文明5有多少人口
1. 文明5多少城市
文明5的城市数量理论上是没有上线的,不过城市越多,人口多,相对的不满也就越多,为了让自己的文明处于笑脸状态,不建议建造太多城市
2. 文明5 如何增长人口
人口主要看的是食物和快乐度,食物有一个增长度,地形和建筑物产出的食物高于人口消耗的食物就会有一个增长值,低于会饥荒,就无法增长人口了。 这个值增长到一定范围后就可以增加一个人口,去城市画面,在左上角有一个苹果样子的图标,就可以查看该城的人口成长度。 快乐度就是那个笑脸,当是笑脸时就可以增加人口,人口增加会减少笑脸,当减少到红脸时,就没法增长,这时就需要去解决问题。 主要是靠势力范围里的奢侈品、政策、建筑、城邦、奇迹、难度来提高快乐度。 首先踩遗迹有机会得到加人口的奖励(这是直接加上一个),其次就是城邦的帮助(濒海城邦)。 还有就是城市范围内的食物产量,一般有小麦、香蕉、牛群、鹿群、鱼类等资源就会有高的食物产量。
3. 文明5中怎么加人口啊
人口主要看的是食物和快乐度,食物有一个增长度,地形和建筑物产出的食物高于人口消耗的食物就会有一个增长值(低于会饥荒,就无法增长人口了),这个值增长到一定范围后就可以增加一个人口,去城市画面,在左上角有一个苹果样子的图标,就可以查看该城的人口成长度。快乐度就是那个笑脸,当是笑脸时就可以增加人口,人口增加会减少笑脸,当减少到红脸时,就没法增长,这时就需要去解决问题,主要是靠势力范围里的奢侈品、政策、建筑、城邦、奇迹、难度来提高快乐度。首先踩遗迹有机会得到加人口的奖励(这是直接加上一个),其次就是城邦的帮助(濒海城邦),还有就是城市范围内的食物产量,一般有小麦、香蕉、牛群、鹿群、鱼类等资源就会有高的食物产量,科技的发展会增加食物产量,像什么化肥这样的,还有就是工人的建筑(农田这类)、社会政策、原始信仰、宗教信条都能够增加食物产量,从而加快城市人口产生。其他的还没怎么发现,如果有疑问可以追问
4. 文明5的问题
1.开心度可以理解为文明5中的人口上限 超过这个上限会引起不满 导致市民增长缓慢 超过10的不满更会影响工业产能和军事中的战斗力。
初期开心度主要依靠把奢侈品资源纳入贸易网中 方法就是把奢侈品纳入领地范围并建设相应的设施,注意每种奢侈品只能在第一次获取的时候加5点开心度! 领地内没有的奢侈品可以依靠交易获得。
中期主要依靠建筑获得自由度 如 马戏团(+2开心度 只有城市范围内有马匹或者象牙才能建造) 竞技场(+4) 剧院(+5) 体育场(+5) PS:这些建筑的开心度是依照城市人口加的;比如城市人口为5 建了马戏团和竞技场(2+4=6) 那么开心度只加5 依此类推;所以人口不到10的城市建体育场纯粹浪费 而且这类建筑维护费也相当高。
中后期依靠的就是政策的加成;比较实用的是信仰政策中的减城市数量造成的不满 或者军事政策中每个城市驻军加开心度 或者殖民政策中连接首都加开心度 等等
PS:如果有可能尽量把紫禁城这个奇迹拿到手 非常有用。
2.关于农田和市场的选择 主要看你城市的定位了 如果城市周围锤子比较少那就转市场,如果是首都或者工业城市或者向大城市转化的 都要主农田 快速增加人口 一些普通城市主要看地块产量来确定 因为后期科技对农田加成很高 尤其是靠近河流的地块最好都是农田 注意初期不要把森林都砍光 伐木场也是很好的选择。
以上,祝你新年快乐
5. 文明5如何增长人口
如何增长人口人口主要看的是食物和快乐度,食物有一个增长度,地形和建筑物产出的食物高于人口消耗的食物就会有一个增长值,低于会饥荒,就无法增长人口了。这个值增长到一定范围后就可以增加一个人口,去城市画面,在左上角有一个苹果样子的图标,就可以查看该城的人口成长度。快乐度就是那个笑脸,当是笑脸时就可以增加人口,人口增加会减少笑脸,当减少到红脸时,就没法增长,这时就需要去解决问题。主要是靠势力范围里的奢侈品、政策、建筑、城邦、奇迹、难度来提高快乐度。首先踩遗迹有机会得到加人口的奖励(这是直接加上一个),其次就是城邦的帮助(濒海城邦)。还有就是城市范围内的食物产量,一般有小麦、香蕉、牛群、鹿群、鱼类等资源就会有高的食物产量。科技的发展会增加食物产量,像什么化肥这样的,还有就是工人的建筑(农田这类)、社会政策、原始信仰、宗教信条都能够增加食物产量,从而加快城市人口产生。
6. 文明5的快乐与不满问题!!!!很困扰!!!!求助!!!
是过多。快乐少,科技慢,不利发展。城多了也会降快乐。
人多了是因为城多了,人少时因为食物少,要多买食物产出多的地,并造田。
7. 文明5:美丽新世界怎么突破人口上限 操作方法讲解
可以直接在游戏论坛里发起询问寻找答案,不行的话可以去看下还有什么其他的也不错游戏。
玩家成功激活后,即可获新手奖励:
分享码: gsaq5316
游戏内激活
①领取后,登录页面;
②点击“系统”→点击“分享码兑换”→输入即可
8. 文明5什么决定城市维持单位的多少
很少见的有部队超过城市维持限制
算法是城市数和人口,具体可以在右上角的清单里查询的
一般20个以内是没有问题的,后期更多。。。不知道题主暴了多少兵。。
(不过这里平民单位也要计算在内的)
9. 《文明5》怎么玩
人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止。
人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单)。
人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱。
专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的。
产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉。
食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累。
产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调。
金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱。
科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力。文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多。
伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化。
快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了。
野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了。投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了。至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组。
野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉。单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升。
战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。
海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了。
10. 文明5一共多少个文明
25个。原版的游戏中只有18个文明体系,但加上游戏中自带的DLC就会增加7个文明体系,总共25个。《文明5》是FiraxisGames开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏,玩家需要建立和领导人类文明进入太空时代,成为世界的统治者:发动战争,进行外交,发现新技术,与一些历史上最伟大的领导人面对面,建立世界上最强大的帝国。