tbc防战命中和精准多少合适
Ⅰ 防战的命中,精准以及三围等一系列指标打到多少可以算合格
1毕业的3围,31%左右的躲闪,17.5%左右的招架,23%左右的格挡等级,ZS号SW毕业基本就这个数据,堆属性不同会有一点差异,大体就在这个范围左右。 2,防御等级490算及格,此时对高你3级的怪物可以保持免暴击(骷髅级BOSS默认为高你3级的怪)要说多少算够,这个就没有底线了,除非你3围和不开盾挡大于97.4%,这个3围如果不是格挡装的话肯定是达不到的,所以防等不用刻意堆,530左右就差不多了。 3,圆桌理论主要大意是四围和大于102.4%时高你3级以上的怪物对你打不出碾压攻击,算法是5%(BOSS未命中率)+格挡率+躲闪率+招架率,要透彻理解建议去NGA论坛看看,那里的ZS区有很多这方面的帖子,肯定对你有帮助,我就不在这里赘述了。 4,对于任何物理职业,需要127的命中,MT也是如此,你只有大中BOSS才有仇恨。头部34AP16命中,来源塞纳留斯远征军声望。鞋子FM稳固,防御等级够时可以适当给装备孔打10命中,加上BT老2的防御戒指21命中,手套FM 15命中,127是降低8%,如果觉得自己脸很好,100以上就够用了 5,精准对于近战,特别是正面对抗BOSS的MT来说非常重要,它是仇恨的保障,SW加精准的T装有四件 老2的项链,双子的披风,ML的片片和戒指,全戴上精准绝对是合格的,但是个人感觉带三件就差不多了,薄片属性始终不如影月实惠 6,补充下,招架躲闪都是递减比较厉害的属性,不要刻意堆,SW 3T6+5T6.5就差不多了,血耐还是很重要的属性,更多的时候,看脸的属性没有血耐来的实在。
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Ⅱ tbc兽人防战拿了残酷者需要多少命中
《魔兽世界》tbc防战命中要443点。
一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。
按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。
tbc防战装备属性优先级
单项属性无法铺满的情况下,耐力>防等>护甲>闪避>招架(1%招架需要更多的装备属性)>格挡>敏捷>格挡值>命中>精准>力量。
装备基本合格以后,堆满免爆防等490,其余属性根据自己的团队构架和自身实际装备情况选择。
Ⅲ tbc狂暴战命中多少合格
tbc狂暴战命中9%以上才合格。之所以要求9%是因为面对同级的目标,会有5%的未命中。当面对高3级的目标,会有8.3%的未命中,所以为了减少未命中,至少需要9%的命中才合格。
按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级。
狂暴战属性优先级。
狂暴战的属性优先级为命中达标>精准达标>力量=攻击强度>暴击>敏捷>急速。狂暴战需要6%的命中率,如果队伍里有平衡德并且点出了“强化精灵之火”的天赋,那么你自身只需要3%的命中,假设你是联盟并且队伍里有德莱尼人的话,那么自带的命中可以再降低1%.由于天赋“武器掌握”的关系,所以狂暴战只需要从装备获取4.5%的精准即可。
Ⅳ 70级防御战士的命中和精准的最低要求是多少
命中达到50+精准有50+就基本可以了。
狂暴战的变化也挺大的,“死亡之愿”变成了“横扫攻击”,还取消了“强化拦截”天赋,新增了6个天赋“精准、暴怒、统御之力、武器掌握、强化旋风斩、强化狂暴姿态。
60阶段是狂暴战风靡魔兽圈,但到了70级,狂暴战的DPS能力就萎缩了,想打出高输出,命中和精准就必须打标,还必须的堆狂暴,估计到了神庙毕业有双蛋刀后才会好转。当然,盗贼有双蛋刀后,狂暴战还是只有当小弟。
Ⅳ WOW里防战里命中跟精准分别要到多少有什么区别希望能详细点,
精准是减少你的目标的招架和躲闪的几率
命中就是增加你命中目标的几率
防御战士命中至少要80,一般都堆到100,精准26是合格。
Ⅵ 国服70级防御战士需要多少命中和精准
版本:魔兽世界。
126命中,26点精准。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
副本PVE:
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
Ⅶ 魔兽世界中防战需要精准和命中各多少谢谢!
命中8%,但并不严格 精准原则上是26以上,不嫌多。但是实际情况往往精准不会达到30,因为T10 防战一般用除了裤子的4件,而裤子用锻造裤子,导致精准严重不足,所以鞋子最好是25ICC绿龙的,补精准。 其他部件遵循血甲流的话基本没有加精准的,出奖励的话红孔一般都插精准耐力。
Ⅷ wowTBC毕业战士究竟要防御等级 命中等级 精准到多少才合格(按高端SW标准)
防御等级510左右就行,堆高了也没用浪费而已,真的浪费
SW 级别ZS队精准到40 命中到80 是正好的多了也是没用,是真没用只不过心里作用而已
三围: 躲闪30多点就行 三围一共70%多是正好的 没必要可以多堆堆到80%太浪费了
SW级别ZS 三围一般不是问题所在了 都合格了 ,BOS打你时你的血条不会波动太大。治疗压力小,
之所以堆力量是在其他条件满足情况下。多堆了点攻强而已。你的技能打怪时 出黄字伤害就高,仇恨就越大 DPS相对也高了点 拉怪稳 还加了点 DPS 何乐不为呢。
高端ZS基本 很少堆血的 SW毕业高端 ZS 有的血还不到17000呢 但怪就是打不动他。有的ZS堆血到20000.怪3下5下就挂了而且仇恨还有可能不稳。
一般公会MT 基本上是我说的标准绝对减少了治疗压力。2T 3T是多堆血的因为他们主要是抗小怪而已(如果2T3T也是SW毕业 那也就不用分MT 2T3T了 谁抗都一样了 呵呵)
Ⅸ WOW防战精准等级和命中等级要求多少高玩进
由于游戏中的怪物拥有比玩家们高二三级的原因,所以需要堆叠的属性也是需要16%的命中和精准,玩家们可以从装备,以及各种不同的附魔上来获取这些命中属性。
防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。
道具商城
《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。
商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。