dnf白字堆多少標准
❶ dnf白字堆到多少合適
黃字只能帶一件,如果身上沒黃字裝備,首選帶一件,已經有黃字了再選白字,白字之間互相不增幅,但是判喊白字與黃字之間是可以增掘戚野幅的,如果你只是單純考慮10%白字仔旅與10%黃字比較,10%白字好些,白字存在雙暴雙破還能加連擊觸發一些特效
❷ dnf白字堆到多少合適
dnf白字堆到多少是需要考慮邊際遞減效應的。dnf沒22點屬性強化就+10%的傷害,但是屬性強化越高收益就越小。因為dnf的傷害增加是和你基礎屬性掛鉤的,基礎屬性就是力量、智力、物理攻擊、魔法攻擊之類的,並不能一味的追求單項的屬性提升。
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變余鎮,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具豎漏粗裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也搜者可以進行4對4的PK。
❸ dnf傷害詞條優先堆什麼
優先順序:黃字≥爆傷>白字/屬強/攻擊>力量/智力
力量/智力:在2250基礎上,250力量/智力提升10%基礎傷害,獨立:在1000獨立基礎上,100獨立提升10%基礎傷害,屬強:在0屬強基礎上,22屬強提升10%基礎傷害,黃字/爆傷(滿暴擊)。
另外要注意的是不沖突的前提下,提升其百分比數的基礎傷害,白字:在0白字的前提下,提升其百分比數的基礎傷害,各項屬性中,自身屬性是加算,各項屬性之間是乘算,這個機製表明了只堆一項屬性是行不通的。
(3)dnf白字堆多少標准擴展閱讀:
dnf辟邪玉的屬性詞條分為很多種,其中白字/黃字/力智增加應該算較為普遍的詞條了(價格便宜,加成比較低),所以相信大部分的兄弟都有佩戴者幾種屬性辟邪玉的情況。
而之所以說黃字增幅存在bug呢,主要在實際測試中並沒有帶來傷害提升,結果如下:
【佩戴辟邪玉之前】,玩家一個大拔刀打出了96.37e傷害,然後【佩戴辟邪玉之後】,可以看到一個大拔刀的傷害依舊是96.37e!這就說明,黃字增幅傷害並沒有生效。