奥法多少蓝合适
‘壹’ 魔兽世界大灾变奥法各项属性多少达标怎么控蓝,怎么爆发能把DPS最大化
命中17%饱和,其他属性都是越高越好,智力>精通>暴击>急速,把暴击和急速属性都重铸成命中或者精通
镶法师甲雕文,全程开法师甲,打4+1循环的话,蓝是不怎么掉的
爆发阶段就是4次奥冲后,技能全开,奥强饰品宝石,一直冲到35%蓝左右的时候唤醒,基本就是以唤醒的CD为爆发点,唤醒快好的时候就泄蓝爆发,之后唤醒后,4+1省蓝循环,等唤醒CD快好的时候再泄蓝,一般都是起手4冲以后就爆发一波,之后看唤醒CD决定爆发时间
‘贰’ wow奥法多少蓝才正常
387 才10W的蓝 你的宝石 插的有问题 。 红色 40智力 黄色 20智力20精通 。 蓝色看插孔奖励是什么 如果奖励是智力 就差20智力20命中 。 如果奖励是别的 就果断40智力 。 老2 1.5W , 你不是在开玩笑把 ;老2 T 都可以打 1W+了 那么强大的易伤。 那就是你手法问题。 奥法 爆发阶段 就是以 最快的速度把蓝打空。
‘叁’ 奥法多少蓝开始打3加3
实际上就是把3冲+飞弹变成弹幕+三冲+飞弹咯~ 算特效么就是按[弹幕+3冲]+飞弹来算, 飞弹触发率变成59.04%,平均每秒触发率是4.217%,高于3+飞弹的3.904%,但是低于3+弹幕的5.3% 貌似的确是加弹幕要高一点点啊~不过只适用于平射的飞弹,出速射的话加入会降低DPS。 考虑速射的话飞弹循环是537.74+0.573a,加入弹幕则是536+0.566a
‘肆’ 魔兽世界奥法天赋-奥术冥想具体能回多少蓝
面板显示非战斗状态每5秒回500蓝左右,战斗状态每5秒回250左右。
以侏儒牧师、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊、兽人法师、矮人萨满祭司、牛头人牧师、暗夜精灵法师、巨魔术士、亡灵猎人、人类猎人等这些从未有过的全新种族职业组合来探索艾泽拉斯大陆。
全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加团队副本以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
《魔兽世界:大地的裂变》是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第三部资料片,于2011年7月12日发布。
《大地的裂变》是魔兽世界继《巫妖王之怒》后的又一个重大资料片,新内容包括新种族地精与狼人、新的地图、旧世界地图与任务重置、新的地下城及团队副本、等级上限提高到85及职业改动等。
《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化,阵营领袖们要被迫做出对其人民影响深远的决定。
‘伍’ tbc奥法一万蓝转换多少伤害
我猜应该是这样根据出装来决定的
奥冲(未考虑部分抵抗,暂时没有这方面的准确数据,有兴趣的大佬可以自行研究,因为奥冲本身是主要伤害,现在的比例非常高,所以对结论偏差有限)单次期望伤害
(700+1430*2.5/3.5)*1.2*1.03*(0.4059*1.8175+0.5941)=2833.7
冰箭(未考虑深冬)单次期望伤害
(620+1430*3/3.5*0.95)*1.03*1.06*(0.3459*2.3625+0.6541)=2866.4
从结果可以看出来即使是毕业奥法,没有深冬,单发冰箭的伤害期望也是超过奥冲的(甚至没考虑奥冲的部分抵抗),单体气定请给冰箭
技能蓝耗冰箭272奥冲一234奥冲二380奥冲三526奥冲四672,因为10%专注,实际蓝耗低10%
3+3循环13s实际蓝耗期望1760.4
每秒的伤害和蓝耗分别为1315.4和135.4
奥冲四1.5s实际蓝耗期望604.8
每秒的伤害和蓝耗分别为1889.1和403.2
奥法输出循环的本质是爆发-平稳循环-爆发,首先我们要知道对于现阶段奥法的续航早已经能实现三分钟一次的奥强冰脉20s奥冲四,平稳期3+3的循环,这种基础循环根本不存在所谓的蓝不够,所以多出来的蓝量我们就是用来将平稳循环中更多的3+3替换为奥冲四来提高dps,以大蓝为例,2400点法力值可以将大约9s的3+3循环变为奥冲四,提供大约5000的额外伤害。
3.属性收益
法伤:法伤作为最基础的dps提升属性,也成为了我们衡量其他属性收益的参照物,在上述模板中每提升100法伤,可以计算出奥冲的伤害提升117.6,提升为4.15%,冰箭的伤害提升130.8,提升为4.56%,假设一场boss战奥冲占比80%,100法伤对dps的提升就为4.23%。
暴击:同上提升100暴击等级,可以计算出奥冲的伤害提升79.1,1暴击相当0.67法伤,冰箭的伤害提升为120.6,1暴击相当0.92法伤,80%奥冲为例1暴击大约相当0.72法伤。
五回:奥法本身装备上并不会直接附带五回,但是精神智力和团队buff(如智慧祝福),部分装备折算(盘蛇,紫罗兰等)会产生相当于五回的效果,所以五回是奥法续航向转化为输出向属性的直接代表。100点五回提供每分钟1200回蓝,在上述装备模板下提升约1200/60/(403.2-135.4)*(1889.1-1315.4)=42.84dps,这个数值在法伤暴击固定的情况下几乎是恒定的,但是根据团队资源的不同奥法本身的dps会不同,所以提升比例会有所变化,我们无法得到一个准确的提升百分比,只能估算,按1600单体dps(因为没考虑奥冲的部分抵抗才这么高,实际战斗所有属性收益提升数值会等比降低)大约提升2.68%,1五回相当于0.63法伤。
精神:100精神在王者和人类加成下为121,提供了90.5的五回和10法伤,1精神相当于0.67法伤(非人类0.6)。
智力:100智力在王者和奥法天赋加成下为126.5智力,提供了31.6法伤34.8暴击等级32.3五回1897.5初始蓝量(一次唤醒3036),直接提供的蓝量可以按战斗时间折算成五回,四分钟63.2五回,八分钟31.6五回(更长时间可能两次唤醒,有需要的可以自己计算),四分钟战斗1智力相当于1.17法伤,八分钟战斗相当于0.97法伤,如果有奶萨法潮还会略高(侏儒种族天赋乘1.05)。
命中:有没有发现我上面的计算都没考虑这个属性,对奥法实在是没啥好算的,p1玩过来的很难不溢出,没德莱尼没电萨76收益降低,126没收益,按之前大佬说的1.2法伤估算吧,降低之后自己按冰箭比例打折,80%奥冲就是0.24。
4.关于宝石
多彩 混乱之天火钻石,优先级最高,一定要出多彩
红槽 9法伤
黄槽 8智力(基本上是最优解,但是差距小到你没感觉)/5法伤4暴击(冰箭打的多这个还可以,打野怪之类的穿2t4打冰箭)
蓝槽 5法伤6耐力/4智力2五回(头铁觉得耐力收益为0这个输出稍微高点,一样小到你没感觉)
‘陆’ 魔兽世界法师的蓝老是不够用啊
奥法控蓝很重要,跟你的手法有关系,不能一直无脑奥冲。你可以试试起手宝珠、气定神闲,4奥冲,然后开大(奥术强化,火山药水,镜像,宝石,饰品)一直到30%左右蓝的时候唤醒,之后进入4+1或者3+1阶段,具体情况看你的蓝(最好把蓝控制在90%)。奥术强化、镜像、宝珠能用就用,唤醒CD快好了就继续无脑奥冲,如此重复。
‘柒’ PVP奥法要多少蓝
本人奥F,用贼F萨,打到2150,因为没有防御性驱散,停在这里了,不过本人已有S4肩膀。
奥法的话,看你是什么配置了,这么说吧奥F蓝少于1W遇上耗队根本就没个打,或者不耗得,你第一波急火没打出来,那么蓝就成为问题了,22 还好,33缺蓝这个现象就明显了,特别现在满地的ZS+74+治疗的组合,打到后期缺蓝的问题还是有点的,不过你们要是有个好点的DZ拆卸强控ZS,或许可以一波带走。
所以本人还是建议10000+为好