刺激战场第一人称视野多少合适
Ⅰ 刺激战场怎么把小眼睛的视野扩大
正常的视野调整方法你可以查看刺激战场视野怎么调
如果是卡扩大视野bug,操作方法:
首先我们需要一把枪跟一个倍镜,这个倍镜是没有限制的,随便什么枪都可以。
我们先把倍镜装好,然后再将它从枪上取下,接下来让人物趴下并且向后拖动轮盘爬一段距离,做完这些之后就可以站起来了,站起来之后点击跳跃,
以上都进行完之后
最后再将视角从第三人称切换到第一人称再切换回去然后趴下。
接下来就很简单了,在趴下的状态下不停切换人称,同时还要不停左右摇头,这个操作只需要坚持六秒就卡成功了。
Ⅱ 和平精英第三人称镜头视野调到多少
在和平精英中,游戏第三人称的大小是固定不可调整的,第三人称的视野大小会根据玩家所使用的的设备而发生轻微的变化,但是不能主动更改,玩家只能调整第一人称的视野大小,在基础设置中即可调整。
在游戏中推荐玩家将视野拉到最大,这样可以看到更多的东西,不过在大视野的条件下,看到的人会相对比较小,但是习惯的话影响并不是很大,玩家可以根据个人的习惯在视野上面进行微调。
(2)刺激战场第一人称视野多少合适扩展阅读:
第三人称游戏视角的好处
第三人称游戏视角为玩家们带来的最大的好处就是自由,当玩家们处于第三人称游戏视角下的时候,人物和摄影是分开的,操控摇杆分为两个摇杆,一个用来操控人物方位,另一个用来操控视野方向。
玩家在第三人称游戏视角下,可以在一段范围内运动而镜头不会发生变化,这是第一人称视角所无法做到的。玩家们经常通过第三人称游戏视角卡视野,当玩家们站在掩体后面的时候,可以通过移动视野摇杆来获取敌人的信息方位,这也是第一人称游戏视角无法做到的。
Ⅲ 刺激战场第一人称镜头视野什么意思
使命召唤的视角
Ⅳ 刺激战场大神灵敏度是多少灵敏度有推荐吗
镜头灵敏度:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4倍镜:14%。6倍镜、8倍镜:9%。开火灵敏度:第三人称不开镜:112%。第一人称不开镜:103%。2倍镜36%、红点和全息75%3倍镜、4倍镜:23%。6倍镜、8倍镜:8%。
首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。灵敏度非常影响操作的,游戏中的设置也是一直更新,之前就三个灵敏度可以设置,现在可以设置很多倍镜的灵敏度。很多玩家不习惯灵敏度操作,有的时候划的太慢不容易打到人,划的太快有操作不来,所以最佳的设置才是最好的。
想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。
Ⅳ 刺激战场最佳的操作设置是什么
1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。
4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。
5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。
Ⅵ 刺激战场第一视角是否会超越第三人称占据主导地位还是彻底被打败
刺激战场是现在非常流行的一款竞技类手游,也受到了非常多玩家的喜爱,玩过刺激战场的人都知道,刺激战场分为第一视角和第三人称,那么刺激战场的第一视角是否会超越第三人称占据主导地位,还是会彻底被打败呢?
总之我个人觉得第一视角将来是会被彻底打败的,因为第三人称优势更多,玩家普通选择的也都是第三人称。
Ⅶ 刺激战场这个游戏的最佳灵敏度是多少
刺激战场这个游戏的最佳灵敏度分为:自由镜头灵敏度100,镜头灵敏110,开火镜头灵敏110,陀螺仪灵敏120。
1、自由镜头灵敏度设置
自由镜头灵敏度控制的主要就是在游戏时的视野移动,比如在跳伞的时候可以用自由镜头观察或者是疾跑状态观察周围情况,自由镜头的灵敏度并不是很重要,按照系统默认的设置就可以,在第一人称状况下可以适当调低一点,建议使用默认的100。
2、镜头灵敏度设置
镜头灵敏度是刺激战场中灵敏度设置的一个重点,它是移动屏幕的灵敏度,这个需要设置的高一些,设置较低的话在巷战中会出现镜头移动不过来的现象,建议调到110。
3、开火镜头灵敏度设置
开火镜头灵敏度的设置可以说是刺激战场中最重要的灵敏度设置,建议大家开火镜头的灵敏度和镜头的设置差不多最好,这样可以方便第一时间开火击杀敌人。
4、陀螺仪灵敏度设置
陀螺仪灵敏度的调整可以更加快速的调整好准心,这个在使用狙击枪显得格外重要,陀螺仪的灵敏度调整高的话可以快速的让准心移动到位,建议调整到120。
注意事项:
1、合理安排游戏时间,切勿沉迷。
2、现在很多青少年沉溺网络游戏,因此自然而然的对网络产生了强烈的依赖心理。使青少年逐渐产生"网络成瘾症",而对于生活和学习却失去兴趣,缺乏毅力。自控能力下降,导致学业荒废,一定注意合理游戏。
Ⅷ 刺激战场第三人称距离
刺激战场经典第三人称和第一人称主要有三个方面的不同分别是:视角、掩体作用、信息获取。
1、视角不同
在游戏中,你可以看到游戏者,你好像一个旁观者或者操控者,而不是本人。这样更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
2、掩体作用不同
掩体的重要性众所周知。在第三人称中,藏身在某掩体的敌人攻击无掩体移动目标简直就是易如反掌,例如我们在掩体后看见目标,而目标则无法看到我们,紧随其后的就是快速侧身开枪,对手几乎难有反应时间。
而在第一人称模式中,情况则截然相反,因为视角范围变动,藏身在掩体后的我们视野反而会因为靠近掩体而被阻挡大部分视野,而没有掩体的玩家反而可以轻松根据掩体确定你的位置,进而开始架枪,在这个敌我双方视野公平的模式下,往往是先手架枪开枪的玩家可以较为轻松的占得优势。
3、信息获取不同
不论在何种模式中,信息的获取来源不外乎两种方式,一为视野,二为声音。第三人称模式中,因为可以借助第三人称的视野优势,大部分情况下通过“看”获取的信息量往往是大于“听”的。
而在第一人称模式下,视野范围缩小,单纯通过视野获取信息不仅难度增加,自身暴露的危险也高了很多。因而在第一人称模式下,听觉的信息搜集反而显得比视野更为重要。
Ⅸ 刺激战场第一人称怎么开车 第一人称开车技巧
上车之后,在左下角可以看到一个“第一人称”的按钮,点击之后直接切换到第一人称视角,就是第一人称的视角,看起来就像自己模拟真实的开车,好像是玩竞速游戏一样,以后刺激战场上可能就出现刺激酷跑和刺激赛车的玩家了。
Ⅹ 刺激战场自由镜头灵敏度设置为多少合适
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛):80%、100%、120%
跳伞状态下自由镜头(小眼睛):80%、100%、120%
第一人称人物自由镜头(小眼睛):70%
开镜之后的镜头灵敏度,可以从几个方面调试,分别是红点、全息、机瞄等,瞄准镜的倍数如果越高,那么灵敏度的数值就就降低,开镜后的视野主要是进行瞄准,镜头一定要稳定,不然开枪会受到影响,要稳定,灵敏度就不能过高,不然容易失去目标,也不能太低,不然移动速度跟不上,所以玩家可以先藏身“高”阶灵敏度设置,然后再根据自己的反应速度进行微调。