简影导出视频多少帧比较合适
A. 480P、720P、1080P等对应的视频尺寸分别最合适什么视频比特率、视频帧速率和音频采样率、音频比特率呢
不能说480p或720p视频有多大,因为不知道码率就无法回答。只能问某一个具体视频(480p或720p等等)一秒钟有多大。
音频码率应该在256以上,相对比较好一点。 128K就低了。视频比特率是多少,主要根据视频分辨率来确定。 通常情况下:
1080*720的分辨率,用5000K左右就可以;
720*576的分辨率,用3500K左右就可以;
640*480的分辨率,用1500K左右就可以;
以上是视频质量相对比较好的视频比特率。
(1)简影导出视频多少帧比较合适扩展阅读:
基本的算法是:码率(kbps)=文件大小(KB) * 8 / 时间(秒),举例,D5碟,容量4.3G,其中考虑到音频的不同格式,算为600M,(故剩余容量为4.3*1024-600=3803.2M),所以视频文件应不大于3.7G,本例中取视频文件的容量为3.446G,视频长度100分钟(6000秒),计算结果:码率约等于4818kbps(3.446 * 1024 * 1024 * 8 / 6000 = 4817.857)。
1、码率和质量成正比,但是文件体积也和码率成正比。
2、码率超过一定数值,对图像的质量没有多大影响。
B. 做视频编辑的时候视频帧率填写多少为宜
没必要添70,我做的时候一般添30,因为人眼睛看东西的速度大概是25帧/秒,所以理论上只要超过25帧/秒,视频画面看起来是很流畅的,我添30是怕在转格式或者录制过程中产生丢帧的现象。一般视频录制好后,它的帧幅就不可能增加了,只可能会在后期制作中丢失。所以帧数添得再大,他还是原来多少,转录后还是多少,。当然还要看你的显卡的档次。(如果我没记错,是这样的)
C. 剪映码率更低是多少
摘要 帧率分为三种,分别为30,60,90对应的帧率越高导出的视频流畅度就越高,当然对应的视频内存也会更大。但通常60帧率的视频就很流畅了。
D. 剪辑电影视频帧率多少合适
如果选择录制游戏或是电影的话,视频的流畅度就非常重要,这时我们将帧率设置为25-30即可。
而如果有录制PPT讲解需求,就将帧率设置为8-10,这样更能体现每一帧的内容;但在讲解过程中有嵌入摄像头画面的需要,就需要考虑人像的流畅度。从这个角度出发,可以参考录制游戏的帧率,设置为25就OK。选择原画质录制、勾选抓取窗口加强能获得更好的观看体验。
一般情况下,帧率设置与视频播放流畅度是成正比关系的,但这并不意味着帧率越高就越好,之前李安导演的《比利林恩的中场战事》采用的是120fps放映技术,大批观众在观影后直呼头晕。所以,在我们日常的观看与剪辑视频过程中,根据场景选择合适的帧率就足够。
E. 录制视频帧率多少合适
帧率25或30
分辨率720×480(根据显示器适当改变)
画质高或中
只要你机器不卡
F. 视频帧数保持在多少以上才可以保持视频画面流畅
通常在二十四帧以上
原因一:人类肉眼的“视觉暂留”和“脑补”现象,前者是指人类视网膜在光信号消失后,“残像”还会保留一定时间的现象;后者是大脑自行补足画面中间帧的“脑补”功能。它们的混合作用,让我们误以为每秒24帧回放的照片是连续的。
原因二:电影规格本身也经历了16到24帧的转变,这个数字以后估计也会继续增长。而PAL/NTSC/SECAM三种电视信号规格,把帧数定在每秒25帧和30帧的原因,其实只是因为不同地区的供电频率不同(50Hz和60Hz)。
但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
(6)简影导出视频多少帧比较合适扩展阅读:
游戏的一秒帧数要高于电影、动画等。
原因是动态模糊,动态模糊是指相机快门慢于物体运动而导致的运动轨迹拖影。3D游戏和电影的重要差别:电影是现实光影的记录,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染,前者会有动态模糊,而后者不会。
G. pr导出视频怎么设置帧数
操作步骤/方法
1.编辑完视频素材后按CTRL+M进入输出设置。
2.选择视频格式为H.264。
3.点击基本视频设置后帧速率的对勾解锁设置。
4.点击帧速率后面的数字选择到60导出即可。
5.根据以上步骤即可在pr中导出60帧视频。
注意事项/总结
1.导出60帧视频需要原素材本身是60帧视频。2.原素材不足60帧导出后画面不会改变。
H. pr视频帧大小多少合适
一般来说24或者30就够了,现在也比较流行60帧,不过好像国内只有b站支持60帧,
I. 剪辑师中导出视频的清晰度应该选哪种规格1280×720或1920×1080
剪辑师中导出视频的清晰度应该选1280×720或1920×1080需要根据你自身视频进行选择,不能一概而论。
输出默认是选择本地,也就是针对在电脑桌面端本地播放的。左边这里提供了非常多的视频输出格式。我们可以根据自己需要的视频选择想要输出的视频格式。现在主流的视频格式是MP4,因为它是目前兼容性最好的,不管是网络数字电视、电脑还是手机,MP4格式的都可以很好的兼容播放。所以大家在不知道选择什么格式情况下,一般选择MP4格式就可以了。
右边这里是导出文件的相关信息。我们可以在这里更改文件输出后的名称。接下来是文件输出存档的路径,点击后面这个改图标,还可以随意更我们想要的路径,方便我们查找。
下面就是文件的分辨率、帧率、导出后文件的预估大小、时长等。在这里我们还可以点击设置,弹出设置面板,可以发现默认输出质量为较好,我们也可就选择一般及最好。在相同分辨率及帧率的情况下,输出视频的质量是由码率决定的,通常情况下如果对清晰有更高要求且用在本地播放,建议选择最好模式,这样画面效果更好、更加清晰,体积也更大。如果上传到社交平台,建议选择较好模式,因为上传过程中如果视频体积太大,那么平台也会进行压缩。如果在通讯设备之间传播,那么建议选择一般模式,通讯设备屏幕较小,画质要求不高,体积小有利于我们快速传播。
J. 视频比特率和帧率怎么选择
比特率和帧率的选择很大程度上取决于播放设备。在大屏电视机,家庭影院,电脑,手机,PSP等设备上,都是不同的,不能采用同一种帧率及码率。
比如说电脑上,一般来说720P码率(即比特率)可以在1500-2000kbps,1080P码率可以在2500-3000kbps。帧率的话,电影一般就是23.976,其他类型可以是30帧或者60帧,配置好点的电脑可以是60帧,一般30帧就可以了。
视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。”
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。