盗贼攻速多少合适
㈠ 魔兽世界的盗贼用多少速度的武器好哦
选择主手得看装备.攻强高的DZ看主手就得考虑上线伤害,和武器速度的平衡,一般是2.8的武器比较好,装备垃圾的可选择2.6和2.8的武器,主要看武器上限伤害谁高了.
如果是DPS的化F看秒伤基本就可以了.
PVP的化要的是毒药或者触发效果,F手越快越好了.
㈡ 盗贼 主手武器和副手武器 的最佳攻击速度是多少为什么
贼 分2种 战斗和敏锐~! 但是战斗贼的主手武器主要看DPH也就是上线 和DPS 也就是秒伤~!副手看属性~
敏锐贼~主手武器最好速度是1.8 副手是1.6~!作为副手没特殊的规定 你2把匕首 那当然是上线低的放副手~!副手速度越快越好上毒~!
贼的技能发动主要是看能量回复~!
也就是最好的速度是1.8~!也比如 战士的双手武器 速度是3.8最好~!不知道为什么...人类都偏爱8这个数字~~
希望我的回答你满意~!
㈢ 盗贼的主手和副手如何选择武器以及天赋选择
匕首专精基本没人用,建议你也别点,因为会显得不伦不类。武器选择匕首的话,主流天赋有两种:刺杀;敏锐。战斗匕首天赋的贼只有在副本里为了寻求高输出出现过,PK的话不实际,没有人会站那里不动让你捅。
官方有伤害计算的公式,主要跟上限和武器速度,AP有关(速度慢的武器上限高)。所以WOW最初风靡一时的酒吧兇器(蓝色匕首,50级蓝色,速度2.0)比剥夺者(紫色匕首,60级,速度1.8)技能伤害要高很多,就因为一个*1.8,一个*2.0。后来暴雪为了平衡(同级别的紫色武器一定要比蓝色武器伤害高),现在技能伤害(只是技能伤害,物理平砍的白字伤害没变,还是*武器本身速度)公式修改统一了,剑跟锤子*2.5,匕首*1.8。但是速度越慢的武器伤害上限越高,所以主手使用同一类武器速度越慢越好(剑的理想速度是2.8,匕首理想速度是2.0,不过2.0的匕首少得可怜,通常使用1.8的,追去的是高上限,属性倒是次要的。所以当初的MC掉的毁灭匕首附魔+5伤害,远比附魔15敏捷伤害来的实在)。
因为双持的基础命中只有80%,副手武器伤害只有原来的50%(为了平衡起见,人家一把武器,你两把武器),所以副手武器要求速度快为好,主要用来上毒,利用毒药的伤害里弥补武器本身的不足,速度快,毒药触发几率也高。一般剑来说,副手1.9——2.2为最好,匕首副手1.4——1.6最好。
选择剑专就拿两把剑,5%触发额外攻击也是很不错的,如果非要拿一把剑一把匕首会显得不伦不类,天赋你也没法加。当然这只是PK而言,如果打怪练级那无所谓,你怎么拿武器,拿什么武器看你自己爱好,能打死怪就行。
㈣ 盗贼急速
1 急速是相当好的属性!对近战DPS的提升时巨大的!!! 会让你攻击速度更加快,攻击次数多了平砍伤害就多,暴击伤害也会多;而且高攻击速度带来的 天赋特效触发\饰品特效触发\毒药触发\武器附魔触发 等等也会更加频繁的出现...这些对DPS提高都有利!!!
2 急速不需要刻意堆. 使用装备自带的就好,如果你命中足够了而黄色插孔有多余那么可以插下10急速的石头. 谁让没有10破甲的石头呢...也就能插10急速了
3 SW毕业的盗贼 300出头的急速.(T6装备是没有急速的) 另外急速是有收益递减的. 打个比方: 从急速0提升到急速100可以提高你攻击速度0.5秒; 从100提升到200急速,却只能提升0.3秒攻击速度;从200提升到300急速却只能提升0.1秒的攻击速度了. 同时是提升100急速,但是每次收益却是递减...这个就是急速的收益递减原理. 急速值越高,此时再提升急速获得的收益越少!
4 破甲 是非常好的属性. 而且他没有收益递减. 破甲值越高,收益越大!
所以当前有2种输出盗贼
1 急速流 此类贼最典型的代表就是 蛋刀急速流,饰品用薄片+龙脊. 自身装备300急速 + 切割提升50%攻击速度 + 风怒TT提升20%速度 + 惩戒骑士光环3%左右 这些事恒定速度 再+后面的特效速度 蛋刀特效450急速 +龙脊特效325急速 +双猫鼬提升攻击速度 +急速药水400急速
你可以想象这样的攻击速度是多么的恐怖!!! 而蛋刀的高攻击上限还有额外350强度则弥补急速流破甲不足的缺点(这样的贼破甲虽然不高但至少也有20%的破甲) 2.8秒的攻击速度被缩减到零点几秒的攻击速度... 饰品\毒药\天赋回能量\武器特效 基本是CD一到就被触发...非常BT的输出
2 破甲流 此类贼最典型的代表就是 S4武器极限破甲流. 饰品使用经典的薄片+灰舌 或者是背叛者等+破甲的饰品. 以SW装备为基础,部分位置更换成一些增加破甲的装备. 此类贼急速也有200左右,破甲在出斩杀特效时候 破甲超过50% . 这样的贼特点就是 攻击稍慢点,但是单次的伤害高!!!
因为极限破甲需要用 锤子做武器, 而副本里没有好锤子武器! 所以就必要有S4的锤子,而且S4武器本身也带破甲!!! 如果没有S4武器,那么破甲流大打折扣. 毕竟盗贼靠装备和武器吃饭的...没个好武器天生DPS就被限制了.
㈤ 对于盗贼来说,同样的剑,攻速快的好还是慢的好,依据是什么谢谢
由于技能关系,许多盗贼技能都是“武器伤害”,这个“武器伤害”的算法是 [(攻击强度/14)*标准武器速度]+武器伤害。标准武器速度是指单手剑,拳套,单手锤=2.8秒 匕首=1.8秒。所以从这个公式可以看出主手用速度慢的武器好,因为所有技能都是计算主手武器,而副手武器选择提供属性而非特效触发类的较好,而且最好速度快,因为副魔比如10字军靠几率,光明祝福靠几率,打断别人释法靠速度快,所以这样选择副手
㈥ 盗贼的主手和副手 武器 攻击速度有区别吗
盗贼的主手和副手武器有区别,其区别就是主手武器的攻击速度比较慢,副手的快。配武器配一个伤害略低但是攻击速度很快的就可以,战斗天赋的主手武器要拿攻击力高的,但是攻击速度比较慢的,副手拿攻击力相对较低,但是攻击速度快的。
副手的伤害靠高爆的背刺、伏击和T骨,剑贼靠邪恶和T骨,但是所有的技能都是靠主手发动,而且都是瞬发,和武器速度无关,T骨和攻击强度有关,其他和武器伤害有关。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
㈦ 魔兽世界,攻击速度,是1.50好,还是1.90好哇
武器的攻速当然是高的慢底的快。但是武器越慢攻击也就越高反之则攻速越快攻击力也低,你如果练的是贼的话,主手越慢越好。(原因:你的技能是一秒一次它不是看攻速的是看你技能冷却时间的,在说攻速越慢攻击力也就越高。)副手是相反的应选择攻速快的而且是越快越好。(原因:一般情况下任何贼都会在武器上上毒,这样你副手武器攻速越快,上毒的速度也越快。至于主手为什么不能上毒呢那是因为贼的技能一般都是主手放出来的,我还没见过有贼放技能用副手出的- -~!因为你主手在快也是一秒一次对吧!但是如果你副手速度够的话可能是两秒三次这样你就能看出来了吧)还有就是补充一点贼上毒的时候一定要两把武器上摸同一种毒药。为什么?因为主副都是一种毒药得话上毒几率也大。建议楼主多去WOW论坛盗贼专区看看,上面说的要比我这外行说的全面。呵呵!
㈧ 魔兽世界盗贼出血 副手拿多少速度的武器好 1.8可以吗
考虑副手武器的攻速,主要是为了适应盗贼的技能"毒刃"。
而 毒刃 这个技能的消耗能量公式是:消耗=副手攻速×10+20.
事实上,因为是没有1.0攻速的武器的,另外出血贼的主要伤害技能"出血"是消耗35能量的,所以配合1.3~1.6之间攻速的武器使用毒刃所消耗的能量都是处在整数之间。因此,1.7~2.0之间攻速的武器其实都是一样的效果,就是说你原本整数的能量在用过出血之后可能会刚刚就差1~3点能量而放不出毒刃技能。
之所以把1.6攻速的武器也算为合格,主要是因为盗贼的能量恢复其实是每2秒回20.2能量。即回5次之后你会发现多回了一点。我们经常见到的自己有36点能量这样的时候,就是因为能量的回复就是如此。
㈨ t5毕业盗贼多少攻强
1900以上。t5毕业的盗贼攻强1900以上,暴击28%左右,敏捷650左右,身手非常敏捷,速度还快。