原神基础攻击力多少合适
⑴ 《原神》35级主c攻击力正常多少
原神35级主c的话攻击力正常2000加,暴击率百分之60加,暴击伤害170加算小毕业吧,最后大概2200加攻击力,80的暴击率,220的暴击伤害算毕业。
元神游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘原神的真相。
原神家园系统特点
原神1.5版本开放的系统。完成世界任务翠石砌玉壶后可获得小道具尘歌壶,与其交互后,可以进入尘歌壶。尘歌壶有三种洞天形态,玩家首次进入尘歌壶时可以选择一种,剩余两种会随着壶灵信任等阶的提高而解锁。信任等阶提升后,玩家可以为尘歌壶解锁更多的新功能,或者获得各式奖励。
在洞天中,玩家可以放置宅邸、地貌、家具、装饰、植株、动物等各类摆设,玩家可以按照自己的喜好,在府邸室内或室外放置摆设。摆设图纸通过信任等阶、洞天宝鉴、参与活动来获得,学习后即可在壶灵处制作摆设,材料从提瓦特地图中获取。
⑵ 原神攻击力
咨询记录 · 回答于2021-10-25
⑶ 原神攻击面板多少合适
原神攻击力面板作为主C需要在1900+左右,五星主C除胡桃外需要在2000+。
其它规律:
1、暴击属性在双暴约70%/140%之前稀释程度逐渐减小。
2、暴击属性在双暴约70%/140%以后稀释程度开始增大。
3、攻击加成稀释现象一开始较为轻,但最终越来越严重。
4、在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成,且一直保持这个规律。
攻击力稀释的原因:
稀释是由单个乘数区域的增加引起的,由于获得攻击强度的方式有很多种,所以攻击强度的增加值乘以区域累积攻击强度的增加值要远远高于其他区域。为了最大化伤害,每个乘数都达到了最大平衡。
伤害%和其他%加成的实际伤害加成是不一样的,遗迹提供的固定伤害值是羽毛的固定伤害值+副词杠倾斜的固定伤害值。
⑷ 《原神》攻击力堆到多少合适
《原神》攻击力堆到120%攻击力最合适。游戏中的消耗品分为货币、素材、料理三类,货币可以通过开宝箱、秘境通关奖励、完成任务、供奉神像、击杀野怪等方式获得;素材大多通过开启宝箱和采矿获取;料理需要消耗材料按照对应食谱制作。
游戏中的货币分为摩拉、元素之印、原石、创世结晶四种,从左往右稀有度依次增加,各自有着不同的用处。摩拉是提瓦特大陆的通用货币,日常消费和角色养成都能使用。
原神其他情况简介。
游戏拥有天气系统,随着时间变化,白天黑夜会相互切换,也有几率碰到下雨天气。下雨天气里,处于雨幕覆盖的区域将转化为携带有水元素的潮湿状态。此时,若角色释放冰系技能,则能直接将之冰冻,无需借助其他繁杂的手段创造冰冻条件。
⑸ 《原神》35级多少伤害合格
《原神》新手35级伤害3000左右就合格了。元神角色35级,攻击力大概在3000左右,因为我们知道角色的等级会影响供应力,但是其他方面也会影响攻击力,比如你的装备,还有你所携带的宠物,但是如果一个一般的35级的原神角色,大概的攻击力在3000左右,如果你装备好一些,宠物好一些,应该能上到3300。
《原神》的伤害机制
在角色的主面板中,显示的攻击力是经过圣遗物、武器、料理、状态、元素共鸣等一系列Buff加持之后的最终数值。
攻击力被分成了两个部分,分别是白字和绿字两种,白字是基础攻击力,来源于角色本身面板,以及武器附带的基础攻击力;绿字是额外攻击力,来源于所有的百分比攻击力词缀加成,圣遗物上的固定攻击力、料理、元素共鸣、增益状态等,额外攻击力的一切加成,都是在角色的基础攻击力上进行的。
⑹ 《原神》破魔弓满级属性是什么
《原神》破魔弓满级属性是基础攻击力454、攻击力55.1%。
破魔弓属性提升后,普通攻击造成的伤害提升(16%/20%/24%/28%/32%),重击造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。
破魔弓适合角色
从破魔之弓的效果来看,副词条是增加攻击力加成,并没有暴击率、属性加成等,只适合平A重击较强的角色,因此温迪等角色就基本上就不能用了。
自身的效果为,普攻和重击造成的伤害会得到提升,同时当该角色的元素充能达到100%的时候,自身的效果会翻倍,从效果来看就特别适合喜欢平A的角色,而安柏、甘雨以及后面登场的宵宫都是依靠平A来打出伤害的,给她们正合适。
⑺ 《原神》甘雨90级基础属性是什么
《原神》甘雨90级基础属性是:基础生命值是9797,基础攻击力335点,基础防御力为630点,暴击伤害加成是38.4%零命甘雨可说是大部分平民玩家的标配,1命的甘雨提升并不是很大。
虽然比不过新出的冰属性角色神里绫华,但甘雨目前的适用性也算不错,至少还能打打永动流和融化流。可以搭配温迪和莫娜组永冻队,在大世界中的体验很好,可以远程打击消灭怪物,深渊就比较难打了。
误区一:冰套甘雨不堆暴击。
冰套甘雨在组双冰下几乎直接相当于获得55暴击率,特别甘雨还有个天赋唯此一心能提供20%暴击,使得很多玩家在玩甘雨时觉得根本无需堆暴击率,我就看到很多up主发出来的面板,暴击只有20多,暴伤250甚至接近300。
误区二:冰套甘雨不堆大攻击。
大攻击的收益对于冰套甘雨来说并不比暴伤低。因为我们在走永冻流甘雨时暴伤和暴击的比例通常难以维持2:1,而暴伤:暴击偏离2:1越多,暴伤的收益就越小。
暴击暴伤要维持那么高的收益的前提是严格保证暴击:暴伤=1:2。如果你无法维持暴击:暴伤=1:2,那么那个暴击暴伤收益锐减的拐点就会提前到来。