玉米农炮冷却的时间是多少
⑴ 植物大战僵尸2中的休息时间指的是什么
植物大战僵尸僵尸伤害冷却时间详解由口袋小编给大家带来,在植物大战僵尸当中陆地上最快的僵尸应该算是挖掘僵尸了,在地下而且还无法被减速,所以说后面的十四炮流必须手快才可以,不然后面就不好打了。【僵尸】无甲僵尸血量
10气球僵尸血量
10撑杆僵尸血量
17铁桶僵尸
铁通血量为55,僵尸自身为血量10橄榄僵尸血量
橄榄帽为70,僵尸自身为10跳跳僵尸血量
17小偷僵尸
血量估计为20挖掘僵尸血量
15小丑僵尸血量
17巨人丢的小僵尸血量大约为10(然而奇怪的是,在僵尸大脑模式里,这个小僵尸血量却只有3)冰车血量
60跳舞僵尸的伴舞僵尸血量10鲨鱼僵尸血量17【冷却时间】玉米炮的冷却时间:35
秒
(发射时间4秒)矮冬瓜的冷却时间:30
秒樱桃的的冷却时间:50
秒红辣椒的冷却时间:50
秒冻结蘑菇的冷却时间:50
秒高级地刺冷却时间
50秒【关于僵尸的速度数据】普通僵尸15秒3格橄榄僵尸15秒6格铁桶僵尸15秒3格撑杆僵尸15秒6格鲨鱼僵尸5秒6格梯子僵尸15秒6格冰车25秒5格(前10秒3格-后15秒2格)速度为固定递减模式挖掘僵尸5秒4格
⑵ 怎样调整玉米加农炮冷却时间
调整玉米加农炮冷却时间可以这样做::在疯狂戴夫的商店花费20,000金币购买即可。玉米加农炮是植物大战僵尸里的一个技能,《植物大战僵尸》是一款经典的策略游戏。
⑶ 植物大战僵尸 伤害等级这么分
数值表示伤害的血量
【植物】
豌豆类 1/(每发子弹) PS:经过火盆后为:2/(每发子弹) PS:冰弹经过火盆后会变为普通弹,失去减速效果,攻击为1
西瓜 4/(每发子弹) PS:冰瓜攻击和西瓜一样,西瓜的溅射伤害不是4,只有中心伤害是4,溅射伤害大于1小于2
普通地刺 1/(每次) PS:升级后每次攻击频率翻倍
蘑菇类 1/(每发子弹) PS:烟雾蘑菇为范围攻击 PS:忧郁蘑菇每次喷4次
香蒲猫 1/(每发子弹) PS:香蒲猫在有地道僵尸在后面时,子弹会向后射。 PS:香蒲猫有气球僵尸时,会优先扎破气球
薯仔地雷 PS:可以炸死地下路过的挖掘僵尸 PS:薯仔地雷套上南瓜时对付橄榄僵尸时,会引爆地雷,而普通僵尸则不会引爆,是个有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰车关里,薯仔地雷可以一次性炸死乘坐四人的车,食人花也可以,而矮瓜却不可以
【南瓜壳的三个状态】
血量为0-24时,是完整状态(有24的血量幅度)
血量为25-48时,是轻微破损状态(有23的血量幅度)
血量为49-72时,是重度破损状态(有23的血量幅度)
该数据对于南瓜破损是否要修补供大家参考
【僵尸】
无甲僵尸血量 10
气球僵尸血量 10
撑杆僵尸血量 17
铁桶僵尸 铁通血量为55,僵尸自身为血量10
橄榄僵尸血量 橄榄帽为70,僵尸自身为10
跳跳僵尸血量 17
小偷僵尸 血量估计为20
挖掘僵尸血量 15
小丑僵尸血量 17
巨人丢的小僵尸血量大约为10(然而奇怪的是,在僵尸大脑模式里,这个小僵尸血量却只有3)
冰车血量 60
跳舞僵尸的伴舞僵尸血量10
鲨鱼僵尸血量17
【冷却时间】
玉米炮的冷却时间:35 秒 (发射时间4秒)
矮冬瓜的冷却时间:30 秒
樱桃的的冷却时间:50 秒
红辣椒的冷却时间:50 秒
冻结蘑菇的冷却时间:50 秒
高级地刺冷却时间 50秒
--植物区.攻击部分--
(以1颗豌豆为1)
豌豆射手:1
樱桃炸弹:90
薯仔地雷:90
雪花豌豆:1
食人花:90
双枪豌豆:1(每颗)
小蘑菇:1
烟雾蘑菇:1
胆小蘑菇:1
毁灭蘑菇:90
窝瓜:90
三管豌豆:1(每颗)
海藻:90
辣椒:90
棘草:1(每次)
火焰树桩:2(经过的每颗豌豆),0.75(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
海蘑菇:1
仙人掌:1
分裂豆:1(每颗)
杨桃:1(每颗)
卷心菜投掷机:2
玉米粒投掷机:1(玉米粒),2(黄油)
西瓜投掷机:4,1.5(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
机枪豌豆:1(每颗)
忧郁蘑菇:1(每次)
小猫香蒲:1(每次)
冰冻西瓜:4,1(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
刺石:1(每次)
玉米大炮:90(每个玉米炮)
其余植物:0
--植物区.防御部分--
(以僵尸吃1下为1)
一般植物:5
墙果:72
(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)
大墙果:144
(第49下时轻度损伤,96下时重度损伤)
南瓜:72
(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)
大蒜:20(第20下时不改道)
(第7下时轻度损伤,14下时重度损伤)
刺石:
(尚未确定)
--僵尸区.防御部分--
(以1颗豌豆为1)
(注:有时某些僵尸的数据是要看RP的)
普通僵尸:10
旗帜僵尸:10
路障僵尸:28(路障:19)
(第7下时路障轻度损伤,13下时重度损伤)
撑杆僵尸:17
铁桶僵尸:66(铁桶:56)
(第19下时铁桶轻度损伤,38下时重度损伤)
PS:按理说应该是50,但是用豌豆+火树测时就是66
读报僵尸:18(报纸:8,自身:10)
(第3下时报纸轻度损伤,6下时重度损伤)
纱窗门僵尸:66(纱窗门:56,自身:10)
(第19下时纱窗门轻度损伤,38下时重度损伤)
橄榄球僵尸:81(球帽:72)
(第24下时球帽轻度损伤,48下时重度损伤)
跳舞僵尸:17
伴舞僵尸:10
潜水僵尸:10
冰车僵尸:64
(第24下时冰车轻度损伤,48下时重度损伤)
(有可能不准确)
PS:的确很诡异,按理说应该是72的
雪橇僵尸:10(每人),12(雪橇)
(第4下时冰车轻度损伤,8下时重度损伤)
(雪橇有可能不准确)
海豚僵尸:17
小丑僵尸:17
(有可能不准确)
气球僵尸:10
矿工僵尸:15(矿帽:5)
(第2下时矿帽轻度损伤,4下时重度损伤)
跳跳僵尸:17
雪人僵尸:
(尚未确定)
小偷僵尸:17
(有可能不准确)
梯子僵尸:42(梯子:25)
(第9下时梯子轻度损伤,17下时重度损伤)
投篮僵尸:35
(第15下时投篮车轻度损伤,30下时重度损伤)
(有可能不准确)
巨人僵尸:150
(第50下时巨人胳膊上出现补丁,100下时头上出现补丁,75下时扔小鬼)
小鬼僵尸:9(我是僵尸谜题中为3)
僵尸博士:
(尚未确定)
红眼巨人僵尸:300
(第100下时巨人胳膊上出现补丁,200下时头上出现补丁,150下时扔小鬼)
--僵尸区.攻击部分--
(以僵尸吃1下为1)
冰车僵尸(遇到刺石时):
(尚未确定)
投篮僵尸:1(篮球),(遇到刺石时)
(遇到刺石时尚未确定)
巨人僵尸:
(尚未确定)
铁桶僵尸:66(铁桶:56)
⑷ 植物大战僵尸玉米加农炮
玉米加农炮(别称春哥)和冰瓜均为无尽四大紫卡之一(另外两个是忧郁蘑菇,也就是曾哥,和加特林。还有两大绿卡,冰冻蘑菇,也就是面瘫菇,和毁灭菇,也就是核弹)
春哥攻击范围是以点下的位置为中心,以1.5格为半径画圆(不会听不懂吧),圆就是范围。杀伤力为1800(你可能看不懂,解释一下,白眼巨人血量3000,低于1500扔小鬼,红眼血量6000,橄榄球血量1670),发炮冷却时间是35秒。
冰瓜对目标造成80的伤害,范围溅射伤害为37,附带减速。范围和春哥一样,半径1.5格的圆。
都是一个个字打出来的,请采纳
⑸ 植物大战僵尸1中玉米加农炮的恢复时间是多少
我打无尽的时候,用计时器来计算,八炮阵型每计时7秒发射出一组炮(两炮),六炮阵型每计时10秒发射出一组炮(两炮)。我认为八炮阵型每隔7.5秒发射出一组炮(两炮),六炮阵型每隔10秒发射出一组炮(两炮)。我是这么算的,八炮阵型:7.5×(8÷2)=30(秒);六炮阵型:10×(6÷2)=30(秒)。所以玉米加农炮每30秒才出一个玉米炮弹。但是实际上玉米加农炮每34.75秒一个玉米炮弹,所以有点误差,绝对能跟的上循环。因为我是倒计时的,每听到倒计时的响声,才开始发一组炮(两炮),没有计算两个玉米加农炮对两个位置瞄准的时间,当第二个玉米加农炮朝天的时候,开始倒计时的,所以八炮阵型倒计时7秒加个炮对位置瞄准是34.75÷(8÷2)=8.6875(秒),所以六炮阵型倒计时10秒加个炮对位置瞄准是34.75÷(6÷2)=11.584(秒),如果玉米加农炮对位置瞄准太快的话,就有一点跟不上循环。还有加上,上一波和下一波会有间隔时间,所以会减少误差。从点击目标到玉米炮复原为原位置的时间,我不知道了。如果不信的话,你们打无尽的时候,可以用计时器来倒计时的。
⑹ 玉米加农炮冷却时间和什么差不多
最多4个就行了 要那么多干什么 也没办法不间断放炮 要是那样就一点挑战性也没了 那还玩什么 推荐还是做3或4个加农炮就行了
⑺ 植物大战僵尸的冷却时间各是多少
分别是15秒,34秒,1.4秒,2.8秒,2秒,1.4秒,1.4秒,25秒(有时20秒),40多秒
求采纳