霍格沃兹舞会有多少时间
Ⅰ 哈利波特舞会不限时
哈利波特舞会是限时开放的,每周会开放一次。《哈利波特:魔法觉醒》是获《哈利·波特》原着官方授权、网易自主研发的RPG手游。
游戏中玩家将作为一名魔法学院新生入学霍格沃茨,与伙伴一起开启精彩的魔法冒险之旅。在霍格沃茨,玩家会学习各类魔法课程、体验紧张刺激的魔法对决,书写属于自己的魔法世界新篇章。
《哈利波特:魔法觉醒》与传统的卡牌对战不同,这是即时战斗的卡牌打法。相比常规的卡牌游戏,即时战斗更有趣味性,各种魔咒的特效也还原了原着。另外,每种卡牌的制作都非常精良,每张卡牌都有自己的动态立绘和文字描述,记载着这个魔咒或人物在哈利波特系列中使用的名场面。
Ⅱ 霍格沃茨 的假期具体都有哪些,时间有多长 要全面,越详细越好,不要笼统答案
1.暑假(没有真正的寒假):7月中~9月1日;圣诞节前后的一星期(如果我没记错的或,这就是他们的寒假)
2.哈中提到的是圣诞节、万圣节、复活节——其中万圣节是有晚宴的(用活蝙蝠做装饰……),当然圣诞节也有,但是有部分学生会回家。
3.霍格沃茨庆祝的节日除了上述的万圣节、复活节和圣诞节(应该不用日期了吧……),还有开学晚宴,就是九月一日晚;以及散学晚宴(公布学院杯,在学期末的最后一天)
Ⅲ 哈利波特舞会分区吗
哈利波特舞会分区,不同区的玩家只能参加本区的舞会。舞会每小时开放一次,每次持续20分钟,届时大家可以通过城堡进入舞会。
你可以邀请好友作为舞伴,也可以匹配舞伴,来一场不期而遇。每场舞会都有自己的主题,不同的主题会有不同的室内装扮。每位玩家手中都有最多3朵鲜花,用来邀请舞伴进行共舞,每次共舞消耗邀请方1朵鲜花,如果鲜花不够,可以消耗钻石从隆巴顿教授处购买。
哈利波特游戏简介。
《哈利波特:魔法觉醒》是获《哈利·波特》原着官方授权、网易自主研发的RPG手游。2021年9月9日,《哈利波特:魔法觉醒》全平台上线。游戏中玩家将作为一名魔法学院新生入学霍格沃茨,与伙伴一起开启精彩的魔法冒险之旅。在霍格沃茨,玩家会学习各类魔法课程、体验紧张刺激的魔法对决,书写属于自己的魔法世界新篇章。
Ⅳ “哈利波特魔法觉醒”分析
游戏的故事背景在第二次巫师世界大战的数十年后,此时魔法界回归太平,而你是霍格沃茨新入学的一年级学生,将在霍格沃茨进行冒险挑战!自己是主角,而非三人组作为主角的剧情模式!
《哈利波特:魔法觉醒》是一款卡牌加上RPG的手机游戏,通过自己获得的卡牌来施展各类魔法击败敌人。在使用卡牌的同时还增加了更为灵活的即时战斗玩法,让整场战斗拥有了更多变局,更加考验玩家们的操作
在各种场景上都实现了完美的还原,比如隐藏在破釜酒吧中魔法世界里最为繁华的对角巷。目前已知地图开放的是霍格沃茨/对角巷/禁林,伦敦的地图和更深处的禁林玩法并未开放
虽然整体游戏画风与《第五人格较相似》,但是对原着的还原尽在细节上。游戏中立绘是相当重要的,也是吸引玩家的重要指标之一。
而《哈利波特:魔法觉醒》中立绘的精细程度,即便不是哈迷也能被其中的各种场景和细节所折服。特别是在卡牌的制作上,每张卡牌都有自己的动态立绘和文字描述,比如火焰熊熊,就是赫敏当初在魁地奇比赛中保护哈利所使用的魔咒
一方面与游戏背景学院生活相呼应,另一方面打造了一个小游戏社交场景的,具体在寝室能做的事情如图所示
别人有寝室装扮,角色装扮,收藏室装扮,三个环节,部分装扮能提升一定的属性值,并且也是众多女玩家关注点之一
类似工会、帮派,能提高游戏玩家的归属感,并且社团副本等一系列社团活动,能有效提高玩家的活跃度
网易游戏标配的社交系统,可以从聊天系统上看得出,该款手游的社交板块主要由学院,社团,寝室,组队,好友等组成。相比于其他的手游,他的社交场景会更加精细,也更加丰富
宝箱的机制是每三小时刷新一个,最多叠加四个,开启宝箱有卡牌+金币+宝石的,但是开启宝箱,需要参与活跃积分,而活跃积分需要参与其他玩法才能获取,并且主线剧情任务有宝箱开启数限定,未达到就无法开启下一关的主线任务,所以这个也可以说是一个变相的并且有奖励机制的体力系统,贯穿游戏的整个玩法。
主要分为角色(回响),基础卡(召唤卡,咒语卡),伙伴卡三个部分组成,其中可携带基础卡8张,伙伴卡3张,回响1个
回响即角色,有着不同的被动技能,并且有基本属性加成,也由于被动技能的不同,从而衍生出多种流派,每种流派也都有着克制关系
基础卡即技能卡,分为召唤卡和咒语卡,一种是“即时魔法”,就是瞬间释放一个法术,造成伤害、控制或生成效果区域;另一种是“驻场魔法”,可以简单理解为召唤术,所有因驻场魔法生成的怪物都会拥有独立的血条、攻击力等等,有的甚至会有独特的连携法术,如同一个小魔法师
伙伴卡,是即时魔法+驻场魔法的结合,通常都有很强的效果,只是冷却时间较长,在战斗中按顺序出现,使用一次后消失。
单个卡牌是有等级的,可以通过升级来提升属性值
上限是15级,卡牌升级需要消耗相同卡牌和金币,对于平民来说卡牌是主要卡点,金币也是卡点,需要大量氪金直接购买金币来升级。
卡牌种类有4种:普通,稀有,史诗,传说(从左到右,稀有度越高),获取途径主要为:抽卡,活动赠送
不同卡牌初始等级不同,橙卡初始等级为9级;但是越稀有的牌,不是越厉害,传说卡的效果也是参差不齐,只有最适合的卡,没有最厉害的卡
魔法书等级直接决定了你人物的攻击,防御与血量,每张卡牌的升级都为给魔法书等级的提升提供经验,也是主线任务的限制条件之一
回响类似于被动技能,决定了你卡组的流派,也提供一些血量和攻击力,并会给随机卡牌等级加成。
分成四个等级:普通(白色),稀有(蓝色),史诗(紫色),传说(金色)
金色品质的回响最多可以给卡牌等级加两级,也就是说刷出完美契合卡组的回响需要反复刷取。
获取途径主要在pve模式禁林中获取,你能进入的禁林等级和你的魔咒精通等级有关
战令与每日作业(每日任务)挂钩,亮点之一:协作任务,是一种接力任务,需要6个人完成,每个人在接棒后,需要在30分钟内完成指定要求,并且要找到接力的人,进行接棒,也是一种社交的呈现
但是付费战令奖励(礼盒),最低需要88元,这个价格同比其他手游,消费门槛较高
除了活动商品以及固定每日特惠,比较有意思的是,限时折扣,会在各种场景下,刷新一个限时购买的抽卡套装,比如排位升段,他会刷新一个的对应段位的限时套装,而购买方式,大部分为直接充值购买,小部分可用宝石购买。在新手期,限时优惠提醒特别频繁
有1V1和2V2两种模式选择,但2v2的玩法,相对于5V5,1v1的对战,2v2的互动会更多,并会更加紧密,其社交属性更强
(一直获取不了地区排名,反馈官方也没有什么回应)
首席以上段位,即开启禁卡功能,由于每周投票禁卡功能,促使头部玩家使用普通卡组开发更多的玩法,另一方面部分降低氪金的优势
每日都有学院活动,其中学院对决的议论性最大,被蛇院统治的回忆。最大的团队对决活动,荣誉而战,更加贴切游戏背景
根据通关要求给予对应数量的通关⭐️,这里的游戏更多是需要智取的,在你游戏挑战失败后,会开启留言薄功能,可以找到其他玩家的通关技巧留言
黑魔法防御课:组队打怪
神奇动物保卫课:组队守卫雅典娜或者组队打boss
魔咒课:与NPC 3V1
占卜课:三人轮流的你画我猜
魔法史课:三人共同答题争取高分,不是哈迷的,基本只能跟着队友选,抄作业
舞会每小时开放一次,每次持续20分钟
打累了,来一两局休闲模式放松一下
①对于哈利波特IP爱好者,游戏的画风/卡面/音乐都比较令人满意
②游戏系统较大,社交属性较多,对萌新非哈迷不太友好
③玩法较多样,虽然都贴切游戏背景, 但是繁杂的玩法,必将使得其重点不突出、风格模糊化,最后或许将成为“物极必反”走向利空的典型。
④有着较重的养成元素,卡牌部分对普通玩家需要数个月养成,对竞技型玩家来说比较耗费时间/肝并且氪金元素较重,各类充值活动,吃相较差
⑤很多功能指引提示不到位,Bug较多,并且修复速度较慢,例如,
场景切换,需要点击地点的名字,萌新期时常无法准确到达指定区域;退出房间,无引导提示,并退出键较小;
PVE模式下,开启战斗后无法调节基本设置,背景音乐声大于语音声音大 ;
移动操作体验不好,难以控制,并且时常误触发视野调整等等
Ⅳ 哈利波特里的舞会是每年都有吗就是第四部里的圣诞舞会X每学期都有还是。。以及是每个年级的学生都可
对的,哈利波特的圣诞舞会是每学期都有的,我记得貌似还有万圣节化妆舞会。。。。每个人都是可以跳舞的