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湖边倒影饱和度多少合适

发布时间: 2022-10-04 02:42:21

❶ 照片的亮度,对比度,色彩饱和度,清晰度应该为多少比较好

所说的清晰度,主要是你照片的像素吧,估计上传五百万像素的照片,清晰度就足够了。也就是照片的尺寸,至少放大道电脑屏幕这么大,还不虚,别模模糊糊,看不清脸面。你拍一张半身像,做到放大到电脑桌面这么大,还保持清晰不模糊。应该能够申诉成功了。

❷ 照片后期调整饱和度时怎么判断颜色是否溢出一般在ps里饱和度调到多少才合适

我是佳能单反相机,随机赠送的光盘里面要安装四个软件,其中的Digital Photo Professional,用来转换相机里的储存卡里的照片,这些转换的照片,要和PS关联一下,通过PS打开这些照片,会出现相关的界面,界面的左边的上方点一下如果显示蓝色,说明按掉溢出,界面的右边上方点一下如果出现红色,就是高光溢出,暗调溢出就拉动滑块增加亮度,蓝色即可消失;高光溢出,可以加适当减少曝光度,并拉动恢复滑块,红色即可消失。你不需要记相关的数值。

❸ 景物图片饱和度一般是多少

某些相机没有饱和度设置,而以某种定制的模式来标识。下面是一些定制的模式与饱和度之间的大致的对应关系。
风景模式:高饱和度。
普通模式、标准模式:中饱和度。
人像模式:浅灰区略微偏品红的中饱和度。
真实模式:中高饱和度。
鲜艳:中高饱和度。
更鲜艳:高饱和度。
柔化:低饱和度是中低饱和度。

❹ 照片的亮度对比度饱和度色度怎么才算合适

要看情况的。要看你想要照片能达到什么样的效果。
亮度可以弥补光线不足,不过一般相机都会有曝光补偿,可以变亮也可以变暗。
对比度可以使景物更突出鲜明,更加醒目
饱和度可以使色彩更加逼真,也可以做出黑白照片的效果
色度可以调出不同的风格,例如整体呈蓝色,绿色等。
我建议要让照片尽可能不失真,并且有较好的艺术效果,以此作为调整的标准

❺ PS的湖面倒影怎么做

1.打开原图素材,用矩形选框工具选建筑部分,按ctrl+j复制到新图层。
2.对复制后的图层制作。编辑-变换-垂直翻转,然后跟下面的图层对接。
3.用矩形选框工具选区,按shift+f6,数值20。
4.保持选区,执行:滤镜-扭曲-玻璃。
扭曲度:5 平滑度:1 纹理:11
缩放:50% 设置玻璃参数,点击右边的 三角。
5.按ctrl+shift+I 把选区反选。
6.执行:滤镜-扭曲+玻璃
扭曲度:18 平滑度:4 纹理:11 缩放:101%
7.调色相,暗些。 明度:-9

(你可以自己在琢磨琢磨)

❻ 拍人像 多少饱和度,锐度。对比度。 比较好。

这个没有什么标准的,不同的摄影师有不同的风格,饱和度、锐度、对比度这些指标由于使用的相机和镜头不同也有不同的表现,摄影师往往也无法控制,但可以通过软件进行后期调整,总之你自己感觉满意就行。

❼ 佳能单反标准照片风格锐度、反差、饱合度和色调调到多少比较好

要看你主要拍什么,其实直接设个标准留个后期调也行的。
我的设置:锐度3
反差1
饱和度1
色调0
因为后期大图调锐度不明显,所以锐度加的高一点,反差和饱和度不能高了,人像加了高反差会偏暗,饱和度加1适中。

❽ 倒车影像亮度对比度饱和度多少合适

50%比较合适。如何设置倒车影像:
挂入倒挡,开启倒车影像。
点击右边的圆扭按键(即Setting)
就进入到Setting Camera界面的Brightness设置(亮度调节),转动右边圆扭进行调节。
再次按下右边旋钮进入到Setting Camera界面的Contrast设置(对比度调节)。
再次按下右边旋钮进入到Setting Camera界面的Language设置(语言设置)。

在倒车影像模式下,右边圆扭按键对以上设置是循环的,需要设置的朋友自己试试便知。

白天倒车影像和夜间倒车影像设置是分开的。

夜间的倒车影像在开启大灯后,按以上步骤进入调节即可!

❾ 怎样制作水中倒影特效照片的PS技巧

水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。最终效果

原图

一、选择一张照片,执行 图像 > 画布大小,向下扩展它。

二、接下来复制一层照片来制作 “反射”层。将它垂直翻转,并把它置放在照片层的下方。

三、现在在反射层的下面添加一个新的层,命名为为“水”。 用蓝色填补它的下半部分。 链接“水”和“反射”层,给“反射”层添加一个图层蒙版。在蒙版上使用一个线性渐变,从水平线由下至上拉伸。

四、现在单独对反射层执行:滤镜 > 模糊 > 动态模糊,设置角度90度,距离10像素。现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪

五、新建一个新的1000 x 2000px 的RGB文档。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,并设置最大数量。

六、接下来执行 滤镜>模糊>高斯模糊,设定半径为2个像素。

七、现在在图层面板中切换到通道选项。选择红通道,然后执行:滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。

八、重复做一次绿色通道,角度设置为90。现在解锁背景层。

九、接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。执行:编辑>变换>透视,作出如下效果。

十、执行图像 > 图像大小,调整图像大小。

十一、处理后的效果,保存psd格式文件,最大兼容,这是涟漪层。

十二、回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。 执行 滤镜>扭曲>置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,选择我们刚做的涟漪文件。

十三、确定后,效果应该会类似于下面的图片。你可能需要根据自己的状况回去仔细调整。

十四、为了创造真实,首先我们需要调整圧暗水和土地。添加一个新的空白层,创建一个狭窄的选区沿着地平线的区域。执行 编辑>填充,选择黑色。

十五、取消选中它,然后高斯模糊黑带20像素。

十六、改变图层混合模式为柔光,把它的不透明度调整为80%。

十七、添加一个色相/饱和度调整层,并将饱和度下降到-30。

十八、添加一个黑白调整层,选择绿色通道预设。设置调整层的混合模式为叠加,不透明度为30%。

十九、最后添加一个渐变调整层,使用透明到黑色的径向渐变,缩放为150%。设置调整层的混合模式为柔光,不透明度到30%。

最终效果:

点击看大图

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