動畫上色一個月多少錢
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㈡ 在日本畫動畫的工資多少一個月
以下為轉載,
一般來說像【△□○×】這樣的深夜播放TV片子其動畫總張數大約為5000~6000張,(早晨和下午的片子一般來說大約在3000~4000張左右,星期天的片子例外)安動畫平均單價210日元(15元)計算大約需要105萬日元~126萬日元(7萬元到9萬元)。塗色張數大約要5500~6500張(因為需要合成和分張所以張數也上去了),安塗色平均單價190日元計算(13元)計算大約需要104.5萬日元~123.5萬日元(71500元~84500元)。TV版動畫的CUT數平均在300CUT左右,安1CUT的原畫平均單價5000日元(350元)計算一部TV版的原畫大約需要150萬日元(10萬元左右)。演出料(每集導演的片酬)大約為每集20萬日元(1.4萬元),作監料(每集作畫導演的片酬)大約為30萬日元左右(2萬日元),製作進行料(每集執行製片的片酬)大約在18萬日元(1.2萬元)。動畫檢查費色彩檢查大約需要10萬日元(7000元)一部TV版動畫的平均製作秒數1300秒,安線拍的每秒平均單價為100日元(7元),本拍(攝影完成品)的平均單價為200日元(14元)計算線拍需要13萬日元(7200元),本拍需要26萬日元(14400元)。安背景的平均單價1CUT3500日元(250元)計算,300CUT需要105萬日元(7萬元)。材料費10萬日元(7千元),其他雜費5萬日元(3500元)。因為是下請所以像編輯的盤,VTR的場租,等等的費用就不需要了。總計:637萬日元外加15%的管理費總計預算為733萬日元(51萬3千元)
再以下為中國的動畫大致消費。
國產動畫,也按20分鍾多點的一集tv計算,動畫按每張1.5元人民幣計算,每集動畫量也就是3000~4000之間,最多6000元搞定,原畫基本都不按cut計算,而是按每cut的時間計算,當然不同的公司可能有區別,總之如果按時間計算的話,1300秒,每秒10元左右,1萬3000元。背景按cut計算,300多cut的話,大概只需要200cut左右的背景,每cut15元左右,3000元,導演大概一集4000人民幣左右,作監,也就是我的活,完全是義務的,因為國內不設作監,所以你干也是白乾,完全按原畫計算,所以我光干作監就會餓死。線拍等工作都交給動畫自己完成,不給任何報酬,上色0.8元一張,但是國產動畫分層很多,4000張動畫分層就有5000張以上,所以按3200元計算吧,製作進行不設,中國地大物博場租就免了,材料費按一包a4列印紙500張/12元,一集算損耗大概消耗8000張/16包/192元,其他100元。
來計算下吧,29500,就算3萬元,打住了。
和日本相比,大概相差17倍的預算而已。
事實上,在這個情況下,老闆本人,會而且一定會代理製作進行的一件工作,那就是找到導演和原畫,告訴他們把動作盡量簡略,但是並不是說把不需要動的地方就不要動這種事,國產老闆,會告訴你一切能動的地方都要動,但是,動1張就夠了,該需要10張的動作,你只要5張夠了,於是,國產動畫中,充斥著大量的動畫楨不足的情況。很多老闆甚至不通過導演,直接命令原畫降低動畫張數,令原畫左右為難。一個100張動畫的cut,如果不減到30張以內,不僅不給錢,而且倒扣錢的情況時有發生。
總之,一定要把預算壓縮到2萬5。
那麼就是20倍以上的差距了。
當然了 ,如果把兩國的gdp相差的倍數除下去,這個預算的差距可以縮小一些,那個數字可以理解為兩國動畫實力的差距倍數么?如果可以這么計算的話。
㈢ 無錫做動畫電腦著色員一個月的收入是多少
1.中間畫上色大概是2毛到5毛不等,背景就值錢多了,按場景難易,從十幾塊到四,五十不等
2 AND 3.同樣,中間畫上色軟體,光學半天就OK了,只是根據色板搬顏色而已,但現在一般公司里中間畫上色還要做擦線的工作.沒什麼新手不新手,全看個人速度.場景上色的話一般都是用PHOTOSHOP上色,也不太存在學沒學的問題,在公司里培訓1-3個月後就沒什麼問題了,速度全看個人,沒什麼能說的.
4.這得看公司了吧,我們公司里還有很多人沒底薪呢
㈣ 動漫設計師工資多少
截止到2020年1月11日,動漫設計工資大致在3000元~30000元不等。
低級別崗位從業人員可以是動畫專業的畢業生,也可由美術類專業或者計算機專業轉崗,但動畫產業的高層次人才基本上是相關專業畢業生,在經歷了實踐考驗逐步提高後,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與製作專業就業前景是非常好的。低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,高級別的導演月收入可達3萬元。
(4)動畫上色一個月多少錢擴展閱讀:
動漫設計與製作專業就業前景非常好,而目前企業需要的是兼通藝術與技術的復合型動漫人才,比如說游戲設計師,除了程序知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動畫軟體開發人才、二維三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、網路和手機游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。網路游戲的興起及國家對動漫產業的大力支持,動畫及游戲產業的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動畫設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。
廣東需求的動漫人才主要集中在數碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據動漫市場調研顯示,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往後越高級,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。
㈤ 動漫著色工資怎麼樣。現在多少錢一張。有底薪嗎。新手0基礎培訓完,一天大概能做多少。
你是指動畫上色嗎?有無底薪得看公司制度了 我以前在日本的外包動畫公司 是沒底薪的 不過我是動畫部的 不是上色部的 兩個部門應該都差不多的 是沒底薪的 都是計件的 按上色一張畫的價格來算的 是否能培訓也是看公司了 一天能做多少也很難說 看畫的難易程度和熟練程度了 1一張只有1個嘴巴和一張是個結構復雜的高達 呵呵 你懂的 中國動畫公司就不清楚了 有可能有底薪吧
㈥ 請問武漢的動畫電腦上色員和用ps畫動畫背景員各是多少錢一個月(大概的就可以)
1300中國統一價
㈦ 漫畫上色師工資是多少
哈哈,現在的商業漫少年少女漫的話,為從業者可以告訴你,大部分地區,都是三千左右,北上可能會高些,不過最多也就六七千,(大佬除外)。如果你是新人,或者學徒,應該會低些,,只是填色,的話,,,也低。
㈧ 動漫公司上色,是按張數來算工資的嗎多少錢一張呢
公司名:七靈石動漫畫有限公司(原大魔國)
公司地址:上海浦東新區龍東大道3000號4號樓706室
公司簡介:
公司今年9月正式在上海成立。公司主要以日本2D動畫的製作方法為系統,主要從事國產原創動漫製作,中外合作動漫開發,日本動畫製作等工作。現在公司主要作品【弦月夢影】【魁拔】(作畫協力)
招聘職位:動畫,2原,原畫,上色,製片/市場
職位待遇:
基本月薪分,A,B,C,D四級
D級:800元,C級:1600元,B級:2400元,A級:3200元
各個部署實行統一單價
動畫:6元/張,上色:3.5元/張,2原:70元/卡,原畫300元/卡
一個每月畫750張動畫的D級,工資計算方法例:
800元+(750張X6元)=5300元
PS:劇場版單價另算,有年終獎
製片/市場薪酬面議
工作要求:
總則1.喜歡動漫
總則2.對動漫還有熱情
總則3.肯學習
總則4.有志於國產動漫發展之人
總則5.有匠心的人
職位要求與招聘程序:
動畫,2原,原畫,上色:
1.有相關經驗者優先,無經驗者歡迎。
2.年齡18歲以上,學歷不問
3.提交履歷書一份(請到QQ:
㈨ 動畫幀上色 多少錢一幀
樓上也專業?一秒10幀?你不要忽悠人啊。一般電視上放的動畫片都是24幀一秒。而且單價不可能有5快錢的史無前例的超牛逼的高價。我們畫一張歐美的才給2塊錢一個上色的有5塊錢?那我們還不瘋啦。那動畫公司都破產了。一般都是給個底薪 然後是一張2毛錢左右。一個月工資在2000不到。
一般在學校學動畫 布置的作業都是24針一秒 要麼就是12幀一秒。但很少是12幀的 幾乎沒有
㈩ 動畫上色的單價是多少
單價不清楚,不過在國內和韓國的話基本上是養不活自己的.....
美國還不錯,動畫部有專門的上色部門,加入的話大概能保證基本生活,日本不清楚...
現在經濟危機還沒過去,前一段時間這些部門都在大批裁員,而且除非你做得很好,有滿長的工作經驗,或有介紹人,否則還是考慮換工作吧....