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勘探员怎么告诉队友磁铁还有多少个

发布时间: 2023-01-13 05:25:13

① 勘探员利用磁铁吸引监管者4米怎么推演

要把控好链接的距离,避免因超出距离导致链接失效;

②异性相吸时一定要紧贴墙壁,不然会使自身眩晕。

【外在特质-野外生存】

【外在特质-磁场干扰】

【外在特质-磁力吸引】

——————天赋推荐——————

天赋推荐一:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【掩耳盗铃】+【不屈不挠】+【寒意】

由于勘探员【外在特质-磁场干扰】的缘故,使得勘探员破译时触发校准的概率增加,这里点满【掩耳盗铃】天赋,可以有效地利用校准失败实时定位监管者的位置,从而保证自身的安全。

【不屈不挠】提高倒地后的自愈速度;【寒意】与【破窗理论】可以提高勘探员的牵制与自保能力。如果个人操作的基本功比较扎实,可以将【寒意】替换成【囚徒困境】,能更好的掌握队友被牵起时的信息,依靠磁铁为队友争取更多的时间。

天赋推荐二:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【巨力】+【不屈不挠】+【寒意】

这套天赋点出了【巨力】,与【马蝇效应】搭配可以提高在板区与监管者博弈的能力,放板砸中监管者时能有效的拉开距离。由于勘探员需要控制自身与监管者之间的距离,这套天赋更偏向于板区博弈,适合针对单刀流监管者。

天赋推荐三:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【医者】+【不屈不挠】

这套天赋主要用来配合队友,点出【医者】提高治疗效率,快速治愈队友以便为队伍争取更多时间,让队伍的整体运营更加顺利的进行。

天赋推荐四:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【巨力】+【不屈不挠】+【寒意】+【掩耳盗铃】

这套天赋算是万能天赋,适用于多种场景,同时也能针对很多的监管者。【寒意】和【掩耳盗铃】保证了勘探员和监管者之间拥有足够的距离,同时【巨力】的存在能够让他在板区博弈中拥有更好的机会进行转点。【寒意】的天赋点也可以点在【求生意志】、【巨力】或是【不屈不挠】。

总结:天赋并不局限于上面所说的几套天赋,在实战中可以根据地图、队友使用的角色、ban位等方面进行适当的调整,灵活应变。

② 第五人格为什么勘探员丢在别人身上的磁铁会失效

首先是20秒时间过后磁铁会自动消失 然后还有就是被磁铁吸附的人如果在你们之间出现了一个类似电磁波的东西时远离了你 也会消失

③ 勘探员扔出去的磁铁是正极还是负极

勘探员扔出的磁铁都是与自己极性相斥的,也就是会弹飞。想要相吸的话,扔完之后把自己身上的极性改一下就好了。建议被监管者追击的时候直接丢,监管者扎气球或者追队友的时候换一下极性效果更好。

④ 第五人格中哪些操作,不仅帮不到队友,还能送他们上西天

在第五人格中,对地图尽可能的熟悉可以说是想获胜的基本条件之一,不过既然一张地图那么大,分区也如此复杂,再加上各种特殊机制的存在,让每张地图都可能会有一些不为人知的隐藏特点,通过这些地图里的秘密就可以很快的掌握游戏节奏,抢占先机获得更大优势,那到底有哪些是必须要知道的地图秘密点呢?快来看看你是不是最后一个知道的吧。



想不到吧,原来第五人格地图中还藏着这么多不为人知的小秘密,而且用处还真的不小,知道了这些秘密不仅可以有效避雷,说不定还能对提升对局胜率有帮助哦,这些地图的秘密你还知道几个呢?

⑤ 勘探员在第五玩的人多吗

多。
勘探员拥有一个磁铁,这个技能在开局的时候能够拥有3个,是勘探员的专属技能,主要能够用来让监管者眩晕或者救自己的队友,技能机制使玩的人数比较多。
“勘探员”诺顿·坎贝尔,游戏《第五人格》中的角色,属于求生者。灾难可能不会毁灭一个人,但却能够让其灵魂重塑。这位在矿难中逃过一劫的幸存者,拿起手中的磁铁,缓缓推开了庄园的大门。

⑥ 第五人格求生者买哪个角色好(能修机,能遛鬼,不会秒倒)

谢邀。

1.调香师

调香师开局自带三瓶忘忧之香(香水),如操作的好,相当于多了三条命。同时她的香水也可在高处即将落下时先放,例如医院二楼,湖景村大船破洞等地,监管来追你就回溯,他还得浪费时间再上去,如果站在那里等你回溯就可以利用这点时间迅速转点。放板时先放香水再砸板可避免抽到。另外,调香师修机不慢,不炸机就行。

2.先知

先知开局自带一只鸟,也可以看到监管的位置,这就避免了招鬼的可能(鸟也可以辅助队友哦)。当然,如果还招鬼的话就可以利用鸟抵挡监管的攻击,打乱监管的节奏。并且只要劳神不多的情况下先知的交互速度还是不慢的。先知的修机也没什么debuff,也是个不错的选择。

3.咒术师

为什么推荐她呢?因为这个女人实在是太恶心了。溜监管的同时还能吸猴头,监管打她还能涨猴头。此外,猴头还有很多功效,例如断小丑拉锯,断普通攻击啦之类的(当然,猴头也可以救队友,但往往自己也会搭进去)。三层猴头才是咒术师的强大之处,相当于一把枪,能拖延不少的时间。而且咒术师的修机速度不慢,也是个不错的求生者。

以上观点纯属个人简介,仅供参考。

首先最该买的就是香香。只要稍微懂一点香水的用法就可以利用它至少坚持六十秒,而且还可以用来救人。没有板床交互减速让她没有香水时也有基本抗衡屠夫的基础。同时屠夫的技能中基本没有克制香水的技能。手机卡就不买香香,不卡自然可以,校准只要不失败可以无视会退。

先知也是很好的,但很可惜官方大大消弱了他否则可以和香香媲美。招鬼的小火鸡可以玩,开局知道屠夫的位置这样可以让自己减少比较大招鬼的可能性。随身带着什么刀都可以挡的鸟,不论是零点五倍伤害,一点五倍伤害,一刀斩都可以挡下。还可以辅助队友,远程辅助救人或者自身带鸟救人。即使用鸟翻窗会变慢,但是最多也就盲女的翻窗速度,习惯就好。修机也没有拂面效果,也算是全能,但是主要为辅助。

元老级中医生也是可以的。上等人翻窗不算太慢,在羸弱上等人中也算翻窗快的。小强般的苟活在屠夫爪下,最经典的抗倒救人,不救人当队友救人后可以过去支援一波比如抗刀或者治疗,甚至还可以强摸。修机无负面效果。没钱买角色如果想要玩全能性的角色医生也勉强当得上的。

说到第五人格能修机能溜鬼的求生者一定不能少了以下几位!

1.调香师

调香师的忘忧之香可以让调香师做到无伤溜屠夫,不过玩家要精确掌握忘忧之香10秒的时间,否则会白白浪费忘忧之香的次数。调香师在医院的二楼、板区的长板有很强的优势,能够快速拉开跟监管者距离。调香师在板区还可以回溯砸板,不过这个操作要非常精确,不然就是送人头。

2.魔术师

魔术师溜屠夫主要是要灵活应用魔术杖,所以魔术师必须非常皮才可以。就是因为魔术师必须非常皮,但是我那家技术不够导致经常会因为魔术师的倒地而团灭。魔术师分身最棒的使用方法是卡位,让分身去挨刀,自己快速转移位置。

2.咒术师

咒术师的怨念技能可以说是溜监管的最强技能了,不仅能够打断监管者翻窗,也同样能够打断小丑的冲刺,红蝶的飞天,杰克隐身以及黑白无常的小白飞天技能等,所以,只要咒术师技能释放的好,让监管者头疼真的是分分钟的事情了。

调香师

调香师的主技能就是香水,开局自带3瓶香水的她相当于给你增加了3条命,如果你能把3瓶香水运用恰当,就可以为队友争取很多时间修机!因此,排位赛也经常看到她的身影。另外调香师修机也没有什么减速效果,只要你能效准就可以了,如果你是新手,建议你点2层掩耳盗铃。

我在玩祭祀的时候比较好溜鬼,但是最近祭祀的技能有了限制,关键时刻还是比较好溜的,至于修机就.........祭祀在船上,月亮河公园的轨道上都比较好溜

1:勘探员----首先勘探员开局自带一个磁铁和三分之一磁铁的进度条,监管找到你的时候差不多第二个磁铁也冷却好了。可以用磁铁趁机转到板区和他博弈。勘探员修机速度正常,交互速度正常。唯一的缺点就是不能翻箱子。

2:调香师----调香师开局自带的香水用途很广。可以在跳楼前,翻窗前,翻版等等后使用。修机速度正常。可抵挡五次伤害。唯一的缺点是受治疗时间长和炸机回退进度条长。修机容易炸的,可以把掩耳盗铃点满。

3:先知----先知这个角色很考验手速。如果你单身30年必须要买。先知开局自带的一个鸟可以让监管无处可退。他打你他的擦刀。他不打你,你又趁机转到板区了。后期先知可以挡一刀斩,对守门战有很大的优势。但是鸟要省着点用,不然5劳神让你怀疑人生。

新人的话我反向推荐你一下不要用的角色,不建议你用魔术师,团灭发动机,队友很难救下来。不建议用羸弱比如盲女,机械师和医生,除非你自己苟的好。羸弱没法溜屠夫,靠运气看会不会被发现。

匹配好玩的角色在排位也不要用,会被骂,比如野人。

你可以尝试调香师,可修机可救人,也可以溜人。

也可以尝试勘探员,但还要掌握磁铁的用法,别坑了自己。

还可以尝试黑妹,要掌握吸猴头的技巧

先知也不错,开头看到监管子的走位可以藏起来,紧急关头还能给队友鸟。

佣兵和空军需要救人,记得不要过半救哦

首先推荐本命伊莱大宝贝——先知

他的技能很简单——开局自带鸟,可以抵挡监管的普攻,也可以是爱哭鬼的鬼火,杰克的雾刃,鹿头的钩子,厂长娃娃的攻击,孽蜥的下坠,简单来说,就是监管会对你进行伤害的攻击都可以抵挡,也可以把鸟给队友,抵挡攻击。先知修机速度还是可以的,溜鬼的话,如果是你先招鬼,你可以转视角看着监管一抬手准备攻击,就把鸟给自己,这种方法还是可以的,然后牵制一下,砸个板子,吸一两只鸟个人认为问题不大,如果你不想转视角,认为自身意识很好,可以看监管的红光,红光笼罩你,监管肯定会攻击。

但也有例外,首先是刀气长的监管——黄衣之主和宿伞之魂的小白。这两个监管的刀很长,建议转视角吧,可能红光都没照到你,你就被打了……

然后是刀气短和刀气迷的监管——红蝶。红蝶的刀气应该是窄,我看过抖音晋叔的视频,尽管经晋叔的实验证明红蝶刀是窄并不是短,但我因为我遇到的红蝶刀都很短,从而不知道被骗了不知道多少只鸟……所以我搞了一个送鸟(命)打法——红蝶和你有一点距离,却打不打,但她准备攻击你,立马放鸟,把鸟送给她打,尽管会送技能,但我只找到这种不会浪费鸟的办法。

杠精滚开,我只是发表自己的意见,本人技术可不比你差,至少不会秒倒,每局都有逆转未来(尽管是先知都会有……),可以秒给鸟,最高翼之守护得分399,骗你的话我卸载第五!

然后是先知的弱点,鸟每抵挡一次攻击,先知会降低百分之十的交互速度,建议拉板提前,不要贪板,不然会被抽刀,很伤的……最高交互速度降低百分之五十。

关于先知吸鸟是这个情况——先知在一定范围和视角内有监管者, 注意隔墙是不可以吸的 ,较矮的障碍物可以吸到,但不要贪鸟,监管离你近了就远离,站在板子和窗户后一定距离,但 面对杰克要小心雾刃,如果是红蝶要小心她刹那生灭,边盯住她边吸鸟! 还有要注意监管的技能,如果已经知道对面技能是闪现,就 边溜边吸,决定不要贪鸟 !经过更新,监管的一种天赋叫底牌,可以切换技能,如果你发现监管两次使用的技能不同就要小心了。然后介于闪现有种玩法叫A闪,就是监管离你有距离(蓄力刀都打不中的情况下),但却准备打蓄力刀,他可能就要在一会闪现打你,这个需要注意,不要觉得对面监管一开始玩的麻瓜,就很弱,A闪很多人都在练,一定要警惕!但这种情况警惕点直接给鸟,可能会被骗鸟,但换一个角度来说,安全点更好!是一只鸟的代价还是打一刀或上椅的代价可以自己选择!如果你当时残血但有鸟,可以直接给;残血没鸟,可以赌一把,反跑,骗出闪现( 可能性较低,需要心里博弈,但难度很高 );满血没鸟,要么被打一刀,要么赌一把反跑;满血有鸟,要么直接给,要么省着后面用,自己选择。

然后是转点的问题,但你放鸟,但监管不打你,你会有15秒倒转点时间,建议转到板区,或者是转到无敌房——小木屋,医院,大厂房等,但注意,一局有两个先知,鸟只会保护十秒,三个先知只有五秒,建议一局不要有太多先知!

我考虑到的是先知被救下后却没搏命的问题,救下后有一只鸟,直接给鸟转点,如果来救的队友在救下前没有扛到刀,而是救下后扛到刀,等监管擦刀完毕确认追你的情况下再给鸟;救下后没有鸟,如果你是和来救的队友开黑,或者赛前商量好,或有灵性的队友,都会抗刀救,或者救下后抗刀,如果是佣兵来救,会玩的都会救下前抗一刀,救下后抗一刀,然后迅速跑开,这时候你转点问题不大;你救下后没有鸟,但鸟基本吸好了,借着监管擦刀或队友抗刀后监管擦刀的时间,贪一下,就可以了,但这种风险可能也有点大,要有百分百的信心才可以吧。

然后先知救人,要么带鸟救,要么抗下后在给自己鸟,帮队友抗刀,帮助转点,遇到较小缝隙,带鸟卡住,监管肯定会打鸟,打完后赶紧跑,不要贪鸟!

以上是我对先知的见解,杠精柠檬精请去疯人院,艾米莉给你打对折!有不同见解请语气好点,我会和你进行讨论,如果语气不好我直接怼!

我对先知的玩法可能不全,然后我建议去看十三叔的视频,他的讲解会更全面,包括人格天赋页之类的。

不要说先知不好,先知的技能你喜欢的角色有吗?只是玩家会不会玩和技术问题,有不明白的去找十三叔的视频里,潘大帅的视频也很好,建议可以采纳他们的讲解,我只是发表我自己的意见!

蟹蟹邀请

我觉得调香师容易溜监管,玩的好的话三台机不在话下,溜不好1台勉强还好。

调香师的忘忧之香可以秒回,遇到带封窗的监管者时,在跳窗时放一个香水,立马跑(先跳窗),他追来了,用香水。那他必须老老实实绕过来咯。就算不跳,你也跑的远远的了。接下来就是自己秀技能的时候咯

调香师如果有个队友是医生,那就爽了。(玩的好的情况下)四跑不是问题。不过要好队友。你溜的过,队友溜不过就完了。

喜欢玩什么也决定于你。

个人推荐会溜鬼的玩调香师,咒术师,不擅长的玩先知。但,萝卜青菜各有所爱

⑦ 第五人格勘探员怎么消磁

第五,人格勘探员如果想要消磁,就必须要通过将自己的磁铁再接近监管者的时候,就会出现一条磁链,然后马上离开监管者的十米范围就可以进行消磁。

⑧ 第五人格的勘探员如何能玩好

第5人格是一款既惊险又吃鸡的游戏,在这款游戏中求生者需要躲避屠夫的追杀,通过修机来取得胜利。在第5人格中有一个勘探员的角色比较难操作,但是他又特别厉害,接下来小编就为大家介绍一下勘探员的玩法。

一、陨石磁铁

陨石磁铁是勘探员的独有技能,勘探员可以通过操控陨石磁铁来干扰监管者,让监管者无法顺利抓到求生者,能让队友顺利从监管者的魔爪下逃脱。

勘测员这个角色简直太好用了,它既能用来保护队友,还能够提高队友修机的效率,让修机变得更加简便,当队友不幸被抓住了还能把队友救出来,大家下次在玩这款游戏的时候可以尝试一下这个角色。

各位读者,你们喜欢玩第5人格这款游戏吗?欢迎在评论区里留言讨论一下。

⑨ 第五人格为何矿洞里有好多尸体,勘探师身上有怎样的故事呢

熟悉《第五人格》的玩家会发现,第五人格勘探师最新的皮肤“鼹鼠先生”暗示矿洞里有好多尸体,很多人到会期待勘探师身上发什么了什么故事。虽然游戏里面并没有直接说明,但我觉得勘探师应该是为了活着跟恶魔达成了某种协议,因为献祭了一大堆的人类。

勘探师跟尸体绝对有着重要的关系,否则皮肤也不会作刻意的推演。

⑩ 第五人格勘探员嗯磁铁哪个是西园哪个是推人

第五人格勘探员嗯磁铁头戴上是N的是西园,头戴上是S的是推人。磁铁每 40 秒恢复 1 个,勘探员开局拥有 1 个磁铁和约1/ 8 的磁铁进度,勘探员永久拥有极性,其初始极性为N极,轻按磁铁原地放置,长按磁铁可以抛掷。

其他求生者(非倒地/上椅)/监管者进入磁铁圈时将该磁铁吸附至身上,持续 20 秒,或产生 1 次相吸/相斥后消失,未被吸附的磁铁不会因时间流逝而消失。勘探员所使用的磁铁和使用磁铁时自身极性一致。

切换极性CD为 3 秒,自身极性和磁铁极性同步切换。红色为N极,蓝色为S极,当 2 个极性靠近时异性相吸,同性互斥。

当 2 个极性因为相吸/相斥而碰撞上其他物体时,会造成眩晕效果(位移距离越长眩晕时间越长,牵气球的监管者也无法眩晕)

2 个勘探员之间不会产生互吸/互斥,磁力吸引技能(靠近电机/柜子加速50% 2 秒/CD60S)没有左上角图标以及CD计时

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