人族50点加多少血合适
1. 梦幻西游人族1点体力加多少血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。
《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。
人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
(1)人族50点加多少血合适扩展阅读:
一、面板属性:
每提升一个等级,增加的属性与成长资质有关。属性点加成与成长有关。如0.9的成长值与1.0的成长值对比,属性点上九会少10%。
二、技能加成:
某些技能对于人物的影响还是比较大的,其中物理系加成比较大。如强力增加等级*0.6的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击。所以强力可以看成是多了240点的攻击资质。
2. 梦幻西游的强身术50J点和100J点有所加的血一样不一样
不一样!在都没有强身的情况下,人族加一点体得5点血,如果强身是50J那么加一点体就是5+5X50%=7.5点血,如果强身是100J那么加一点体就是5+5X100%=10点血。人族,仙族和魔族每加一点体得到的血是不一样的,但是的计算方式是一样的!!
3. 梦幻的每一个属性点能+多少的血
正常来说人族一点5血
仙族4血
魔族6血,如果你有学强身那就可以加更多了。
4. 梦幻西游 人族一点体质多少血
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。
《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。
例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。
人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
(4)人族50点加多少血合适扩展阅读:
不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均,而对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱,魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱,速度对3个种族的影响是一样的!
通过以上可以得出,仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均,加点的时候应该更多的突出自己的优势进行加点。
参考资料来源:《梦幻西游》官方网站—点数分配
5. 梦幻西游 强身从100-140能加多少血 准确度高点1体加点人族
强身每一级提高1%
人族100点体质等于500点气血加上强身效果
100级强身就是提高100%
也就是多了500血
140级是提高140%
也就是700点
其实强身到120就可以了
没必要太高
气血公式
原气血X(1+Y)
Y=强身÷100
希望加分。谢谢
6. 梦幻西游人族加点,一点体质加多少气血,一点力量加多少伤害,命中
各种族属性点加成
血气:
仙族:百加1体长4.5血;
人族:加1体长5
血;
魔族:加1体长6
血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3
蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族度:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71
命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
7. 梦幻西游 人族50点体质加多少血(算上强身的效果)
1点体是5滴血。强身没法给你算,因为不同等级强身加成效果都不一样,强身越高,加的越多,还是自己体验吧,手机党,望采纳。
8. 梦幻西游自身的血有1300强身点了11下,点到50下可以加多少血
人族的话现在1300的血.到50强身应该有1760的血. 魔族的话应该有1780的血.仙族1740的血.. 技能从11点到50需要1409的帮贡.消耗1209帮贡.需要消耗经验62W.钱11W.如果有时间跑商的话,不建议拿人气点技能.
9. 梦幻西游,人族,强身从0点到120一共能加多少血
尊敬的玩家:
您好:
人族,强身从0-120 一共能加多少点血
大概是加2100血
如果还有什么疑问,请继续提问
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