‘壹’ 股东分配方案为10送2转8派6,每股股利怎么算
意思就是用公司的未分配利润转增股本用这样的方式来达到每10股送2股,然后再用公司的资本公积每10股转增8股,实际上用这样的方式来达到变相“送”股的目的,故此10送2转8实质说是10“送”10。派就是用公司的未分配利润进行现金分红,每10股派0.3就是每10股现金分红0.3元(含税),扣税后实际上是每10股派0.07元,原因是10送2是用未分配利润进行送股的(注:转增股由于是用资本公积进行的,故此不用缴纳红利税),这里需要进行扣除红利税,另外现金分红也需要扣税的,注意每10股送2股,每股算作1元,故此要激税的总额是2.3元(送股的算作2元,现金分红0.3元),税率10%,税后就是每10股派0.07元。
若你持有1000股,转送后你所持有的股票会增加1000股,即原来1000股变成2000股,至于那一个派的现金分红是在原1000股的基础上进行现金分红的,故此经扣税后1000股能得到7元的现金分红,至于股票价格在经除权后价格会降低一半左右,但由于你的股票数量增加一倍,实际的盈亏不会有太大变化,只是股票绝对价格变低了,容易被市场炒作。
对于实际盈亏没有太大的变化主要原因在于股票的除权是根据这个公式进行的:除权后首个交易日昨天收盘参考价格=(除权前最后一个交易日的收盘价格-每股现金分红)/(1+每股送股比例+每股转股比例)
注意上述式子是用每股现金分红和每股送股比例及每股转股比例,而方案中是用每十股的,在计算时要注意转换。
故此经理论公式除权后,你的股票价格所相对应的该股票盈亏是不变的,实际上由于要缴纳红利税你的股票会因少许的而增加少量的盈利减少或增加少量的亏损。
但总体来说你的总资产在分红前和分红后大致上是保持一致的,最多只是因红利税的缴纳而有少许不同,你的盈亏主要还是依靠股票价格的波动而产生影响的。
‘贰’ 怎么理解10送2股转10股派0.1元最后股数是多少
每10股送2股转10股,其实就是你有10股就多给你12股。不管是10送10还是10转10,最后后你的股数都是10股变20股,派0.1元是分红
你没有给出具体的股票,那我只能打个比方了,比如一只10元股票每10股送2股转10股派0.1元
因为你这股票是每股10元的,那分红送配你也把10股换算成每股的,10股送2股转10股(12股),那每1股就是送1.2股了,10派0.1元,那每1股就是派0.01元了
除权除息后的股价就是:(10-0.01)÷(1+1.2)=4.54元
‘叁’ 梦幻69转换门派要多少经验和钱 要怎么计算
梦幻69转换门派要39750864经验,2000点钱。
转换门派需扣除经验对照表(不含人物总经*0.02):
(3)收派比如何换算成1比多少扩展阅读:
梦幻西游分十二个门派
仙族:龙宫、天宫、普陀山(只收女弟子)、五庄观(只收男弟子)
人族:大唐官府、方寸山、女儿村(只收女弟子)、化生寺(只收男弟子)
魔族:魔王寨、地府、盘丝洞(只收女弟子)、狮驼岭(只收男弟子)
一、大唐官府
装备耐久度消耗减半,对于高等级来说无疑是个福利。高等级武器珍珠很贵,所以大唐武器耐久减半还是很不错的。所以打图还得是大唐,一哥地位不可动摇!
二、化生寺
化生门派特色完全为PK而生,难度任务的话也十分有效。显然策划对化生的定位就是高端任务和PK定位,不过最近魔化生有崛起之势,能秒能加血能救人能加状态,不过对装备要求比较高了。
三、方寸山
对地府笛子伤害提高10%,门派闯关有用部分副本也有用还是可以的。对鬼魂系法伤翻倍简直无情,任务魔方寸施法快法伤高推荐低等级玩家入坑选择。
四、女儿村
还记得五个小姐妹的时代么?暗器固伤门派特色还有加成并且能中毒。现在的女儿村高端一点的还是蛮有生存空间的,门派特色中毒还是很实用的。
五、神木林
自带法连的男人,不过这个概率有点感人。如果把2%上调到5%,额外的法伤提高到50%我想神木现在也不至于混到以卖F为生。
六、天机城
减防具耐久30%,但是还是感觉没有大唐的特色好用。受到所有伤害减低1%,也就是说受到5000伤害才减50伤害着实有点鸡肋。作为一个新门派不管在PK还是任务中都没有多大建树,策划应该需要调整一下了。
接下来是魔族解析
七、狮驼岭
召唤兽死亡不掉忠诚这个特色在实战中还是很好用的,训练召唤兽忠诚加倍现在都51了没多大用。武器耐久度消耗减70%简直神特色,由于鹰击要打7次所以这个特色是相当必要的。不过现在满天ST流行了,这样的话感觉随便一个武器都带个小不磨了。
八、阴曹地府
地府的门派特色也很厉害,自带夜战变个幽灵卡输出一下子就上去了。而且自带抗封,不管是辅助PK还是任务都是一把好手。
九、魔王寨
造成法伤增加40%配合牛劲输出爆炸高,2%这个几率确实有点看不过去,要是提高到5%龙宫就该骂街了,所以提高到3%还是挺好的。
十、盘丝洞
这个特色.....还是有点用的,看戏五更寒不用变卡了。
十一、无底洞
每回合恢复生命,相当于自带再生,虽然每回合回的血不多还还是很实用的。
十二、女魃墓
这个特色小精灵给的答复很模糊,较长是几回合?一定概率是多大概率?个人认为是女魃墓新门派几率方面的东西还需要根据门派表现调整所以没有给出一个明确的解释。
接下来是仙族
十三、五庄观
五庄观的弟子可能是所有门派之中必须做门派任务的了,五庄玩家这个副业还是可以的省了一半门贡。
十四、普陀山
五行克制在PK和部分副本中还是很有效的,不要认为这个特色很垃圾其实用起来很不错,只不过肉眼不可见很多人被蒙蔽。
十五、天宫
我认为最最好用的一个门派特色,服战上经常一发三位真火秒在天宫身上被躲避,任务时往往致命的那个法术miss了。谁用谁知道。
十六、龙宫
天克天宫,其他地方作用不大。
十七、凌波城
物爆增加1%。花果山出来后感觉凌波城就像被策划抛弃了一样。输出没有狮驼高也是个点卡杀手,那1%的暴击几率加成你是让我去买彩票么,心疼凌波。
十八、花果山
延长变身卡时间15分钟,看来花果山玩家学变身肯定是要放在第一位了。延长的15分钟也挺好的,没事变个海毛虫出手攻击也快还节省时间。
‘肆’ 派息利率年化是什么意思跟七日年化利率要如何换算
派息利率是在存满期之前,每隔一定期限就结算一次利息,说白了就是先息后本的计息方式,与平时银行存款利率到期再一起付本息的计息方式不同。举个例子,小王在银行存了100万,存期三年。如果派息利率是5%,每90天派息。那么小王不用等到三年后满期一次性领取本金和利息,而是每90天领取一次利息,每次为100万×5%/360天×90天=1.25万。
满期利率是用户存满期,不提前支取的情况下,每年的年化利率。而派息利率跟满期利率的区别是,满期利率要求存满期才能按这个利率计算,但是派息利率是在存满期之前,每隔一定期限就结算一次利息,简单来讲就是先息后本的计息方式。
‘伍’ 天龙八部各门派1点属相换算攻防血气的比例是多少
各门派加成不一样
武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防