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星际争霸2中国有多少玩家

发布时间: 2022-10-23 00:21:23

Ⅰ 现在星际争霸2国服平均在线人数有多少

真实在线人数估计在10W左右。不知LZ所谓的平均是什么意思,如果是一天中的时间平均,凌晨1点以后线上基本没人,平均下来也没意义。

如有任何问题,欢迎追问~

Ⅱ 游戏星际争霸2已经出来一段时间了,为什么总是不火呢

第一点,它太大了,下都难得下载,虽然有人推荐,但因为过大而导致许多人放弃玩这一部游戏。
第二点,现在的许多即时战略玩家都倾向于魔兽的DOTA类型,就连魔兽的发展类型都没有许多人玩了,更别说星际了。
第三点,中国的孩子有几个可以玩啊,没得时间,都在努力学习啊。很少有人会去关注。
等等,以上就是我的总结了,希望采纳,谢谢

Ⅲ 星际争霸2为什么现在的玩家人数这么少

星际争霸这个系列游戏最早可以追溯到97年暴雪娱乐制作的游戏《星际争霸:母巢之战》,作为一款划时代的RTS游戏不仅在当时拉动了整个韩国的国家经济,并随后引之为国竞。而世界范围内的电子竞技项目更是从星际争霸和魔兽争霸两款游戏作为萌芽,茁壮而生。但现今《星际争霸2》国服在线人数不过数万人,曾经的风靡一时的游戏如今却沦落至此是为什么呢?

Ⅳ 中国有多少人玩星际争霸

你要说2000年那段时间,几百万人是少不了的!
但是现在的人都赶什么流行,都去玩网游,WAR3之类的了
我同学竟然和我说,WAR3画面好看,就比星际好玩,我靠什么理由
再就因为星际太难了,不少人转WAR3
而且已经10年了,当年开始玩的人现在基本都30左右了,很多人偶尔玩玩而已
如果把偶尔玩玩的人也算上的话,50万以下
这样算:
HF:上海到中午晚上的高峰期,差不多30个服务器都是满的
同样,湖南, 北京,四川,重庆这几个区10个服务器满是至少的
其他剩下的区全部加起来大概有15个满人服务器
而且HF一共3个站,就算另外2个加起来=1个主站
这样HF就有(30+40+15)*200*2=34000人
QQ我偶尔上上,高峰期都有7000人以上(以前都有显示玩的人数的)
VS算2000吧
BN,国外平台这些全部算起来算他2000人,我没去过
一共有34000+7000+2000+2000=45000人
算他有15000人是天天玩的,够保守了吧
还有20000是偶尔玩的,都是30左右的人,很多人只有周末可以玩,这样平均下来10个人一天不到1个人会玩星际
就有200000+15000=215000,这样就2,30W人玩吧,可能更多,这是很保守的结果

Ⅳ 星际争霸2国服玩的人多吗

同时在线人数也就1,2千人吧,忠实玩家也不过几万
另外台服现在就是韩服,所以人才比较多

Ⅵ 星际争霸2在世界范围内拥有多少玩家

美服、欧服大概各四十万左右;韩服二十多万;国服将近十万;东南亚服差不多五万吧。台服人少可以忽略。这样加起来全世界的玩家数量就是115万,一个粗略的估计。

如您还有不解,欢迎追问~

Ⅶ 星际争霸2 的国服有多少人同时在玩啊

那84只是公共频道
其实一大部分人是在私人频道的(比如PLU,下午一般都挤不进去)
其实没这么少的

如果要具体数据的话:(截止至2012/2/3)
全球3551890,美国1317394,中国322865,欧洲993488,台韩770582,南美147563
就这么多了。

Ⅷ 星际争霸2在中国的受众程度如何,以及业余或半职业赛的奖金及力度

星际2职业选手的数量远远超过DOTA和魔兽3 因为水平达到了顶尖半职业和职业选手的时候目的就是奖金了 星际2的大赛较多 奖金较高
但是对于业余玩家来讲的话是没有机会得到这些奖金的 话费大量的时间和经济不如去玩娱乐性高于对抗性的游戏
格斗游戏的难度远不及RTS游戏 格斗游戏上手难 精通较易 RTS游戏上手容易 精通较难
格斗游戏比较难得的是长期要训练 千篇一律的练习才能保持状态 一旦松手不练 就会回到解放前
RTS游戏上手比较简单 打电脑傻爆兵 人人都会 但是战术细节运营细节以及战术欺骗 职业选手是不会外传的 老百姓也只是通过比赛视频学个模型~ 没有数千盘的基础很难心领神会
现今国内的电竞赛事除了传统联赛和综合性大赛之外 基本上就是以外设厂商以及网吧赞助的比赛,其办赛宗旨目的是为了扩大品牌影响 自然是选择优先主办群众基础好的项目 比如DOTA 英雄联盟这种。
玩星际的都是在战网上玩 闷头自己打战术 研究细节 星际玩家之间基本很少交流 要交流的目的也是为了得到别的种族的弱点和死穴的信息 RTS玩家不会本着炫耀的原则主动透漏自己的战术细节作为交流的话题
所以星际2这类游戏的交流性很差
你是玩魔兽3的 这些对你来说应该很明白 比如你是人族 我是兽族 我们如果只是偶尔在网吧玩的普通关系 我不会告诉你分矿开的位置靠近树林的哪个位置会让农民跑来跑去让我的剑圣无法砍中一刀,我和你聊天的目的都是为了知道你的战术弱点和薄弱TIMEING
DOTA和英雄联盟不同 交流性非常好 因为本身不存在战术欺诈 也不是SOLO游戏使得高手和新手之间可以很大程度上不保留的交流
如果你想选一个电竞项目打业余联赛的话就要看你的自身情况了
一开始没有成绩之前肯定是没有赞助的 需要你自己来召集队友 如果你有稳定的五人队伍 可以去打DOTA和英雄联盟
反之就可以修行星际2,最近星际2发布了第二部资料片 虫群之心 添加了新兵种和元素,战术格局基本上全部打乱了,以前的老玩家也没什么优势,如果你要打星际2也许是个好机会。
如果从长远的角度来考虑的话 也许DOTA和英雄联盟明年就没什么人玩了 因为是娱乐性的趋势性的游戏,大众取向转变了 就会变成DOTA2 或者其他游戏,大多数玩星际2玩家的想法是暴雪出品必属经典,暴雪发布的任何一款电竞游戏产品 都在世界电子竞技大赛作为主要参赛项目在全球范围内风靡长达十年以上
今年DOTA2就要公测了 世界范围内电竞大赛已经去年11月份全部取消DOTA和英雄联盟的参赛项目资格 加入了DOTA2 我建议你DOTA2和星际2都接触一下 最后再做出更好的选择
纯手打 望采纳

Ⅸ 星际争霸2宗师有多少人

通过统计国服的宗师组一共有59位人族、82位虫族、52位神族和7个随机,人族占29.5%、虫族占41%、神族占26%、随机占3.5%。 由于宗师联赛的流动性较频繁, 如果按相对稳定的宗师组前100名统计,则有28位人族、41位虫族和27位神族和4位随机玩家,人族占28%、虫族占41%、神族占27%、随机占4%。
国服前16名中,人族8名、虫族占7名和1名随机,并没有神族。
通过统计韩服&台服的宗师组一共有62位人族、72位虫族、64位神族(尚留2个空缺位),人族约占31%、虫族约占36%、神族约占32% 。 如果按相对稳定的宗师组前100名统计,人族33名、虫族32名、神族35名,人族占33%、虫族占32%、神族占35%。

Ⅹ 星际争霸2好玩吗现在还有人玩吗

从画面来讲星际2一点不差,看过星际2比赛都知道星际2是很有观赏性的,战斗画面非常炫丽,可是星际2玩起来有一定难度,如果没有即时战略游戏经验的话上手会有点难,但说实话这是一个好游戏,我感觉挺好玩的,我玩了一年多了,开始时虽然被虐,但是毕竟坚持了下来,现在玩的也不错了,而且如果在1v1被虐的惨的话,有很多RPG地图可以玩,还有合作模式,2v2,3v3,4v4,现在虚空之遗128块就永久可以玩了,算是良心价了。现在星际2是有挺多人玩的,虽然比不上dota2和lol,但比起其他多数游戏来说星际2的玩家人数算可以了,现在中国天梯活跃玩家有几万,还有很多玩RPG和合作模式的,所以总计也有十几万吧,在国外星际2玩家更多更火热。所以星际2是一个挺好玩的游戏,想玩的话我还是挺推荐的。

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