火球术价格多少
‘壹’ 求无限恐怖里萧宏律魔网接触体质的详细信息(价格,介绍,进阶,法术位)
魔网接触体质,一锋颂直都被认为是很差的一种兑换,因为价格高,兑换繁多,而且实用性低【第三世代还好说】而且也因为使用者也没有发挥或者说没机会发挥这技能威力
因此魔网接触体质的优点也没暴露出来
魔网接触体质最大优势在哪里,我翻阅了小说,那就是魔力负荷少,准确的来说,其施法是不需要能量的,而能量只是用于作为施放魔法的稳定剂
这个在龙骑士那场恐怖片有写
也就是说,只要你兑换的魔法足够多,你的释放次数绝对比什么奥术,什么暗黑破坏神里的女巫要多几倍,因为对方蓝没了,技能就没了
而魔网接触的施法次数决定的并不是能量,而是魔法的施法次数外加魔法的多寡,再加上第二天次数自动回复
然后,如果你去看DND法术列表,那一大片的法术,哪怕是一级也有一大堆
如果是女巫这种炮台,顶天也不过二十个【注意,萧红律的一级召唤却能使用十二次,其他技能就不说了】
初级女巫预计就和一个暗黑破坏神女巫施展火球术的次数差不多【中级大概18级左右】
然后就是技能威力,魔网接触体质的三级法术火球术是小型对地导弹【楚浩的似乎只有高爆手雷顶天了】也就是基础威力完全不一样
例如萧红律五级魔法暴风雪实际情况是笼罩百米方圆的大冰雹【感觉并没卵用】
而萧红律一开始是能够兑换火球术的,小型对地导弹,谨基悉暴风雪五级也不过是c级就能使用
再加上DND魔法覆盖范围不只是战斗,从医疗到物体修理,到生活运用,到各祥乎方面,非常全面
‘贰’ 惩戒魅魔《SheWillPunishThem》加点攻略
惩戒魅魔《SheWillPunishThem》加点攻略不知如掘雀何解决,为此小编给大家收集整理惩戒魅魔《SheWillPunishThem》加点攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
惩戒魅魔《SheWillPunishThem》加点攻略
推荐装备匕首.目前最强没有之一,实在不想用用剑也可以.重剑太慢没有群攻不推荐
匕首推荐理由.攻速快伤害高.装备好获取剑砍两刀的匕首也是两刀.但匕首更快,且更省体力.输出更稳定灵活.目前版本能拿到的匕首.就去商店买就可以.价格只要六万,最便宜的武器.却比其他贵的都好用
加点推荐
属性加点只加力量,其f他都不加别的都没用
技能加点顺序
1.主加掉宝率增加来钱速度
2.然后加护甲.加满
3,矫健加到3级
4.匕首专精加满
这过程中基本上可以攒够六万买特殊武器了多刷几次刷个加17的带上用就可以了
5.交易技能点满.
从此不缺钞票.装备一直堆护甲就行
6.幻影攻击
7.快速学习.点满增加一倍经验获蚂亩取.前期点这闷散森个也行.只是有了等级没有钱没装备实际体验没有先加其他技能好
剩下的.专注.无视疼痛.快速学习.都是有必要加的.匕首路线必点的。
基本里面任何怪,带盾牌的小怪最多三下.精英boss.连击教不超过日.两三秒直接秒杀
属性加点,建议全加力量,为啥?因为力量是按百分比加攻击的,而其他属性点都是固定加数值的,除非你要玩法师,全加魔法,但是不好意思,冰魔法范围特大,缺是单体攻击,火球术瞄不准,魔法系统还是半成品
技能我已经研究过,武器专精是按百分比加攻击,,硬化皮肤也是,前期护甲一定要堆起来,这样到后面两百多防御,基本上怪物都打不动你,随便乱杀
‘叁’ 上古卷轴5各种系的技能书哪里买
上古卷轴5技能书代码
各系的魔法在东堡魔法学院都可以买到!各系顶级魔法要求做完导师的支线任务,才能购买!对技能熟练度也有相应要求!
拓展资料
player,addspell FormID 添加魔法
player,removespell FormID 移除魔法
Conjuration(召唤系):
000211EB Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不盯灶丛死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)
000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)
0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)
000211EC Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)
000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)
00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子辩唤)
0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)
0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)
000211ED Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)
000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)
00096D94 Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)
000F95EE Command deadra=命令恶魔(顾名思义)
0010DDEC Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)
000BB968 Conjure storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)
0006F952 expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)
0007E8DF Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)
0007E5D5 Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)
0007E5D6 Frost thrall=冰灵奴隶(同上)
0007E5D7 Storm thrall=风暴奴隶(同上)
0009CE26 Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)
0006A153 Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的凯樱废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)
00099F39 Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)
Illusion spells(幻术系):
0004DEE8 Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)
00021143 Clairvoyance=透视术(寻路术,路痴专用)
0004DEEB Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)
0004DEE9 Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)
0004DEEA Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)
0008F3EB Muffle=消声术(走路无声180秒)
0004DEEE Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)
0004DEEC Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)
00027EB6 Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)
0004DEED Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)
0004DEEF Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)
0007E8DD Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)
0007E8DB Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)
0007E8DE Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)
0007E8DA Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)
Destruction(毁灭系):
00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)
0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)
0002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )
0005DB90 Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)
00040000 Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)
0006796F Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)
0002DD29 Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)
00067970 Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)
00045F9D Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)
0001C789 Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)
0003AE9F Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)
0003AEA2 Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)
00045F9C Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)
000400AD Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)
0010F7EC Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)
00012FD0 Firebolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)
0010F7ED Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)
0010F7EE Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)
00035D7F Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)
00035D80 Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)
00035D81 Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)
0007E8E4 Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)
0007A82B Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)
0007E8E5 Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)
Alteration(变化系):
00043324 Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)
0005AD5C oakflesh=树皮术(提升40防护)
00043323 magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)
0005AD5D stoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)
000211EE Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)
00051B16 Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)
0001A4CC telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)
0005D175 Water breathing =水下呼吸
000211EF Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)
0005AD5E Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)
0005AD5F Paralyze=定身术(定身10秒)
000CDB70 Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)
000B62E6 mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)
000DA746 Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)
00109111 Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)
Restoration spells(防护系):
00012FCC Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)
00013018 Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)
0002F3B8 Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)
0004D3F2 Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)
000211F1 Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)
0004B146 Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)
000B62EF Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)
000211F0 Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)
00012FD2 Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)
0004D3F8 Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)
0005DD5D Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)
0005312D Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)
000B62EE Grand Healing=强力群体治疗(全员+200HP)
0005DD60 Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)
0005DD5E Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)
0008C1AB Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)
000E0CCF Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)
‘肆’ 奇迹mu魔法师的技能书和转
奇迹mu魔法师的技能书所要求的智力为:火球术40;真空波术56;陨石术104;瞬间移动术88;掌心雷术72;冰封术120;毒咒术140;火龙术160;龙卷风术180;黑龙波术220;地狱火术260;极光345;爆炎术436。
150的转和220的转都是到冰风谷接受转生任务,只需要提供帝王之书和先知之魂,即可转制为魔导师。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官做大方权威游戏机构评选咐胡敬为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被衡慎评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
‘伍’ r2 游戏 关于精灵职业问题
精灵一族天生拥有极高的智慧,他们借着大自然的力量,施展各种不可思议的强大魔法。除了魔法以外,精灵战士对于剑术也有深厚的造诣。
精灵是唯一可使用魔法的职业,虽可使用各种魔法,但攻击方面还是以剑术为主。初始力量与骑士差异不大,但随着等级提升,精灵的近战清怪速度会愈来愈缓慢,这时打法就转变为在怪物靠近前,利用各种魔法开怪让目标受到伤害,甚至以打带跑方式进行攻击,加上辅助魔法及高回魔速度,便可持续使用重击技能,如此一来,精灵还是有一定的清怪速度。
除了装备外,魔法书的收集也相当重要。以技能总数来说,精灵是拥有最多能力的职业,不仅有一般的魔法攻击技能,还有造食术、瞬间移动、返生术等等的特殊技能,只不过修理魔法书需要不少的金钱;方便的同时,也要注意自己的钱是否足够来修理装备。除了初级魔法书外,其它魔法书都必须从怪物身上取得,因此,练攻地点最好选择有掉落魔法书的地方,鱼与熊掌才能兼得。
虽然精灵的攻击魔法射程很远,但因有施展时间,因此在敌人近身之前,最多只能施展4~5次,加上魔法无法自动攻击,玩家必须自行瞄准并点选目标才能持续攻击,因此会大幅度拖慢打怪效率。
建议在练功时,饮用移动加速药水增加移动速度,如果面对非远距离攻击怪物,通常它们会追不上玩家,便可以打带跑方式做攻击,但如此一来,练功效率就会大打折扣,即使越级挑战也不吃香,因魔法命中率对上高等怪物会Miss,所以越级打怪对精灵并没有优势。
以“R2”的特性来说,组队时辅助魔法很重要,因此精灵具有相当大的魅力。现在就来看看精灵的特色所在。
1.在心态上,练功时应将魔法做为攻击输出的补强,尽谈颂量减少怪物的血量,不要单纯的想用魔法将怪解决。
2.精灵魔法攻击的距离很长,可躲避主动攻击怪物的视线范围。
3.利用精灵魔法射程的特性,在组队时可让精灵开怪,再给队友解决。
4.除魔法攻击外,还有降低敌人力量、给予敌人持续伤害的法术,有多样化的攻击特性
1~5级练功流程
一开始精灵与骑士只有2点力量的差距,练功不会有太大差异,为了6级要得到浪人之剑,这段期间在村庄附近打稻草人跟果狸练功即可。另外最好凑齐轻皮系列装备,及购买火球术法书的钱。等6级后,找吉内亚村北边的NPC—乌尔莉亚换取"浪人之剑″。并顺便添购火球术魔法书即可。
推荐地图—吉内亚村外围
此阶段选在吉内亚村附近练功,主要是可快速回城。打稻草人只是为了得到灵魂宝珠,因此不必特别找它练功。主要的目标要放在会掉各种轻皮装备及狩猎匕首的果狸。而且它还会掉落"熊胆″,除了能减少饥饿度以外,还有力量+1的效果,对初始力量稍弱的精灵来说有相当大的帮助!
6~12级练功流程
6级必换装备 魔法书:火球术
武器:浪人之剑睁伏(攻4.5) 防具:轻皮甲(防2).轻皮手套(防1).轻皮靴(防1).皮帽(防1).木盾(防1) 合计装备防御:6
取得浪人之剑后,重点就要放在收集强化石,往后才可强化武器。本阶段以果狸与小矮人为主;练功位置以霍顿风车坊西南方及修炼之窟为主。此时精灵除了会用火球术外,基本上还是与骑士类似,因此就不多做介绍。
对精灵来说,监视者不好应付,但只要拼命喝水仍有取得胜利的机会。此时法术对它的效果还不是很明显,也容易Miss,所以还是建议以近身攻击为主。打倒监视者后,最好将所有的钱拿去买新手药水悉侍携,但不用刻意先买魔法书,等传送到大陆后再买即可。
拿了水晶球后,拿到大陆领取浪人之甲,并且解完哥布尔盔甲任务,目标就是在12级前存一些钱,依序购买剑术精通(Ⅰ)法书、重击技能书,有了这些技能后,就可慢慢发现精灵跟其它职业的不同点。
推荐地图—霍顿风车坊东南方
霍顿风车坊东南方以果狸跟小矮人为主,由于怪物的出生点相隔有点远,刚好让精灵用来试验火球术。即使对方只是小矮人,想光靠火球术就将它打死仍有点困难,因此当怪靠近时,就要随时准备切换成近距离战斗攻击,另外,因为没有回魔药水等物品,又不能坐下,因此想完全用魔法来杀怪,会花上很多时间在回魔上。“R2”的精灵在原则上,还是定位成近战职业,因此不能忽略他在近距离战斗的装备及能力。
顶
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2007-12-17 17:01回复
tangtang123191
初级粉丝1 2楼
火球、寒冰、雷光的取舍
取得"火球术″魔法书后,可试着使用魔法打怪。其实使用火球术每1点的MP消耗,可造成的伤害比寒冰之箭及雷光之箭还多,因此从续战力来看,火球术是较为理想的魔法。不过以清怪效率与采取近身战前,所能发射的最多次数来看,每次攻击平均威力越大的技能则越好。如此一来,雷光之箭较为理想,缺点只是较为耗魔。
智力每增加4点,每次回魔量会增加1点,所以一些回魔的装备都可列入装备上的考虑。回魔快的角色可选择高伤害的法术,回魔速度不快的角色则应使用低耗魔的法术,依照玩家使用重击的次数,及其它辅助魔法的消耗量也会略为有所不同,最好自己稍微尝试一下来取得平衡。这点不只是初期魔法可如此判断,未来取得更高阶的魔法书时,也同样的需要重新调整战术。
12~16级练功流程
必换装备
武器:+3浪人之剑(攻4.5+3) 防具:+3哥不林金属手套(防0+3).+3哥不林金属战靴(防0+3).+3哥不林金属头盔(防1+3).浪人铠甲(防6).圆盾(防2) 合计防御:18
12级后,便要开始收集好用的魔法书,除非刚好有人在卖而自己又有急用,否则建议到各魔法书的掉落地点碰碰运气。初期精灵不强,即使武器、防御力与骑士相同,但近距离打怪时还是会有无力感,被打很痛、但打怪无力,必须要先撑过这段期间才能慢慢的赶上其它两个职业。
虽然游戏中的魔法书掉宝率不高,但精灵在打怪时还是可以打魔法书试试手气。初期魔法书的掉落地点大多为黑暗洞窟外部、内部,或兽人营地等。但对现在的精灵而言,还不适合去兽人营地打宝或练功,想要腐酸之箭最好看其它玩家有没有贩卖。
感知术主要是未来侦测暗杀者等会隐形的角色,现阶段并没有太大用途,且在封测中,感知术的掉落率相当高,不必特别去打,甚至有玩家会放送或便宜卖。此阶段,最重要的莫过于石化屏障(防+1)及魔力重生(加快回魔速度);传送术也很重要,但要等到拜伦领地开放后,才有机会打到;创造食物或神圣护甲(减低受到异常状态的机率)也是另2项重要魔法书,但现阶段还用不太到,不必刻意去收集。
推荐地图—黑暗洞窟1楼
黑暗洞窟1楼会掉落许多魔法书,是初期精灵新手最需要去的地方,且在此处练功及赚钱也很容易。主要的怪是啾啾跟洞窟蝙蝠,它们会掉落石化屏障跟雷光之箭,是初期重要的魔法书。小蜘蛛跟异兽人的数量少,即使它们会掉落魔法书,也不必抱太大的期望,最好保持打到算赚到的心态会比较好一点。
推荐地图—黑暗洞窟外
黑暗洞窟外的怪物主要是斧头小矮人、地精士兵及地精弓箭手。这3个怪物分别会掉落雷光之箭、神圣护甲及魔法护盾,虽然前期用不到,但这3本魔法书也有一定的用途,因此可待在此处一段时间试试自己的运气。
由于距离艾斯本镇较近,因此补给很方便。12级就来此处,即使防御超过17,被怪打到还是会痛,之前如果有买足够的新手药水,就不会花太多的水钱。
推荐地图—精灵神殿
精灵神殿北边有小恶魔女妖及丛林蛇魔女,会掉落"魔力重生″魔法书,虽然回复过程中无法移动,但能大幅加快魔法回复速度,对精灵来说可大幅增加续战力。除了这2种怪物,还有极乐鸟与一些低等怪物,但极乐鸟对现阶段玩家来说还是稍强,不要主动去打这只被动怪即可。
小恶魔女妖是主动怪物,但不难应付,即使被2只围攻也能应付。不过此处怪物较不密集,怪物等级也差距太大,因此在这里的练功效率并非相当理想。
17~24级练功流程
17级后,前面没打到的魔法书可考虑跟其它玩家购买。在此阶段,要取得的魔法书,以雷电召唤最为重要,其它可等到以后与其它玩家收购。此等级的精灵可下黑暗洞窟2、3楼,继续赚钱或取得之前未拿到的魔法书,或到兽人营地赚钱打宝,以取腐酸之箭等魔法书。另外黑龙沼泽外及黑龙沼泽1楼也是不错的赚钱区域,可多方面去做尝试。
2007-12-17 17:01回复
tangtang123191
初级粉丝1 3楼
推荐地图-黑龙沼泽外部
黑龙沼泽外主要打蜥蜴人练功。如有雷光之箭或雷电召唤,打起来会较轻松。虽然说省魔也很重要,但如有魔力回复的魔法,那么耗魔的问题就不大了。蜥蜴人虽然不会掉落魔法书,但会掉落+0双手剑等物品,卖其它玩家或NPC都有不错的价钱,赚了这些钱后,要买其它魔法书也不会是太大的问题。 推荐地图-黑龙沼泽1、2楼
黑龙沼泽1、2楼内主要也是打蜥蜴人跟沼泽小矮人等怪物来练功,其中巨蜥人会掉落感知魔法书,但这本只有在后期会比较有用,且掉落频率很高,因此不必特别去收集。
1、2楼难度的差异不会太大,但2楼主动怪会比较多,且怪物分布也较为密集,因此注意怪物的重生点,以免不小心被围殴。
推荐地图-兽人营地
兽人营地就在流浪者营地附近,来回补给相当方便。对一开始像是"水桶″的精灵来说,无疑是个练功的好地方。在此处的兽人士兵,不会对玩家造成相当的伤害,但兽人弓箭手就不同了,建议最好将MP保留下来对付较棘手的弓箭手,不管是用魔法攻击或近距离武器用重击都可。
此处的怪有机率掉落"钉刺头盔″(永久诅咒),虽然防御力比哥布尔头盔还高,但是因为智力-2,所以不适合精灵使用。在此处打宝箱赚钱,顺便收集一些任务道具等都不错,兽人士兵与附近的僵尸犬也会掉落魔法书,建议20级之后将练功地点换来这里。
25~32级练功流程
必换装备
武器:+3骨骸长剑(攻5.5) 基本防具:+1圆盾(防2+1).防3靴(钉刺.骇骨).防3手套(钉刺.骇骨).防4头盔(骸骨) .+1钉刺铠甲(防7+1). 合计装备防御:22 进阶武器:+3十字剑(攻6.5+3) 进阶防具:+1圆盾(防2+1).+1锁炼战靴(防3+1).+1锁炼手套(防3+1).+1锁炼头盔(防6+1) +1链甲(防8+1). 合计装备防御:27
注:如果能有埃拉达丽亚令牌(攻8)最优,但是目前仅知开宝箱有机会获得.
25~32级的精灵已有不错的战力,就可开始组队冲地下城了,除了蛛网术外,这阶段的适用魔法书之掉落怪物,全部远比玩家高好几级,因此对现阶段的精灵而言,并不适合单打独斗。想要这些魔法书的话,最好与其它玩家组队,建议到不死地牢4、5楼,不但有黑心药水商人可补给,等级也最相近。
这阶段最重要的是剑术精通(Ⅱ)跟迅捷术的魔法书,如有蛛网术,则可在无骑士组队的情况下,减少队伍可能受到的伤害。
负重提升虽然也很重要,但要到烈焰之塔3楼才可能打到,且价格并不便宜,在本时期就算组队到3楼去也撑不了太久,所以若无法便宜买到的话,就只能等到等级提高后再去啰!
推荐地图—不死地牢4楼
不死地牢虽有弓箭手,但是若组队来轮流挡怪与回血的话,耗水量并不会很大。精灵要在这单练虽然也可以,但最好大约35级力量提升后再来会比较好。
即使弓箭手是一个相当大的威胁,但还是不能不打,毕竟它有可能会掉落复活术魔法书。虽说与其用魔法书,还不如直接使用复活药水较实在,但能够减少复活药水的负重量及金钱花费,也就等于平常练功可多带几瓶药水,便可使续战力提升,对玩家来说只有好处没有坏处。
推荐地图—不死地牢5楼
不死地牢5楼没有远距离攻击怪物,如果能利用诅咒术或蛛网术减慢敌人移动速度,在怪物靠近前不停地给予魔法攻击,那么就比较容易减少受到伤害的机会。
如果说不死地牢4楼适合35级左右玩家,那么5楼则约接近40级的难度。即使50级、防40在这里每次受到攻击还是会减损大约25左右的HP,被围殴时血量的消耗会更加快速,甚至会出现连喝水都补不回来的情况,因此还是建议组队练功会比较保险。
33~40级练功流程
在40级前精灵已可独立挑战许多地下城,但装备是否齐全也是个很重要的要素。如果可以的话,慢慢打武防卷或赚钱,取得+3以上的防具,比起取得魔法书还要来得重要。
原则上在这段期间,可减少组队人数来挑战不死地牢4、5楼,或其它地下城,甚至是到帝王墓穴打材料也行。“R2”并不强调等级差异,因此即使在黑暗洞窟1楼练功,经验值也不会比在6楼少,主要只有掉宝差别比较大一点而已。
2007-12-17 17:01回复
tangtang123191
初级粉丝1 4楼
大致上这阶段的练功地点还是在前一阶段的不死地牢4、5楼,或骑士35级左右所推荐地点,因此在此就不再赘述。
40级之后练功流程
必换装备
防具:+3圆盾(防2+3).+3锁炼战靴(防3+3).+3锁炼手套(防3+3).+3锁炼头盔(防6+3)
+3链甲(防8+3).
合计装备防御:37
注:+3链甲也可以换成+1以上的兽人鳞甲
40级后的精灵已有不亚于游侠的单练能力,虽然精灵是辅助角色,但是并没有补血的魔法,因此还是要减少怪物近身的机会,可惜清怪速度还是不够快,但只要防御力够高,那么怪物的近身攻击也不会造成太大的威胁,40级后较容易取得的魔法书是暴风雪及烈焰风暴,但掉落机率不高。虽说此阶段怪物打起来容易,但建议最好先组队,再来应付这些怪物,来增加练功升级的效率。
推荐地图—黑暗洞窟5楼
黑暗洞窟5楼的怪物不强,甚至比不死地牢4楼的怪物,还更容易对付,因此是游侠跟精灵爱去的练功地点。约30级左右就能够应付这里大多数的怪物,不过真要打得顺,建议还是40级后再来单练。其中等级较高的只有堕落的吸血鬼之王及黑暗蛇魔女,不过对40级以上的玩家来说,还是很好解决。
推荐地图—黑暗洞窟6楼
黑暗洞窟6楼较难缠怪物为黑暗监视者之眼,它会使用各种状态法术,因此最好能常驻神圣护甲(6级法术),以减少中状态的机率。至于解毒术则是看个人需要,如果能将怪物拉出来一只只解决,就不必特别浪费魔法来解除状态,当然,若可在第一时间解毒,也可减少药水的消耗,要使用何种战术就视当时各种状况而定。
诅咒的骷髅骑士会掉落新月之刃,是骑士现阶段最强的武器,虽然精灵无法装备,但是拿来卖其它玩家或是给分身使用也是不错的选择。
下面是强化部分:
武器强化的注意事项
+3以前成功率在80%,用普通的就可以。如果想要+4的话成功率在30%,但用黄金卷加的话成功率在50%。加3和加4的区别在PK中能看出来。+1。+2的感觉不大。如果需要+5那完全就要看人品了。一个黄金卷的价格应该在100W左右。+4和+5的装备价格能差1倍左右。
防具强化的注意事项
披风注意+1都有可能会爆。其它的一般+3就可以了。
所有技能书简体版:
精通剑术 5MP 商店购买。 提升攻加命中5分钟。
火球术 5MP 小矮人,黄果狸 火系8-14
创食术 4MP 同上,异兽人 饱食度+10
魔法护盾 8MP 地精 防+1
寒霜剑 6MP 黄果狸 冰系10-16 6级
传送术 5MP 小仙子 略 6级
神圣甲 10MP 地精士兵,半人鱼 减不死系20分钟
腐酸箭 6MP 半人鱼,兽人士兵 酸系14-21 12级
石化屏 5MP 同上 防加1
雷光箭 6MP 同上 雷系14-21
魔力重生 10MP 从林蜘蛛 MP回复+2
感知 10MP 巨晰人 反隐身10秒
雷电招唤 12 MP 半人鱼,小仙 18-24,减对方防-2,30秒 18级
解毒术 10MP 小蜘蛛
诅咒术 20MP 诅咒,地狱战士
沉默术 10MP 混沌战士,海妖 让对方无法施法 24级。
精通剑术 10MP 泰坦战士。恶魔女妖 提高命中和攻5分钟
讯捷术 10MP 幻影兽,海妖,小仙子 加快施法15分钟
负重提升 5MP 火野狼 30级
复活术 50MP 黑暗独角兽,阴魂箭手
厄运之触 15MP 燃烧的食鬼,吸血鬼女王 16-21,目标力量-9,30秒
蛛网术 15MP 蜘蛛系列 目标无法移动10秒
净化术 15MP 女巫,巫师,食人法师 消除魔法状态 36级。
祝福光环 15MP 火焰飞龙,女巫,黑暗独角兽 祝福目标20分钟。
精通剑术 15MP 吸血鬼女王 梦魇 同上
腐酸气息 20MP 暗黑追踪者 地狱之门守卫 26-32
元素护甲 20MP 未知 42级
暴风雪 20MP 吸血鬼女王,冰霜沙罗曼蛇,博加特,冰系30
刷毒云雾 20MP 幻影兽,水之恶魔 毒系和麻痹伤害10秒
烈焰风暴 25MP 炼狱女巫,黑暗双足翼龙 强力伤害 48级
新手要注意的几个任务:
1、浪人之剑任务流程:打草人得五个灵魂珠宝,找NPC乌尔莉亚,换得+0剑后去修炼之窟(地图左上方)打蝙蝠出强化。然后加到3。
2、买50个左右红和蓝拿+3的剑去做村南方失落的精灵遗址桥附近打监视者出水晶球。5:30秒刷新一次。水晶球可以到大陆换甲防加6 HP+10,只能换一次。但可以卖给其它人,因为一般的新人不知道这个任务。
另外,在11级以前一定要在新手村买足血。因为外面很贵。 出了新手材就回不来了.
精灵的初始属性:
Re:
力量13 每五级+1点
敏捷10 每十五级+1点
智力12 每四级+1点