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双曲线一般修一张图需要多少时间

发布时间: 2022-11-04 01:50:06

❶ 双曲线磨皮详细步骤

以PhotoShop双曲线磨皮修图为例,具体步骤如下:
1、首先按键Ctrl+J 复制图层;
2、其次进入到通道面板,从R 、G 、B中选择并复制一个通道,(一般用蓝通道,因图而定);
3、接着选中复制的通道, 选择滤镜大于其它大于高反差保留;
4、继续选择菜单(图像),并在弹出计算菜单把混合模式改为“强光”其它选项保持默认值就可以,并点击确定;
5、接下来按住Ctrl不放载入复制的通道选区。按Ctrl+~返回RGB模式,返回图层面板;
6、依次按下Ctrl+Shift+I;
7、然后按键Ctrl+M调出曲线面板,提亮曲线;
8、最后按下Ctrl+D取消选区,即可完成。

❷ 高低频,双曲线是什么这样修出来的照片怎么样和磨皮,转档有什么不同

高低频法是磨皮用的,双曲线是修饰脸部明暗用的,是两种比较复杂的修图方法。
高低频法磨皮是将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,分别予以调整。低频层用来调节图像的颜色、去除色斑,不改变细节;高频层的操作只改变细节,不改变颜色。此方法比较适宜处理一般磨皮困难的图,使用得当,可以获得较满意的效果。但操作比较麻烦。
双曲线修饰法是一种比较复杂的脸部明暗修饰法,在原图上新建2曲线调整图层,一图层提亮,一图层压暗,所以叫双曲线,蒙板改黑色,用画笔或橡皮(透明度10%,流量10%左右)在两个图层的蒙板上修改,使脸部颜色均匀。
希望采纳。

❸ PS双曲线磨皮优势是什么

所谓的PS双曲线磨皮技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求 色阶或混合模式变化什么的都可以 这个算是个完整的升级版 尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出 更容易修饰。但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~
D&B就是dodge&burn的简称~意思就是减淡加深~最上面的两个黑色图层是用来参考和观察的,方便画蒙板;双曲线就是把暗的提亮,亮的压暗,关键在蒙板。

❹ 请问修一张图片的步骤是什么啊

楼主,您好。
按个人习惯来说,一般简单处理主要如下:
首先拿到一张照片,我们观察照片的光线明暗是否得当,曲线调节是第一步;
如果是人物照片,还要观察皮肤是否有瑕疵,用仿制图章、修补工具调节;
使用液化工具能调节人物的胖瘦;
上述步骤完成后,如希望人物更加细腻点,可进行磨皮处理,有双曲线磨皮、通道磨皮等精度磨皮方法,还可以下载磨皮插件磨皮。

❺ PS大神:如何 后期双曲线 ,中性灰磨皮。

中性灰修图是在双曲线(简称D&B)基础上延伸的更加精细磨皮方法。
操作方法跟双曲线(D&B)一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层。
这个图层就代替了双曲线(D&B),调亮及压暗的操作都是在这层完成。
操作起来比双曲线(D&B)更方便快捷,更精确。
原理类似于“加深、减淡”工具。
即将过亮的地方相应压暗,将过暗的地方相应提亮。
使整体更加立体、通透。可以在不使用任何修饰工具的情况下修复及重塑质感。
所谓的双曲线D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法。
这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮。
但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。
一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。
在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节。
它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效。
国外双曲线(D&B)修图技术早已成熟,但国内双曲线(D&B)前几年才开始使用。
通过国内知名修图师“韩国瑞-韩賏”(baby1227)对D&B技术的改进,才有了“中性灰修图”技术。
中性灰修图技术目前已被国内广大PS从业人员广泛应用。
参考资料:http://www.swcool.com/html/article/sanwen/356.html

PS版本不重要,都可以使用~

❻ PS双曲线的问题!

其实就是曲线调整 建立两个 曲线调整图层 调亮和压暗 再见两个空白图层填充黑色 至于不透明度和流量 画笔形状 和硬度 没有固定的 只有自己去摸索 具体情况具体对待 熟练了就会有感觉了 多练习 别人说的不一定适合你

❼ PS双曲线磨皮优势是什么

所谓的PS双曲线磨皮技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn
基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求
色阶或混合模式变化什么的都可以
这个算是个完整的升级版
尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出
更容易修饰。但还是只能说这个方法很麻烦
很麻烦
很有细节
很有细节。一张普通的妆面
用鼠标
没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~
D&B就是dodge&burn的简称~意思就是减淡加深~最上面的两个黑色图层是用来参考和观察的,方便画蒙板;双曲线就是把暗的提亮,亮的压暗,关键在蒙板。

❽ 双曲线修图技法

我给你一个 网页版和视频版两种,不过这种修图方法真的很不适合一般的影楼或者工作室!
静修的非常非常精!!!!
http://www.68ps.com/zt/CS5/sl_shqx.htm 视频的

D&B
技术是国外修图师最常用的一种修图方法,这种方法的核心就是dodge&burn基本上脱胎于以前的计算磨皮,
不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,
不一定是非要曲线达到
dodge&burn
的要求色阶或混合模式变化什么的都可以
这个算是个完整的升级版尤其是两个黑色图层的应用,
能让细节突出更容易修饰。
但还是只能说这个方法很麻烦,很麻烦很有细节很有细节。
一张普通的妆面用鼠标没几个小时根本修不出来,
前提是还需要很好的鼠标。
在商业高端的修图上,
皮肤处理占了很大的时间比例。
http://wenku..com/view/da98eaec5ef7ba0d4a733b0b.html 网页版的

❾ 人像精修教程 | 揭秘照片快速精修全过程

视频详细教程

↓ 

视频内容: 【写真修图实例讲解】后期技法分享,教你如何快速打造时尚写真大片

视频全长: 12:01

视频链接地址: https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=16

涉及到后期修图工具: 【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间;

效果对比:

效果图:

来自视频截图

原图

人像精修教程 | 揭秘照片快速精修全过程

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本篇教程通过PS对室内拍摄人像进行高品质精修,整个教程对照片的前期和后期做了详细解析,使得同学们在练习的时候游刃有余,既可以揣摩修图者的拍摄意图也可以探索修图方向和思路,PS和摄影是密不可分的,学会修图技巧的同时,万一一不小心就成了摄影师也说不定,具体我们一起通过教程来练习一下吧。

看效果图

人像修片的流程

1、LR 或者 ACR 处理 RAW 格式原片;

2、导入 PS;

3、基础修饰,处理瑕疵(污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和仿制图章工具);

4、形体调整(液化);

5、皮肤质感处理;(双曲线、中性灰、高低频磨皮)

6、五官修饰、头发修饰;

7、氛围感强化;

8、调色;

9、锐化;

10、出图。

拍摄环境

拍摄参数

一、RAW 格式用 LR 或者 ACR 进行调整

1、 原片如下

2、 在 LR 镜头校正中点选启用配置文件校正和删除色差。

这两步是做每一张片子必选项,不论是风光片还是人像。

如果需要还原镜头暗角,可以将暗角拖至最左边,如果想照片边缘明亮消除暗角则不动此选项。

3、LR-相机校准。

一般用 RAW 格式拍摄,默认校准模式为 Adobe Standard,我一般会选择 Camera Standard 模式(镜头标准)。

4、调整基本对话框-白平衡

白平衡不但会影响整张照片的色彩准确性,同时还会影响到照片的曝光。

白平衡自动 K 值为 6400,根据画面观察,感觉皮肤有些发黄。

所以尝试向左移动色温值,最终确定在 5400。

5、调整基本对话框-色调

色调是色彩的总体倾向。

当色调向左拖拽时,照片整体感觉偏绿偏青;当色调向右拖拽时,照片整体感觉偏红。

有时人像片我会适度在原色调基础向右拖拽几个数值,这样会使人物的脸部有些红色。

这张照片我向右增加 5 个数值,让肤色有点点偏红。

6、调整基本对话框-曝光

观察直方图得知,整体曝光偏左,暗部细节有些缺失。这里我们增加一些曝光,让整体画面明亮一些。

7、调整基本对话框-对比度

对比度是最白与最黑亮度单位的相除值。

因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。

为了体现更多细节,降低 10 对比度。

8、调整基本对话框-高光、阴影、白色色阶、黑色色阶

高光、黑色色阶是对最亮部和最暗部进行调节;(局部亮部或暗部)

白色色阶和阴影是对整体暗部和亮部进行调节。(整体亮部或者暗部)

所以我们一般调整的时候,根据自己照片的现状,

看是只需要调整最暗最亮还是需要提亮整体亮部或者压暗整体暗部来选择调整。

这张照片,我压暗了最亮的部分-30,让高光部分细节更多一些;提亮了阴影40,

让暗部细节多一些,然后适度提亮黑色色阶,最暗部提亮20。

9、调整基本对话框-清晰度

清晰度调整的主要作用是影响中间调对比度和影响边缘的对比度。

在实际的照片修饰过程中,清晰度命令经常会表现出对锐化程度的明显影响。

这里增加 10 的清晰度,让整体人物增强质感。

10、调整基本对话框-鲜艳度、饱和度

鲜艳度和饱和度是 LR 中的两个针对全局色彩进行调整的命令。

尽管它们都直接影响照片的色彩,然而它们所起到的实际效果却往往是有所差异的。

鲜艳度:针对低饱和颜色进行调整; 饱和度:针对整体饱和度进行调整。

这里,我们只增加 10 鲜艳度,提高一点低饱和颜色。

11、调整 HSL /颜色/黑白-颜色

使用 HSL 工具调整照片的最简单方法是通过目标调整工具。

目标调整工具可以让你直接指向画面中的某个区域,并且进行相应的调整。

HSL 工具不但可以修饰照片的局部影调和色彩,在有些时候还能够起到对色彩的修正作用。

因为照片,只有人物和衣服及背景。人物皮肤是洋红、红色和黄色;衣服和背景有适度蓝色。

所以这里我们把其他的绿色、浅绿色、紫色调整为 -100,彻底减少其他颜色的干扰,让颜色更纯。

12、调整细节

数量(锐化强度)、半径(锐化区域,半径越小,画质损失越小)、

细节(相邻像素的亮度差异,数值越小细节越好)

这里我没有采用常规的低锐化数量,而是采用了 90 的锐化。

但是,接下来我们要用 蒙版 来控制锐化的范围。

按住 ALT 键,同时拖动蒙版,可以选择锐化的范围。

噪点通常可以被区分为颜色噪点和亮度噪点。

其中,颜色噪点是对照片影响相对更大的噪点类型。

颜色噪点表现为红、绿、蓝三色噪点,会显着影响照片的色彩。

亮度噪点会影响照片的分辨率,并且造成照片的颗粒效果。

然而,如果过多地进行亮度降噪,可能会进一步抹平照片的细节,造成分辨率进一步下降。

减少杂色也就是减少噪点,当明亮度和颜色值向右拖动越多的时候,噪点就越小;但是同样细节就越少。

所以,减少杂色的真谛就是让细节和噪点都达到一个平衡的状态。 细节最大化,噪点最小化。

OK,到这,所有的 LR 的工作就做完了,我们准备开始 PS 的精细处理。

二、 PS 处理

1、在 LR 中单击鼠标右键弹出对话框,选择在应用程序中编辑-在 Adobe Photoshop CC 2015 中编辑。

(这里你安装了什么版本的PS就会显示什么版本的)

2、进入 PS 界面

3、首先 Ctrl+J 复制一个图层,为了方便大家理解,更名为“处理瑕疵”。

在这个图层上,我们先处理掉一些大的瑕疵。

4、处理瑕疵一般会用到四个工具,分别是污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和仿制图章工具。

用污点修复画笔工具处理头发丝是比较好用的,把笔刷大小放的比头发稍大一些,刷过去,头发就没有了。

有些地方处理的不好,也可以配合仿制图章和修补工具。处理脸部稍大瑕疵,我比较喜欢用修补工具。

左边的边框,可以用仿制图章工具去除,这个大家都会,我就不在这里使用了。我们用另外一种方法。

首先,用矩形选区工具选中左边边框。

Ctrl+T,然后把左边边线朝左边拖拽就 OK 。

对边缘过度不是很好的地方,我们新建白色蒙版,用黑色笔刷适度还原一下。

5、新建黑白调整图层,作为皮肤的观察图层。

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视频详细教程

↓ 

视频内容: 【写真修图实例讲解】后期技法分享,教你如何快速打造时尚写真大片

视频全长: 12:01

视频链接地址: https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=16

涉及到后期修图工具: 【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间;

效果对比:

效果图:

来自视频截图

原图

❿ 修图技巧——双曲线修图

目的: 调整图片的部分明度,来修复瑕疵,需要在图层蒙版上直接操作。

建立: 1.两条双曲线,一条压暗,命名为“黑”;一条提亮,命名为“白”。

2.两个蒙版先全部填充黑色,保证对原图没有影响。

3.画笔调整为白色,软边缘,透明度和流量视情况而定。

4.原图中需要提亮的部分,就在“白”蒙版上涂抹;需要压暗的部分,就在“黑”蒙版上涂抹。

原理: “黑”“白”两个调整图层,一个用来压暗原图的某些不适当部分,一个用来提亮原图某些不适当部分。

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