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怎樣輸入點陣圖文件

發布時間: 2022-05-03 11:24:14

A. 如何建立一個點陣圖文件

選中該文件夾,按ALT+PRINT --開始--程序--附件--畫圖--編輯--粘貼--另存為--名字輸入picture--保存類型選BMP--確定

找到你剛才保存的圖片(一般在圖片收藏里)對著它右鍵--發送到桌面快捷方式。

OK!

B. 2010版本EXCEL單元格怎麼插入點陣圖圖像

在單元格中插入圖片,這個方法可以達到要求,試試:
第一步:在單元格中輸入數據,內容可以隨便,設置此列字體顏色為單元格的背景色;
第二步:插入圖片,調整圖片大小,圖片的邊緣不能超過單元格,右擊圖片,設置大小和屬性為「大小、位置隨單元格而變」。
通過以上兩步,就可以在排序時正常移到了。

C. 怎樣導入點陣圖呀(把CDR導入到CAD)

1.
CAD->PDF->AI->CDR
2.
在CAD里儲存DWG格式,在CD里輸入DWG格式
3.
輸出為wmf格式在cd打開就可以了
4.
CAD裡面保存為2002以下版本的CAD文件,CD12可打開
.
以上方法沒試過,如果不行,看下面的吧.
更詳細的:
將CAD圖形導入Coreldraw的實用方法
理論上Coreldraw可以繪制復雜的工程圖和電子圖等,但它的長處不在這里
,這也許是AutoCAD的拿手好戲。但若要在Coreldraw中製作圖文並茂的文檔,說明性的技術手冊等,或者很多標注和填充圖案的圖形時,就要通過圖形格式交換導入AutoCAD格式的文件。經過個人的實踐,初步找到了一種比較可行的方法。
在講解此方法之前,首先要說明的是,理論上Coreldraw可以直接打開或導入*.DWG,*.DXF等格式的文件,但我曾嘗試過,效果不理想。就算是AutoCAD標準的圖形交換格式文件(*.DXF文件),導入Coreldraw中效果也不是很好,很難保持AutoCAD文件的原貌,有時甚至面目全非。這時你總不能用Coreldraw再一點點的描吧?如果轉成點陣圖格式導入,效果也不好,且文件體積太大。那麼我們先來試試下面的方法。以AutoCAD
R14和Coreldraw10為例,其基本思路是:AutoCAD
->DWG文件->導出成WMF文件->導入到Coreldraw中->進一步處理,轉換為可編輯的矢量圖形文件,只要在Coreldraw中處理好一切,可以導出成AI,PS,EPS等格式,就可以方便再做印前、印刷方面的工作。好了,言歸正傳,先來看看這個比較「笨」但是很實用的一種方法吧。
1.在AutoCAD
R14中繪制好圖形,選工具(Tools)->系統配置(Preferences)->顯示(Display)->顏色(Color),將背景色變成白色(否則貼入的圖會帶純黑色背景),單擊「OK」。
2.回到繪圖窗口,就會發現背景已經成為白色。
3.為了在AutoCAD中能夠平滑且精確顯示,還要輸入命令Viewres,設置變數,將其數值調大,如10000。否則的話,不僅在CAD中顯示不夠精細光滑,導入Coreldraw中的圖形會走樣,常見的就是圓變成了多邊形。在命令行中輸入Pan(平移)->右鍵菜單中選「Zoom
Eextens」,將圖形放到盡量大。
4.選擇要輸出的圖形,從「文件」(File)菜單中選「輸出(Export)」,選擇輸出為wmf文件格式。
5.進入Coreldraw,新建一個文檔。右擊工作區,選「輸入」(或者用快捷鍵Ctrl+I),從一大串支持的文件格式中選「Wmf格式」,選擇剛才輸出的Wmf文件,拉出一個對象框,導入。多少有點不幸,我們所需要的圖形和一大塊空白緊密結合,成為一體(我想這就是AutoCAD中的白色背景啦),白佔了空間,而且編輯起來很不方便。
6.不放棄選擇,單擊屬性欄上的「取消群組」(注意不是取消所有群組),將大片空白和有用圖形分離開來。按ESC取消所有選擇,在輸入的Wmf圖形的大空白上單擊選中它,刪除之,可去掉空白,只保留我們所需要的有用圖形部分。
7.你會發現,刪除空白後的圖形可以移動、復制、拉伸、設置輪廓線寬度,還可以用形狀工具編輯,進行填充等等,文字也能很好地編輯。好,又恢復成矢量了!其實AutoCAD繪制的本來就是矢量圖形。
8.還可以試著將AutoCAD文件輸出成EPS格式,再導入Coreldraw中也可行。但是請注意,AutoCAD中繪制的圖形如果太復雜(比如進行了圖案填充),輸入到Coreldraw後,解散群組,在選擇後,狀態欄顯示信息為成百上千個對象,處理速度會變慢。如果機器不夠酷,這個方法最好就不要試了。
9.
在刪除了無用的背景後,導入Coreldraw中的文件已經是矢量圖形,再經過一些處理,還可以輸出成AI等矢量圖形格式,進入Illustrator中打開,進行具體詳細的很多設置和印前處理後,就可以列印或印刷了。
上面介紹的方法應付一般的CAD圖形應該足夠了,還有下面一些問題值得注意:
1)
AutoCAD中無論是尺寸標注還是文字,涉及一些特殊符號如「φ」,「±」等,是用特殊方法表示的(如用%%C,%%P分別表示「φ」,「±」),在導入後,Coreldraw可不知道AutoCAD的這種約定,還是忠實的照原樣表示,如圖9。這個問題我還沒有解決,只得再重新畫出「φ」,「±」等符號。
2)在AutoCAD
R14中,一些漢字輸入法輸入的符號字體如「μ」「Ω」等,導入到Coreldraw中後,若在其它電腦上打開,而其它電腦沒有對應字體的話,就不能正確的顯示它們,甚至不能顯示。折中的解決方法是在Coreldraw先將其轉為曲線(Ctrl+Q)在其它電腦上打開。
3)一般來說,AutoCAD中的文本在導入Coreldraw後仍是文本而不是曲線,可以用文本工具編輯。但是在CAD中的一些文字特性很難保證不會變化或者丟失,這一點也需要注意。
4)在AutoCAD中的尺寸標注和圖案填充均為一個整體,導入Coreldraw後會「炸開」細分為更多更小的對象。
5)有時需要將導入Coreldraw中的圖形線條加粗。想到了AutoCAD2000的「線寬」新功能,於是打開線寬顯示,在CAD中設置線寬數值,按上述方法將WMF文件導入到
Coreldraw中,結果很不理想,幾乎是粗黑的一片。沒有辦法,又是一個問題,只好放棄。還是在Coreldraw中選擇要加粗的線,組合之後設置線寬度。
以上是以前搜集的資料,據我的實際經驗還有一種方法應該是最大限度的不改變CAD圖,尤其是設定好的線條粗細(我們在導入CAD圖後最頭痛的問題就是重新來設線條的粗細),這種方法就是在CAD里打成PS文件,出菲林後手工拼版,這種方法也是比較簡單實用的。
具體方法是在CAD中打開定義線條顏色的工具,不要改變線條的粗細,只改變線條的顏色(在CAD中顏色也是區分這些線條的粗細的),把所有線條的顏色改成黃色(這是舉例,選接近印刷四原色都可以,因為黃色在黑背景下最明確所以我選用黃色),生成PS文件後,在RIP里預示,顯示四色都有,不過在CMK三色中只有很淺的顏色,我們不要考慮CMK,只發出黃版就可以了,這樣發出的菲林上的線條就是純黑色,再把它剪下來當做黑版,貼在需要你拼版的相應位置就可以了。

D. 如何在MFC中插入點陣圖

MFC中有一個點陣圖類CBitmap,你可在資源中導入圖片,必須是. bmp格式 ,然後定義類,最後Bitblt這個函數可以把點陣圖下載到單文檔或者其它工程中直接顯示圖片。下面是一份資料,你自己看看吧。在Windows中可以將預先准備好的圖像復制到顯示區域中,這種內存拷貝執行起來是非常快的。在Windows中提供了兩種使用圖形拷貝的方法:通過設備相關點陣圖(DDB)和設備無關點陣圖(DIB)。DDB可以用MFC中的CBitmap來表示,而DDB一般是存儲在資源文件中,在載入時只需要通過資源ID號就可以將圖形裝入。BOOL CBitmap::LoadBitmap( UINT nIDResource )可以裝入指定DDB,但是在繪制時必須藉助另一個和當前繪圖DC兼容的內存DC來進行。通過CDC::BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop )繪制圖形,同時指定光柵操作的類型。BitBlt可以將源DC中點陣圖復制到目的DC中,其中前四個參數為目的區域的坐標,接下來是源DC指針,然後是源DC中的起始坐標,由於BitBlt為等比例復制,所以不需要再次指定長寬 ,(StretchBlt可以進行縮放)最後一個參數為光柵操作的類型,可取以下值: BLACKNESS 輸出區域為黑色 Turns all output black.DSTINVERT 反色輸出區域 Inverts the destination bitmap.MERGECOPY 在源和目的間使用AND操作 Combines the pattern and the source bitmap using the Boolean AND operator.MERGEPAINT 在反色後的目的和源間使用OR操作 Combines the inverted source bitmap with the destination bitmap using the Boolean OR operator.NOTSRCCOPY 將反色後的源拷貝到目的區 Copies the inverted source bitmap to the destination.PATINVERT 源和目的間進行XOR操作 Combines the destination bitmap with the pattern using the Boolean XOR operator.SRCAND 源和目的間進行AND操作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean AND operator.SRCCOPY 復制源到目的區 Copies the source bitmap to the destination bitmap.SRCINVERT 源和目的間進行XOR操作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean XOR operator.SRCPAINT 源和目的間進行OR操作 Combines pixels of the destination and source bitmaps using the Boolean OR operator.WHITENESS 輸出區域為白色 Turns all output white. 下面用代碼演示這種方法:CYourView::OnDraw(CDC* pDC){ CDC memDC;//定義一個兼容DC memDC.CreateCompatibleDC(pDC);//創建DC CBitmap bmpDraw; bmpDraw.LoadBitmap(ID_BMP);//裝入DDB CBitmap* pbmpOld=memDC.SelectObject(&bmpDraw);//保存原有DDB,並選入新DDB入DC pDC->BitBlt(0,0,20,20,&memDC,0,0,SRCCOPY);//將源DC中(0,0,20,20)復制到目的DC(0,0,20,20) pDC->BitBlt(20,20,40,40,&memDC,0,0,SRCAND);//將源DC中(0,0,20,20)和目的DC(20,20,40,40)中區域進行AND操作 memDC.SelectObject(pbmpOld);//選入原DDB}(圖標並不是一個GDI對象,所以不需要選入DC)在MFC中沒有一個專門的圖標類,因為圖標的操作比較簡單,使用HICON CWinApp::LoadIcon( UINT nIDResource )或是HICON CWinApp::LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) 裝入後就可以利用BOOL CDC::DrawIcon( int x, int y, HICON hIcon )繪制。由於在圖標中可以指定透明區域 ,所以在某些需要使用非規則圖形而且面積不大的時候使用圖標會比較簡單。下面給出簡單的代碼: OnDraw(CDC* pDC){ HICON hIcon1=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_I1); HICON hIcon2=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_I2); pDC->DrawIcon(0,0,hIcon1); pDC->DrawIcon(0,40,hIcon2); DestroyIcon(hIcon1); DestroyIcon(hIcon2);}同樣在MFC也沒有提供一個DIB的類,所以在使用DIB點陣圖時我們需要自己讀取點陣圖文件中的頭信息,並讀入數據 ,並利用API函數StretchDIBits繪制。點陣圖文件以BITMAPFILEHEADER結構開始,然後是BITMAPINFOHEADER結構和調色版信息和數據,其實點陣圖格式是圖形格式中最簡單的一種,而且也是Windows可以理解的一種。我不詳細講解DIB點陣圖的結構,提供一個CDib類供大家使用,這個類包含了基本的功能如:Load,Save,Draw。DownLoad

E. 怎樣創建點陣圖文件

不太清楚你問得具體是什麼,jep,bmp,gif就是最常用的點陣圖文件格式,photoshop做的文件都是點陣圖。做肖像的話一般用jpg(jpeg)格式,phoptshop里邊作圖另存為jpg格式就行了。
像CAD,AI,CDR這些是矢量圖,跟點陣圖對應的另一種類型文件。

F. 怎樣把圖像變成點陣圖格式

多種圖像工具實現,例如用windows自帶的畫圖軟體,打開圖片,菜單中「另存為」對話框中文件格式選*.bmp格式,保存後得到點陣圖圖像格式的圖像。

G. 擴展名為BMP的點陣圖文件是什麼文件怎麼在文件夾中創建

擴展名為BMP的點陣圖文件:是Windows操作系統所推薦和支持的圖像文件格式。

1、首先在PS中編輯好一張圖片之後,點擊<文件>-<另存為>,將彈出一個對話框。操作如圖所示:

H. 點陣圖文件怎麼找

1.首先在電腦上找到目標bmp格式的文件,用滑鼠選中。
2.然後點擊滑鼠右鍵,就會出現一個快捷菜單。
3.然後在菜單界面「打開方式」的二級菜單中點擊「windows照片查看器」選項。
4.這樣bmp格式的文件就被打開了。

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