2、製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
3、影視公司,電視台,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。
4、游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
現在動漫設計工資平均7千至1.5萬左右,如果懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的雙向影視動畫專業人才年薪甚至可以拿到30萬左右。從工資的情況看收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區。只要能力更高實現高薪並不僅是夢想。
學動漫設計推薦選擇天琥教育。天琥教育專注互聯網視覺設計培訓19年,積累了豐富的設計培訓經驗。現有79家直營分校遍布全國,並且成功打造天琥互聯網設計管理學院2所(凌雲學院和九州學院)、天琥設計公司、天琥雲課堂等旗下子公司,每年為社會培養數萬名實戰型設計人才,是行內為數不多的正規教育培訓品牌。天琥還跟6000餘家企業達成合作,為學員提供崗前培訓、推薦就業、名企內推等一系列就業保障服務。

⑷ ps設計師工資一般多少

分等級的哦,初級設計師的話3k~5k左右,中級8k,高級上萬甚至幾萬都有的。我們公司的設計師雖說是中級,但是工資也有差不多快1k

⑸ 網頁設計師要會什麼有前途嗎普通一點的網頁設計師一個月能拿多少工資啊

這個需要看你主要做什麼,如果是泛泛的想做網頁設計,那麼你需要必備的技能如下:
1、看得懂基本的html代碼,最好能寫寫
2、美工需要有一定的基礎,ps是必備技能之一,不過如果要求不高美圖秀秀什麼的也講究
3、網站後枯耐台的操作,因為很多頁面的修改是需要通過沒帆春後台做的,這個跟第一個轎兆有重合的部分,熟練就好了
4,、需要看得懂一個網站的設計需求
以上四點做好,一般的網頁設計就妥妥滴了。

薪資方面嗎這個需要看你能力的,做得差的2000左右也沒什麼問題,做得好的話那就沒有上限了

⑹ ps最低工資多少

ps只是平面設計中的一種軟體而已,平面設計運用 photoshop、illustrator、painter、indesign、acrobat 等軟體,光會一種可能競爭力還不夠。這個行業關鍵要看創造力的。一般底薪加提成,剛開始可能不會很高,1500--2000基本工資,將來會越來越高的。把自己鍛煉成具有策劃、執行設計任務和設計項目管理能力的頂級平面設計師才是真的。而且選擇公司也是十分重要的。大公司接的項目也會不同的。隨之影響到提成。

PS是個工具,關鍵要看你設計能力,如果你的設計感強,而且設計出品速度快,那麼恭喜你,你的高薪應該不成問題;
如果你僅僅是會用PS,而沒有美工基礎,對潮流視覺沖擊的感受力也不強,也不打算從基礎加強鍛煉自己的美工基礎,那麼想拿高薪就不大可能了

⑺ 蘇州平面設計工資

具體多少錢,要看個人經驗和工作態度的,我是蘇州薪火馬老師,我經常和學員說,假如我是一個公司老闆的話,我寧願花6000塊錢招一個員工,不會花1500去找4個不熟練的。
現在蘇州這邊平面設計師的工作,我按照半年工資經驗的,一般分為廣告公司,工資大概5000左右,淘寶美工的工資,也差不多,公司里的平面設計爛毀弊師,工資會高一點,飢族大概6000左右,科班出身的話,半年工作經驗的,可以去做廣告策劃,工資大概在8000左右。UI設計師剛開始的工資也差不多,6000左右。
當然熟練了以後,3年以上工作經驗的,工資就會有差別了。
你的水平和級別,1年以下的,建議在百姓網找工作,2年以下的,在58同城找工作,3年以上的,去51job,智聯招聘去找工作。一定要記住,多學習,多看別人好的作品,活余檔到老,學到老。

⑻ 參加平面設計培訓班出來效果怎麼樣可以工作嗎

1、選擇正確才能有所收獲

你這個問題不能一概而論,我認為最重要的是選擇,目前各種各樣的培、訓讓人看得眼花繚亂,個人的也好,集體的也罷,總會讓我們面臨選擇困難症。選對了還好,選錯了,不光是錢白花了,時間也浪費了。尤其對一些剛畢業或者急著找工作的朋友來說,時間是最寶貴的。


2、如果選擇才最適合自己

關於選擇上面,要多說幾句,並不是說哪家的貴哪家碰兄的就好,也不是說看眼緣,看著舒服的就行。第一步要先確定自己的基礎,是完全小白?還是屬於半瓶子醋類型?還是需要高級的知識讓自己進化一下?如果你是第一種或者第二種,那麼第二步就是放棄所有的網上你能下到的所謂的資料也好,視頻也罷,設計是一種操作性很強的知識,單純的閉門造車沒有老師帶你,或者說死板的背一些快捷鍵是幾乎沒有作用的。我之前學的時候選擇的是在線聽課,一是因為我當時也沒有足夠的錢去我們當地學,在線的畢竟劃算更多。二是因為畢竟是未來的一種趨勢,感覺學起來反而要比在當地學強很多。如果想要學好,可以去我當時去的群聽一下,畢竟每天晚上都有課,開頭是:二零八。中間部分是:九七二。最後的部分是:七七七。說到這里,你如果還是認為我自己看看文字資料看看視頻不是挺好的嗎?那麼我也不攔你。有這個一個道理。想要熟悉一們操作類的知識,看理論性的知識需要至少七天,但是如果親手常識性的去操作,只需要一百六十分鍾。這個規律是有科學驗證的。所以說,不管你選擇去哪裡學,如果說老是跟你說的都是一些理論,或者說上來就跟你講什麼夢想之類的話,那你我確定你走錯地方了,那個地方只會浪費你的時間。


3、為什麼很多小夥伴學不好設計呢?

提到ps這門知識,很多人的第一反應應該是修修圖,弄弄色彩,調調光效什麼的。其實這才是很多小夥伴一直學不好學不會的原因,概念都弄錯了,沒分出個輕重緩急。普通人口中的ps其實就是高手眼裡的設計,既然是設計,其核心的價值當然是對軟體的精通程度,並由你手中的軟體把你的思維反映出來。當我們把目光局限於如何修圖修的更好,如何扣的更完美等等這些小的東西上面,甚至快捷鍵如何記住上面,那麼是永遠學不會學不好的,還撞的自己一頭包。先了解是什麼,再了解需要學什麼,再找大神跟著實戰,這個步驟才是最好的。


4、我認為,設計師應該具備這樣。

設計師一定要自信,堅信自己的眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。有嚴謹的態度,不為個性而個性,不為設計而設計,必須有獨特的素質和扎實的技能,即無論面對多麼復雜的情況,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。 說的比較不容易理解,但是多讀幾遍,就能有自己的體會。

5、我認為,設計應該是這樣學的。

不管是我的朋友想要學,還是我自己,我認為死板的盯著一些固定的資料去背,就和以前上學時背課文一下,是完全在浪費時間。當我拿到一個陌生的東西的時候,我會笑物襲試著去動它。什麼意思呢,就是親手去鼓搗鼓搗。不管你選擇什麼軟體,你只要自己去鼓搗了,你才能更快的上手。至於哪個鍵是什麼用,哪裡哪裡是干什麼的,讓這些問題在你鼓搗的過程中去消化。你說一個軟體這么多功能,你想要先把功能背在腦子里再做操作,反正我是做不到,你如果可以,那麼確實挺聰明的,不過也挺費事。

6、很多人忽視的色彩

不錯,現在色彩這個東西,比較的自動化吧,但是還是要有自己的判斷。色彩是把握人的視覺第一關鍵所在,色彩通過結合具螞桐體的形象,運用不同的色調,可以讓人產生不同的反映和聯想,色彩不是孤立存在的,它必須體現這個東西的質感、特色,還要考慮到遠、近、大、小的視覺變化規律。比如,紅色,體現了是強有力的色彩,。綠色,偏向自然美,寧靜。但是你如果沒有自己的理解,什麼都是死記硬背,那麼所有的顏色在你眼中,都是一個樣,沒有了差別。


7、最後說一點,個人興趣

學東西,興趣是首先需要有的,但是又不能單純的為了興趣去學,還要有其他目的。說簡單點,就是還要有其他的追求。比如我要成為什麼樣的大神等等。帶著興趣去學,會學的很快樂,帶著目標去學,會學的很快。


8、給大家說說一個時間上的規律

這是時間上的規律是某位科學家發現的,具體名字忘了。大體的意思是當你在一種知識上持續不斷的去學,學夠三年之後,總能成為行家。我沒有去驗證過,因為聽起來三年的時間不算很長,但是真正做起來,很難。但是我相信這是真的。這和古人說的滴水穿石的道理有些類似。我說這個道理得意思是,當你做了選擇之後,當你已經掏了腰包或者也還沒掏,都要有一個態度。就是不能敷衍,更不能三天打魚兩天曬網。沒有一點一點的學這個事情,要麼認真,要麼乾脆不做。學會一點忘一點,什麼時候是個頭?如果你說你忙,那麼請回顧一下上面我說的。

9、好的設計具備的十項原則

1、好的設計是革新的

創新的可能性還遠沒有被窮盡。技術的發展不斷為設計理念提供新的起點,以提升產品可用性。但設計的革新總應與技術的革新相連,永遠不要為了設計革新而革新。

2.好的設計是實用的

產品是供人使用的,它應履行一定的功能——主要功能以及額外的心理和審美上的功能。好的設計是為了提升產品可用性,與此目的無關甚至相悖的一切都不應加以考慮。

3.好的設計是美觀的

產品的審美品質也是實用性的一部分,日常使用的器具影響著人們的生活環境和幸福感受。但只有真正優秀的產品才能是美的。

4.好的設計使產品易於理解

設計應當以合理方式表明產品結構,讓產品說話。最好的設計是自明的,它能夠自己解釋自己。

5.好的設計是謹慎克制的

履行某種功能的產品具有工具屬性,它們既不是裝飾物也不是藝術品。因此,它們的設計應該是中性的。器具應當隱退,為人的自我實現留出空間。

6.好的設計是誠實的

產品不應該看起來比實際上更創新、更高效和更有價值,它不試圖通過無法兌現的承諾來操縱消費者。

7.好的設計是經久永恆的

它避免迎合時尚,也因此不會過時。與短命的時尚設計形成鮮明對比,它即使在當今的一次性消費社會里也同樣經久不衰。

8.好的設計在細枝末節處也維持一致

不要容忍隨意和偶然。設計的邏輯性和准確性,最終都是表達對消費者的尊重。

9.好的設計是環保的

設計為保護環境作出了重要貢獻。它涉及到節約資源,以及產品設計中最小化的物理和視覺污染。

10.好的設計是盡可能少的設計

少即是多。設計側重於要領,而不是產品上多餘的廢物。設計應當回歸純粹,回歸簡單。

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